来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-25 08:37:44
在《三国演义11》的军事行动中,兵种的建立是一个非常重要的问题。游戏一共提供了7种兵种选择。今天我就和大家聊聊这7个手臂。
剑兵:在游戏的描述中,说是标准装备的单位。其实在我看来,这就是一个手无寸铁的农民。剑兵这个名字应该是翻译问题,因为他们根本没有剑或盔甲,对敌人造成的伤害很少。我被敌人伤害很大,机动性也很低,没有战术。只要我有士兵,我就可以选择。战争可以说是基本没有什么用处。我能想到的唯一用途就是派出去建造野战工事,但那也是没有马的。如果你有马,就用骑兵,毕竟他们跑得快。
Lancer:近战三种类型中中等的存在,攻击力和防御力中等。可以克制骑兵,也可以克制戟兵。适应B以上即可使用战术。根据兵种的适配,可以使用1-3种战术,推力。螺旋马刺和两级马刺。
戟兵:是三大近战兵种中的肉盾。它的防御力最高,但攻击力最低。可以克制矛兵,也可以克制骑兵。兵种适应B以上,开始使用战术,即熊手、横扫、旋风。
骑兵:是三大近战兵种中的一把利刀。它的攻击力最高,但防御力相对较低。能克制戟,克制枪兵。兵种适应B以上后即可开始使用战术。根据适应性,可采用突击、突破、冲刺等方式。三种战术。
弩兵:远程攻击单位,但攻击力和防御力比近战单位差。他们在战场上的作用主要是协助进攻和谋略。同样,如果士兵适应了B级以上,就可以使用战术,即发射箭、穿透箭和乱射。
工程臂:滑枕和人孔是工程臂的两个分支。他们都在攻城战中发挥着最大的作用。他们也有自己的战术。公羊可以对城防造成大量伤害,而沙井则是针对城内的士兵。大家都知道,当兵力或者城防归零时,围城就结束了。所以看起来好像很有用,但是我个人不太喜欢用。我更喜欢在战场上与敌人战斗。需要注意的是,这两种类型的武器都只需要一件装备。
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用户评论
感觉《三国志11》一直是个经典啊!这新作加强了不少兵种细节,还挺期待新玩法。
有10位网友表示赞同!
对武将的策略理解又加深了,兵种平衡度提高,战斗更刺激了!
有8位网友表示赞同!
这个兵种详解很有用,让我更快上手,终于可以开始体验一下不同兵种的战斗特色了。
有19位网友表示赞同!
三国志一直是我喜欢的历史策略游戏,这次威力加强版真的棒!尤其喜欢新版的兵种设计,各种特殊效果都很有意思。
有19位网友表示赞同!
对《三国志》系列有点熟悉的我来说,这次兵种详解还蛮详细的,可以让我更深入地了解各个武将战斗的核心策略。
有9位网友表示赞同!
以前玩过一些其他的三国游戏,这个版本的兵种系统还是挺新颖的,很有深度!
有5位网友表示赞同!
终于不用再去网上找相关的兵种资料啦,现在都可以在这篇文章里看清楚了。
有12位网友表示赞同!
我一直觉得《三国志》很考验策略,这次更新兵种后,这个难度可能更高了?挺期待的!
有17位网友表示赞同!
对历史文化感兴趣的人来说,《三国志11威力加强版》是一个不错的选择,尤其这兵种详解会让你更了解那个时代的战争方式。
有6位网友表示赞同!
我比较喜欢骑兵类型的战斗玩法,感觉这次新增的弓兵效果也很厉害!
有16位网友表示赞同!
很爽的一次体验!兵种的运用变化很多,让我找到了新的游戏乐趣。
有14位网友表示赞同!
这篇文章介绍得很清楚,对于新手玩家来说非常实用!
有15位网友表示赞同!
以前觉得有些三国游戏内容比较单调,《三国志11威力加强版》这种注重兵种差异化的设计很不错。
有7位网友表示赞同!
玩了好长时间的《三国志》系列终于更新了!这次增加的兵种特性让我感觉游戏又生机勃勃了。
有10位网友表示赞同!
这篇文章把各个兵种的特点总结得真好,我现在已经有了一定的了解。
有10位网友表示赞同!
希望以后能加入更多新的兵种和玩法,继续丰富游戏的体验!
有11位网友表示赞同!
这个《三国志11威力加强版》真的不错,我觉得每个人都可以玩到自己喜欢的兵种和策略。
有16位网友表示赞同!
总而言之,《三国志11威力加强版》是一个值得一玩的策略游戏!
有16位网友表示赞同!