来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-24 17:27:44
流浪战士
从伯马克帝国试验场逃出来的女孩们,瞬间就被帝国列入了通缉名单。
在无尽的逃亡中,每天都有一些人死去,要么是因为无法控制的移情反噬,要么是因为帝国士兵的追击。最终,在绝望中,少数女孩爆发出了惊人的潜力。他们掌控了这股传送力量,并将其进化为一种独特的内力,一种阿拉德大陆上从未出现过的力量。
为了给帝国报仇,他们必须想办法增强自己的力量。为此,他们强忍着内心的痛苦,混入了冒险者的队伍中,开始了漫长的旅程。在此过程中,他们不断熟悉内力的力量,并向各类强者暗中学习战技。虽然冒险过程中发生的战斗随时可能杀死他们,但这也让他们对力量和技巧有了更深的认识。
最终,他们结合自己独特的内功,融合了战斗中所见到的所有武术的精华,创造了独特的双持剑术。
这种华丽优雅的战斗方式让他们名声大噪,整个阿拉德大陆都为之震惊。
当有人得知他们的艰难坎坷经历后,无意中说出了一句话,成为了他们的名字和称号:——流浪战士。
像花一样美丽,像刺一样残酷,在孤独的世界里徘徊。这正是他们的生活。
剑客
觉醒——剑客
谁敢说自己很强?
一个坚强的战士可能会死于一个女人的手中,雄伟的长城可能会因一声微弱的呼喊而倒塌。
哪怕力量再强大,也有其致命的弱点。这就是这个世界的真相。
谁能说别人弱呢?
蚂蚁的祸害导致千里之外的堤坝塌陷。百姓的愤怒让世界变得平淡。
四两可搬千斤,绝境中仍能生存。这或许就是这个世界的法则。
我的眼睛告诉我的可能不是真的。我只相信我手中的剑,它会指引我前进的方向。
唯有这一剑,才是真正的真理和法则。
我在这个世界上见过太多没落的帝国和冷漠的人性。
手中的剑斩断了敌人的血肉,也斩断了过去和痛苦的流浪。
只有它才能给我带来真正的梦想和幸福。
强大的?虚弱的?这只是我旅途中的一次轮回。
剑皇
第二次觉醒——剑皇
谁知道这把剑有多重。旁观者只能惊叹于它绚丽的光芒。
我不知道我牺牲了什么,我也不想知道。但我还是不想多说。无法确认这是否足够。
就连我走过的那条孤独的路,也并非毫无意义。逃亡最后得到的剑,终于可以赢得别人的好感。
欢呼声不断。耳边响起的呼唤声似乎只为我而存在。不涉及任何利害关系,只是对我来说一首有力的赞美诗。
现在不用再躲藏和逃跑了。不再躲避所有想要杀我的人。我所走的路将向所有人揭示。
被别人主宰的生活已经结束了。我走的路只有我自己认得。
无数受过委屈的人看到我都会充满希望。我的名字将成为疲倦者的象征。活得完整、精彩、自由。
所以,拥有‘剑皇’之名的我,将永远闪耀。
输出类型:物理百分比式
擅长武器:光剑、巨剑
防具擅长:皮甲
职业定位:输出
职业优势:拥有华丽的掌技和剑技,输出环境优良,基础属性高,可以同时佩戴两把武器,有爆发和持续攻击,对浮生怪有强力压制。
职业劣势:技能基础比例低,技能机制不合理导致投入与回报不成比例,脸皮薄血量低,部分技能组队表现不佳,奶加成率低。
貂蝉剑皇
剑皇拥有抓取和控制能力,敏捷灵活,攻击频率高,技能华丽,高速连击和爆发能力,可以施展华丽的浮动连击,还可以灵活躲避怪物的定点和全屏攻击,并且拥有土地复垦能力较强。但需要一定的操作技巧,上手较困难,但稍加练习即可熟练。适合喜欢用连击来应对困难局面的玩家。
但对于现在机制简单的打桩副本来说,基本上就是按技能,操作无脑,没有技能要求,按技能后击中目标即可。而且技能经过多次修改,功能也越来越弱。技能偏向连击为主,且不释放。他们还不如专业打桩这种爆炸性的职业。他们在打桩时无法表现出专业特征。如果你开车是为了抢伤害,那么与其他一些职业相比可能会让你怀疑自己的人生。
给剑皇的技能补充BUFF和被动技能后,补充重要的无色技能,重点提升爆发能力就可以了。
碎石掌利用内力粉碎一定范围内的空间,限制范围内敌人的行动,并将其摔倒在地。优点是单阶段,铸造时间短。经过修改和优化,碎地掌现在可以击中一人高度内的漂浮怪物。此外,技能的实际范围也得到了修正。目前的攻击范围和技能动画基本一致,并且可以分配一定的SP。
游龙掌,向前发射剑形气功波,使用前后方向键调整发射角度。 (剑气是波形,前进时波长变短;后退时波长变长),伤害为非无色技能。出色,作为远程怪物清除技能非常有用。
用鲜花安葬
在花葬中,你挥动剑进行连续斩击,并利用内力勾勒出花朵的形状。花朵形成后,你会施以最后一击,让花朵飞扬;如果按下跳跃按钮,可以中断技能。如果装备辅助武器,最后一击的效果会发生变化(如果装备辅助武器,最后一击会产生巨大的剑气攻击敌人;攻击力比普通必杀技高出20%左右) )
湮灭火掌首先蓄积能量1秒,然后释放冲击波。改版后,不再需要捕捉怪物,穿越怪物也成为了过去。不过加上近1秒的能量积累动作,怪物在这1秒内却活生生的活蹦乱跳。
回天玄冥剑产生强大的剑气,向前撞击并产生爆炸(一击造成高伤害)。如果装备辅助武器,它会向前旋转并造成多重伤害,然后形成爆炸(多次伤害+一次爆炸造成高额伤害)。按一次技能键向前冲刺,按住方向键轻微控制前进距离。按两次技能键或向后按技能键即可施放到位。
花舞千魂杀,冲上前施展连续斩击。如果在每个斩击即将结束时按下攻击键或技能键,则会执行下一个连续的斩击。每次成功执行下一次连续斩击时,如果在攻击即将结束时未按下攻击按钮或技能按钮,则技能将被中断。毫无疑问,必须刷满的技能包括正冲和反斩,都是极高威力的输出技能。
如来神掌有近、中、远三种距离控制,也可以向空中释放。没有方向键是近,有右键是中,有方向键是远。清脆的爆发技能更适合现在注重爆发的副本环境。
啸天十字斩
小空的横斩,第二斩之后就被释放并控制了近三秒,伤害还算可以。在安图恩时代,控制对生命至关重要,这一点更为重要。不过,现在怪物机制简单了,控制的作用就不再那么重要了。伤害和染花葬、回天玄冥剑差不多,但是CD更长,出手速度更慢。速度较慢,目前版本推荐1级,如果以后有机制难度大的副本,很容易耗尽技能,可以考虑刷满积分。你可以利用前进和后退二斩位置的差异来调整你的身体位置。
樱花劫,出手时主宰身体,出手后就变得无敌。只要怪物向前闪现时不是无敌就会被标记,无论无敌与否都能被击中。新版本可以让角色保持在前面。你可以中断其他技能的施放并回滚,也可以在小樱回滚的时候强制施放其他技能。飞花逐月、火掌、花舞、爆剑四个技能都有明显的后摆。建议打断这四个技能,控制技能停在前面。
莲剑舞,主输出技能。放在地上就变成一把大三角剑。当空投时,第一次攻击会减少,但总伤害保持不变。最后一次点击可以用方向键控制后退或不后退。
技能点
初眠、二眠、花葬、回天玄冥剑、灭世掌、花舞、如来掌、莲花剑舞、樱劫为九大主力爆发技,游龙掌、破土掌参与其中输出。通过多次施法提高DPS。
使用光剑时,TP会优先加回天玄冥剑,其余的加到乱花葬。使用巨剑时,可以先给冉化葬地补充TP,然后用剩余的TP补充天玄冥剑。剩下的SP点主要分配给游龙掌、大十字、惊天掌。这三个技能的选择取决于个人喜好。总体来说,游龙是比较方便的远程清怪技能。它造成的伤害比破碎大地更大,所以应该先将其填满。碎地掌是一个CD短的磨血技能。大十字是一个兼顾输出的控制技能。不过,由于当前版本的怪物全部设计为木桩,技能空的概率比较低,对控制的需求也没有那么大。因此,笔者推荐漫游龙,将多余的SP分配给碎掌,大十字即可1级。
栩栩宝宝在直播间提到了一个国服的排名。剑皇霸占国服前十,分别是轻甲光剑、重甲光剑、板甲光剑、皮甲光剑、布甲光剑。轻剑、轻甲大剑、重甲大剑、板甲大剑、皮甲大剑、布甲大剑。
光甲拥有亿万年星光,光甲拥有4级觉醒等级加成,与巨剑搭配时可以造成爆炸性伤害。但由于巨剑攻击速度较慢,完成一套后需要切换为光剑以维持续航,且套装属性为轻甲。伤害加成是白色的属性。国服里的属性强化大家都知道。选择轻甲需要更高的工艺和增加属性强度。喜欢高爆发的玩家可以以轻甲为标配。对于选择轻甲的玩家,小硕不建议先升级塔伯斯饰品,可以等到普雷一起升级。升级到超级境界时,轻甲提升最大的是上衣,为第一个升级,其次是轻甲下装和腰带的升级,然后是垫肩,最后是鞋子,提升最小。
轻甲、皮甲
皮甲的永恒季节。改版后,剑皇归源被动成长加倍,被动三花采集成长提升。皮甲的改进率一直在飙升,排名低于轻甲。同时,与其他四套铠甲相比,皮甲对于职业感有着较高的三速提升,减少了剑皇技能的后摆,输出手感非常强。与光剑搭配使用时,可以在副本中使用低级技能消耗。升级超级世界防具时,皮甲首先升级腰带,其次是上衣,其次是下装和鞋子,护肩是皮甲升级最少的地方,应该最后升级。
板甲和重甲两套伤害相差不大。升级到超级境界时,重甲的护肩提升幅度最大。作为第一次升级,上衣的提升比较大,第二次升级,然后是腰带和鞋子区域,最后一次升级是对最小底的增强。板甲改进最多的部分是护肩,应该先升级,其次是腰带,然后是上衣和下装,最后是改进最少的鞋子。
布甲放在最后。布甲升级到超级境界时,先升级上半身,然后是垫肩,然后是鞋子和腰带,最后是下装。
猎物组书籍升级
猎物组版本升级:
修改版剑皇被动技能。由于普勒大地手镯可以将技能等级从1级提升到48级,所以剑皇的普勒饰品除了手镯之外,全部都是以太阳系列为主。
超世界布甲:武器、太阳项链、太阳戒指、大地手镯、太阳耳环、太阳魔法石、太阳辅助装备
超世界皮甲:武器太阳戒指太阳项链大地手链太阳魔石太阳辅助装备太阳耳环
超轻甲:武器、太阳戒指、太阳项链、大地手镯、太阳辅助装备、太阳魔法石、太阳耳环
超重甲:武器、太阳耳环、太阳魔石、太阳辅助装备、太阳戒指、太阳项链、大地手镯
横板甲:武器、太阳戒指、太阳项链、大地手镯、太阳辅助装备、太阳魔法石、太阳耳环
装备附魔是提高角色伤害的关键。如果角色的装备没有附魔的话,同样的装备伤害会相差巨大。由于大部分玩家都是平民玩家,所以小硕推荐平民玩家。玩家可以根据自己的财力选择附魔和有钱老板的毕业附魔。
武器附魔
武器附魔:优先使用属性增强最高的属性增强附魔。无论你是平民还是有钱人,都建议使用12点属性强度。买不起的玩家可以选择物理攻击力或者力量,最后选择力量。
翡翠玉玺
上、下:毕业结界翡翠哈尔巴特卡优先。升级到满级,物理攻击力增加50点,力量增加20点。物理百分比95的职业最强结界卡,对于平民玩家,建议选择新结界卡。副本中可以通过魔界之战兑换材料获得誓约附魔球,物理攻击力增加45点,力量增加15点。
假日宝珠
垫肩、腰带和鞋子都被附魔:毕业玩家选择节日球体进行附魔。头部和肩膀附有新年礼物宝珠,而鞋子和腰带则是今年金秋礼包中的技能附魔珠。如果不购买礼包,可以使用龙卡代替。
珠宝魅力
珠宝附魔:毕业附魔,选择Roshi系列卡牌,增加全属性强度或双属性强度。普通玩家建议选择13点属性力量系列卡牌。如果不想花钱,可以等待活动中赠送的刮刮属性强结界。
辅助装备附魔
辅助装备结界:毕业结界为春节宝珠,最终伤害3%,全属性增强12点,暴击率3%;普通玩家建议使用810点法力石兑换安图尼宝珠,增加物理攻击力42点。和2% 的暴击率。
魔法石附魔
魔石结界:毕业结界是对猎物的20点属性增强。普通玩家建议选择宇宙玫瑰纯白,增加15点属性增强,或者飞人杰里科,增加8点全属性增强。
耳环附魔
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
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DNF:剑皇只能貌美如花?技能点加成、装备选择(升级)、附魔分析
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用户评论
看完这篇文章,感觉玩剑帝的人真是太苦了!各种加点和装备都得小心翼翼选,好怕就浪费了这颜值
有18位网友表示赞同!
我目前还在学习剑帝的技能加点,这个攻略对我的帮助很大!以前总是不知道什么优先级,看这篇文章明白了很多。
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附魔真是坑啊,有时候感觉砸钱都没用,这次攻略讲得真好,很有技巧的分析
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DNF这游戏装备升级太难了,看着剑帝的攻略,突然觉得自己的装备好落后!看来得多努力刷刷材料
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剑帝只能貌美如花?我觉得还是实力加成颜值双赢啊,看这篇攻略,感觉剑帝也很厉害的样子!
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每次升级装备都要仔细研究,选择合适的附魔,这篇文章简直太适合我这种喜欢追求完美的玩家了。
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DNF玩多了就发现很多细节都需要掌握,比如加点和装备搭配,这篇攻略让我更有学习的动力了。
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之前一直靠感觉配装备,现在看这攻略才知道原来还有这么专业的东西!
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剑帝技能加点的说法很有道理,以前我一直觉得全堆攻击就对了,现在看来还需要多方面考虑。
有9位网友表示赞同!
附魔这块真的很考验运气,这篇攻略虽然不能保证100%成功,但至少可以提高几率。
有9位网友表示赞同!
我朋友在玩剑帝,之前总是说这个职业太难弄了,正好分享给他这篇攻略看看。
有18位网友表示赞同!
看完这篇攻略之后,我对剑帝的潜力有了更深刻的了解!
有5位网友表示赞同!
DFN一直都是细节游戏,这篇攻略真是细水长流,很佩服作者的研究能力。
有15位网友表示赞同!
终于有人总结了这些知识点,我再也不用花费那么多时间摸索了,太棒了!
有15位网友表示赞同!
这篇攻略写的真通透,逻辑清晰,一点都不像游戏攻略那种乏味的说教。
有20位网友表示赞同!
玩DNF有时候真的很容易迷茫,这篇文章让我更有方向性,感谢作者的分享!
有12位网友表示赞同!
剑帝这么美的职业,加上这攻略的指导,相信我一定能打出令人瞩目的效果!
有6位网友表示赞同!
这篇攻略虽然针对剑帝,但很多分析思路也能借鉴到其他职业上。
有10位网友表示赞同!