来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-24 13:07:45
发布于十多年前,《龙之信条》 绝对是一款独特的游戏。
也许你还没能坚持它的长跑和复古设计,但你一定记得它拥有所有游戏中独特的施法设计,以及“动作之王”卡普空一贯出色的战斗手感。
在开放世界的设计标准已经逐渐成熟和固化的今天,《龙之信条2》(以下简称《龙信2》)并没有随潮流而改变,而是选择尽可能地继承第一代的元素和设计。尽可能保持游戏与原系列一样真实。
这对于该系列的粉丝来说无疑是个好消息,因为他们不假思索就可以买到这款各方面都得到了改进的“初代重制版”。但对于不熟悉《龙之信条》的新玩家来说,能否全身心投入到这个有些“挑战性”的游戏中,可能会打一个问号。
固执而又独特的开放世界
一开始需要提到的是,《龙信2》的开放世界可能不太符合当今大多数玩家的游戏习惯。
因为你基本上要靠自己的双腿去旅行。
在《龙信2》的庞大地图上,传送点屈指可数,每次都需要消耗昂贵的传送石才能快速移动。你没有马,也没有办法加快你的奔跑速度。早期,唯一可以依靠的交通工具是在城镇之间行驶的牛车。 —— 不过,在骑行过程中你会经常受到野生怪物的攻击。如果运气不好,遇到巨魔或者独眼巨人,牛车瞬间就会被砸成碎片,你就只能靠自己的脚继续前行了。
在旅途中,你还会意外地遇到大量的野生怪物。如果是在早期森林地区还好,但是到了兽人王国中期,几乎每走十米就会遇到新一波的野生怪物群。你不能尝试在他们周围跑酷,因为你很难摆脱仇恨,而且在能量耗尽后你会被迫停下来喘口气。这时,你就会被追赶你的野生怪物蜂拥而至,砍成血肉。泥。
这些设计与《龙之信条1》 中的设计几乎相同。如果只是从继承系列传统的角度来看,那么这并没有什么问题。但十年后的今天,即使是《艾尔登法环》已经为玩家提供了大量的传送点和双跳马,也很难再坚持下去了。老式的设计可能会让人觉得有些没有人情味。
但换个角度来看,也正是《龙信2》所坚持的这些东西,才赋予了它足够独特的体验。
例如,与道路行走相辅相成的随动系统。
追随者不仅会帮助你收集材料、打开宝箱、摧毁路上的障碍,还会根据当前情况与你聊天或互相交流。如果你去商店而不打算购买,他们会注意到店主失望的表情;如果你在黑夜里奔波,他们会感叹美丽的星空。而当你和他们一起经历过一场战斗后,你也可以互相击掌来肯定对方。
你从其他玩家那里租来的追随者可以带路前往你的任务目的地,或者揭示隐藏的洞穴、篝火、超凡脱俗的石头和周围的其他地标,只要他们和主人一起探索过这些地方。如果你自己的追随者在租赁过程中积累了这些经验,他们也可以在与你合作时起到带头作用。
这种大量的互动和及时的信息反馈也大大增强了你对这个世界的沉浸感。你不会像玩公式化的开放世界一样,变成一台打开大地图、逐一统计物品的无情机器,因为每个洞穴都得你自己去探索、找到,每个NPC的故事都留给你去挖掘。
另一方面,《龙信2》的开放世界也有很多独特的小设计,保证你总会遇到一些值得记住的故事。尤其是在游戏的前10个小时里,你可能会觉得《龙信2》比大多数ARPG游戏有更强的“程序效果”:比如当我用魔法从远处轰掉巨魔时,万万没想到一发齐射被它一踢,我的整个身体就会碎裂,骨折;而当我遇到狮鹫的时候,我并没有注意到脚下有一座木桥。最终,狮鹫俯冲而下,摧毁了木桥,导致众人落水身亡。
这或许正是《龙信2》想要玩家感受到的:沉浸在一个“奇幻世界轮回模拟器”中,让你不断创造出独特的故事。
不幸的是,这个开放世界仍然存在一些令人沮丧的方面。例如,游戏中有大量的洞穴,而它们的探索奖励大多平淡无奇。他们只能为你提供一些过时的设备和用途有限的消耗品。另外,游戏整体采用弱引导方式,所以你在完成任务或寻找目标时可能会花费大量无用的精力。
不断变化的职业
当然,《龙信2》最精彩的地方还是其千变万化的职业选择和极其流畅的战斗体验。
刚创建角色时,只能从战士、弓箭手、法师、盗贼中选择一个,但很快你就可以解锁战士、巫师,并通过支线将职业改为幻术师、魔剑士、魔弓手、选龙者。 —— 在这款游戏中,随从依然无法使用这四个特殊职业,多少有些遗憾。
每个职业都有独立的经验条,让你通过提升等级来学习新的主动技能、固有技能、被动能力。其中,被动能力是可以跨职业继承的部分。它的目的是鼓励你尝试尽可能多的职业,以便你能够混合搭配多个职业的特点。例如,你可以将弓箭手的最大耐力增益、盗贼的攻击力增益和战士的生命值增益全部合二为一,在战斗开始之前就积累数值优势。
基本上这些职业都风格独特,实力均衡,各有千秋。
除了战士、弓箭手、法师等定位与前作类似的职业之外,最超出我预期的职业就是战士了。拥有蓄力和精准输入(Just)的连体设计,砍杀时的肉酱,以及爬龙技能的爽快感在所有职业中都是首屈一指的。对我来说最有趣的职业是龙选民。虽然它可以自由使用各职业的防具和武器,但却无法装备“大师技能”,这需要你在其他职业上有很高的训练水平。只有小技巧才能弥补大招的缺点……
龙选民自带的技能可以让你随时切换武器,特效有种像Noctis一样的似曾相识的感觉。
不过我个人最喜欢的还是这款游戏中的恶魔弓箭手——。这主要是因为它的普通攻击可以一次性瞄准敌人的多个部位,并且通过瞄准可以积累多支箭。体力带来稳定且高的伤害。尤其是面对后期BOSS的时候,可以说是最舒服的轮椅职业了。
当然,你不仅需要考虑自己的职业,还需要考虑你的团队组合。一支经典的“战法牧师”风格的组队无疑会让你走得更远,但也有很多因素会诱惑你尝试其他的组队思路。 —— 例如,当多个施法职业吟唱同一个法术时,施法时间会变短。那么如果组成3个巫师1个法师的队伍,岂不是可以释放出伟大的魔法?
然而事实可能很残酷,因为《龙信2》中的敌人比前作有更多的攻击方式。如果你选择从法师入手,那么也许你一开始的故事就变成了“如何体验一百种死法”:要么被狼抢走咬死,要么被狼刺入核心。一群暴民。寒冷的。这主要是因为《龙信2》并没有为所有职业提供格挡、闪避等功能。对于法师这样的远程且脆弱的职业来说,当敌人接近时,唯一的选择可能就是快速逃跑。
夜间的狼非常危险
需要注意的是,这款游戏中的敌人种类并不多,但也有一些“换皮”的怪物设计。最基本的哥布林怪物在进入森林和山脉时会改变颜色和服装,穿上更重的盔甲继续充当你的敌人,而独眼巨人、巨魔和牛头怪等精英怪物会在中期区域改变。只是铠甲更多,或者皮毛更厚而已。虽然这种稍微重复的设计不会因为你可以使用不同的职业玩出各种招数而降低你的战斗乐趣,但无疑会降低你在中期遇到敌人时的经验。新鲜感较差。
可见的世界只是冰山一角
最后还是要说一下《龙信2》的剧情和任务设计。
从表面上看,《龙信2》讲述了一个相当经典的王权故事:在一个觉醒者必定成为国王的国家,你被公主的阴谋陷害,失去了记忆,王位也被别人占据。因此,你和那些暗中同情你的军官们,准备收集证据,揭露公主的诡计,恢复自己的王位。
但你可能很快就会意识到,《龙信2》的世界似乎并不那么简单。这个故事的一切都进展得太一步一步,甚至有一种似曾相识的感觉。当你的旅程即将结束时,你可能会感到失落,也可能会怀疑:真的是这样吗?我想要的结局?
而如果你有足够的观察力和判断力,那么《龙之信条1》也会给你带来相应的惊喜。你可能会从它的隐藏剧情中感受到这款游戏的独特个性,也可能会想到《龙信2》 《尼尔:机械纪元》等与它在某些概念或设计上相似的作品。在我看来,《龙腾世纪:起源》敢于采用如此大胆的设计,其勇气和创新无疑值得称赞。
可能你最快也只需要20多个小时才能打通这款游戏的主要剧情,但《龙信2》的实际内容远不止于此。在大约50个小时的游戏时间里,我还有很多没看过的内容,或者不得不放弃的任务。如果您开始第二个游戏,游戏将从头开始继承您的等级和大部分道具,并将保留您的个人数据和关注者文件。这是相当人性化的。
游戏中的很多任务也为你提供了足够的自由度。当需要解决冲突时,你可以直接杀死他们,也可以通过威胁拔出武器来吓跑他们。有时使用道具伪造店,你可以让一些任务发展到完全不同的结果。一些限时调查或渗透任务为您与世界的互动增添了更多多样性。
当然,《龙信2》 中有一些任务非常乏味,以至于让你质疑它最初的设计初衷。比如剧情中相当重要的一个造剑支线,需要你在南方的兽人国家和北方的村庄之间来回三四次,甚至还要把NPC带回来。最后一次。 —— 一点也不夸张。不过,就算我在这个过程中使用了牛车和传送石,也还是需要三个小时左右的时间才能完成这个任务。虽然过程不能说是枯燥,但是这个任务的设计确实让我感觉太单调了。
总体评价:
《龙信2》也许是一部评价两极分化的作品,但它的独特性和坚持性足以让任何一个能接受它的人都沉迷其中。在一个大部分时间都需要步行的开放世界中,拥有大量随机对话且能够带路的追随者为你提供无与伦比的沉浸感。与地图上呈现的许多小设计一起,它们可以帮助您撰写来自另一个世界的自己的故事。战斗是你旅程中最重要的部分,游戏中丰富的职业选择保证你从始至终都能感受到完全不同的战斗体验。
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用户评论
终于等到了 《龙之信条2》!之前第一部的玩法还挺耐玩的,期待这回会有更丰富的剧情和地图设计。
有8位网友表示赞同!
看到异界征龙旅这个系列,感觉像是奇幻冒险类型的RPG ,我很喜欢这类游戏
有18位网友表示赞同!
这次更新了什么新职业?会不会有骑乘龙的玩法?
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希望这次战斗系统更丰富一些
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《龙之信条》第二部,感觉会更加宏大!
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我很喜欢异界这种设定,而且还是龙题材的游戏!
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听说这回加入了全新的种族和坐骑,很期待体验。
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喜欢收集道具类型的游戏,不知道这作会不会有更多可收集的内容?
有20位网友表示赞同!
《龙之信条2》的画质会提升吗? 剧情故事怎么看都很有潜力!
有6位网友表示赞同!
好久不见了!这次官方终于把《龙之信条》系列续写了。
有20位网友表示赞同!
希望游戏内容足够丰富,能让人玩很久!
有6位网友表示赞同!
看预告片好像还挺酷炫的,期待上线快一点试试手感!
有9位网友表示赞同!
这个标题听起来就很吸引人,让人忍不住想进来了解一番!
有5位网友表示赞同!
《龙之信条1》给我的体验很不错,所以对《2》非常期待!
有20位网友表示赞同!
异界征龙旅系列的玩法我一直很喜欢,希望新作品能让我沉浸其中更久。
有12位网友表示赞同!
感觉游戏的音乐风格很有特点,听起来很有异域气息!
有18位网友表示赞同!
好久没玩过大型RPG了,这次试试看会不会让我重新爱上这类游戏!
有20位网友表示赞同!