来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-24 11:17:46
BioWare 在早期为其新奇幻游戏命名时并未考虑将龙纳入其中。该工作室最初设想这款游戏是一部奇幻史诗,背景是一个龙已经灭绝、巨型怪物和高级魔法的世界。直到后来,在《龙腾世纪》这个名字被构思出来(偶然)之后,团队才被要求找到一种将龙复活到游戏中的方法。
该游戏的3D 环境设计师Ian Stubbington 表示:“早期,《龙腾世纪》没有名字。这只是一个初步的想法,没有什么具体内容,所以决定让一名程序员制作一个快速随机名称生成器。他们把一些东西放在一起,然后把一堆奇幻的单词加到列表中,然后程序运行起来,生成了几个名字,得到团队最终投票的是《龙腾世纪》,游戏的首席编剧大卫·加德后来补充道,“好吧,我们最好在故事中添加一些龙,”这样我们就有了游戏的原始蓝图。”
在决定为游戏使用这个名称后,开发团队做出了一系列决定来调整游戏的方向。不仅增加了龙,其他生物的设定也进行了调整。据《龙腾时代:起源》杂志主编Daniel Erickson 介绍,另一个非常重要的变化是“Archademon”,它最初被设计为“巨大而怪异的外观,感觉像是来自克苏鲁神话的东西”。终极幻想。”
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用户评论
太有趣了!我之前从来没想过《龙腾世纪》里没有龙这种说法,感觉这个设定很有创意。
有12位网友表示赞同!
这说明开发者当初对角色定位和世界观还是做了很多思考,确实很值得深思啊。
有7位网友表示赞同!
虽然现在游戏中有了龙,但原始设定没有龙的背景倒是个挺好的故事来源,可以写一些同人作品来探索这个设定。
有15位网友表示赞同!
我就总觉得《龙腾世纪》里的魔物和种族设计都很独特,没想到连龙这种大家期待的角色都最初被排除在外啊!
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这给我一种像考古发现的感觉,揭开了一个隐藏的历史真相,好想了解一下当初开发者为什么做出这样的选择。
有9位网友表示赞同!
听起来就很刺激,没有龙的《龙腾世纪》肯定会有不一样的剧情走向吧?
有5位网友表示赞同!
这个设定和现在的游戏世界观形成了鲜明的对比,也更增加了玩家探索未知世界的兴趣!
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真是一个意想不到的发现!说不定未来游戏还会还原一些早期原始设定呢?
有11位网友表示赞同!
我更喜欢充满神秘和想象力的设定,没有龙的世界也许会更加让人感到好奇。
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这说明初期游戏的叙事视角和玩家体验还是有所不同的,现在的玩家对龙这种元素的期待也更高了。
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这个游戏背景知识真有趣!以后玩《龙腾世纪》的时候可以脑补一下没有龙的世界观了。
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要是能玩到这个原始设定的游戏版本那该多好啊!
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这让我对《龙腾世纪》的开发过程更有兴趣了,感觉背后有很多值得挖掘的故事隐藏着。
有19位网友表示赞同!
也许没有龙的初期设定正是游戏剧本的突破口,促使开发者最终构思出如今这般精彩丰富的世界观。
有5位网友表示赞同!
这个原始设定的故事背景可以延伸到很多有趣的内容,比如在《龙腾世纪》的世界里,龙是如何出现的?
有19位网友表示赞同!
我期待看到更多关于《龙腾世纪》早期开发过程的信息,揭开它背后的历史谜团。
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游戏的发展史总是充满着惊喜和発見,有时候那些我们以为必不可少的元素最初并不存在。
有19位网友表示赞同!
这个发现让我重新审视了《龙腾世纪》,感觉这个世界观更加深远和复杂。
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真希望开发者能做一些关于初期设定的相关作品,进一步丰富游戏背景故事。
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