来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-23 10:37:47
五人英雄副本首先需要玩家的声望达到崇敬,才能购买该副本英雄模式的钥匙。团队中的每个人都需要有钥匙才能进入英雄模式副本。每个地下城组有一个地下城。它允许玩家直接刷声望去崇拜,而其他副本只能刷声望。以下是各地区的崇拜地下城:
萨尔玛崇拜- 破碎大厅
远征邪教- Steam Vault
贫民窟邪教- 阴影迷宫
时间邪教-黑暗沼泽
沙塔尔崇拜-天空三本书
英雄副本整体难度在可以接受的范围内,BOSS整体难度小于小怪。 70级更换蓝色等级套装后,通关塞泰克大厅和城墙几乎没有压力。血炉、法力陵墓和地下坦克都有比较大的生存压力。在对付小怪时,我们还是坚持控制分布、集中火力先杀一只小怪的原则。控制能力强、输出能力好的法师、术士、猎人职业在英雄副本中还是有一定优势的。
英雄副本的更新时间是24小时循环的。测试服中,每日任务和英雄副本在上午9点同步更新。同时沙塔斯贫民窟也能接到英雄副本的日常。只有英雄副本中的尾王才会掉落一件紫色装备。紫色装备的属性高于T3,接近KLZ品质。其他BOSS掉落的蓝色装备属性接近T3,但其三维属性会高于T3装备。三维属性的提升对于远程输出职业的伤害创造能力并没有太大的影响。续航和副本的容错率比T3高很多,而且这些装备还有额外的宝石插槽。
正义徽章兑换的装备属性接近NAXX掉落的极品装备。 NAXX毕业的玩家不需要刻意刷徽章。正义徽章可兑换的零件及数量为:
25 个副手、33 个盾牌、25 个戒指、25 个项链、25 个斗篷、41 个配饰、15 个圣约、神像、图腾和20 个鞋子。
前期通英雄副本还是非常有必要的。坦克职业需要考虑装甲耐久力的好处。治疗职业升级后可以延长电池寿命。 DPS职业可以通过提高生存能力来提高团队副本的整体容错能力。可以使用T3设备,但容错率太低。
武器锻造:在P1阶段,锻造武器最多可以升级到2级,但不能锻造到3级,并且是唯一不能装备两件武器的。
本源虚空被拾取并绑定,无法交易。它不能用正义徽章兑换。英雄副本尾王会掉落1个固定数量,其他难度有几率掉落。
飞行坐骑必须达到70级才能学习。他们只有60%的移动速度和280%的移动速度。 60%移动速度骑行花费800G,坐骑100G。以280%移动速度骑行花费5000G,坐骑200G。
在影月谷可以学习制造飞机的工程学。
裁缝能做的最大的背包是20格的包(原来的月亮布包)。沙塔斯城贫民窟的NPC 出售蓝图。沙塔斯的天涯酒店可以直接花1200G购买22格巨无霸背包。马瑟里邓巢穴T4副本掉落20格背包,装备独一无二。
收藏型职业技能不会增加额外属性,包括:采矿、采药、剥皮。新增的属性只有3.0以后的版本才有,而且都是80版本的天赋。
制皮只有绿色军鼓,射程8码,急速。
拆卸附魔装备需要熟练程度,不再是盲目的。
从副本中掉落时拾取并绑定的紫色图画仅对相应职业可见。
最后说一下大家比较关心的法师。首先是AOE技能伤害上限的问题。 AOE上限超过10只怪物后,伤害开始减少,由范围内的怪物平均分担。怪物越多,伤害越低。技能包括暴风雪、冰霜新星、奥爆、冰锥、火焰风暴。施放火焰风暴后后续的DOT伤害不受该限制影响。
60级技能书可以直接从法师训练师NPC处学习,包括末日任务大水之书和斯坦索姆大面包之书,而圣骑士的战马和术士的地狱战马仍然需要史诗任务线。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
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用户评论
这个TBC改动真让我意难平啊,暴雪还是太心疼玩家装备了。
有6位网友表示赞同!
记得当年玩TBC时,那些副本boss战可就精彩多了!现在这样弄感觉怪怪的。
有14位网友表示赞同!
游戏平衡永远是难题吧,希望暴雪能找到合适的点。
有14位网友表示赞同!
我其实挺喜欢这部分改动,以前太容易刷装备了,玩起来也没那么有冲劲了
有14位网友表示赞同!
当年TBC的副本难度确实很高,现在想来还怀念那种挫败感呢!
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这次改动好像给玩家的选择多了不少,挺不错的。
有20位网友表示赞同!
真想知道暴雪以后还会不会继续调整,这个游戏还是没那么稳定
有14位网友表示赞同!
玩了多年魔兽世界,每次都是这样,期待越大失望越大!
有20位网友表示赞同!
我觉得这改动挺好的,可以让老玩家和新人更方便一起组队。
有5位网友表示赞同!
希望暴雪能多关注剧情设计,打副本真的有点没意思了。
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对,我同意,TBC的副本机制确实很棒,就是现在太容易获得了!
有20位网友表示赞同!
玩游戏的乐趣不是单纯来自装备吧?还是想体验一下当年刺激的感觉!
有12位网友表示赞同!
我挺喜欢这种复古风,每次改动都有不一样的感觉。
有7位网友表示赞同!
老玩家和新人之间的差距越来越大了,真是让人感叹!
有9位网友表示赞同!
感觉这次改动其实还挺平衡的,暴雪终于懂事了点?
有17位网友表示赞同!
哎,还是怀念当年魔兽世界激情四溢的时候,现在好像大家都变得比较冷静了。
有16位网友表示赞同!
希望大家都能享受游戏乐趣,不要被这些改动影响心情!
有18位网友表示赞同!
真不知道暴雪想干啥的?反正我也是看着玩了。
有12位网友表示赞同!
这款游戏已经陪伴我十几年了,希望能一直继续下去!
有7位网友表示赞同!