来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-22 15:47:47
在7.3.5版本中,我们对角色升级体验进行了重大调整,从1级到100级,让每个人都能按照自己的节奏更好地体验故事情节、任务线和地图。而也正是因为如此,我们计划对战友招募系统的经验值奖励进行调整,以体现游戏内容的调整。
众所周知,7.3.5补丁中的人物升级发生了非常大的变化。 1级到100级的升级过程会根据角色的等级动态调整。我们为什么要这样做?因为我们对角色升级体验曲线做了很多改动——结果,玩家的升级节奏变得如此之快,以至于与游戏内容脱节了。在地图上,玩家在完成主要任务之前通常在角色等级上明显领先。这种体验并不理想。
随着动态关卡的出现,现有的战友招募系统将不再能够给新玩家带来最好的体验。即使在目前的动态关卡限制下,3倍经验也意味着新玩家只要通关一次副本,基本上就会拥有多项新技能,而且故事情节应该能让玩家融入游戏世界,成为其中的一员。我们也不参与其中- 但我们希望新玩家感觉就像在艾泽拉斯的家一样。
为了更好的配合招募战友的经验加成与升级调整,我们决定将其由原来的200%加成调整为50%。做出这样的改动是为了保证经验加成不会影响游戏平衡和相关经验,同时也保持一定程度的奖励,以便可以作为对您和您的朋友选择招募战友的感谢。
战友招募系统经验加成从200%下调至50%,1月22日正式生效。
如果您已经启用了战友招募功能,不要害怕!如果您在变更生效前已发送或接受邀请并激活,则3倍经验奖励仍然有效,直至战友招募90天前到期。请注意:招募战友的邀请仅持续7天。
传家宝的经验加成不再与招募战友叠加(也就是说,经验奖励现在最多额外增加50%)。同样,如果招募已经开始,该经验叠加仍然有效。
每30 分钟召唤朋友到你身边。
10% 声望奖励。
您的好友每升级2 级,您的角色即可升级1 级。
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用户评论
这波策划好意思说?为了让一些人少刷任务就降招募奖励,不考虑那些喜欢组队的玩家吗?
有5位网友表示赞同!
真是太让人无语了,本来想找朋友一起玩玩的,现在体验没劲了。
有15位网友表示赞同!
下调战友招募经验奖励真的影响到我刷任务的效率啊,感觉越来越慢。
有5位网友表示赞同!
哎,这有什么区别呢?还是得慢慢肝等级!
有16位网友表示赞同!
策划这次决策有点不太好理解啊,我觉得会让一部分玩家退游。
有9位网友表示赞同!
游戏体验和社交互动都受到影响了,感觉玩起来没那么有趣了。
有6位网友表示赞同!
官方解释太苍浅了,直接降低奖励更直白点好吗?
有16位网友表示赞同!
希望策划能考虑玩家的感受,调整一下这个决定!
有19位网友表示赞同!
我习惯每天和朋友一起玩,现在这么変更很烦人啊!
有8位网友表示赞同!
这游戏本来不怎么容易升级,现在还有经验奖励减少这种事?
有5位网友表示赞同!
感觉策划有点想推玩家往某些活动里引导玩吧?
有15位网友表示赞同!
之前很多人都靠战友招募快速提升等级,现在这个政策一出好多人会受影响。
有16位网友表示赞同!
如果要调整经验奖励,应该全面改动系统而不是单方面降低招募奖励啊!
有6位网友表示赞同!
玩这个游戏越来越费劲了,不想再肝那么多经验了。
有7位网友表示赞同!
哎,希望策划能够认真听取玩家的意见!
有19位网友表示赞同!
这样下去玩家体验感会越来越差,影响游戏的健康发展。
有13位网友表示赞同!
之前战友招募还好,现在变成了鸡肋玩意儿,不太想用了。
有8位网友表示赞同!
魔兽世界越来越没有乐趣了,策划应该多想想游戏平衡!
有12位网友表示赞同!