来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-09 19:28:03
在可以控制敌方单位的技能中,魅惑、迷惑、附体都是可以直接控制敌方单位的技能。在这三个技能中,不死女妖的科技技能职业最为特殊,因为使用该技能除了消耗法力之外,每次使用也会直接消耗使用该技能的女妖,使得女妖在剩下的时间里,采用被占领的敌对单位的形式。
黑暗游侠的符咒和10级野怪痛苦女王的迷惑技能的图标是一模一样的。从效果上来说,痛苦女王的迷惑技能更加强大。前者只能对5级及以下非英雄单位使用;后者可用于6级及以下的非英雄单位;前者的冷却时间较长,法力消耗较高。相比之下,黑暗游侠的魅惑技能最大的优势就在于它是一个英雄技能。当法力不足时,可以使用补给来恢复法力并继续使用技能。痛苦女王在没有法力的情况下仍然可以使用该技能。这种情况下,就只能依靠自身的法力恢复效果,以及绚丽光环等一些特殊技能来恢复法力。
在控制单位尸体的技能中,直接复活并控制尸体的技能称为死者归来,出现在一些强大的中立生物身上,例如亡灵英雄死亡骑士和萨特唤魔者。该技能复活的尸体将保留自身的战斗力(但不保留科技能力),并且无敌。但该技能出现在死亡骑士身上时,法力消耗较低,但持续时间只有40秒;当它出现在像色狼唤魔者这样的超级中立生物身上时,法力消耗会增加。相当多,但是持续时间会延长到2分钟,大大增强了技能效果。
与直接控制敌方单位本身和单位尸体的技能相比,还有一些特殊的召唤技能也可以控制单位的尸体。其中死者复活的效果和亡灵商店里卖的骷髅棍差不多。它从地上的尸体中召唤出两具小骷髅。虽然它控制着尸体,但尸体会以全新的单位出现;暗夜精灵英雄看复仇之神大招附带的复仇之魂技能也差不多,只不过从尸体中召唤出来的都是无敌小复仇之魂。从这一点来看,黑暗游侠的黑蚀箭和黑暗球的被动效果也可以算是这样的技能。
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用户评论
这游戏的创意真的太酷了!能操控敌方单位简直颠覆三观,每次打架都有意外惊喜。
有18位网友表示赞同!
我特别喜欢魅惑这种技能,把敌人变成自己的人的感觉太酷炫啦!
有15位网友表示赞同!
蛊惑的攻击效果超强大,感觉用它能一举摧毁敌方队伍。
有18位网友表示赞同!
玩了这么多年策略游戏,还是第一次看到可以控制敌人的玩法,太新鲜穎了!
有5位网友表示赞同!
游戏的难度也不低,要学会充分利用魅惑和蛊惑这类技能才能打出更强的效果。
有12位网友表示赞同!
各种单位之间的搭配和技能的释放都需要精准掌控,真是挑战智力的游戏!
有15位网友表示赞同!
这款游戏让我发现以前策略游戏里那些套路都是不够灵活的。
有11位网友表示赞同!
它颠覆了传统游戏的玩法,让人眼前一亮!
有6位网友表示赞同!
玩的时候真的会有一种“控制全局”的感觉,太爽了!
有11位网友表示赞同!
技能差异太大,不同的单位拥有独特的操控方式和效果,让人欲罢不能!
有9位网友表示赞同!
每次都能用不同套路来打败敌人,乐趣无限增大!
有6位网友表示赞同!
这款游戏确实考验玩家的智力和反应能力,能充分发挥自己的策略才能成为胜利者。
有5位网友表示赞同!
玩起来节奏感很好,没有那种停滞不前的感觉,很让人上瘾!
有18位网友表示赞同!
绝对是所有策略游戏爱好者不可错过的佳作!
有15位网友表示赞同!
这款游戏让我重新认识了策略游戏的乐趣。
有9位网友表示赞同!
画面精美,操作流畅,玩法独特,我强烈推荐给想寻找新体验的玩家!
有5位网友表示赞同!
它将传统策略游戏的元素进行了创新性突破,值得肯定。
有9位网友表示赞同!
玩了几局之后,我已经非常深深地喜欢上了这款游戏!
有12位网友表示赞同!
未来期待看到更多基于同样可以控制敌方单位的创意玩法!
有18位网友表示赞同!