炉石传说:乱斗又一边倒,未来改动引来批评

来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-06 16:38:01

克宗的技能是将一张纳克萨玛斯卡牌放入手上,并降低三点费用。比以前更好了,但要击败拉法姆仍然很困难。

拉法姆的技能和以前类似。关键是尽快找到组件。今天小编很困惑哈哈。

看左边,我已经用3次充能找到了所有组件,并将英雄技能升级到了最高阶段。对面就感觉空荡荡的哈哈。

炉石传说:乱斗又一边倒,未来改动引来批评

面对无数的低成本魔法卡。对方只能逃跑。说起来,我还没有打败野王巴特博士,对方也太脆弱了。

随后,他又打了2场比赛,一场对阵boss,一场对阵拉法姆。拉法姆是胜利者。个人感觉这场乱斗还是很不平衡的。如果你想节省时间并获得卡包,就随机投票给boss即可。

另外昨天给大家讲了5张卡的改动。现在各地都发生争吵。重点是终极流氓没有砍3张基本牌而是砍3张基本牌的情况。关键是战士的小斧头。就是让海盗党彻底GG。小编也来告诉你。

炉石传说:乱斗又一边倒,未来改动引来批评

首先,几乎没有人抱怨激活和传播瘟疫的削弱,他们都认为它很受欢迎。确实,想要玩玉德,前期会比较困难。但说实话,是否削弱终极恶棍,影响并不大。如果锐拖到10冲锋还没铺场的话,基本就gg了。最终的金手指对于已经铺好的局面不会有太大的影响。

我个人觉得鱼人首领的削弱是合适的。其他光环卡通常加1点(大灰狼)或2点(南海船长)。为何Leader加3分?这次增加了2次攻击,也与海盗系列有所不同。此外,鱼人还有加2血的战吼。

小斧头这次是无端射出的。其实一直以来都存在争议,不过最近被更imba的德鲁伊所取代。你说小斧头怎么样? 2费确实强,但是加3费可以说是比较弱了。几乎所有其他武器都有副作用。我认为你可以为追随者添加嘲讽和1 条生命。比较符合武者的风格,不会出现什么问题。有什么影响。

炉石传说:乱斗又一边倒,未来改动引来批评

至于Hex成本的增加,设计师曾表示是为了未来的一些卡牌做准备,让我们拭目以待。

用户评论

゛指尖的阳光丶

炉石传说乱斗玩法确实太简单了,感觉哪方先出高强度卡就稳赢!

    有13位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

这个新版本更新对节奏的改变真让我措手不及,我还适应上一版的套路呢。

    有20位网友表示赞同!

容纳我ii

看来玩家们对这个版本改动意见很大啊,炉石传说官方需要认真听取反馈了。

    有11位网友表示赞同!

又落空

玩乱斗感觉越来越像看谁脸黑了,很多时候不是操作问题,纯粹是卡牌运气不好。

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oО清风挽发oО

我喜欢乱斗的快节奏,虽然有时候确实会一 sided ,但胜负很快出结果挺爽的。

    有11位网友表示赞同!

Hello爱情风

希望官方能平衡好各职业之间的强度,别让一个版本全是某几个势头很硬的职业。

    有13位网友表示赞同!

封心锁爱

我感觉这个版本设计师应该把一些过强的卡牌下调一下,才能更公平对玩家。

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烟雨萌萌

我原本以为乱斗会有更多策略的空间,结果现在感觉就是谁手牌先变强就赢了。

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ー半忧伤

玩炉石传说最烦的就是每次更新都会改变玩法,我都还适应原来版本呢就被新的变化整得不行。

    有17位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

希望官方能修复一下游戏的一些BUG,尤其是乱斗模式里发生的卡闪和掉帧问题。

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颓废人士

感觉这个版本的改动有点过于激进,直接毁了之前的平衡啊!

    有14位网友表示赞同!

不识爱人心

炉石传说还是很好玩的,只是有时候版本更新容易让人感到不满,希望官方能及时调整。

    有12位网友表示赞同!

葵雨

玩乱斗的乐趣在于快速结束游戏,但如果一味追求快节奏反而失去了策略性的思考。

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我家的爱豆是怪比i

我希望以后的乱斗改动能让玩家参与进来,一起讨论如何改进和平衡游戏

    有17位网友表示赞同!

忘故

总觉得炉石传说越来越商业化了,官方为了利益牺牲了游戏的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

红玫瑰。

这个版本更新让我对乱斗模式有点失望,感觉玩起来没有以前那么有意思了。

    有11位网友表示赞同!

莫飞霜

希望官方能重视玩家的意见反馈,不要继续在这个方向开发下去

    有12位网友表示赞同!

肆忌

每次新版本都带来很多争议话题,这也证明了炉石传说仍然很受欢迎!

    有8位网友表示赞同!

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