来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-05 18:38:01
对于喜欢这款游戏的玩家来说,这无疑是一件遗憾的事情。至于皮皮君这个媒体从业者,自从这款游戏第一次曝光以来,我已经无数次报道过。也可以说,我见证了它从辉煌到衰落的整个过程。
如果它还活着,我相信记忆的大帐篷此时此刻可能会在它的眼前闪过,那些时间的碎片正帮助我们回忆起它六年来走过的路。
就我个人而言,它堪称手机MOBA游戏中不可多得的精品之作。然而最终还是被现实打败了。虽然在游戏行业,我们都知道好游戏并不一定等于受欢迎。无数血泪的教训已经告诉我们,生存也是游戏的重中之重之一。然而,对于热爱它的华服玩家来说,这一天注定是黑暗的。
事实上,4月初,《虚荣》外服就已经宣布游戏停止更新。那个时候,国服的玩家就已经感觉到了一丝危险。尽管大家互相安慰,抱团取暖,希望国服不要受到影响,但一个多月过去了,国服还是做出了停服的艰难决定。
有人说我的青春已经结束了。或许对于现在的大多数玩家来说,一提到MOBA手游,首先想到的就是《王者荣耀》。有些人可能甚至没有听说过游戏《虚荣》。不过,作为除《混沌与秩序》之外最早的MOBA手游,《虚荣》的诞生具有里程碑意义。让很多玩家明白,在手机上玩操作复杂的硬核游戏不再是梦想。
想必很多玩家从最早的WAR3时代就已经接触过MOBA游戏形式了。早期比较有名的是DOTA,然后是《英雄联盟》和《刀塔 2》、《风暴英雄》等等。这类游戏注重将RTS游戏中的所有“微观管理”集中在控制英雄上,让玩家通过对线-团战-推塔来赢得比赛。
与PC端操作相比,在手机上制作MOBA是相当困难的。不仅要解决玩家精准操作的问题,游戏中的最后一击、技能释放、网络稳定性等技术问题也是一堵大墙。
然而,在2014年9月10日苹果iPhone 6新品发布会上,《虚荣》刚刚出现。虽然这款游戏在发布会之前就已经曝光,但当苹果用它来展示新机型时,着实让人震惊。凭借出色的画面和对传统MOBA玩法的高度还原,一度被誉为最正统的MOBA手游。
即使在今天,点触式模拟鼠标操作方式仍然可以实现其他MOBA手游无法实现的精准控制。游戏中的所有指令都将通过点击操作来完成,包括移动和最后一搏的攻击。
另外,这款游戏在当时《虚荣》的优秀视觉效果也极其令人惊叹。无论是色彩的选择、光线的明暗表现,还是植被细节的刻画,都十分出色。当玩家置身于丛林地区,周围都是草木树木时,会发现一种亲近自然的美感。悬崖下散落的南瓜头带来欢乐的气氛,吸引玩家驻足。
英雄设计上也有很多新意。与一些具有明显参考意义的MOBA手游不同,《虚荣》很难在同类游戏中找到太多的影子,英雄也有不同的动作设定。
而且游戏在当时的音效设置方面非常全面,尤其是语音,也涵盖了很多方面。游戏内的帮助部分不仅涵盖了六大类、几十个方面,还配备了真人语音来完成知识讲解工作。无论您是MOBA手游新手,还是想要提高的老玩家,都非常有好处。设计。虽然这些设置在现在看来可能没什么特别,但在当时,它们的设计理念却是非常先进的。
2015年7月2日,不算太早,但对于《虚荣》来说,它的推出仍然引起了全球的关注。《虚荣》的开发商是来自美国的Super Evil Megacorp工作室。其大多数成员都是来自Riot Games(英雄联盟开发商)、暴雪和EA 等知名厂商的前雇员。制作团队当时宣称“想要在移动平台上开发一款手游”。打造一款媲美DOTA、LOL的史诗级MOBA。”
事实上,这款游戏刚推出的时候,确实是相当的精彩。不仅受到了玩家的大量关注,还获得了各权威游戏媒体的高分。我们都知道,权威娱乐软件综合评级网站—— Metacritic上的评测者对游戏的评价一向恶毒、严厉。也有一些观点认为,只有在Metacritic上同时获得媒体和玩家好评的游戏才有资格被定义为好游戏。当时Metacritic面对这款游戏《虚荣》时,毫不犹豫地给出了84分(满分100分)的媒体评价,同时期的玩家也给了它90分的好评(现在88分) 。
同年,《虚荣》还凭借高精度的画面表现荣获苹果2015年WWDC最佳设计奖。
当年,国外手游引入中国服务器的效率其实还不错。 2015年11月15日,全球公测仅4个月后,游戏就被巨人网络发布为中文版。
说实话,苹果确实给予了这款游戏很大的尊重。不仅在上线当天就获得了App Store首页的“编辑推荐”,还获得了“优秀新游戏”的双重热门推荐。虽然现在苹果极力推荐热门游戏,但在当时,这种“偏好”并不多见。不负众望,《虚荣》中文版上线24小时内就冲上App Store免费榜榜首。
当时国服宣传的口号非常有噱头。巨人向玩家承诺,将完全保留国际服的功能设计,不会做任何删除或改变。我们还承诺不会出售任何影响属性的道具,以确保游戏核心的平衡设计。这很大程度上是由于“国产游戏”标签带来的负面影响。当时国服版本意味着可能会增加一些国服自己的东西。这些内容并不是为了增加国服玩家的经验,而是为了提供各种礼包和氪金点。当年的玩家应该都深受感动。
然而,令人意想不到的是,国内手游环境变化太快了。急于引入国服的巨头们万万没想到,各种国产MOBA手游会如雨后春笋般涌现,而以《自由之战》为首的MOBA手游简化运营方案也将被应用到实际游戏中。很多国产游戏。
《自由之战》在当时首创了一种能够满足MOBA游戏基本操作同时最大限度降低游戏门槛的操作方式。这种方法就是“双摇杆+锁定”操作。它借鉴了ARPG游戏的双摇杆操作思路。虽然不如《虚荣》触摸操作准确,但上手比较容易。
这种操作方式至今仍在沿用,如今的许多FPS手游也借鉴了这种思路。
国产游戏的创意其实一点也不低。经过这么一波冲击,《虚荣》自身的很多问题也逐渐暴露出来。
由于中文服务代理的推出速度快如闪电,其本地化工作确实很糟糕,连最基本的账号注册都相当繁琐。游戏上手难度很大,新手连最基本的账号创建都得上网查指南。这导致游戏的改变让很多因为名声而来的新人望而却步。
再加上国内MOBA游戏的快速崛起,想要在手机上尝试MOBA游戏的玩家自然会选择更加接地气的版本。
《自由之战》 一段时间后,出现了一个可怕的趋势,国产MOBA手游毫不掩饰地效仿PC游戏MOBA中的5V5战斗和各种思路。以创新为荣的《虚荣》仍然坚持其3V3模式。然而,玩家的胃口却越来越大。手游玩家开始追求接近PC游戏的体验,而真实的体验是必不可少的。记忆中的一场十人团战。
更重要的是,在同期的MOBA手游中,《王者荣耀》开始发力,逐渐成为MOBA手游中的老大哥。
对于曾经是MOBA手游第一梯队的《虚荣》来说,似乎已经落后了。《虚荣》花了三年时间才想到推出5V5模式,直到2018年初才真正流行起来,“与时俱进”已经来不及了。更不用说后来更新的摇杆操作方式了。
2018年,什么概念?《王者荣耀》均已登录NS。
虽然《虚荣》早已不温不火,但对于热爱它的玩家来说,还是希望它能够持续更长久的时间。 2018年11月7日似乎是一个转折点。《虚荣》官方微博宣布与网易达成共识,未来将合作推广《虚荣》。
拥抱网易的“大腿”对于玩家来说并不是一件坏事。至少在一段时间内,游戏的热度肯定会提高,这是大家都希望看到的。换了代理后,确实很多人说断线问题少了,但同时莫名其妙的出现了很多皮肤。
不过,此时大局已定。有趋势表明:玩家越来越沉浸在一些适合自己的游戏中。 b.玩家只愿意为自己沉浸其中的少数游戏付费。在当今快节奏的世界中,这种趋势是不可避免的。玩家的时间分配符合“零和游戏”的规则,而沉浸感的需要也削弱了玩家同时在多个游戏上花钱的可能性。这意味着,当《王者荣耀》称霸MOBA手游圈时,玩家的迁移变得越来越困难。
只是换了经纪人,没有明显的优势内容可以引导玩家沉浸其中,也很难吸引到一些新玩家。只有像《英雄联盟》这样的游戏在手机上推出,才有可能吸引玩家离开他们已经习惯的游戏。因为对于玩家来说是一种全新的体验,它的吸引力可能会让他们放弃原来建立的时间成本、消费成本、关系链成本、情感成本。
或许是为了解决这样的矛盾,《虚荣》团队决定于2019年6月28日推出游戏的PC版,利用跨平台的“噱头”打造出一条不一样的道路。不过,这也是玩了很多国产游戏所残留的想法,其中比较典型的就是网易的《荒野行动》。也很难不去思考这样的想法是否是网易想出来的。
然而,“美好时光”并没有持续多久。仅仅5个月过去了,又发生了一件大事。 2019年11月,其开发商Super Evil Megacorp突然宣布团队已成功获得1050万美元融资。正当玩家以为自己有足够的钱投资《虚荣》时。开发团队表示,将全力以赴开发一款代号为“Project Spellfire”(正式名称为《虚荣》)的新游戏。
那么老游戏已经不能玩了吗?是的,我们真的不再这样做了。这次他们成了不插手的店主。原来,这款《MOBA Light》《Catalyst Black》被转让给了Rogue Games。 Rogue Games将全面接管《虚荣》的发行和游戏内容的更新。虽然会保持目前的内容节奏,保证《虚荣》名玩家拥有无缝体验,但这确实给玩家敲响了警钟。因为在一些玩家眼中,Rogue Games是一家非常小的公司,他们不认为这家公司能够真正认真对待这款新游戏,即使这些玩家可能分不清代理和运营商的区别。
果然,半年后实施了一系列“骚操作”,游戏确实不行了。或许对于Super Evil Megacorp来说,他们并不想放弃,但很少有团队能像Supercell一样总是不断试错。我想选择更换运营商而不是直接停止服务已经是《虚荣》最后的固执行为了。
时间的大帐篷。 2014年到2020年,我见证了《虚荣》的起起落落,也见证了MOBA手游圈的血雨腥风。
对于这样一款曾经或现在被认为是优质游戏的游戏来说,可能会在一段时间后被遗忘。游戏世界是残酷的。正如我一开始所说的,好游戏并不一定等于受欢迎,但《虚荣》本身确实存在很多问题。现在看来,这是彻底的失败。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
这游戏陪伴了我多少个日夜!虽然玩着玩着就变得有点没意思了,但是还是挺怀念的。
有7位网友表示赞同!
看到这个消息整个人都感觉不好了。我还记得刚入坑那时候各种兴奋和激动呢...
有14位网友表示赞同!
我的青春里确实有《虚荣》的身影!那些时光一点都不虚荣,都是满满回忆啊。
有15位网友表示赞同!
当年为了刷装备通宵加班的人,现在估计都变成了宝藏人吧?
有20位网友表示赞同!
突然想起那个年头的游戏画面和音乐,居然还挺不错的...
有6位网友表示赞同!
我以为这游戏能一直陪着我长大呢!没想到最终还是会停服...
有8位网友表示赞同!
好怀念当年在游戏中认识的那些小伙伴啊!一起打怪升级、组队PK...
有20位网友表示赞同!
虽然《虚荣》结束了,但这些回忆永远都会存在吧?
有19位网友表示赞同!
我还记得我第一次拿到那个顶级装备的感觉...就是爽啊!
有20位网友表示赞同!
停服的消息感觉有点突然!没来得及好好告别就结束了...
有10位网友表示赞同!
希望以后还有游戏能像《虚荣》一样,带给大家欢乐和回忆!
有19位网友表示赞同!
真羡慕那些当年玩了好多年的玩家...
有20位网友表示赞同!
我虽然没有玩很长时间,但依然留下了不错的印象!
有11位网友表示赞同!
这款游戏的音乐真的很棒啊!至今我还记得一些曲子。
有5位网友表示赞同!
看到停服消息让我有点伤感...就像看到了过去的一部分被抹去一样...
有20位网友表示赞同!
这游戏虽然结束了,但它陪伴了许多人度过美好时光,这一点值得珍惜!
有13位网友表示赞同!
那些年一起玩《虚荣》的朋友,你们好吗?希望还有机会重逢!
有6位网友表示赞同!
如果有一天能再回到过去的那些日子就好了...
有13位网友表示赞同!
时代在进步,游戏也在进化,有些事物终将成为过去...
有20位网友表示赞同!