地下城起源版本世界观概览(一):构图(魔界第一部)

来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-04 19:38:03

目前DNF游戏世界的地图主要由三部分组成,分别是:阿拉德大陆、天堂和恶魔世界。这三个领域是当前主要任务集中的地方。

继续上一篇文章,今天我们重点来说一下魔界:

三、魔界

泰拉曾经拥有极其辉煌的科技文明,但随后一场世界大战席卷全球,最终导致泰拉星球彻底崩溃。整个星球发生了大规模爆炸,泰拉文明被毁灭。一次。

当星球崩溃时,只有以该星球命名的城市“泰拉”幸免于难。爆炸的扭曲让它脱离了原本的空间,漂流在各个异次元世界,成为了穿越宇宙的流浪者。区域。

漂流过程中,各种形态各异的外星生物趁机进入泰拉,整个城市逐渐陷入混乱。这也是后来人们称泰拉城为魔界的主要原因。

目前,恶魔世界恰好停留在阿拉德大陆附近。

创世版本增加并更新了人族战争的秘密:

事实上,在万物之初,世界就充满了邪恶和黑暗能量。只有一种具有伟大意志的能量从虚无中诞生,那就是卡罗索。当他醒来时,他不想看到世界杯被黑暗笼罩,于是他出手粉碎了所有的邪恶能量,让它陷入了沉睡,坠入了无边的宇宙之中。是的,泰拉人发现的十二种力量,也就是十二比亚纳,就是创造了世界的人。的邪恶能量。

伟大意志:卡罗索

人类科学家

地下城起源版本世界观概览(一):构图(魔界第一部)

后来,这些能量觉醒了,卡罗索也感应到了这种能量,于是他对泰坦星球发动了战争。后来比亚纳十二人的尸体全部被毁,卡罗索也损失惨重。作为神灵,战场星球泰拉变成了名为泰拉的废墟,漂浮在宇宙之中。

3.1势力介绍

顶级实力——使徒,

魔界正统魔法师协会第——塔拉库塔,魔界麻烦根源第——古图书馆,

魔界的恐怖根源——卡修派,新兴的魔法组织——守护者协会,

原召唤师协会——旋魔会,旋魔会分部——第二真相。

使徒是《地下城与勇士》背景故事中的顶级战斗角色。他自称是一个与命运抗争的存在。他强大而神秘。目前官方公布的使徒人数为13人,但实际只出现了10人。但有趣的是,如果玩家仔细观察DNF背景故事,就会发现使徒的设定很难自圆其说。

传统意义上的“使徒”,就是被称为“魔界”的虚空大陆上的领主。这些领主,大多原本都是来自各个维度或者星球的强者。来到魔界后,他们因为实力强大而成为了魔界。统治者。这是一个非常现实的官方设定,使徒们也有自己的情感。比如前第九使徒“巴卡尔”,因为太过残忍而遭到了其他使徒的联手攻击。后来,一个人类“路加”取代了他的位置,成为新的第九使徒。从这一脉开始,使徒就被定位为魔界的大领主,统治魔界,侵略其他世界。

不过官方也有一个大世界框架来强行塑造使徒的背景。这个框架看起来其实和游戏中使徒的内容有冲突。在大框架中,“伟大存在”卡鲁索创造了世界,这个世界上诞生的第一批生物被称为“众神”。诸神虽然强大,但还是要按照卡鲁索世界的规则行事。其中,不满被束缚的十二位神明与卡鲁索交战,随后失去了肉身,灵魂在宇宙中流浪寻找宿主,而伟大的存在“卡罗索”也被撕裂,散落在宇宙各处。

可见,大框架内的十二使徒,就是与命运抗争的十二神。虽然他们生活在别人的身体里,但他们的灵魂却没有改变。然而游戏中的这个设定却存在着矛盾。首先,游戏中有13个使徒,而不是12个。造成这种情况的原因是第九个使徒巴卡尔被其他使徒杀死了。随后,第一使徒卡恩用一个名叫卢克的人类取代了他。卡恩主要是为了卢克的空间通道技术。事实上,在游戏中使徒的背景故事中,很多使徒都是由卡恩和赫尔德任命的,并不在正式记载的12位神之中。尤其是第三使徒普雷因为特殊原因被囚禁在魔界,否则他的余生就只能在魔界生活了。不会成为使徒。也就是说,游戏中的使徒是可以更换的。他们并不是拥有神魂的存在,而且可以有无数。这与官方文件记载“使徒是不能成为神的神”相冲突。可见,文献在大框架上明确遵循了12位对抗命运的神明的设定。可见,大框架中的十二使徒,就是与命运抗争的十二神。虽然他们生活在别人的身体里,但他们的灵魂却没有改变。然而游戏中的这个设定却存在着矛盾。首先,游戏中有13个使徒,而不是12个。造成这种情况的原因是第九个使徒巴卡尔被其他使徒杀死了。随后,第一使徒卡恩用一个名叫卢克的人类取代了他。卡恩主要是为了卢克的空间通道技术。事实上,在游戏中使徒的背景故事中,很多使徒都是由卡恩和赫尔德任命的,并不在正式记载的12位神之中。尤其是第三使徒普雷因为特殊原因被囚禁在魔界,否则他的余生就只能在魔界生活了。不会成为使徒。也就是说,游戏中的使徒是可以更换的。它们并不是具有神魂的存在,而且可以有无数个。这与官方文档有冲突。文件记载“使徒是无法成为神的神”。可见,文献在大体框架上明确遵循了12位对抗命运的神明的设定。

目前出现的使徒

地下城起源版本世界观概览(一):构图(魔界第一部)

第二个是使徒实力的设定问题。在大框架中,他们被称为无法成为神的神的使徒。他们存在的意义,就是为了对抗即将觉醒的“伟大存在”卡鲁索。卡鲁索是世界的创造者,也是一切物质的创造者。规则的创造者,想要与这样的存在战斗,十二使徒必须是极其强大的。然而,游戏非常混乱。第八使徒莲花无法下到地面,因为天上的巨兽一直在盘旋;路克去魔界后失去了所有力量,变成了一个坏老头;号称最强使徒的卡恩和普雷战斗了三天三夜,但普雷其实是一颗星球上的大鸟之一。

后面我会介绍使徒的具体内容。

目前普遍猜测塞莉亚是隐藏使徒之一,但官方从未承认过。具体分析过程比较复杂,稍后再分析。

代表人物:卡恩

3.1.2塔拉库塔

塔拉库塔:DNF中魔元素师的主要魔法团体之一。罗恩和爱丽丝所属的团体可以说是最正统、历史最悠久的魔法团体。它是直接继承自第二使徒赫尔德的。元素魔法基本上都是由元素大师组成的,而魔界联盟将会因为爱丽丝击败了牛而成为胜利者。领袖:罗恩,虚空恶魔。

女魔法师中的元素师代表了塔拉库塔的成员。老鼠女孩的创始人原本是塔拉库塔人,但后来离开了。

塔拉库塔的目的是什么?在古老的死亡之塔里,有一首塔拉库塔的歌谣,我在这里给你找到了:

很久以前,泰拉上有一棵美丽的树。鸟儿在树上叽叽喳喳,河水清澈见底。夜晚是黑暗的,白天是白色的。西天烈火熊熊,北地干冰泉涌。泰拉有一片神奇的森林。森林里夜幕降临,月光在天空荡漾,星星闪烁。彗星的尾巴划破了平静,永恒充满了诱惑。泰拉有清泉,时光在泉水中流逝。时间不再是一把充满战火的切肉刀。泪水挂在眼角,夜色的黑暗也无法将它击碎。泰拉有一棵枯树。鸟儿不愿在枝头歌唱,溪水不愿在树下流淌。白天和黑夜颠倒了。

歌谣描述了过去魔界的繁荣与毁灭。从这首歌谣中可以看出,塔拉库塔的建立是为了重建魔界昔日的繁荣。这也是二姐建立塔拉库塔的初衷。

代表人物:爱丽丝

地下城起源版本世界观概览(一):构图(魔界第一部)

3.1.3 古代图书馆

大爆炸后,泰拉的部分废墟分离,在黑暗的宇宙中漫无目的地漂流。这片废墟就是我们现在所说的“恶魔世界”。魔界遭受如此可怕的灾难之后,整个星球的发展倒退了无数年,大量的稀有材料和高端人才在这场灾难中彻底流失。

幸运的是,记录着泰拉部分科技资料的图书馆还完好无损。为了重现远古泰拉的文明,无数魔法师来到图书馆借阅资料,致力于远古泰拉科学魔法的研究。后来,他们把这种魔法研究称为“魔法科学”。

随着魔法科学的深入探索,一些自称“恶魔女孩”的魔法师无视赫尔德的禁令,坚持将研究方向延伸到“人工生命技术”。最终,在赫尔德的帮助下,部分魔族少女逃脱并继续秘密研究。

后来魔法被魔界的人们视为禁忌,也常常被其他门派的魔法师所鄙视。然而,古图书馆馆长“莫妮卡”并不在意别人的看法。她想尽办法想办法修复图书馆里的古籍。最终,在她的不懈努力下,魔法成为了魔界主流魔法流派之一。

魔界无数求知若渴的魔法师都曾在古老图书馆里学习过,其中大多数人还是将莫妮卡视为学术界的领军人物。

或许古图书馆并不是一个很强大的势力,但是来这里学习的魔法师遍布魔界,而这里就像是整个魔界的文化枢纽。

在魔界大战的剧情中,莫妮卡和伊兹发现了人造生命体“拉罗”。在得知拉罗的悲惨历程后,他们并没有像其他人一样厌恶人工生命,而是选择了接受它。从这里我们可以看到古图书馆成员的善良和他们对科学研究的执着的纯朴。

代表人物:无间道一

用户评论

雪花ミ飞舞

这个标题听起来很有趣啊,终于有人开始认真解构游戏的背景了!

    有16位网友表示赞同!

放血

要关注魔界的设定,这部分经常是游戏里最奇幻的部分!

    有17位网友表示赞同!

颜洛殇

期待看看这个版本世界的架构是什么样的,希望设计能非常独特!

    有15位网友表示赞同!

不忘初心

世界观梳理一直是我玩游戏最享受的部分,它会让我更深入地理解故事和玩法!

    有17位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

希望能看到更多关于角色设定、种族背景的探讨,这些都很有吸引力!

    有15位网友表示赞同!

陌上花

“地下城起源”这个名字听着很有沧桑感,期待能看到丰富的历史背景!

    有16位网友表示赞同!

关于道别

我比较好奇魔界上的生物和文化是什么样子,作者会不会揭示一些新内容?

    有7位网友表示赞同!

青墨断笺み

希望这篇梳理能帮助我更好地理解游戏的剧情走向和人物关系!

    有8位网友表示赞同!

瑾澜

要是再加上一些游戏截图或概念图,这篇文章就更生动有趣了!

    有7位网友表示赞同!

闲肆

玩完游戏之后再去回顾,肯定会有很多新的感悟!

    有15位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

现在看到世界观梳理让我更加期待游戏的发布!

    有9位网友表示赞同!

君临臣

希望能看到更多关于这个版本的细节,比如新玩法、地图设计等等!

    有17位网友表示赞同!

?亡梦爱人

我一直觉得地下城题材的游戏很有潜力,希望这款游戏能做得出色!

    有12位网友表示赞同!

浮世繁华

魔界一直是游戏我最喜欢的设定之一,这个版本肯定会有很多精彩的内容!

    有20位网友表示赞同!

。婞褔vīp

期待看到这篇梳理带来的惊喜和启发!

    有20位网友表示赞同!

可儿

学习一下这种世界观设计的思路,或许也能帮助我们创作自己的故事!

    有8位网友表示赞同!

孤岛晴空

分享给一些喜欢这类游戏的朋友,让他们也来了解一下这个新版本的世界观!

    有9位网友表示赞同!

墨城烟柳

这篇梳理应该会对游戏开发者有很大的参考价值!

    有15位网友表示赞同!

心安i

如果能更新更多版本的魔界世界观,那就更棒了!

    有11位网友表示赞同!

人心叵测i

希望“地下城起源”能够带来一个深具冲击力的游戏体验!

    有8位网友表示赞同!

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