来源:趣玩责编:网络时间:2024-12-04 16:48:03
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【前言】
【哥布林王国】
移动哥布林王国第二张地图是一款非常有趣的小游戏。机制启动后,地图中心会倒计时五秒。玩家需要在五秒内将一只哥布林引向战车,这样战车才能吃掉它。掉落它,如果五秒内没有哥布林被吃掉,就会对玩家造成高额爆炸伤害。
多人组队的情况下,仇恨值会锁定在地图最左边的玩家身上,这样其他玩家就可以通过右下角原地不动来避免仇恨值的重复转移和小怪四处游荡。
哥布林分为三种类型。当锤子兵出现时,它会引发一次攻击,影响玩家。玩家可以故意先出击,这样在关键时刻就不会被打断。盾兵的动作非常缓慢。如果让玩家自行走到战车上很容易超时并引发爆炸,因此需要抓头、劈波等技能将其送走;弓箭手移动速度快,喜欢四处走动,很难引导。
【蠕变之城】
爬行城市地图的机制也很有趣。首先,需要龙人用武器(俗称“插座”)刺伤队友。龙人刺伤玩家后,会召唤出许多小怪。如果没有在规定时间内清除,召唤出来的小怪会对被击中的玩家造成大量伤害。对付这种机制最好的办法就是使用大拔剑等大型技能。
在第三张地图中,需要杀死三条金龙,但金龙进入地图后只会出现一秒,然后就会与大量黑龙混在一起。击杀难度很大,击杀错误会引发全屏爆炸;此外,怪物还具有无色反应机制。当玩家释放无色技能时,他们会闪避。因此,通过正常的机制来导航将是一个非常困难的阶段。在异形版本的后期,大多数玩家都会使用无敌技能来瞬间杀死他们。
【黑土】
大家都非常熟悉的太空人,其实在黑地球的图4中就已经出现过。作为一个需要破招和防御的关卡,难倒了很多朋友。只有到了版本后期,我们才能在高等级下依靠高伤害击败他。守卫时强行杀人。
正常的流程其实是,每次攻击成功,太空人身后的一个黑球就会消失,他就会瞬移而去。当身后的黑球耗尽后,高防状态就会解除,可以进行正常输出。
怪物有五种攻击方式,而抓住机会打破攻击的方式只有两种。一是砍倒怪物,将武器插入地面半秒,二是在霸道状态下持续攻击。在此期间,玩家可以进行破招,但请注意,在非霸权状态下连续攻击无法破招。
这种破防方式与《奥兹玛》第二阶段其中一款小游戏的破防机制非常相似。然而,《奥兹玛》小游戏中的怪物只有一种攻击方式。只要击中,就可以破掉攻击,而太空人的攻击方式很多,伤害很高,招式会对玩家造成真正的威胁。可见,以前异世界的挑战是比较高的。
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用户评论
终于要更新新地图了!我等了好久
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那个地图预告看得我心动的
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想知道新地图的boss战会有什么新的机制
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DNF永远的神,期待 नए的冒险
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希望新地图玩法丰富多样
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早先那些有趣的机制真的都还好玩,希望能有更惊艳的设定
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必须得提前回顾一下以前那些奇特的机制,免着到时候迷路
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大家快分享一下你印象最深刻哪个地图和机制吧。
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新地图是不是会加入新的职业或技能?
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希望新地图的剧情能够和以前地图串起来
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DNF太棒了,一直玩不腻 ,期待新地图解锁!
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那些隐藏机制真是让人印象深刻啊
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游戏越来越好玩了!
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最喜欢看那些老手的精湛操作和技巧
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希望新地图的难度能够合适
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新地图肯定会有新的挑战等待我们
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好久没玩DNF了,更新新地图是一个很好的理由
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期待那些隐藏任务的乐趣
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DNF的音乐真的太棒听!
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