来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-29 16:58:07
每只宠物初始属性点为200点,其中100点可变属性点(可以用易筋丹重置)和100点固定属性点(不可更改)。一般来说,新获得的宠物都是1级,所以分配的属性点一共有220点,其中初始属性点200点,0级到1级获得的属性点20点。
可变属性点:
100点可变属性点最初将平均分配到五个属性中(每项20点)。这部分可以使用道具易筋丹来改变,但由于易筋丹的转换也是随机的,所以一般需要消耗。数量越大,分配方案就越令人满意。
无论是灵兽、神兽、怪物还是萌宠,都可以使用易筋丹来调整这些属性点。
固定属性点:
100点平均属性点均匀分布在五个属性上,每个属性20点。目前没有办法改变这一点。
升级属性点:
宠物每升一级可以增加20点属性点。这些属性点也分为两部分。一部分是固定属性点,另一部分是可分配属性点(按照独立潜力分配),每点占10点。例如,如果你的宝宝有8点力量和2点身体点,那么升级一级可以增加4点身体点、2点精神点、10点力量点、2点抵抗点和2点敏捷点。
固定属性点:
升级获得的10点固定属性点,将被平均分配为每项属性各2点,不受任何因素影响。
可分配属性点:
升级获得的10个可分配属性点,将根据你的潜力点进行分配。潜力点可以随时切换,但每次切换都需要一定的铜币。宠物等级越高,消耗的铜币就越多(精英月卡可以为您提供每日免费切换次数)。
人物属性转换公式:
1体力=3气血+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度
1精神力=0.5魔法攻击+0.5魔法防御+0.05速度
1力量=0.5物理攻击+0.3魔法攻击+0.3魔法防御+0.1速度
1耐力=1物理防御+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度
1敏捷=0.5速度
这是Monkey之前总结的性格转换公式,但不适用于宠物。对于宠物来说,属性的分配也和它们自身的成长有关,所以宠物的属性分配公式应该如下。
宠物属性转换公式:
1体力=(3生命值+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度)*成长
1精神力=(0.5魔法攻击+0.5魔法防御+0.05速度)*成长
1力量=(0.5物理攻击+0.3魔法攻击+0.3魔法防御+0.1速度)*成长
1耐力=(1物理防御+0.1魔法防御+0.1魔法攻击+0.1速度)*成长
1敏捷=(0.5速度)*成长
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用户评论
这个属性点的计算公式搞崩了我的思路,看来得仔细研究一下了!
有11位网友表示赞同!
想问问大神们,强攻击和闪避哪种更适合我这种情况?
有16位网友表示赞同!
终于找到属性点换算公式了,可以好好规划角色属性了!
有6位网友表示赞同!
看了下这些点加成值,感觉物理伤害还是比较吃香的哦。
有11位网友表示赞同!
属性点配比 really 重要啊!得斟酌好哪几个属性往哪投入。
有11位网友表示赞同!
这个属性点换算公式看起来还是挺详细的,新手玩家应该很容易理解吧。
有11位网友表示赞同!
希望能看到更多关于属性点的进阶解读,比如不同技能怎么搭配属性!
有15位网友表示赞同!
刚开始玩的时候不知道属性点怎么分配,现在终于解开了这个谜题。
有15位网友表示赞同!
属性分配确实挺关键的,希望游戏后期还能有更多玩法可以让我们调整属性!
有9位网友表示赞同!
属性点加成值的公式简洁明了,一目了然。
有16位网友表示赞同!
感觉各个属性点加成值比较平衡,不像一些游戏单侧发展。
有5位网友表示赞同!
这个数值设定是不是有点偏向团队作战啊?
有13位网友表示赞同!
这篇文章让我对每个属性点的作用更加清晰了。
有10位网友表示赞同!
属性是提升角色的核心要素,希望大家都能找到适合自己的最佳配比!
有16位网友表示赞同!
游戏里有很多种角色培养方式,属性点分配也是其中一个重要的方法。
有11位网友表示赞同!
这个公式让我可以更科学地分配属性值,期待我的角色尽快变强!
有8位网友表示赞同!
希望游戏以后能提供更多针对不同情况的属性点建议!
有20位网友表示赞同!
看来属性点换算确实是个需要认真研究的知识哦~
有10位网友表示赞同!