来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-27 19:18:09
绝望: 泰马特
以使用消耗血量的特定技能为代价,可以换取入门价值更高的套装。套装中各部件的副作用对应召唤师技能如下: 头肩: 契约召唤: 牛头人王库鲁塔束缚印记鞋子: 精灵召唤: 伊加贝拉召唤兽传送带: 黑月噬咬项链: 契约召唤: 路易丝右槽: 精灵召唤: 融合精灵海伦的头、肩膀、鞋子常用。如果你想使用它们,建议通过百变怪物和合成系统来获得,因为通过这两种方式获得的奥兹玛装备必须有一个黄色的条目。如果与Tamate 3件套的效果结合起来,可以完全抵消副作用。玉手的腰带、项链和右槽都是召唤师可以放心使用的三个部位,因为对于目前召唤师主流的加点来说,它们对应的是召唤师不会经常使用的技能,可以算是无用武之地。副作用。因此,召唤者使用泰玛特的负担很小。 Taimat的5件总共比其他集合多了6%的条目,最终的改进率约为((1+1.07)/(1+1))^6=22.9%1.229/1.194=1.0293,即就是,在条目上比其他集提高了约2.93%。其中,泰马特鞋子的同部位条目数比其他奥兹玛套装多2%,因此应优先考虑。可以认为鞋子带来了1%的提升,其他四个部分各带来了0.5%的提升。 Taimat是我最推荐的一套。除了Astrostification Explosion 的高天花板和低天花板想法之外,我建议围绕三个或更多的Taimat 构建一个组合。如果不追求功能性,就选泰玛特5。如果喜欢其他套装效果,也可以选4+1或3+2,伤害损失只有0.5%~1%。
恐怖:太空人
Astros 具有半随机技能等级升级功能,是除了Taimat 之外唯一能提供额外伤害提升的奥兹玛套装。因此,太空人队的结论以泰马特作为比较对象。量化太空人的提升,采用的公式是10秒内相应区间的技能占比*技能成长率。比如在某个10秒内,太空人在相应范围内的技能总占比为30%,而这个范围内的平均技能增长率为10%,0.3*0.1=0.03,那么太空人就会在这10秒内秒。带来的伤害增幅为3%。太空人队技术水平的增长率如下表所示。将分三个区间来讨论太空人5。 20、25、35级召唤师范围内技能(骑士、牺牲)的5级提升率平均在9%左右。虽然魔法印记的提升率远高于这个数值,但其比例本身也很低,影响很小。 Taimat 5的改进率约为3%。如果想要保持这个技能提升率与之相等,则需要将总比例加起来达到33%(0.03/0.09=0.33)。召唤的35级技能路易斯并不是主技能。仅靠骑士桑德尔和牺牲是不可能达到这个比例的。因此,在这个范围内,太空人5不如泰马特5。 70、75、80级召唤师范围(大斩、月光、黑雾)技能平均5级提升率约为18%。如果想要这个技能提升率与泰玛特5相同,则需要合计比例为16%(0.03/0.18=0.16)。只要看看太阳的开场爆发期,这个比率就比较容易达到。即使双眠10秒内,非齐鲁鞋的单发黑雾+大斩也能占到22%左右。相比之下,此时的提升为3.96%(0.22*0.18=0.0396)。如果用黑雾猴,提升会更高,但不如泰马特5那么强。而且如果有十字路鞋,一双黑雾+大斜线可以占到40%左右。这样的话,Astros 5的提升是7.2%(0.4*0.18=0.072)。对于爆发力的提升,还是相当可观的。但随着时间的拉长,就会出现明显的时间线错位问题。如果十字路口鞋不保证大斩,那么大斩的实际cd=魔法表演的CD,即30.4s(40*0.8*0.95),而黑雾的CD为22s,即与大斜线完全不同,不在同一个10s内;如果齐鲁鞋保护斩击,则斩击的实际cd为17.3s(50*0.9*0.8*0.95*0.676*0.75),这也与黑雾的CD不同。如果不能维持在同样的10秒内,即使强于泰马特5,也还是很有限的。 王、牛5级在40级、45级、60级范围内的平均晋升率为11%。以齐鲁5+幸运三角+神话战神为模板,5级海伦带来的所有技能提升约为1.56%。 1.03/1.0156=1.01410.0141/0.11=0.1281 也就是说,只要牛和王的总比例达到12.81%,就可以和泰马特5一样了。这对于召唤来说太简单了,甚至可以说远远超过这个值。虽然1级强2属性的增长有点无用,但由于海伦的存在,虽然王牛(11%)的提升率比骑士和牺牲(9%)高不了多少,所需比例从33%下降到12.81%。由此可见喵帝职业太空人的实力有多强。这个区间本质上是最强的区间。我们粗略总结一下太空人5,我不建议为了5级【传奇召唤:蚀影】而追求太空人5。除了上述切断黑雾时间线错位的问题外,还有以下原因: 从上面可以看出,太空人的提升是由技能等级提升率*技能比例决定的。除了小丸子、绿丸子这样的1级精通技能外,所有职业的技能成长速度都差不多。
因此,影响太空人匹配率的就是职业对间歇技能的运用。如果总要求比例为30%,且3个技能都具备,则每项技能平均只需要10%的比例;而如果只有2个技能,每个技能平均需要15%的比例,压力明显不同。 [20,25,35]和[70,75,80]两个区间的召唤分别有两个无用技能【契约召唤:露易丝】和【黑月噬咬】。 太空人5有2个随机时间点很尴尬。一是[20,25,35]区间。这个区间无论什么时候轮到,都会比泰马特5弱。另一个是在【诅咒:愤怒咆哮】和【传奇召唤:月之影】CD期间,轮到【70, 75、80]。由于无法使用这两个技能,太空人在这10秒内将无法使用这两个技能。 5的附加提升率基本为0。那么为什么说[40,45,60]是最强范围呢?不仅因为这三个技能不错,而且牛和精灵王都是随时输出的,所以无论什么时候随机进入这个范围都不会尴尬。 由于获得奥兹玛装备的入口是随机的且无法更改,所以想要获得完美的太空人5太难了,这是主要原因。虽然合成和更换怪物可以稳定获得相同入口的太空人,但难度并没有降低太多。综上所述,以5级【传奇召唤:蚀影】为目的,获得太空人5太难了。就产量而言,上限高得可怕,但下限也低得可怕。那么召唤出来的太空人就不能用了吗?两者都不。例如,在同一维度中,有两块太空人为[70,75,80]+1,另外两块太空人为[40,45,60]+1。此时,上边的限制降低以换取下限。实现的难度也降低了。比较推荐的做法是用Taimat 3(含鞋)+Astros 2来搭配。即使在最坏的情况下,太空人队提供的加成也是0,泰马特3和泰马特5之间的差距也只有1%。如果轮到[40,45,60],对于上面提到的装备模板来说,2级海伦提升是0.62%,所以最低提升保证也是1.02*1.0062=1.0263,即2.63%,这并不包括王、牛+2级提升。合成变怪得到的太空人,[70,75,80]范围在过去维度,2件套也可以指定进入过去维度,这样可以达到强化初始爆发的目的也得到满足。按初始爆发10秒计算,十字路口鞋+一双黑雾+斩占40%,[70,75,80]+2级的提升为2.8%,与Taimat 3 为4.856%(1.028*1.02=1.04856),高于Taimat 5。
神焰: 雷德梅恩
以牺牲最大HP和MP为代价,获得一套减少部分区域技能冷却时间10%的套装。该套装的效果主要是减少技能的MP消耗。只有5件后恢复血量和法力的功能,但是每秒0.5%太少了。总体来说,套装效果太弱,而且召唤只需要几个技能的CDR,所以没必要加更多的碎片。各部分冷却时间对应召唤师技能如下: 鞋子: 法术: 狂怒项链: 传奇召唤: 日蚀暗影头肩: 契约召唤: 牛头人王库鲁塔束缚印记腰带: 黑月之噬右槽: 精灵召唤:融合精灵黑轮的头、肩、腰带、右槽对应的技能CDR是最没用的,组合中有选择时不会优先。如果想使用十字路鞋+砍刀防护的组合,使用Redmayne鞋可以稍微增加容错率。项链对应召唤当前主技能黑雾。之前我给它高评价只是因为每秒伤害会增加。但经过与阿玛老师、焦世国等人的反复思考和讨论,我觉得之前的考虑太少了。单从每秒伤害来看,使用CDR组件确实会有所提升,但能否给实战带来收益,就看能否带来质变还是量变。从大众群体游玩的情况出发,前提是太阳爆发期。质变是指减少技能的冷却时间,将其压制到一定时间,以便再次被殴打,从而获得技能使用次数以外的提升。常见的情况是牛奶太阳的持续时间是30秒,怪物的特定虚弱时间(奥兹玛的10秒)。至于召唤符文9保证+遗弃之鞋+刺激药剂,在没有进一步组合CDR装备的情况下,黑雾的CD在22秒左右,使用雷德梅恩项链后在20秒左右,无法达到上述情况。量变是指比没有CDR的组合可以打出的技能数量更多,这是由技能的基础CD和CDR范围决定的。假设原技能CD为10秒,CDR为20%,那么技能CD减少2秒,变为8秒。每当达到10/2*8=40秒的时间点,使用CDR装备将比不使用永久多激活一项技能。而如果原来的CD变成20s,CDR还是20%,CD减少4s到16s。每当达到20/4*16=80秒的时间点,使用CDR装备将比不使用永久多激活一项技能。可见,当CDR值固定时,技能的原始CD越短,越容易将CDR转化为提升。反之亦然。当CD值固定时,CDR值越大,CDR越容易提高。雷德梅恩最尴尬的是他只专攻往往有长CD的高级技能,而10%的CDR显得非常无用。以召唤的日蚀之影为例。 22s的CD在使用Redmayne后减少了2.2s,22/2.2*19.8=198s。以目前最难的奥兹玛副本为例。选择适合您的难度。在这样的情况下,很难有这么长的输出时间,更不用说出现奥兹玛机制故障导致空转的情况了。当然,这并不意味着雷德梅恩项链毫无用处。实战中,能够最快2秒击中肯定是有好处的,但已经不再是必须选择的了。
毁灭: 贝利亚斯
主要提供加速、减伤、回血、命中率提升等功能,但缺少霸王效果,个人感觉像是一个半生不熟的“洛多斯”。该套装的效果主要是提高维护功能的容错率,但根据目前最高级副本的经验来看,没有太大必要,因为10%以上的血量被打掉了通过单次攻击5次(冷却时间2s),该功能才会消失。容错率远高于手擦避孕套。即使消失了,过一段时间也会重新启动。因此,你可以使用你喜欢的部件,无需追求一套的效果。头肩提供的功能是命中率,但目前副本中只有【红宝石的诅咒】,且不是高端副本,所以在副本中有选择时不优先考虑。组合。右侧的插槽和项链分别提供移动速度、攻击速度+施法速度的加成。召唤的速度要求没有X系列职业那么高,但是适当提高速度可以改善手感,看个人喜好。鞋子提供了很高的减伤功能,可以缓解生存压力。使用【完美控制】的玩家可以考虑一下。腰带提供攻击时回血的能力。虽然有15秒的冷却时间,但如果多次攻击触发的话,可以恢复大量的血量。所以,用鞭子召唤召唤兽的时候能够恢复大量的血量也是不错的。部分。 (感谢老婆月黄提供动画)
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用户评论
终于等到奥兹玛套装啦!期待好久
有12位网友表示赞同!
这个套装强度绝对没的说吧?感觉我的角色要飞起来!
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听说奥兹玛装备属性超棒,简直是暴风骤雨啊!
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我已经开始幻想穿上这套装备的样子了,太帅了吧!
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召唤师终于有强力的套装选择了,这对于我们来说是非常重要的!
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DNF的套装设计越来越精美了,奥兹玛这个造型真的绝配。
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据说穿上奥兹玛装备可以碾压大部分怪BOSS,哈哈!
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现在终于不用担心召唤师的输出问题了,这套装备真的太赞!
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这么强的套装,不知道什么时候才能获得呢?快出吧快出吧!
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感觉穿上奥兹玛装备之后,可以轻松通关所有副本。
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希望官方能多出一些强力的套装,让玩家们更有动力去挑战游戏!
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这个游戏的玩法越来越有趣了,新的套装真的很有吸引力。
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我的召唤师终于要迎来蜕变时代啦,奥兹玛装备拯救了我!
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这套装备的属性看着就让人激动,期待穿上它的感觉!
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DNF这款游戏总是不断地带来惊喜,这个奥兹玛套装就是最好的证明。
有18位网友表示赞同!
看来这次更新非常值得期待,强力的套装一定会让玩家们兴奋不已!
有10位网友表示赞同!
希望以后还能有更多类似的精彩内容,让我们继续体验游戏的乐趣!
有18位网友表示赞同!
我已经迫不及待想要穿上奥兹玛装备去跟朋友们PK了!
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这款游戏越来越好玩了,期待未来的发展!
有7位网友表示赞同!