来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-25 12:48:11
首先,上古卷轴5于2011年发布,《巫师3》于2015年发布。根据使命召唤,中间有四代。可以肯定的是,两者不是同代游戏,所以《巫师3》无论是在画面表现力还是人物表现力上都具有很大的技术优势。
其次,虽然都有开放世界的特点,但《巫师3》和《上古卷轴5》并不是同一类型的游戏。巫师3和最新三代的古墓丽影、刺客信条属于同一类别,依然以传统RPG为主。《上古卷轴5》更偏向于沙盒游戏。
而且,《巫师3》在主角一行人的人物塑造上是根据原著小说改编的,比《上古卷轴5》更加精致。 《巫师3》的剧情非常精彩,就像读一本流行小说一样引人入胜。老滚5的剧情更像是一本历史书。只有沉浸其中,不断地自行探索和研究,才能体会到老滚剧情的史诗感。所以老滚就有了学院派玩家Lore Party。
巫师3中的城市很大,港口也很豪华,而老滚的城市……充其量是比较写意,往坏了说是太简陋了。哪怕是在严寒之地的天机,天机的都城独孤城也显得太过寒酸。这可能是因为它的年龄。还是希望老滚6能够更加注重小镇的设计。
但从整体细节来看,《巫师3》远不如《上古卷轴5》。
巫师3中的中立NPC是无敌的。除非剧情需要,主角不仅不能攻击他们,就连任务描述中那些凶猛残暴的食人兽和恶魔也对中立NPC没有任何反应。比如说,如果你把一个野生精英怪拉到一个守卫旁边,守卫就会完全无视它,这是非常不合逻辑的。但这样的设计显然可以避免关键NPC意外死亡带来的bug,也算是一种偷懒。
老滚5中的NPC阵营复杂,敌对阵营见面难免会拔刀相向,更不用说见到野生怪物了。 《巫师3》的主角在城里杀人,甚至杀死守卫。剧情结束后,其他守卫对主角没有任何反应。如果老滚5在一个小村庄里碰了一只鸡,他就会被全村人围攻。除了老滚之外,他还有一套针对玩家的违法行为。除了法律惩罚系统之外,NPC的记仇心也相当强,玩家的小偷小摸的习惯甚至可能会导致NPC雇佣坏人进行报复。因此,《巫师3》的NPC大部分都是为剧情服务的功能性NPC,而老滚5就聪明活泼多了。
《巫师3》里不管是鬼屋还是地牢,先有剧情任务,然后你在地图上随机指定一个地方,创建一个副本,主角需要在这个副本里刷怪。为什么这个地牢在这个位置?基本上没有什么理由。老滚五号的地牢、建筑遗址的位置、建筑风格,甚至古墓中几具尸体的装饰,都有历史依据。每个看似独立的地下城背后都有着一段宏大的历史。
基本上巫师3的每个地下城都对应一个任务,而老枪5有很多废墟和地下城甚至没有任务。然而,这些废墟并不是随机出现的。比如,风盔城的西北部有一个叫做难民的地方。这个安息之地没有什么任务,只有几座孤零零的坟墓。通过传说党在此地的深入挖掘,可以挖掘出风盔城的一段历史故事。老滚里还有一些遗迹,比如沉船、岸边的一封信、以及海上漂流的一些沉船的残骸和尸体。虽然这些遗迹没有使命,但我们也可以通过信件知道这里发生过什么。 《巫师3》岛屿上的海上也有很多问号,但大部分都是战利品之类的,用来凑数字,强制延长游戏时间的。
《巫师3》的地形相对单调。野外区域基本上都是小树林。玩家在野外时,如果不看大地图,很难确认自己身处哪个区域。不过老滚地势丰富,各个主城的疆域都各具特色。 《巫师3》中的植被非常敷衍。岛上的植物和大陆没有什么区别。东、西、北、南地表植被、树木各不相同。南岛是老滚打造的最粗糙的岛屿,有自己的风格。独立的生态系统。
巫师3和老滚都有各种各样的书。巫师3的书籍数量稀少,很大一部分都是专门用来触发任务的。老滚5的书本可谓是铺天盖地。除了技能书之外,还有很多可以自主开发的书籍。故事书,还有一些历史书。最棒的是,老滚5的历史书并不是100%可信的。同一个人记录同一件事的两本书甚至可能有完全相反的描述,这更增加了现实主义的色彩。如果你做过老滚5吟游诗人任务,你就会知道,这些诗人畅所欲言,完全凭自己的立场和喜好来记录历史。另外,老滚里的宗教信仰以及各个种族的原始神的记载也有很大差异,这些都需要玩家自行进行考古研究。 《巫师3》的剧情也涉及宗教和政治战争,但细节设计不到位,相比老滚5缺乏厚度感和可发现性。
由于《巫师3》是一款RPG为主的游戏,所以它的任务仍然是线性的。巫师3主要通过对话选择来影响任务进程和结局。不同的对话选项不会影响任务的完成方式。需要打怪的时候还是得打,或者顶多换个地方打怪。老滚5中的任务是类似网络的。比如黑暗兄弟会和盗贼公会的任务是交织在一起的,主线屠龙任务和内战任务是交织在一起的。哪个任务、哪个步骤先完成会影响任务的流程。例如,如果玩家选择先打内战统一天际,然后再进行主线屠龙任务,那么最终就不需要与灰胡子会面签订契约。此外,玩家的种族也会影响任务的完成数量。如果玩家是高等精灵,穿着套装,使用高等精灵法师套装做渗透大使馆的任务,就可以在不与守卫战斗的情况下进入索尔莫大使馆的监狱。如果玩家选择将天际与帝国联合起来,北塔要塞救援任务可以利用图留斯的后门在不流血的情况下营救囚犯。巫师3也有丰富的支线任务,但这些任务之间的关联性并不强。
《巫师3》是一款优秀的RPG 游戏,但《老滚》不仅仅是一款游戏。在《天际》中,你可以扮演杰洛特、叶奈法、特莉丝和希里,但在《巫师3》中,你无法通过MOD添加塞拉娜·莉迪亚和其他NPC。
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用户评论
我到现在还没决定哪个更好玩!《巫师3》故事太棒了,战斗也让人热血沸腾,可是《上古卷轴5》的自由度真的没的说啊,可以完全按照自己的想法玩耍。
有6位网友表示赞同!
两者都是经典之作,各有千秋吧。《巫师3》的世界观建模很赞,而《上古卷轴5》的技能系统太丰富了,我还没探索完呢!
有8位网友表示赞同!
说实话,这两个游戏难度都还不错,需要费点脑筋才能顺利通关。特别是boss战,让人捏把汗啊!
有7位网友表示赞同!
我一直觉得《巫师3》的女主角Geralt超级帅气,还有各种魔法和怪物设定真的太酷了!
有5位网友表示赞同!
玩过《上古卷轴5》之后我就对这种开放世界的游戏更有好感啦!探索地图的乐趣真是无法言喻。
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作为RPG爱好者,《巫师3》和《上古卷轴5》简直是我的心头好!
有5位网友表示赞同!
个人觉得《巫师3》的故事更紧凑,引人入胜。《上古卷轴5》虽然广阔无垠,但我感觉剧情缺乏深度。
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这俩游戏我都玩了好多遍,每次都发现新东西,真是太棒了!
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喜欢《巫师3》里面精美的画风和音乐,氛围感真的很不错呀!
有8位网友表示赞同!
我更喜欢《上古卷轴5》中可以自由定制角色的能力系统,玩起来更有成就感。
有6位网友表示赞同!
这两个游戏都是我的童年回忆啊!
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有时候我会在游戏中遇到一些bug,但我并不影响整体体验。反正玩游戏就是为了开心嘛!
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《巫师3》的战斗系统操作比较精细,《上古卷轴5》则是更侧重于策略和探索。
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两个游戏的开发团队都非常厉害,用心制作的游戏值得我们支持!
有14位网友表示赞同!
我觉得《巫师3》更适合喜欢剧情杀的人玩,而《上古卷轴5》更适合喜欢自由探索和冒险的玩家!
有5位网友表示赞同!
这两款游戏真的太经典了,以后还会继续游玩!
有8位网友表示赞同!
如果可以选择的话,我希望新作能完美结合两者的优点啊!
有7位网友表示赞同!
最近在重温《巫师3》,发现细节依然非常丰富!
有15位网友表示赞同!
哪个更好?这个问题没有答案,看个人喜好啦!你玩过哪款游戏?
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