好好利用街机游戏中那些致命的场景,敌方士兵就会像锅里的饺子一样。

来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-23 19:28:15

在游戏中,悬崖不太友好。

“坑”是游戏中比较常见的陷阱,它们可能出现在地面、陡峭的悬崖、或者高层建筑上。一般情况下,无论是敌方士兵还是主角,只要倒下,就会陷入危险。因此,对于很多玩家来说,“坑”是万万不可靠近的祸害。

当年我们玩的红白机游戏里,好像被打死的几率远低于跳坑摔死的几率!

相信很多玩家和我一样,看到坑的时候都会远远地站着,生怕被敌兵碰到了就摔倒。相反,敌方士兵却没什么好怕的,过一会儿就可以换好衣服回到战场了。

也确实如此,坑坑洼洼的环境很可能会限制玩家的战斗能力和机动性。

悬崖在不同的游戏中有着不同的效果。跳进一些坑就会死,跳进一些坑还能爬起来。最令人惊喜的是,“跳坑”会带来新的场景。

今天小编就和大家一起回顾一下经典游戏,看看我们当年避免的坑的最正确的打开方式。

坑杀敌兵

对于新手玩家来说,陷阱是致命的。对于高手玩家来说,坑是快速通关的“神器”。只要将敌方士兵全部推倒即可通过场景。至于分数,无所谓。

难道说当年只有我这么玩《双截龙》吗?

无论敌方士兵的生命值有多少,他们仍然会一拳打下去。

《双截龙》系列的经典玩法包括动作和冒险,因此存在很多陷阱。游戏虽然有血槽设定,但只要玩家摔倒,就会直接失去一条命,其他敌方士兵也是如此。

有些BOSS也会有陷阱。我们只需要肘部攻击就可以过关。

《双截龙》 街机版的最终BOSS很倒霉。虽然这一幕看起来不是什么“洞”,但只要我们走到最下面,给他一个肘击,他就会直接从楼上摔下来死掉。也正是因为这个原因,《双截龙》威廉姆斯成为了那个时代死得最冤的最终BOSS。

好好利用街机游戏中那些致命的场景,敌方士兵就会像锅里的饺子一样。

我玩《快打刑事》的时候也喜欢这样做。

本来以为街机版是有坑来增加难度的,现在看来这些坑都是给敌人准备的!

我们来看看FC版本《双截龙》。

效果是一样的!

唯一让人觉得奇怪的,就是下面的一幕。主角如果摔倒就会死。第一关的BOSS摔倒后会重新爬起来,而且似乎免疫尖刺造成的伤害。

《快打旋风》 中三级陷阱很多,而且这些陷阱都是致命的!敌兵虽然行动速度很快,但他们自己走是绝对不可能的。

更搞笑的是,扔刀小兵在释放“翻滚”技能时往往会跳死,成为游戏中唯一拥有自杀能力的敌人。

游戏中抓人能力最强的就是哈格市长,他可以抓人,还可以走动,甚至可以跳跃。

玩家可以利用这个功能将所有敌方士兵推入火坑中以避免战斗。然而,玩家一般不会这样做。毕竟,每击杀一个敌人,最多可以获得8点经验值!

这与其他游戏不同。每当有机会,就会将敌方士兵直接扔进坑里,以节省体力。

天狗:来来来,一一来,不要拥挤

变身忍者的悬崖对于主角来说还是比较友好的。失一点血才能回来,不会直接被扔死。

另外,《刀锋领主》和《电神魔傀》也有同样的效果。他们摔倒后不会直接死亡,只是损失一些生命值。

《暴力刑警》也有类似的场景,玩家可以将敌方士兵直接扔下建筑物。不过,这个场景对于玩家来说并不友好。如果摔倒的话,就会直接死亡。对于格斗游戏来说,一条生命相当于半枚硬币!

好好利用街机游戏中那些致命的场景,敌方士兵就会像锅里的饺子一样。

另类效果

跳坑有几种效果?摔死和失血只是其中的两个。

每个人都熟悉Famicom 游戏《热血物语》。跌倒后没有任何副作用。你扣点钱就回城了。《敲冰块》 如果你掉进底部的坑里,你会死,但如果你掉进顶部的坑里,你不会死。这只是一个过场动画。动画只是有点不同,但你仍然可以通过关卡;《三目童子》 普通难度掉坑后,火凤凰会出现,直接捡起写乐。

《雪人兄弟》比较有趣,尤其是第五关的小场景,几乎都是陷阱。不过,这些坑并不致命,你必须跳进去才能把上层的怪物打成雪球。坑不再是悬崖,而是一条可以直通上层的通道,大大增加了游戏的挑战性。

没有整体意识的人跳下去就会被怪物咬死。但能发挥到这种程度的人,就已经可以称为高手了。

记得在《冒险岛》的时候,各种悬崖夺走了无数的人头,甚至让大部分玩家无法通关。《冒险岛4》完全改变了风格,带有RPG的味道,难度也大大降低。想要开启新的场景,就得跳坑。我们在《超级玛丽3》和《唐老鸭历险记》都体验到了这种乐趣,悬崖成为新场景的入口。

在《恶魔城》系列中,凹坑的存在一直很特别。在早期版本中,坑是致命的陷阱。不管你有多少血,一旦摔倒就会死。到了《血之轮回》时期,坑的存在有两种可能,要么是致命陷阱,要么是新场景。如果一开始对地图不熟悉,就需要靠运气了。

(下图,正常情况下会被扎,但不会失血)

直到《月下夜想曲》年地图被改革之前,即使从上跳到下也不会受伤。此时的坑不再是致命的陷阱,而是成为了进入新场景的关键。

这个陷阱困扰你很久了吗?永久价值道具放在下面,但是我不能吃。

《恶魔城-白夜协奏曲》 很有趣。当无法进入场景的时候,我们只需要观察敌方士兵的特征就可以想办法解除机关。当时小编就被这堵石墙挡住了几个星期。终于,他得知可以将机甲战士从高台上击倒,成功突破障碍。

现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。即使玩高评分的游戏,我也觉得很一般,不知道如何获得高评分。也许只是玩游戏的心态变了!

闲暇之余,我偶尔会回忆一下以前的老游戏。这时我才发现自己在游戏中付出了很多,同时也收获了很多快乐。但现在玩新游戏的时候,我不再愿意投入更多的精力。

用户评论

别在我面前犯贱

我小时候就爱玩街机,那些难度高的关卡简直令人印象深刻!

    有19位网友表示赞同!

一生荒唐

这篇文章让我想重温昔のあの絶好な時代を振り返りたい!

    有5位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

街机的魅力确实在于考验你的操作能力和反应速度。

    有6位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

小时候打不过某个特定场景总是很沮丧,但这更能激励我去突破自己。

    有8位网友表示赞同!

青墨断笺み

作者说得对,利用环境优势可以大幅提高战斗胜利的概率!

    有12位网友表示赞同!

还未走i

街机的难度设置确实很高,但通过技巧和经验积累就能解开谜题。

    有15位网友表示赞同!

七夏i

我印象最深刻的是...场景(请填写具体的场景), 当时真的很难过关。

    有11位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

街机游戏让人感觉更加的真实刺激,画面和音效都非常出色!

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

街机时代的游戏节奏感确实很棒,一分钟内体验到很多变化。

    有9位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

小时候为了打通街机游戏花了好多零花钱,不过现在想想都是美好的回忆!

    有5位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

那些经典的街机游戏至今仍被人们喜爱,可见其影响力有多大!

    有7位网友表示赞同!

怅惘

学习利用场景优势是提高游戏水平的关键,不止限于街机游戏。

    有20位网友表示赞同!

清羽墨安

如果能把那些经典游戏的玩法融入到现代游戏中,一定超棒!

    有18位网友表示赞同!

全网暗恋者

街机的乐趣还在于与其他玩家对抗和交流,一起共享胜利的喜悦。

    有12位网友表示赞同!

厌归人

很多现代游戏的玩法都源自于街机游戏,这是一种文化传承。

    有5位网友表示赞同!

病态的妖孽

怀念那个充满汗水与欢笑的街机时代!

    有7位网友表示赞同!

哭花了素颜

希望更多人了解街机游戏的魅力,也能够体验到这份独特乐趣。

    有19位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

那些致命场景反而让人更珍惜过关的喜悦,成就感更加强烈!

    有11位网友表示赞同!

炙年

游戏确实是一个很好的娱乐方式,可以放松心情、释放压力。

    有16位网友表示赞同!

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