来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-21 16:38:15
今天,美服官方网站公布了厄加特的重新设计信息,包括新技能和外观。 LOL厄加特重制技能曝光,能否再次称霸上路?
被动的
厄加特现在有六条腿。厄加特攻击时会向外发射火焰弹,对锥形范围内的敌人造成物理伤害。同时,腿部将进入冷却状态。对同一目标的伤害会减少几秒钟。
Q技能
厄加特发射一枚导弹,对附近的敌人造成伤害并使其减速。同时,目标也会被锁定。
W技能
厄加特保护自己并向附近的目标敌人快速射击。射击时,厄加特的移动速度会降低,但也会降低对自己的减速效果。射击时,厄加特无法进行普通攻击。
电子技能
厄加特向前冲刺,在击中敌方英雄时停下来,并将目标击倒在身后,造成伤害并锁定目标。非敌方英雄会被击倒,但受到相同的伤害。
R技能
厄加特发射一枚导弹,锁定目标并造成物理伤害。如果目标生命值太低,它会被拉到厄加特面前并引爆。目标被拉回时无法被打断。只有当厄加特被杀死后,这个效果才会消失。如果厄加特成功杀死一名敌人,附近所有其他敌人(包括小兵)都会受到恐惧。
GreaterBelugaWhale 进一步解释了厄加特的新被动:
厄加特的六条腿围绕着他360 度。每条腿都有独立的冷却时间,并覆盖预定的60度方向(即使厄加特旋转,腿也不会转动)。如果你用普攻或W技能击中英雄,准备好后就会向该方向发射腿。造成AD+最大生命值百分比的物理伤害。连续攻击伤害将会减少。
对于厄加特的R技能,Reav3说道:
只有当目标生命值低于25%时,他才能再次使用R杀死敌人。
至于阻止厄加特的R的方法,GreaterBelugaWhale说道:
能够解除压制就可以阻止他。摧毁射弹的效果将与再次使用的链相互作用(它发射得非常快,但与游戏中的所有射弹具有相同的规则)。使目标免疫伤害的效果将阻止该伤害。被动在复活和死亡后仍然有效。它基本上会再次施放压制力,并造成等于目标当前生命值(甚至更多)的真实伤害,但仍然遵循其他游戏规则。
至于R的范围,他说:
第一个R的范围是有限的,但第二个R是全局的。
至于厄加特的基础攻击范围,RiotMEMEMEMEME说道:
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用户评论
哇!这厄加特技能重做真不错啊!感觉强度明显提升了。
有8位网友表示赞同!
终于要迎来厄加特重做了,我超期待的,一直是喜欢玩他的玩家!
有14位网友表示赞同!
这个重做会不会彻底改变上路的格局呢?挺好奇后续的效果。
有17位网友表示赞同!
看着新的技能演示,感觉厄加特的操作空间大了不少。
有6位网友表示赞同!
想看新厄加特的实战效果了,不知道线上能不能真的称霸!
有18位网友表示赞同!
很久没认真玩厄加特了,这个重做让我有点心动啊。
有5位网友表示赞同!
官方这次把厄加特的形象改得很好看,更加酷炫了。
有13位网友表示赞同!
上路英雄再也不会有“厄”字了吗?期待新的厄加特!
有5位网友表示赞同!
技能机制好像都变得更加灵活了,感觉玩起来更有趣。
有17位网友表示赞同!
这下应该会让很多玩家愿意去试试厄加特了吧?
有19位网友表示赞同!
好想体验一下重做后的厄加特,感觉很独特!
有15位网友表示赞同!
希望能看到上路新英雄出现,跟新的厄加特对抗!
有18位网友表示赞同!
这次的重做把厄加特的特色发挥得很好啊。
有13位网友表示赞同!
希望这个重做能让峡谷环境更加丰富有趣!
有16位网友表示赞同!
感觉这个重做能提高厄加特的容错率,更容易上手。
有6位网友表示赞同!
我很期待后续更多英雄的技能重做!
有6位网友表示赞同!
厄加特一直是我的心头好,这次重做真是太棒了!
有6位网友表示赞同!
希望新的厄加特能更加稳定,不要像以前那么容易被针对。
有20位网友表示赞同!