来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-19 12:28:17
我猛地惊醒,满头大汗,仔细一想,屏幕上拿着电锯砍人的人是侠盗猎车手罪恶城的汤米,而那个房间是一家漆黑的网吧。
至于为什么我笑得像个减肥失败的孩子,还吃着麦乐鸡,一定是因为那些原本追着我无路可逃的警察,终于能够被我折磨致死了。
打开控制台,输入NUTTERTOOLS,拿到暴徒武器,输入ASPIRINE,血量满了,忘记“不想要的”,看着警察想杀我却杀不了我很有趣。抱歉,如果你有作弊码,你就可以做任何你想做的事。
除了Rockstar之外,B Club也是金手指的主要制造商。在上古卷轴中,你可以使用秘籍来增加血量、复活NPC、杀死NPC、满技能、传送、逃到天空、穿越山脉和山脊(模型穿越)并获得所有人以及游戏中的物品。
在《辐射》中,你能想象我背着胖子的核弹发射器,独自闯入变种人营地,连续发射上百枚核弹,让地球旋转,血肉横飞,然后毫发无伤吗?
这让我认识到有一种傲慢叫做官方作弊。我不明白为什么有些游戏厂商会向玩家提供比民间“修改器”更方便的“作弊码”,从而破坏游戏本身的完整性和平衡性。
顾客就是上帝。对于游戏厂商来说,玩家就是上帝。从这一点来看,Rockstar和Bethesda已经让玩家成为了神。或许这就是这些游戏厂商提供作弊码的原因。
制作游戏的目的就是让玩家开心。如果金手指可以提高玩家玩游戏的乐趣,那么游戏厂商为什么不这么做呢?
不过,这么说对于游戏厂商来说就有点贬义了,或者说,他们低估了自己。一款原创游戏怎能不给玩家足够的乐趣呢?
如何满足玩家的需求,是游戏厂商在制作游戏时应该考虑的问题。如果是的话,提供金手指就是厂商的善意安排,既补充了游戏的乐趣,又不让玩家感到无聊。
所有游戏都应该保持各种平衡。游戏越优秀,平衡性越好。适当的难度是平衡之一。
这个难度是指玩家在游戏中实现自己愿望的难度,比如升级、获得武器装备、完成某个任务等。玩家感受到的快乐就是在一定难度下通过自己的努力实现自己的愿望,并获得满足后的成就感。
注意是在一定难度下通过自己的努力。如果很容易,怎么谈得上成就感呢?这和现实是一样的。不管你信不信,根据科学研究,一个人在付出之后得到一些东西比他免费得到一些东西时更快乐。
修改器的作用就是让苦恼的玩家免于辛苦,让玩家直接享受成果。不得不说,一开始就用修改器,真是太刺激了,就像在梦里一样。不幸的是,终究是这样。梦。
修饰剂带来的快乐是转瞬即逝的,就像吸食大麻一样。会短暂的幸福,但瞬间就会变得空虚无聊,甚至会上瘾。
打破维持游戏乐趣的正确平衡,顺便说一句,也会破坏游戏的乐趣。
之前玩骑士传奇的时候,总觉得开发模式下的休息时间没什么用,实际上拖慢了游戏节奏。因此,我很聪明,使用了修改器来取消休息时间。
没有了烦人的休息,我把所有的时间都用来练功,功力大增。然而我发现游戏剧情的进展停滞了。后来百度得知,游戏系统默认是在休息时间过后才提前游戏世界的时间。
也就是说,我开启修改器后,时间就停止了,剧情就不会触发了。我后悔不已。
但肯定有人会说,不,如果我拥有了我想要的,我就幸福了!我无法反驳你所说的。幸福本身是非常主观的。有些人认为吃榴莲会让自己开心,而有些人看到这张照片可能会忍不住捂住鼻子。
更何况,如果一款游戏的难度已经超出了玩家的能力,那么开启修改器其实也是一件好事。毕竟一款游戏不可能匹配所有玩家的能力。这就是为什么很多游戏都可以设置难度。
关于作弊我不需要多说。陆爷爷自然会将梦想托付给他们。如果陆爷爷太忙,游戏公司和你的队友(包括但不限于4V)会随时准备迎接那些挂在墙上的人。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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这种“外挂”不应该被骂
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用户评论
这标题太有争议了!想了解一下到底是什么样的外挂能让它不被骂?
有5位网友表示赞同!
我的意思是,每个游戏都有它的平衡点啊,也许有些“外挂”只是让游戏更有趣好玩?
有5位网友表示赞同!
有点好奇这个游戏是哪一款,感觉标题充满着悬念!
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这篇文章可能会揭示一个新的游戏现象吧,可以期待看看!
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难道是某些特殊的道具技能被误解了吧?
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游戏的规则确实有时候很让人捉摸不定,我觉得很多时候“外挂”只是玩家的一种理解方式。
有12位网友表示赞同!
如果能让游戏体验更佳,为什么说它不好呢?或许我们该开阔眼界看看!
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这标题引起了我的好奇心,让我更加想了解这个游戏的玩法和设计理念!
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难道是某些玩家用一些很巧妙的技巧来通关游戏吗?听起来很有意思!
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希望这篇文章能给我们带来一些新的思路,让大家对“外挂”产生不同的看法。
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我个人认为,只要不影响其他玩家的游戏体验,有些“外挂”是可以接受的。
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也许游戏开发者早就考虑到这些情况呢?
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我很喜欢探索新的游戏玩法,如果这个“外挂”真的可以增强游戏体验,我也非常愿意尝试!
有7位网友表示赞同!
感觉这种想法有点前卫,很有意思!期待了解更多关于这款游戏的资讯!
有18位网友表示赞同!
也许这篇文章能引发一场关于游戏规则和玩家行为的讨论?
有11位网友表示赞同!
我一直都认为游戏应该充满乐趣,如果“外挂”能够带来更多乐趣,那就很好啊!
有18位网友表示赞同!
我想知道这个“外挂”究竟是怎么运作的?
有17位网友表示赞同!
总觉得标题中隐藏着一个深层的故事,期待作者能详细地讲述一下。
有19位网友表示赞同!
如果这篇文章能让我了解到一些新的游戏概念,那真是太棒了!
有19位网友表示赞同!