10年前我们熟悉的手游还都在吗?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-11 16:48:23

2010年,乔布斯离开前,iPhone 4再次改变世界,标志着移动互联网和移动游戏的“黄金十年”正式开始。虽然今天,我们可能已经不知道那些陪伴我们的手机去了哪里,但我们总能不假思索地说出几个当年陪伴我们的手机游戏:水果忍者、愤怒的小鸟、神庙逃亡、涂鸦跳跃……这些简单但令人上瘾的单机游戏已经构建了我们一半的早期手机游戏记忆。

时代变了,我们即将告别2021年,这些游戏以及它们背后的开发者现在过得怎么样呢?

水果忍者、疯狂喷气机与 Halfbrick

如果要问2010年代头几年最流行的游戏,那么如果《水果忍者》说是第二,那么没有其他游戏敢说是第一了。

《水果忍者》 这款游戏由澳大利亚Halfbrick Studio开发,玩法非常简单:切水果,躲避炸弹,分数越高越好。事实上,这样一款风靡全球的游戏,开发团队只有3人,开发时间也只有6周。然而,谁也没有想到,五年后销售额就达到了10亿。堪称游戏史上的商业奇迹之一。一。

而另一个与《水果忍者》“同门”的游戏是《疯狂喷气机》。它的玩法同样简单,只需点击屏幕即可让反派越过障碍,获得更多金币。虽然其业绩比不上《水果忍者》,但依然取得了3.5亿的销量。与《水果忍者》一起,不仅拯救了Halfbrick这家濒临破产的公司,也使其成为手游史上的里程碑。

然而2021年的今天,这两款游戏在中国大陆的App Store中已经找不到了,就好像它们从来没有存在过一样。这其中有很多故事,其中不得不提的就是一家叫乐豆的游戏公司(请记住这位老朋友,我们稍后再见面)。当年,Halfbrick的两款手游通过乐豆代理正式进入国内。然而,“本土化”并没有带来更高的销量。反而增加了大量的内购和广告,导致口碑大幅下滑。最终在2020年底游戏大修期间,因版本号缺失而被下架。

因此,我别无选择,只能去港区的App Store并将它们重新安装回我的手机上。看着手中的iPhone 13 Pro运行着10多年前iPhone 4运行的同一款游戏,一种熟悉的陌生感油然而生,仿佛世界线被打乱了。但无论画面如何变化,主要玩法都是一样的。无论是添加更多的角色、皮肤,还是各种挑战和装备系统,核心的还是原汁原味。

但当我进入游戏后,我突然感到困惑。我什至找不到开始游戏和选择模式的按钮。熟悉的BGM和原本启动游戏的“切水果”操作早已消失得无影无踪,只剩下我和这个反派面面相觑。摸索了一会,我发现是“活动”按钮。点击进去后,你会看到熟悉的街机模式。

《疯狂喷气机》的变化基本相同,增加了更多的内购,让你更轻松地在游戏中随时随地赚钱。但相比《水果忍者》,它的起始游戏要直观得多,而且BGM的声音也能搅动沉睡已久的DNA。点击屏幕让恶棍逃跑。

虽然单一的玩法总会让人感到乏味,但这并不影响它们在今天仍然是优秀的单机手游,而且即使过了11年,它们仍然很强大。今天,它们的玩法仍然非常简单,没有任何需要付费的物品,也没有广告在游戏中打断你。

然而,曾经辉煌的哈夫布里克再也回不来了。由于有过“暴发户”的经历,公司管理层一度悬而未决。决策失误、频繁变更,进一步激化了与员工的矛盾。最终,近三分之一的员工宣布辞职。其中就有卢克,他是两款游戏的主要开发者。

《水果忍者》和《疯狂喷气机》 从2010年手游巅峰时期,到2021年人气消退,Halfbrick并没有制作出现象级游戏。虽然Tap Tap上仍有几款新游戏获得了玩家的好评,但再也回不到“一览众山小”的辉煌岁月了。当我看着Halfbrick国内唯一一款游戏即将到来的《Supercell》动向,再看下面的版本历史记录时,发现最后一次更新还是一年前,只能感叹。

愤怒的小鸟、捣蛋猪与 Rovio

如果有哪个游戏的BGM深深地印在我的脑海里,那么《愤怒的小鸟》一定是其中之一。魔幻的音乐结合极其简单的玩法,满足了很多人当年无法释放的破坏欲,想要将绿色调皮猪的庇护所全部砸碎。

《愤怒的小鸟》 来自芬兰游戏公司Rovio,该公司是诺基亚的同系公司。不过,相比诺基亚在与微软竞争后的不温不火表现,愤怒的小鸟IP可以说是火爆了整个2010年代。自2009年推出以来,Rovio已经推出了超过20款基于这些IP形象的游戏,并且一直更新到2018年底,甚至还推出了联名电影和动画(但这被认为是Rovio的糟糕举动) )。因此,与同时代网红手游的快速迭代不同,《愤怒的小鸟》堪称常青树。

在这二十多款游戏中,还有一款让我们记忆深刻,那就是与《愤怒的小鸟》相反的世界线的《捣蛋猪》。如果说《愤怒的小鸟》操作起来比较简单的话,那么《捣蛋猪》算得上是那个时代难得一见的烧脑手游了。我们不仅要用有限数量的零件组装出一个工具,可以让小猪从起点移动到终点,而且每个关卡在最大有限的网格内都有不同的任务和设备。

在我个人看来,《捣蛋猪》是一款比《愤怒的小鸟》更令人着迷的游戏,而Rovio的想象力给我们这些当时还是学生的人留下了深刻的印象。你不仅可以组装车辆和飞机,甚至可以使用各种“奇怪的技巧”将小猪送到终点线。 —— 我特别记得高二的一个晚上,有一位沉迷于《捣蛋猪》的室友在场。他被困在某个关卡里,无法通过。全宿舍的人都齐心协力帮他出主意。最后他只是碰巧用炸弹炸了猪就完成了关卡。当关卡完成时,整个宿舍都欢呼雀跃。

2021年,除了增加了新的手机号码绑定和实名认证外,国内下载的《愤怒的小鸟》和《捣蛋猪》仍然由开发商Rovio运营,所以游戏内容几乎和以前一模一样,没有重大改变。尽管它也像其他手游一样增加了更多的氪金和抽奖机制,但仍然比较克制。与后面提到的“疯狂”《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》相比,它简直就是一个良心开发者。

进入游戏后,熟悉的操作和画面,以及沙色但可爱的画风,不断唤醒我对那个时代的记忆。毕竟这是一款深深铭刻在我记忆中的手游,再次玩起来依然能找到很多乐趣。然而,完成一个关卡后插入广告的可能性是不确定的。只有完成该级别后才能继续下一级别。而且我搜遍了整个游戏,也没有找到付费关闭广告的选项。付费后您很可能仍然会看到广告。打扰。

在《愤怒的小鸟》拉动弹弓时,左上角还会出现小鸟和小猪的动画。

植物大战僵尸(PvZ)系列

说到《愤怒的小鸟》,就不得不提它和《植物大战僵尸》一样具有顽强的生命力。这款由American Pop Cap开发的塔防游戏于2009年在PC上正式上线,一年后登陆iOS,迅速风靡全球。 2013年推出续作《植物大战僵 2》,引入更多新玩法、设定和场景,再次收获众多好评。

虽然核心玩法与前作类似,但《植物大战僵 2》将游戏地点从戴夫的院子移到了各个地方,例如埃及、未来世界、侏罗纪沼泽等,植物和僵尸的种类也有了变化。得到了丰富。并且还添加了“能量豆”来激活特殊技能。此外,这个版本的游戏还增加了更多的分支(特殊)关卡和植物解锁机制,使得游戏脱离了第一代的纯线性模式,变得更加有趣。

不过《植物大战僵尸 2》分为两个版本,一个是针对海外的国际版本,另一个是针对中国的中文专用版本。两者在游戏机制以及道具的命名和使用上都有很多差异。然而,在中国的一些行动却引起了争议。例如,通过“肝脏游戏”可以获得的一些道具需要在中国进行充值。而且,应用内购买的增加也逐渐引发了“不平等对待中国消费者”的想法。甚至有玩家声称Pop Cap偷偷提高了中国版游戏的难度。如果以后他们坚持不花钱的话,那么游戏就几乎无法再正常进行了。

最终,饱受诟病的Pop Cap专门针对中国区改成了《植物大战僵尸 2》。不过随后的一些重复的水平跳跃操作还是让很多玩家失望了,因此还是受到了很多批评。加入PvP模式后,甚至有人抱怨从“塔防游戏”变成“网络游戏”。

在中国的App Store中,第一代《植物大战僵尸》已经消失,但在美国仍然可以下载。点击之后,也是最原汁原味的BGM和玩法。我们在院子前面从来没有见过它。和我的好朋友戴夫谈谈。

不过,仍然无法进行内购,而且商品很少,最高的也只有3.99 美元。

其实游戏中的玩法并没有太大的改变,只是后面的关卡会变得越来越难,依靠免费的道具和植物会变得非常困难。

总体来说,11年过去了,《植物大战僵尸》今天依然拥有众多玩家,堪称手游中的常青树。虽然现在的游戏相比第一代有太多的内购和付费,显得有些华而不实,但好在在国内仍然可以下载,证明我们的青春依然存在。

涂鸦跳跃与 Lima Sky

尽管除了《涂鸦跳跃》 之外,Lima Sky 几乎没有其他值得记住的新游戏,但从技术上讲,它是我可以在智能手机上玩的第一款游戏。当我的同学都用iOS、Android和Symbian的时候,我拿着一台运行Linux的摩托罗拉A1200,能安装的只有《涂鸦跳跃》 ——。即使后来换了黑莓,我也能安装它。这个游戏。

《涂鸦跳跃》的玩法相信不用再介绍了,还是12年前的操作。不过,在今天的版本中,增加了很多以前没有的道具和陷阱,并且还引入了场景解锁机制。最新版本《涂鸦跳跃》共内置9个场景。给我印象最深的是深夜和雨天。背景音效甚至有自己的白噪音效果。也许利马天空觉得像《涂鸦跳跃》这样简单直观的游戏最适合睡前放松娱乐。

与目前许多游戏在前几个关卡/场景采用试玩并需要付费才能解锁后续内容不同,解锁后续场景《涂鸦跳跃》不需要额外费用。解锁它们的唯一方法就是在游戏中不断积累星星。为了让你直观地感受到自己跳了多高,官方还在游戏中直接引入了排行榜。排名底部密密麻麻的ID和长时间跳到空中看路过的人形成鲜明对比,其实给我一种“高处感觉冷”的感觉。

但与以往不同的是,《涂鸦跳跃》不能再一路玩无广告游戏了。从涂鸦反派第二次死亡开始,你将被迫在每场比赛结束后观看广告。其中许多要求您在关闭按钮出现之前观看较长的视频。如果你想关闭所有广告,就必须花费额外的钱来解锁它们。

不过考虑到开发者也是要吃饭的,这也是可以理解的。毕竟,相比接下来要介绍的两款游戏,Halfbrick、Rovio 和Lima Sky 的外观确实很优雅。

顺便说一句,与《水果忍者》和《疯狂喷气机》一样,《涂鸦跳跃 2》已从中国的App Store下架。 5年前只有一个版本《Doodle Jump Race》同时更新。

我很好奇如何用Mac玩。你拿着电脑左右摇晃吗?

地铁跑酷、神庙逃亡

10年前我们熟悉的手游还都在吗?

是当年跑酷游戏的中坚力量。《地铁跑酷》和《神庙逃亡》几乎照顾了我高中第一学期的每节课和每晚。那时候,如果你有一部iPhone 4,只能证明你家相当有钱,但如果你能在iPhone 4上的这两款游戏中取得高分,那就是一种可以吹嘘的“荣誉”了。上课的时候,当你控制着杨坤和涂鸦男孩高速向前跑的时候,肯定会被一大群人围观。场景不亚于90 年代在街机中用一枚硬币击中《合金弹头》 的最终关卡。

作为跑酷手游的“宗师”产品,《地铁跑酷》来自丹麦的Kiloo和SYBO,而《神庙逃亡》则来自美国的Imangi Studios。虽然这两款游戏的开发者远隔重洋,但核心玩法却惊人的相同。极其简单的操作让人一上手就上瘾。比赛结束后他们情不自禁地一次又一次重新开始比赛,一次又一次超越自己创造的记录。

外区《Temple Run 2》和《Subway Surf》的场景会持续更新,虽然前者的画面看起来和《神庙》几乎没有任何关系

然而在2021年,这两款游戏却充满了“氪金”的味道。如今,这两款游戏在中国大陆已经不再由原开发商运营和维护,而是交给了国内游戏公司代理。当然,它们也有许多不同的口味。

打开游戏后,你看到的第一个画面并不是游戏的主界面,而是一个开屏广告。跳过之后,接下来就是手机号码登录界面。由于现在要求网络实名制,如果您想在中国大陆玩《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》,则必须使用手机号码登录并进行实名认证才能进入。如果我们切换到港区,还可以下载官方运营的《TempleRun 2》。甚至港区下载的《地铁跑酷》版本也是代理版本。如果我们想要得到官方原版,还得去更远的美国。去下载《Subway Surf》。

外区下载的《TempleRun 2》和《Subway Surf》的盈利逻辑与上述类似。首先,引入了更多的皮肤和场景解锁机制,以及复活币、道具、角色等的购买;其次,通过付费解锁。广告带来更好的游戏体验。虽然界面上的元素让人感觉眼花缭乱,但总体来说还是可以接受的。毕竟游戏公司和开发商都是要赚钱的,所以也不算寒酸。

当我注册账号,下载国区的《地铁跑酷》和《神庙逃亡 2》时,我发现,如果我只是玩游戏,它们其实更“正宗”,尤其是《神庙逃亡 2》,仍然保留着有意的左右在直线上。运行中出现的跳闸机构在《Temple Run 2》被切断。

虽然国区《地铁冲浪》也有奇怪的人物和装饰,但是画风还是符合这款游戏的整体视觉的,至少不会造成很大的不适。然而,当我们来到《神庙逃亡 2》的皮肤和人物系统时,印象深刻的不仅仅是我们的眼睛,还有我们的智商。 ——假面女王,杨戬,兔女郎,孙悟空,甚至……纯情师姐。

但这还不是全部。除了人物之外,国区《神庙逃亡 2》还新增了翅膀、宠物、坐骑等内容。整个事情有一种“俏皮蓝月”的味道,游戏突然给你一句话:

好啊,连系统都消耗美颜和盐,伸出神殿露出光芒,引入四里没玩过的新版本船,只需要体验三分钟,就一样了对我来说,爱情就像一场游戏。我们是兄弟,让我们走到一起,展现我们的光芒。

(注:游戏中有一个角色叫郝伟贤。“胡美贤”是粤语转普通话的孔儿,类似于炸炸灰)

问题是,我明白你说普通人是打不过山洞里的猩猩怪兽的,但是像孙悟空、杨戬这样的人,还有那些看起来很吓人的坐骑,怎么还能被猩猩追着呢?而且你已经加入了机翼系统,为什么还跑在地面上?难道光是飞就够了吗?被这些离谱的人物和道具激怒后,我深深感到自己的智商和审美都被侮辱了……

相比之下,外区《Temple Run 2》的人物选择就正常多了,只有24个主题人物,也没有那么夸张的装饰。至少他们看起来都更像人类,也更让我信服为什么他们会被怪物追赶并试图逃跑。

如果说之前的游戏在商业化方面都比较谨慎的话,那么《神庙逃亡 2》就像是一个缝合怪物,强行将其他游戏的各种系统加入到一款简单的跑酷游戏中,导致整个事情显得不伦不类。也许代理商确实通过这些方式赚钱,但这种“我死了就算洪水泛滥”的商业模式,除了吸干玩家对游戏的最后一点好感之外,对游戏行业几乎没有任何积极影响。走向创新。

此外,两款游戏中无处不在的抽奖、任务和奖励系统也时刻占据着你的注意力。即使打开游戏后,我也需要点击几个横切按钮来关闭各种弹窗并进入游戏。最有趣的是,《地铁跑酷》、《神庙逃亡》、《疯狂喷气机》和《水果忍者》都是中国同一家游戏公司代理的。这家公司叫乐豆游戏。

也许……《水果忍者》和《疯狂喷气机》下架是件好事

话虽如此,Imangi Studios 由一对美国夫妇Natalia Luckyanova 和Keith Shepherd 于2008 年创立。原因是他们觉得医疗行业的程序开发太无趣,所以一起辞职创立了它。几年后,他们开发了《Temple Run》第一代。在没有广告或营销的情况下,它以其简单的操作和精美的图形统治了2012年App Store免费和付费应用程序排行榜。

不知道北卡的他们看到被国产魔法修改后的《神庙逃亡 2》会作何感想?

小顽皮爱洗澡、割绳子

在试操作的手游时代,《小顽皮爱洗澡》和《割绳子》是难得的简单益智游戏。与上面提到的《捣蛋猪》相比,它们的玩法更直接,上手门槛更低,吸引了大量从小学生到父母一代的人。我对这两场比赛的记忆来自于床上的——。夜深人静的时候,那些需要眼力快或者手快或者横屏/重力感应的游戏自然不适合入睡前休闲,所以这两款游戏就成了最佳选择。

《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款由Creature Feep开发、Disney Mobile发行的益智游戏。值得一提的是,游戏中的鳄鱼角色是迪士尼为手游设计的全新角色,在之前的动画中从未出现过。《割绳子》由俄罗斯公司ZeptoLab开发,由“工作室杀手”Electronic Arts发行。

总体来说,这两款游戏凭借着良好的设计和易于上手的玩法,在2021年的今天依然具有很高的可玩性。他们还添加了一些与以前不同的新游戏玩法。然而,像《涂鸦跳跃》 一样,他们在后续级别之间插入了不可跳过的广告。其中,《割绳子》需要购买VIP会员才能去除(而且通关后经常会弹出购买界面),而《小顽皮爱洗澡》也没有内购选项去除广告,这意味着你必须观看后点击退出。另外,你还可以利用你的金钱能力购买一些道具,以方便更快的通关。

目前《小顽皮爱洗澡》已在中国下架,《割绳子》可以继续下载,但中国的App Store中仍然有《割绳子 2》的版本。一开始以为是某家公司开发的山寨游戏,后来查了一下,确实是正版,不过是代理国内某公司的形式。与上述游戏不同的是,这款游戏的代表是Yodoyi,而不是臭名昭著的乐豆。但即便如此,一遇到“代理”这个词,我的脑海里立刻就浮现出了一些不好的画面……

出于好奇,我下载了《割绳子 2》来尝试一下。然而,当我打开它时,最让我震惊的不是广告,而是它没有适应iPhone的全面屏,仍然使用原来的16 : 9的宽高比。正当我检查游戏用户协议时和隐私条款并准备开始游戏时,弹出了一个大大的“防沉迷初始化失败”提示,直接告诉我无法进入。重新启动应用程序并再次打开后,防沉迷系统终于成功初始化,我可以进行实名认证并进入游戏。

完成第一关后,旁边出现了一个“免费道具”的按钮,这立刻让我有一种不祥的预感。然后当我点击重新启动游戏的按钮时,屏幕上立即弹出一个“想要通行证”的按钮,而且只需要12块钱。而当你犯了错误,没有吃完所有的道具星星时,购买提示会再次出现,告诉你糖果仍然可以用气球吊起来。

接下来就是最让我震惊的事情了。我以为《割绳子 2》会像很多国内发行的游戏一样修改为没有最低限制,但实际上游戏内购买仅限于提前解锁关卡或购买。道具和装饰内容没有《神庙逃亡 2》和《地铁冲浪》那么多令人兴奋的魔法修改。最重要的是,除非你主动点击观看广告来获得免费道具,否则即使你没有支付任何物品,也不会有广告打扰你的游戏。

然后我在App Store上发现它的最后一次更新就在两个月前。看来Yodoyi确实是在继续运营这款游戏,同时在广告和收费盛行的手游盛行的今天保留着对用户的尊重。只是这个古老的分辨率在iPhone 13 Pro上运行时确实不一致。希望能尽快更新。

会说话的汤姆猫

严格来说,《会说话的汤姆猫》其实更像是一款幼儿教育游戏,但在2010年,智能手机开始普及的时代,这款游戏利用了智能手机的特点,重复了我们的话和各种无意义的事件。仍然深深吸引了一大批“老孩子”。

它于2010 年由Outfit7 正式发布,2020 年下载量达到14 亿次,至今仍然很受欢迎。与其他以青少年为核心群体的手游不同,《会说话的汤姆猫》自己的用户群体其实并不是大多数青少年,而是带着孩子、宝宝牙牙学语的家长。这也意味着,其他大部分手游都有“最佳体验期”,但只要“关爱孩子”还没有完全被人工智能取代,《会说话的汤姆猫》就极有可能继续占据育儿行业。它有它的一席之地,这或许也是它能够永垂不朽的原因之一。

不过也正是因为这个原因,《会说话的汤姆猫》成为了本文介绍的手游中变化最小的。除了增加了广告以及一些道具和装饰品的内购外,与10 年前的版本相比几乎没有任何变化。然而那些年我们和这只萌猫的各种互动,可以看作是移动互联网远古时代,人类把猫养在云端的铁证。 —— 触摸它的肚子会让猫高兴地发出咕噜声;还有大狗,相信你一定很熟悉。

然而,很容易不小心点击游戏正上方和左下角显示的广告,尤其是当这款游戏主要针对儿童时。他们在使用时可能会意外点击它们,从而弹出其他网页或视频并引发不良效果。必要的风险。毕竟,此前英国广告标准局曾规定,这些推送广告中会出现成人网站的宣传内容。但这也可能帮助Outfit7 以意想不到的方式实现可持续收入,因为家长直接购买应用内广告,以防止孩子接触到此类不需要的信息。这样想,每年都有越来越多的人喜欢成为父母.

然而Outfit7却凭借汤姆猫的形象获得了生意的金钥匙。随后推出大量“会说话的XXX”形象,继续在幼儿教育领域赚得盆满钵满。有趣的是,今天的Outfit7 实际上是一家中国公司。 2017年8月,浙江金科通过一系列资本运作,以42亿元人民币收购了Outfit7 56%的股份,并最终于2018年4月收购了Outfit7的剩余股份,至此,这只原本出生在斯洛文尼亚的猫彻底成为了“中国血统”。

耐人寻味的是,早些年,金科公司的主营业务其实是化工生产,这与游戏中完全不同。 2015年成为中国大陆最大的过碳酸钠生产和出口企业。并在创业板上市并取得了骄人的成绩。然而,上市仅一年,金科化工就宣布停牌,并筹划重大资产重组。不久后,金科宣布转型互联网公司,进军游戏和文化创意产业。 2019年6月,它出售了所有剩余的化学业务,成为一家完全以“会说话的汤姆猫家族”形象为基础的游戏公司。

尾巴

在开始写作之前,当我从App Store重新下载这些游戏时,我发现那么多童年记忆都“消失”了。翻遍了不同地区的几个应用商店,终于找到了。将它们全部下载回来。正当我满怀期待地打开它们,想再次看到童年时,却被里面的各种内购和广告深深地惊醒了。

在功能手机玩游戏依赖物理按键的时代,突然出现了一款叫做iPhone的手机。它告诉你你可以玩这样的游戏。于是一夜之间,切水果和愤怒的游戏就风靡街头。伯德和杨坤逃跑了。我们之所以感到高兴,除了这些游戏令人上瘾的画面和简单的操作之外,可能更多的是因为新奇和比较的欲望。正是这种新鲜感和攀比心态,让这些手游成为了当年的社会热门话题,创造了像Halfbrick这样可以一夜暴富、拯救整个公司危机的奇迹。但也正是这种新鲜感的消散,导致了这些游戏公司无论曾经多么辉煌,最终也有跌落神坛的那一天。

被人记住既是好事也是坏事

用户评论

墨染天下

突然想起来以前怎么沉迷手机游戏啊!

    有12位网友表示赞同!

葵雨

小时候玩的好多游戏现在还会下载玩玩看,感觉味道变了好多。

    有8位网友表示赞同!

念安я

这标题点到了我的心坎,我已经很久没用手机玩游戏了。

    有9位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

我还有几个手机游戏的账号一直还在,不过已经忘了密码了。

    有6位网友表示赞同!

厌归人

10年前的手游真的充满了怀旧感!

    有11位网友表示赞同!

淡淡の清香

不知道那些经典的手游现在流行不流行?

    有12位网友表示赞同!

空谷幽兰

那时候手机游戏可真简单啊,现在怎么越来越复杂了我受不了。

    有6位网友表示赞同!

命运不堪浮华

我已经适应了现在的游戏风格了,想回去玩那些老的游戏可能玩不到十分钟就无聊。

    有11位网友表示赞同!

糖果控

很多游戏都跟着时代变了吧,以前是像素画风,现在都是3D精致模型了。

    有11位网友表示赞同!

嗯咯

我好怀念以前的手机游戏,那时候可以尽情沉迷,不用担心被现实压力困住。

    有8位网友表示赞同!

千城暮雪

我也想知道那些经典的老手游还在吗? 他们的玩法和设定是不是还是跟那个时代一样呢?

    有11位网友表示赞同!

杰克

现在的手游太商业化了,我觉得很多老玩家都看腻了这套路。

    有12位网友表示赞同!

桃洛憬

我还是喜欢那种简单纯粹的旧款游戏,没有那么多复杂的战斗系统和氪金内容。

    有15位网友表示赞同!

嘲笑!

当年手机游戏的市场其实很小,大家伙儿都在玩一个版本的同类游戏,现在可不一样了...

    有7位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

现在有很多手游都结合了一些传统的元素,比如说棋牌、麻将等等。

    有10位网友表示赞同!

夏至离别

我想很多老玩家都随着时光流逝,不再沉迷打游戏啦。

    有6位网友表示赞同!

放血

我觉得手机游戏的质量比以前提升了不少,画面和玩法都更加丰富多彩了。

    有5位网友表示赞同!

余笙南吟

希望未来能出现更多有趣的新款手游,继续传承经典的游戏文化!

    有20位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我也想看看那些老玩家现在都在玩些什么游戏?

    有9位网友表示赞同!

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