来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-10 13:38:24
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【前言】
【1】收藏箱
收集箱可以为角色提供大量额外声望,不再需要像以前那样在更换角色时调整收集箱。目前收藏箱属性加成是账户内通用的。
稀有宝珠有五个槽位,每个槽位提供15 点声望点;神器宝珠也有五个槽位,每个槽位提供20点声望点,也就是说一套收藏盒可以提供175点声望点。
【2】宠物相关
1. 宠物
许多回归的玩家仍然装备着往年的新年宠物。不仅伤害加成低,而且他们的声誉也相差很大。建议主角们更新宠物,不要错过今年的新年礼包。
以2018年新年宠物为例,与今年的宠物相比,声誉差了228点。
2. 宠物装备
很多回归玩家的宠物装备没有及时更换。笔者这里用今年的三部分宠物装备与以往的宠物装备做一个简单的对比。
红色宠物装备的条目略有改进,今年增加了所有属性抗性,以更好地达到装备所需的暗抗性;声望值增加15点。
蓝宠装备比游戏中给出的装备多了三件攻击等辅助物品,声望值差距为48点。
绿色宠物设备近年来发生了一些小变化。三个攻击部位略有增加,但声望值没有变化。
【3】装扮相关
1. 时尚
一套节日或普通服饰的声望值为552点,一套稀有服饰的声望值为704点,一套神器服饰的声望值为928点。可见,不同等级的服饰之间的声望差距是相当明显的。
2. 光环
许多回归玩家的光环并没有被取代,他们的声誉也已经大失。以2017年和2021年的光环为例,两者之间相差204点声望点。
目前的毕业光环是每年金秋大礼包中包含的光环,目前对于刚刚回国的朋友来说很难获得。不过,《金属战士》专属通行证奖励中,有与2021年金秋礼包相同光环属性的光环礼物,2019年毕业光环礼物也包含在战令中。
3. 皮肤
前几年新年皮肤都是5点强,后来增加到6点,所有属性都很强,但是声望没变,所以换不换影响不大,但如果是没有徽章镶条的皮肤,必须换成它。今年最新的新年皮肤。
4.武器装饰
稀有克隆武器装饰是今年新增的武器装饰等级。原克隆武器装饰升级后,原有4%三速加成消失,所选属性增加+55点,随机技能等级+1。升级后,声望将比普通分身武器装饰高出72点。
相比于声望从红11到红12增加59点声望,升级稀有分身武器可以增加72点声望,而且成本比红12小很多,所以追求声望的玩家一定要升级稀有分身武器。
【4】奖牌相关
传奇勋章和神器守护珠的获得相对容易。它们会在活动和战斗命令中赠送,所以玩家不要错过它们。稀有守护珠和神器守护珠相差10点声望。如果守护珠还是稀有属性,可以尝试更换。成为神器属性。
另外,记得强化公会勋章,以获得额外1点声望加成。
【5】有关石材防护
1. 防护石
目前毕业的守护石是光明圣痕神器守护石。神器级圣痕守护石与非圣痕守护石之间的声望值相差65点。最近的活动中赠送了很多石卫材料。回归玩家将抓住机会,快速毕业守护石。
2.符文
目前毕业的符文都是神器级符文。神器级符文和稀有级符文之间的声望差异各为25点。总共9 组是225 点声望点。如果没有毕业的话,声望差距会更大。
【6】徽章相关
1. 彩色徽章
彩色徽章一共有22个槽位,盔甲10个,珠宝6个,光环2个,皮肤2个,武器装饰2个。
每个等级的徽章所增加的声望是不同的。闪亮徽章26点,华丽徽章30点,绚丽徽章36点,精致徽章46点。每个等级徽章的声望值差别看似不大,但由于槽位较多,各个等级的总差距还是非常明显的。例如,精美套装比华丽套装高出220点声望,华丽套装比华丽套装高出132点声望。
2. 白金徽章
白金徽章一共有2个槽位,魔石和辅助装备各1个。最好的选择是增加技能攻击力的被动技能,每个技能可以增加你的声望232点。如果毕业徽章很难获得,可以选择先增加这个。专业技能水平的徽章。在近期的长歌限时兑换活动中,每周即可获得所选职业的白金徽章礼盒。
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用户评论
作为一个老玩家,总觉得D&D这新出的玩法机制还不太完善!
有20位网友表示赞同!
这次名望值的调整确实很有意思,希望能让游戏更具互动性和趣味性。
有17位网友表示赞同!
听说回归玩家的名望值提升效率比以前高了?感觉这个更新很有良心呀!
有6位网友表示赞同!
希望策划能再细化一下名望值的获取方式,比如一些副本或者活动都可以增加部分名望值。
有12位网友表示赞同!
玩DNF这么多年,还是挺喜欢它的战斗系统和美术风格的,只是现在这名望值有点复杂吧!
有20位网友表示赞同!
感觉名望值的提升速度还算可以,但对于回归玩家来说,前期获取名望值还是比较困难。
有15位网友表示赞同!
最近一直在留意DNF的新玩法更新,希望能够增加更多名望值的获取途径。
有18位网友表示赞同!
其实游戏本身就很好玩,就是这个名望值的机制有点费脑啊!
有20位网友表示赞同!
回归玩家的名望提升确实有很大帮助,让我重新感受到游戏的魅力!
有13位网友表示赞同!
玩DNF感觉还是挺有成就感的,尤其是在积累了足够的荣誉值后解锁了一些专属的称号和道具。
有19位网友表示赞同!
希望策划以后能关注到一些老玩家的需求,例如提供更多名望值的提升手段。
有16位网友表示赞同!
仔细看了这个盘点,感觉名望制度的调整方向不错,能够有效促进游戏的活跃度。
有13位网友表示赞同!
DNF这种网游确实比较考验时间精力投入,但只要能够不断积累名望值,解锁各种奖励,那就值得了!
有20位网友表示赞同!
觉得这些细节盘点做的很棒,可以帮助玩家更清晰地了解名望值的获取方式和提升途径。
有16位网友表示赞同!
名望系统的调整可能会让游戏更加平衡化,老玩家也更容易与新玩家建立良好的互动关系。
有18位网友表示赞同!
虽然DNF的玩法一直都比较吸引人,但我觉得这个名望值机制确实需要一些改进。
有7位网友表示赞同!
总而言之,回归玩家的名望值提升途径还是比较多的,相信只要坚持游戏,就能取得不错的成就!
有20位网友表示赞同!