来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-05 15:18:28
今天给大家介绍一款韩国国家级网游IP——-《天堂》。这款游戏最早诞生于1998年,其IP续作至今仍是开发商NCsoft的主要营收项目。虽然NCsoft推出了《永恒之塔》、《剑灵》等知名网游,但依然无法撼动《天堂》的地位。
然而这样的神级IP在国内却始终没有火起来,甚至常年被模仿者打压。到底是怎么回事?
1998年,SCsoft推出了第一款游戏《传奇》,其制作人宋载晶被誉为韩国第一网络游戏制作人。《天堂》 除了拥有那个时代优秀的画质和优秀的RPG系统之外,还开创性的引入了攻城战玩法。爽快刺激的城战不仅让《天堂》区别于其他网游,也影响了很多后续网游的设计思路。在游戏最巅峰的时候,仅韩国本土玩家的数量就占到了全国人口的五分之一。
歌在北京
游戏很快就出口到了其他国家和地区,尤其是港台服务器,尤其受欢迎。 2000年,全球上网人数超过100万,年收入高达2亿美元(当年约16亿元人民币)。这在当时是史无前例的。世界排名第一的在线游戏。
然而,NCsoft只忽略了中国大陆市场。 2003年,成立新浪,合资成立公司“新浪乐谷”代理《天堂》。但当时,中国网络游戏市场已经被《天堂》所占据。
说起《传奇》,其实是《传奇》的模仿者。相比之下,不仅画面粗糙,而且著名的沙地攻击玩法也只是《天堂》城战玩法的皮毛。但当时中国的网络游戏市场还比较匮乏,获取新游戏的渠道有限。基本上网吧流行什么游戏我就玩什么。想想你身边正在砍传奇的兄弟,谁会关注《天堂》?
这样一来,虽然《天堂》在画面和玩法上更胜一筹,但它在国内的热度却一直在《天堂》的下滑。最高在线人数也不过2万多人。对比《传奇》,其在线人数峰值为50万人。他简直就是弟弟中的弟弟。
进入21世纪后,3D游戏的浪潮来临,NCsoft也意识到3D游戏将是未来的主流。因此3D 《传奇》项目也很早就启动,并于2003年在韩国正式上线。游戏保持了该系列一贯的高画质和精致的角色造型。 3D自由视角、无缝开放地图都是当代网游的先例。还加入了该系列经典的城战玩法,让很多玩家完全沉浸在这个虚拟世界中。
有了第一代的教训,新浪乐谷在2004年成为了《天堂2》国服的代理。虽然当时国内能流畅运行《天堂2》的网吧不多,但凭借其过硬的游戏品质,《天堂2》还在中国停留了很短的时间。一时流行起来。
直到2005年《天堂2》的到来,《魔兽世界》的市场逐渐被瓜分。无论画面质量和人物造型多么优秀,无论城战PK多么精彩,如果遇到《天堂2》的剧情和副本,就只能落败。
《魔兽世界》 国服本身也在不断进步。代理商新浪乐谷对于3D游戏的运营和维护经验很少。国服bug不断,作弊现象猖獗。甚至还出现了代码泄露导致私服遍布各处的情况。在这种环境下,《天堂2》的代理于2007年从新浪乐谷变更为盛大游戏,四年后又变更为腾讯游戏。经历了这么一段艰难的日子,《天堂2》国服也已经到了凉透的边缘。
时间已经发展到了手游时代,NCsoft也很早就捕捉到了手游的趋势。 2017年推出手游《天堂2》,相当于《天堂M》的手机移植版,完美还原了PC游戏的攻城战玩法。
手游《天堂1》于2019年上线,和之前的手游一样,是一款旨在唤起PC游戏玩家回忆的作品。不过游戏的画面和技能特效都达到了手游的天花板。不得不说,韩国游戏这些年虽然玩法没变,但品质依然如故。
2021年,NCsoft使用虚幻4打造了更加精美的手游《天堂2M》。游戏采用黑暗3D自上而下的视角,但玩法仍然与前年的韩国游戏相同,增加了抽卡系统。弟弟当时也第一次尝试,但画质的新鲜感过后很快就觉得无聊了。
不过,虽然我们觉得不好玩,总是保持同样的套路,但韩国人就是喜欢这个套路,尤其是《天堂W》。长期稳居韩国手游排行榜前十,可以说是很划算了。
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用户评论
这游戏的宣传有点夸张吧?韩国人玩的火不代表在中国也会好
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怎么说呢,我还是比较喜欢国产的网游,画面风格更符合我的口味
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听说这个游戏玩法很有深度,很期待能试试看,不过要是被模仿者吊打的话就太可惜了
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有没有人告诉我这游戏目前在中国是怎样的情况?还是挺火的么?
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感觉这种类型的网游越来越多了,创新能力不够强啊
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喜欢韩国游戏的玩家可以试试,但是真的别把“神级”当真话
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有没有人玩过这两个版本的差距明显吗?
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如果是模仿者做得更好,那确实有点无奈了
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还是期待国产游戏能跟上世界潮流,做出更多精彩的作品
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这个说法太绝对了吧,网游的质量还是很看个人品位的
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韩国游戏通常节奏比较快,喜欢这种风格可以尝试,不喜欢的话就别勉强
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我更希望看到原创游戏,而不是各种模仿产品
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这个标题起的有点耸人听闻,实际情况恐怕没那么夸张吧
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想了解一下这两个版本的具体区别,哪一个更有趣玩?
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网游市场竞争激烈,做好游戏的内涵才是王道
有7位网友表示赞同!
游戏这种东西,萝卜青菜各有所爱,不用过度关注别人的评价
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期待这个游戏的后续表现,看看能不能获得中国玩家的认可
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