《九阴真经》 有继任者吗?网易斥资10亿打造一款体量巨大的新游戏,能否重现真武侠的辉煌?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-05 08:08:29

笔者在《射雕》帖子下看到了很多评论,比如:

“射雕的武功和九阴真经一样吗?”

“我只玩过《九阴真经》真武。”

“《射雕》 就是《九阴2》,对吗?”

……

两款相隔十几年公测推出的游戏,因“真武侠”的理念联系在一起。也因为九阴在网游中独特的历史地位,这场看似穿越的比赛,演变成了“真正的武林会有后继者”的期待。

很多年轻玩家可能只听说过九阴这个游戏,但从未真正玩过。今天笔者就来扒一扒,和大家聊聊《九阴真经》,昔日的网络游戏强者,新时代真正的武林挑战者。《射雕》。

1、为什么《九阴》可以称为真正的武者?

在众多回忆《九阴》的评论中,笔者注意到有几个说法,这或许能体现九阴在当时玩家心中的地位:

“当初有一种说法,九阴是武侠MMO的守门员,只有比他优秀的人才算得上,不如他的只能是古风。可惜十年后,没有人比他更糟糕了。”

“九阴不一定是最好的游戏,但一定是最武侠的游戏,最江湖的游戏。”

可见,《九阴真经》至今被人们铭记的关键之一就是它所营造的正宗武侠风味。

这种武侠风味是基于独特的战斗系统。它摆脱了魔兽争霸等国外网游常用的底层框架,取而代之的是内功修炼和虚实克制的系统。如果你运用得当的防御动作,你就能轻松地在战斗中生存下来。

门派归属和武术招式也取代了传统的职业和技能。

那么当时最流行的是什么?

你不再是每天刷怪升级,而是整天游走于武侠世界,触发冒险,以获得武林秘籍和道具;

《九阴真经》 有继任者吗?网易斥资10亿打造一款体量巨大的新游戏,能否重现真武侠的辉煌?

不是你想向其他门派学习并获得新的头衔,而是你每天蹲在其他门派中窃取他们的技能;

并不是说你下线之后就真的退出了那个竞技场。相反,“永不离线”机制通过角色离线后不消失的“永不离线”机制,让玩家真正留在这个竞技场中。所以,有一种方法,可以在人离线的时候直接杀人。独特的玩法是绑架金钱并兑换官方银子。

可以说,武侠小说中那种主角偶然习得神功的机会,可以落到每一个踏入《九阴》,真正成为武林英雄(或盗贼)的玩家身上。

这些也造就了《九阴》的另一大特点,那就是——自由,一种只有真正的武林武士才能给予的自由感。

可以自由选择各种武学,使用各种武器,达到十八般武艺的真正精通;

你可以轻松清空卡牌,可以独自通关副本,可以只做装备,可以安心种地造药,不会被迫社交;

没有多少指南告诉你如何触发冒险,但冒险真的发生得很突然……

2、真的一样吗?武术的概念大同小异,但又各有各的理解。

那么《射雕》有什么品质会让一些玩家将其视为《九阴》的继承者呢?

笔者仔细一看,发现上述经典玩法和构成真正武术的重要因素,其实都涉及到《射雕》所践行的理念。

比如《九阴》的一些武功招式已经用于江湖奇遇、武林偷盗等,而基于金庸《射雕三部曲》开发的《射雕》也没有武功限制,可以学习于世间各种武术中。更是多种多样,包括开宝箱、探索密室、做出成就、向骑士请教、借鉴其他门派……《射雕》将“沙盒”的概念融入其中,打造“沙盒武术”艺术”没有固定的成长路径。

然后从武器选择,到外招、内功、大招,玩家都可以自由组合搭配,实现不同流派的建设。战斗、魔法、牧业还需要什么?一个玩家可以独自应对所有职业。位置。

据称,公测期间将会发布数百个招式。在未来的运营阶段,将引入大量原创经典武功,并将这些招式全部形象化、具体化展示,让玩家能够真实地展现出这些威力十足的招式。

还有一键连击、怪招等有趣的辅助释放机制,可以防止玩家被组合弄得眼花缭乱而难以上手。

这只是“身份自由”,只是《射雕》想要实现的真正武林愿景的五分之一。

还记得前几天《射雕》的推文,将“自由”列为核心本质,想要从社交、进步、身份、消费、选择五个大方面“让武术真正自由”。

《九阴真经》 有继任者吗?网易斥资10亿打造一款体量巨大的新游戏,能否重现真武侠的辉煌?

从以往的测试反馈来看,这种“自由”的理念确实击中了一些渴望真武的玩家的目标。

3、《射雕》的发展会像《九阴》一样正常吗?

不过不少玩家仍然担心公测后《射雕》是否会走明码标价出售武侠、氪金争霸服务器的老路。

在我看来,从江湖的底层逻辑来看,这两款游戏的运营思路完全不同,这也意味着它们会走向不同的方向。

《九阴》 我们倡导的是“有人的地方就有冤屈,有冤屈的地方就有江湖,‘人’就是江湖”。

所以,九阴的江湖味更多的是人与人之间的碰撞和对抗。大多数独特的设计都是围绕着让玩家进行PVP,比如力量挑战、抢书比赛、禁区杀手等。

因此,在《九阴真经》的华丽外衣下,真武侠华丽外衣包裹的更多的是对玩家而言的数值驱动核心,通过不断的服务卷、99元武侠、天价刺激玩家消费。价格秘密。还有江湖味?开服几个月恐怕就剩下不了多少了。

所以我们仍然可以看到无数的风景党和PVE党抱怨自己悲惨的退出经历。实在是没有生存的空间了。 ——

当世界上只剩下恩怨和仇杀时,这个世界就不再是玩家想要的真正的武侠世界了。

至此,《九阴》的追求几乎就是《射雕》的另一面了。两者可以放在一起形成一个圆圈。

因为《九阴真经》几乎去掉了大部分刺激玩家攀比心理的设计。整个游戏只有一台服务器,并且没有排行榜。按照官方的说法,这从根本上杜绝了抛售价值的可能性。

至于九阴明码标价高达百万的武学,从《射雕》的测试情况来看,是不存在的。输出来自江湖;赛季系统的存在也能在一定程度上限制数值扩张的速度,给予玩家更多的信息。多重免费兑换奖励。

那么如果没有这些刺激消费和竞争的传统MMO惯例,《射雕》怎么能满足玩家对数值的追求呢?在笔者看来,它借鉴了新时代很多内容型游戏的本质,赋予游戏整体独立的美感,同时又不失网络游戏的社交氛围。

《射雕》主张“江湖中不仅有刀光剑影,还有红尘烟火”。它与金庸小说中的侠客主要情节背后的时代特定内容相辅相成,也就是所谓的“宋词元”概念。玩家可以听书、鉴赏、奏乐、喝茶、赋诗,受到一些宋代文化的影响,整体游戏体验节奏缓慢,值得细细欣赏。

而且,特效和时装相比其他古代游戏要克制得多(如果按照开篇的话我们不能称之为武侠的话)。结合《射雕》的写意汉服场景,着实让人感觉养眼。

当《射雕》成为“只有PVP一方受伤的世界”时(当然,竞技依然存在,玩家之间可以见面、较量,但没有排名榜),是否成为PVP一方已经不再重要了。九阴传人。

用户评论

陌上蔷薇

看到"九阴真经"新游戏,感觉满满期待呀! 希望能继承它精髓,还有那个江湖飘逸的感觉。

    有19位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

十亿预算製作?这架势看来很有诚意啊!希望别跟那些氪金重度的游戏一样让人难受。

    有12位网友表示赞同!

夏以乔木

"重塑真武侠荣光" 这句话好霸气!我猜剧情应该很精彩,人物设定也会很用心吧?

    有16位网友表示赞同!

不要冷战i

我一直喜欢武侠题材的游戏,期待网易这次能做点新鲜的玩法。

    有13位网友表示赞同!

十言i

真想看这个新游戏能有什么样的画面效果,希望能达到顶级的水平。玩家们最看重这些了。

    有18位网友表示赞同!

孤岛晴空

好久没玩到好的武侠游戏了,希望这就能填补空白。期待上线!

    有15位网友表示赞同!

暮光薄凉

这么大的预算,应该能够把世界观和故事都打造成真武侠的风格呀?

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我就是这样一个人

有没有其他老玩家和我一样,怀念曾经《九阴真经》的那份经典体验呢?

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泪湿青衫

希望能做成一款能让玩家沉浸在江湖之中、感受武侠世界的游戏体验,太期待了!

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苏樱凉

网易的旗下的游戏通常质量还不错的,希望这款新作品也能够延续这种优势。

    有12位网友表示赞同!

墨城烟柳

如果能和朋友一起组队PK,打架什么的,那该多好啊!感觉已经可以预想战斗场面很炫酷了。

    有13位网友表示赞同!

烟雨离殇

"江湖"是一个很吸引人的概念啊,希望能做出一个充满人情味、复杂的江湖世界。

    有17位网友表示赞同!

一别经年

希望能够做到新老玩家都喜欢的类型,既要有经典元素,也要有新意!

    有7位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

要是能加入一些新鲜的玩法,例如策略型战斗吧?那就更吸引人了。

    有17位网友表示赞同!

生命一旅程

这个游戏的新设定是不是会有一些比较独特的武功和招式呢?期待官方放出更多情报!

    有20位网友表示赞同!

花海

希望能做出一款让人真正体验到武侠精神的游戏,而不是仅仅停留在表面装饰上。

    有9位网友表示赞同!

失心疯i

如果能够做到人物性格塑造饱满、互动内容丰富的话,那这个游戏绝对值得一看!

    有9位网友表示赞同!

雁過藍天

期待这款游戏能给玩家带来全新的游戏体验,在武侠题材的游戏市场中脱颖而出!

    有12位网友表示赞同!

独角戏°

新游戏的新玩法总是让人感到激动和好奇啊!希望这次不会让失望。

    有9位网友表示赞同!

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