一个有着11年历史的游戏系列,如何能够做到一代又一代的差评并不断推出新作呢?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-03 16:58:31

有这样一家游戏公司,它几乎与CDPR同时成立,同样诞生于波兰。直到今天,它仍然不断推出游戏,数量已经超过了100款。但令人难以置信的是,他们的大部分游戏的评论几乎都是失败的,被称为“欧洲最糟糕的游戏公司”。这家公司名为City-interactive(以下简称Ci),其代表号为《狙击手:幽灵战士》。

出道即暴死

早在2018年8月,《狙击手:幽灵战士》就宣布了一款新游戏,并且游戏的实际内容在今年的E3游戏展上得到了确认,命名为《狙击手:幽灵战士契约》。事实上,这已经是该系列的第四代了。自第一代发布以来已经过去九年了。对于没有接触过这个系列的玩家来说,光看名字应该就知道这是一款游戏。一款以扮演狙击手为卖点的射击游戏。游戏中,玩家扮演一名经验丰富的狙击手,独自前往各个场景执行各种狙击任务。这类游戏整个游戏市场上的型号似乎不多,但这个名字特别容易让玩家与法国育碧出品的《幽灵行动》系列混淆。不知道的人还以为这个系列是衍生作品。

事实上,这确实是有原因的。是一款以现代为背景、以潜行为核心的战术射击游戏。显然,《狙击手》系列的声誉远低于《幽灵行动》系列。至于潜行狙击题材的游戏,估计大部分玩家都会将其与类似的二战背景游戏《狙击精英》联系起来。因此,很多玩家不知道这个系列也是可以理解的。

《狙击精英》

一个有着11年历史的游戏系列,如何能够做到一代又一代的差评并不断推出新作呢?

第一代《狙击手》诞生于2008年,副标题《胜利的艺术》。这是一款以二战为背景的FPS 游戏。那个时期是线性FPS游戏的鼎盛时期,《使命召唤》系列是该类型游戏的佼佼者。代表,而《胜利的艺术》也是这样的FPS游戏,只不过故事的主角固定为单个角色。玩家将控制一名苏联狙击手在各种环境下与德军作战。远距离狙击以及使用武器进行场景互动是这款游戏的最大亮点。但这款游戏可以说是题材非常不错,画面却非常落后,无论是游戏机制还是敌人AI表现都非常差,而且游戏几乎充满了Bug。根据评级网站Metacritic的综合评价,这款游戏的媒体平均评分仅为36分(满分100分),玩家评分也只有3.4分(满分10分)。大部分媒体的评价都是“很差,不值得玩”,这足以证明这部作品的表现。慈第一次尝试全新的流派以失败告终,真是太糟糕了。

《狙击手:胜利的艺术》

执念

Ci早年推出的所有射击游戏基本都是以二战为背景,而《胜利的艺术》只是众多作品中的一款。我们上面提到的《狙击手:幽灵战士》系列改变了背景。对于现代之后的新系列,Ci似乎打算将《狙击手》开发为系列IP。《幽灵战士》于2010年发布,游戏背景发生了变化,因此狙击系统的设计更加细致,比如预测弹道轨迹、寻找合适的枪口安装点、使用道具等。

然而,这已经是2010年了,《使命召唤》已经发布到《黑色行动》了。游戏画面表现还是很差,人物建模很粗糙,帧率极不稳定。很多场景只能从远处观看。不是猥琐地玩,稍微一动帧率就急剧下降;而作为一款狙击游戏,最基本的战斗系统也不尽如人意。执行各种动作时感觉非常繁琐,而且游戏的关卡设计粗糙且漏洞百出。堆,所有这些因素加在一起让这个游戏的体验非常烦人。毫不奇怪,这款游戏仍然取得了不及格的成绩。

一个有着11年历史的游戏系列,如何能够做到一代又一代的差评并不断推出新作呢?

《狙击手:幽灵战士》

这里简单介绍一下Ci公司。它位于波兰首都华沙。公司规模超过100人,在世界各地设有分支机构。虽然与一些一线公司相比,Ci起步很晚,但由于是多家公司合并而成,并且有足够的工作经验,所以公司发展速度非常快。在CDPR成名之前,这家公司是以前的“波兰国有企业”。正是因为有国家的支持,这家公司才能把游戏做得这么优雅。仅仅三年后,Ci就推出了续作《幽灵战士2》,而这一次游戏的质量问题与前作几乎相同甚至完全不同。不过,发售前官方极力宣扬的多人模式在发售后就消失了。甚至正因为如此,很多媒体给这场比赛的评价都比上一场要低。说起来有些讽刺,《幽灵战士2》是第一款使用Cry引擎3的第三方游戏,但由于无法控制引擎的使用难度,最终导致游戏质量不尽如人意。

《狙击手:幽灵战士2》

我们来看看两年前发布的《幽灵战士3》。这次Ci决定顺应潮流,将游戏改为开放世界。鉴于《狙击手》系列的游戏模式本身就存在问题,任务系统布局也不是很好。理想情况下,很多玩家都以为这次改成开放世界会优化游戏体验,没想到却搞砸了。游戏的地图很大,但是据点的布局却很分散。玩家几乎一半的游戏时间都在车辆中奔跑。虽然游戏的内容和系统设计有所增加,但仍然存在一些前作中出现过的问题。他们在这部作品中都得到了很好的“继承”,但一如既往地没有得到及格的审查。

很多玩家表示这款游戏并没有媒体说的那么糟糕,玩得很开心。说实话,如果你能忽略游戏中的硬性问题,这款游戏的体验其实还不错,而且是远胜的。算好距离后一枪打爆敌人的头,那种感觉绝对是其他射击游戏所没有的,而且毕竟能够无视这些问题的人屈指可数。

一个有着11年历史的游戏系列,如何能够做到一代又一代的差评并不断推出新作呢?

《狙击手:幽灵战士3》

结语

在国家的支持下,《慈》在口碑持续下滑的情况下仍能坚持推出续集。事实上,他们自己也一心想做一部让大家满意的作品。不过,由于游戏的开发周期短,而且开发成本低,他们还得省钱。所以,他们只能暂时放下游戏的质量问题,尽可能的完善游戏内容。这也是为什么这家公司至今有100多部作品,却没有一部的原因。称得上是“杰作”,更何况是3A。

用户评论

青衫故人

玩过这款游戏的初代玩家简直是见证了游戏的“进化史”啊,变化好大...

    有12位网友表示赞同!

生命一旅程

怎么说呢,可能是我的审美变了,这游戏对我来说越来越不太行了。

    有5位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

前几年还好歹还能打上几把,现在...剧情水平也下降不少吧。

    有13位网友表示赞同!

敬情

这个系列的粉丝都是“忠实”的粉丝了,哪怕质量烂也能支持新游戏!

    有14位网友表示赞同!

陌颜幽梦

每次看到新作发售,都会犹豫要不要买,最后还是会犹豫很久...

    有8位网友表示赞同!

蝶恋花╮

我感觉这游戏越来越依赖数值和氪金了,打起来没以前的乐趣了。

    有19位网友表示赞同!

几妆痕

总觉得现在的玩家口味变了,可能这就是为什么能持续出新吧。

    有17位网友表示赞同!

怪咖

其实不差评,就是期望值太高了吧。 毕竟是陪伴我这么多年的老系列游戏...

    有20位网友表示赞同!

浅巷°

这游戏好玩就玩呗,不喜欢看多一点新闻就能知道它怎么样了嘛!

    有11位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

玩了这么多年,真的已经有点腻味了,不知道下一作还能带来什么惊喜。

    有8位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

感觉这游戏的画风和玩法已经停滞不前了,什么时候能做点新突破呢?

    有11位网友表示赞同!

非想

这个系列最大的魅力就是它的故事,可惜近年来剧情越来越俗了,让人失望。

    有10位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

玩游戏要追求体验,别太较真。 喜欢这类型游戏就多支持一下!

    有5位网友表示赞同!

盲从于你

每次新作发售的时候都会引起热议,不过评价也很分化...

    有15位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

或许是记忆滤镜的缘故,我觉得老版本的游戏玩起来更有趣味。

    有15位网友表示赞同!

凉月流沐@

虽然我承认这游戏的质量确实有所下降,但我还是会期待下一次的新作!

    有19位网友表示赞同!

陌颜

游戏是一款需要不断革新的东西。相信他们一定会找到更好的方向!

    有13位网友表示赞同!

泪湿青衫

每个人的审美和口味不同,对这款游戏的评价自然会有差别。

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

对于老玩家来说,这个系列就像一份陪伴多年的回忆,不管如何都会支持它!

    有20位网友表示赞同!

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