一位资深电子游戏玩家的自白(第1 部分)

来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-01 13:28:32

我是一个高级玩家,属于微玩家的类型。 1985年以后出生的人虽然不幸赶上了房价飞涨、竞争激烈的时代;作为1985年以后出生的游戏玩家,他们是幸福的,因为他们至少见证了时代的发展,包括游戏产业的腾飞。

在我的印象中,最好玩的电子游戏都是在别人家里玩的。我小时候玩的第一个电子游戏是吃豆人。当时我用的是表弟的电脑,还是MS-DOS系统。我舅舅一直很能跟上电子产品的潮流,很早就买了一台电脑。第一代台式电脑又重又大,每台售价超过2万元,但在当时绝对是一款潮流产品。输入一堆DOS代码后,我就可以进入吃豆人游戏了。游戏操作也很简单,只有上、下、左、右四个按钮。目标是避免小怪的追击并通过吃掉地图上所有的豆子来通过关卡。虽然当时游戏的画面还很粗糙,玩法也很原始,但是对于上幼儿园的我来说,实在是太好玩了!快乐永远不会过去,玩游戏的时间总是过得很快。最后,我依依不舍地离开了表弟家。

进入小学后,我认识了新朋友,也升级了我的电子游戏。那时,我迷上了隔壁小学同学的“小霸王”学习机。虽然名为“学习机”,但实际上是80年代出生的“小学生鸡”中流行的“游戏机”(至今不得不佩服段永平的牛逼)。插上“学习带”,连接电视,握住手柄,你的一天就开始了。魂斗罗、冒险岛、街头霸王、坦克大战……应有尽有。在我的印象中,我小时候就学会了“抱大腿”,在同学的带领下,我过了很多关。虽然很多游戏在今天看来可能“很糟糕”,但在当时确实是宝藏。

随着时代的进步,“主战场”又回到了计算机。这次我们已经来到了图像时代——个Windows即将到来,随之而来的是单机电脑游戏。还记得在表弟家接触到智冠科技开发的第一款RPG(角色扮演)游戏—— 《破碎虚空》。从此我又“入坑”了。忍不住多次提起这个系列的名字:仙剑奇侠传(除了画面受时代技术限制,从剧情到战斗系统都是鼻祖)、轩辕剑外传——:空之痕(个人认为是2D游戏时代的巅峰)、奇幻三国系列(画面设计优秀,世界观完整)、金庸群侠传(向武林高手致敬)、武林群侠传(开放式的游戏结局,害我玩了N遍)、幻神界(我玩过的最难的RPG之一)、赵云传(我知道什么是ARPG)、幻花洗剑录(预判战斗系统,刷新三观)、暗黑破坏神系列(经典大菠萝)……毫不夸张的说,这只是冰山一角,满屏回忆从小学到初中。当然当时我也玩过其他不同类型的游戏,但总体来说RPG游戏对我的影响最大。每场比赛不仅意味着人文的启蒙——。以上每个游戏的文字都相当于一个经典故事,集人文、历史、地理、奇幻为一体;也指同伴——与同学讨论各种事情的谈话材料。攻略、秘籍、套路、招式等等,就如河流一样,源源不断。一句话:“我又回到了青春”!

一位资深电子游戏玩家的自白(第1 部分)

高中前后,随着带宽的增加,实时在线战斗成为可能,PC上的网络游戏时代到来了。从高中到大学,基本上都是围绕着一个主题:魔兽争霸。第一个是魔兽争霸,一款电子竞技游戏。我在回声群岛、失落神庙、龟岩等常见地图上刻苦练习。我反复训练不同种族的技战术、兵种相互冲突规则、建筑升级、MF打野套路、APM的不断磨练。练习,纸上谈不同的流派,赛场上的战斗……那时候,玩家们也会追星:我们为看到人类皇帝Sky而欢呼,我们为兽王Grubby的复出而兴奋,我们为鬼王路西法的傲慢。更加惊叹月魔的优雅。延续魔兽这个IP,还有3D网游的巅峰之作,——魔兽世界。这是一个开放的世界,虚拟离现实又近了一大步。无数玩家涌入艾泽拉斯,其中也包括“60后”的我们。一起穿越大地图的迷雾,升级打怪完成任务,下载副本练装备,去战场竞技场与世界各地的玩家PK……在魔兽世界里,我们有找到了新的归属感。

毕业后,到今天,如果坚持概括的话,我们已经逐渐进入了手机网游时代。视频游戏不再需要在电脑或电视前玩。您只需拿起手机并连接WiFi 即可享受。大型、深度、宏观游戏的发展逐渐减少,游戏整体难度也逐渐降低,更加走向普遍性、时间碎片化。游戏的成本也水涨船高,金币成为大多数游戏中获得等级和地位的主要途径。下班后,我拿起手机,屏幕横转,欢乐时光又来了:炉石——继续延续魔兽IP的辉煌,攀登天梯;部落冲突——战争版“偷菜”启动;皇家争霸——N 三分钟就这样过去了; Lords Mobile——看他的碎片时间是如何积累“伟大成就”的。虽然我们不再像学生时那样频繁地玩游戏,也不再因为预算紧张而买不起道具、充值不了钱,甚至不再听到父母反复的唠叨,但比例我们生活中的电子游戏数量从未如此之多。似乎已经不可逆转地下降了,逐渐恢复到了正常状态。电子游戏仍然是我的娱乐形式之一,但背后似乎并没有那么多。当然,您可能不需要那么多。

回想起来,作为一名玩家,我有近三十年的电子游戏经验。也许我无法像《像素大战》导演那样通过一部大银幕电影致敬很多经典电影,但我也希望通过这篇文章,能够怀念那些在虚拟现实中真实流过的绿色美好的事物,让我们一起战斗吧。杀戮的“战友”,那些众多的经典大作,那些不朽的游戏ID以及它们所代表的史诗故事。

用户评论

珠穆郎马疯@

这篇文章太真实了!作为一名老玩家,我也经历过很多类似的事情。

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逃避

真的有共鸣啊,尤其是对那些经典游戏的怀念。

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棃海

喜欢作者的这种写文风格,很轻松幽默,让人感觉像是在和朋友聊天一样。

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见朕骑妓的时刻

感觉这个游戏玩家故事很有意思,期待后面的内容!

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┲﹊怅惘。

文章里提到的很多电子游戏都是我最喜欢的类型!

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青楼买醉

想知道后期作者会讲述什么类型的游戏故事?引き続き楽しみにしています!

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不识爱人心

作为初学者,看到这些老玩家的故事让我对电子游戏的历史更感兴趣了。

    有19位网友表示赞同!

刺心爱人i

电子游戏玩家的生活总是充满了精彩和回忆!

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龙吟凤

希望作者能多分享一些游戏技巧和经验,我也想成为一个资深玩家!

    有19位网友表示赞同!

回到你身边

文章里描述的游戏场景非常生动,仿佛自己都在其中 experiencing 。

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

这个标题很有吸引力,看来这是一本关于电子游戏玩家人生的精彩故事!

    有17位网友表示赞同!

毒舌妖后

好奇作者会聊哪些他觉得经典的游戏?

    有15位网友表示赞同!

微信名字

期待看到更多关于作者对游戏设计的思考与看法!

    有5位网友表示赞同!

箜明

文章内容让我回想起自己小时候玩游戏的时光,真的是很有趣!

    有9位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

电子游戲可以带来的乐趣和挑战真是太棒了!

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我要变勇敢℅℅

希望这篇文章能激励其他玩家去探索更多精彩的游戏世界!

    有15位网友表示赞同!

箜篌引

"资深游戏玩家的自白" 让人期待作者的深度理解和感悟,值得一看!

    有6位网友表示赞同!

一尾流莺

电子游戏确实是一个充满无限可能的行业!

    有12位网友表示赞同!

無極卍盜

从这篇自述中能感受到作者对电子游戏的热爱和执着!

    有20位网友表示赞同!

心脏偷懒

这本书应该会成为很多玩家回忆过去的良好选择!

    有8位网友表示赞同!

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