来源:趣玩责编:网络时间:2024-11-01 13:28:32
我是一个高级玩家,属于微玩家的类型。 1985年以后出生的人虽然不幸赶上了房价飞涨、竞争激烈的时代;作为1985年以后出生的游戏玩家,他们是幸福的,因为他们至少见证了时代的发展,包括游戏产业的腾飞。
在我的印象中,最好玩的电子游戏都是在别人家里玩的。我小时候玩的第一个电子游戏是吃豆人。当时我用的是表弟的电脑,还是MS-DOS系统。我舅舅一直很能跟上电子产品的潮流,很早就买了一台电脑。第一代台式电脑又重又大,每台售价超过2万元,但在当时绝对是一款潮流产品。输入一堆DOS代码后,我就可以进入吃豆人游戏了。游戏操作也很简单,只有上、下、左、右四个按钮。目标是避免小怪的追击并通过吃掉地图上所有的豆子来通过关卡。虽然当时游戏的画面还很粗糙,玩法也很原始,但是对于上幼儿园的我来说,实在是太好玩了!快乐永远不会过去,玩游戏的时间总是过得很快。最后,我依依不舍地离开了表弟家。
进入小学后,我认识了新朋友,也升级了我的电子游戏。那时,我迷上了隔壁小学同学的“小霸王”学习机。虽然名为“学习机”,但实际上是80年代出生的“小学生鸡”中流行的“游戏机”(至今不得不佩服段永平的牛逼)。插上“学习带”,连接电视,握住手柄,你的一天就开始了。魂斗罗、冒险岛、街头霸王、坦克大战……应有尽有。在我的印象中,我小时候就学会了“抱大腿”,在同学的带领下,我过了很多关。虽然很多游戏在今天看来可能“很糟糕”,但在当时确实是宝藏。
随着时代的进步,“主战场”又回到了计算机。这次我们已经来到了图像时代——个Windows即将到来,随之而来的是单机电脑游戏。还记得在表弟家接触到智冠科技开发的第一款RPG(角色扮演)游戏—— 《破碎虚空》。从此我又“入坑”了。忍不住多次提起这个系列的名字:仙剑奇侠传(除了画面受时代技术限制,从剧情到战斗系统都是鼻祖)、轩辕剑外传——:空之痕(个人认为是2D游戏时代的巅峰)、奇幻三国系列(画面设计优秀,世界观完整)、金庸群侠传(向武林高手致敬)、武林群侠传(开放式的游戏结局,害我玩了N遍)、幻神界(我玩过的最难的RPG之一)、赵云传(我知道什么是ARPG)、幻花洗剑录(预判战斗系统,刷新三观)、暗黑破坏神系列(经典大菠萝)……毫不夸张的说,这只是冰山一角,满屏回忆从小学到初中。当然当时我也玩过其他不同类型的游戏,但总体来说RPG游戏对我的影响最大。每场比赛不仅意味着人文的启蒙——。以上每个游戏的文字都相当于一个经典故事,集人文、历史、地理、奇幻为一体;也指同伴——与同学讨论各种事情的谈话材料。攻略、秘籍、套路、招式等等,就如河流一样,源源不断。一句话:“我又回到了青春”!
高中前后,随着带宽的增加,实时在线战斗成为可能,PC上的网络游戏时代到来了。从高中到大学,基本上都是围绕着一个主题:魔兽争霸。第一个是魔兽争霸,一款电子竞技游戏。我在回声群岛、失落神庙、龟岩等常见地图上刻苦练习。我反复训练不同种族的技战术、兵种相互冲突规则、建筑升级、MF打野套路、APM的不断磨练。练习,纸上谈不同的流派,赛场上的战斗……那时候,玩家们也会追星:我们为看到人类皇帝Sky而欢呼,我们为兽王Grubby的复出而兴奋,我们为鬼王路西法的傲慢。更加惊叹月魔的优雅。延续魔兽这个IP,还有3D网游的巅峰之作,——魔兽世界。这是一个开放的世界,虚拟离现实又近了一大步。无数玩家涌入艾泽拉斯,其中也包括“60后”的我们。一起穿越大地图的迷雾,升级打怪完成任务,下载副本练装备,去战场竞技场与世界各地的玩家PK……在魔兽世界里,我们有找到了新的归属感。
毕业后,到今天,如果坚持概括的话,我们已经逐渐进入了手机网游时代。视频游戏不再需要在电脑或电视前玩。您只需拿起手机并连接WiFi 即可享受。大型、深度、宏观游戏的发展逐渐减少,游戏整体难度也逐渐降低,更加走向普遍性、时间碎片化。游戏的成本也水涨船高,金币成为大多数游戏中获得等级和地位的主要途径。下班后,我拿起手机,屏幕横转,欢乐时光又来了:炉石——继续延续魔兽IP的辉煌,攀登天梯;部落冲突——战争版“偷菜”启动;皇家争霸——N 三分钟就这样过去了; Lords Mobile——看他的碎片时间是如何积累“伟大成就”的。虽然我们不再像学生时那样频繁地玩游戏,也不再因为预算紧张而买不起道具、充值不了钱,甚至不再听到父母反复的唠叨,但比例我们生活中的电子游戏数量从未如此之多。似乎已经不可逆转地下降了,逐渐恢复到了正常状态。电子游戏仍然是我的娱乐形式之一,但背后似乎并没有那么多。当然,您可能不需要那么多。
回想起来,作为一名玩家,我有近三十年的电子游戏经验。也许我无法像《像素大战》导演那样通过一部大银幕电影致敬很多经典电影,但我也希望通过这篇文章,能够怀念那些在虚拟现实中真实流过的绿色美好的事物,让我们一起战斗吧。杀戮的“战友”,那些众多的经典大作,那些不朽的游戏ID以及它们所代表的史诗故事。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
这篇文章太真实了!作为一名老玩家,我也经历过很多类似的事情。
有10位网友表示赞同!
真的有共鸣啊,尤其是对那些经典游戏的怀念。
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喜欢作者的这种写文风格,很轻松幽默,让人感觉像是在和朋友聊天一样。
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感觉这个游戏玩家故事很有意思,期待后面的内容!
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文章里提到的很多电子游戏都是我最喜欢的类型!
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想知道后期作者会讲述什么类型的游戏故事?引き続き楽しみにしています!
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作为初学者,看到这些老玩家的故事让我对电子游戏的历史更感兴趣了。
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电子游戏玩家的生活总是充满了精彩和回忆!
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希望作者能多分享一些游戏技巧和经验,我也想成为一个资深玩家!
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文章里描述的游戏场景非常生动,仿佛自己都在其中 experiencing 。
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这个标题很有吸引力,看来这是一本关于电子游戏玩家人生的精彩故事!
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好奇作者会聊哪些他觉得经典的游戏?
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期待看到更多关于作者对游戏设计的思考与看法!
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文章内容让我回想起自己小时候玩游戏的时光,真的是很有趣!
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电子游戲可以带来的乐趣和挑战真是太棒了!
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希望这篇文章能激励其他玩家去探索更多精彩的游戏世界!
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"资深游戏玩家的自白" 让人期待作者的深度理解和感悟,值得一看!
有6位网友表示赞同!
电子游戏确实是一个充满无限可能的行业!
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从这篇自述中能感受到作者对电子游戏的热爱和执着!
有20位网友表示赞同!
这本书应该会成为很多玩家回忆过去的良好选择!
有8位网友表示赞同!