古剑奇谭网络版:祥云老古剑天门最终版前期攻略

来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-31 19:08:33

天门终开香云早期版本攻略

装备选择和星级选择

武器:专精+疗效、结界、辟尘符。

左边令牌:法强+急速+功效宝石-日露诀,另一个选择是法强+功效+专精。左边token的三个条目中,变化条目是急速/专业化。两者都可以选择。它是一个可变项。如果你想增加/降低急速,请先更换装备。变化大约是40急速,也就是2%左右。

中令牌:疗效+专精+急速宝石-月露诀。

右令牌:专精+急速+疗效宝石-日露诀。

头饰:急速+疗效附魔低语护身符。

上衣:疗效+专精附魔符。

手套:急速+专精,附魔玄君符。

腰带:专精+急速附魔玄君符。

下:疗效+急速附魔符。

鞋子:急速+力量附魔低语护身符。另一种选择是强度+功效。将动词栏更改为“急速/有效性”。两种选择都可用。它们是可变的项目。如果你想增加/减少急速,请先更换装备。变化大约是74急速,也就是4%左右。

饰品:专精+急速+效果,项链、戒指、配饰都选择这3个条目的属性。

珠宝宝石选择:戒指使用专业(蓝色),配件使用急速(黄色)。如果调整左令牌和鞋子后,左令牌和鞋子的急速仍然不合适,如果想增加急速,请将急速(黄色)石添加到戒指上。如果你想减少急速,请添加急速石(黄色)。将装饰品上的急速石更改为力量(红色)石。

总结:主要选择专精、急速、功效条目的装备。在调整自己的急速装备时,首先选择的是调整鞋子和左边令牌。变化值在2%到6%之间。一口气调整珠宝。

星云的特技选择是

主要的分歧点在于第一、第二、第三行云绝技的选择。对于第一个星云特技,我是根据我现在的面板进行了模拟计算。

实战中,队员的血量最多会在2秒内立即完全恢复。假设2秒内打出两次芙蓉,那么携风特效提供的治疗量为1129*4=4516,整个团队10人都被感染。流芳的治疗量为266*10=2660血。从整体来看短文案之战。

在一场2分50秒(170秒)的战斗中,谢锋提供的治疗量为134548。假设10人小队满血状态持续170秒,则治疗量为170/2*2660=226100。

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因此,可以明显看出,如果在这场boss战中,队友满血状态持续的时间越短,风来给DoT全体成员带来的优势就越高。不过目前还没有这种类型的boss。如果有的话,大家可以考虑改用风。

第二个星云特殊技能的区别在于,识心会额外跳跃一步,染流芳单位会获得额外10%的加成。

开启加成后,我使用了一次召唤兰花,主要目标是+1909。我之所以+2005是因为我有+5%的治疗buff,所以实际治疗量应该是1909。

使用“加成回春星云”特殊技能的效果是,当你处于加成状态时,如果对主目标使用召唤香兰,如果你知道的话,你会额外获得第三次召唤香兰的治疗效果。我的小组的理解率为15%。开启加成后,香兰召唤100次幻容提供的额外治疗为15*1900=28500。

至于心月提供的治疗量,假设2次追加召唤的选定目标之一有点流方,则提供的额外治疗量为1900*0.2*100=38000。如果只有一人拥有点六方buff,则额外治疗量为1900*0.1*100=19000。

事实上,染流芳buff的覆盖率在1人以上,所以心月的收益要高于欢芳。当然,如果你的实际遭遇次数非常多,也可以考虑使用欢放。

第三个星云绝技我推荐使用刷阵(醉花影)。这里分析一下星光兰的效果:开启香阵后,获得100点香气,接下来的5朵芙蓉不会消耗资源。香阵的CD获得急速加成。这个好处看似很高,但实际上目前的版本并不适合。

假设你使用仙光来:效果提供的5朵芙蓉可以提供5*(3800朵芙蓉+2200载风)=30000治疗量。 60急速时,芬芳阵的CD是56.1秒,可以算作1分钟1次爆发提升生命值,而我们灵器云灵的效果,60急速时加成CD是37秒,冲锋是2层,提供4600*2*2=18400的治疗量。不过由于其本身的效果,万青梅队友的生命值越少,治疗量就越多,最多可以增加30%。

借助特殊手法,拔青梅可以视为瞬间补血,无需任何动作时间。目前的boss治疗压力还没有达到可以在40秒内对团队进行多次群体AOE的失血机制的水平,而且由于急速较高,狐狸的资源恢复速度基本上很少有机会使用。不用说,奢华休闲时光的香气又回来了。因此,仙光兰的治疗提供机制和资源回收效果与版本不太相符,不宜使用。

关于醉花阴的功能,它的作用是,当你维持着回香buff的时候,当清香阵的CD开启3秒后,CD会立即减少5秒,相当于30秒。香真CD旋转了80秒。所以,实际使用醉花影行云绝技时,扩张阵的CD看似是90秒,但实际上却是35秒。

星云加点图,我就以我现在用的星云加点图为例。

这个可以直接复制,在遇到治疗压力极高的boss之前可以使用。如果压力太大,资源不足,可以考虑减少点数,点第四个辅助。

常规技术模板及改进技术方向

我以文本形式记录了技术模板。我建议你多练习,理解它,然后熟练地使用它。

第一招:召唤香兰-芙蓉垂露-召唤香兰技能套装(qeq)

我们通常称之为qeq。具体来说,在幻香兰念完的瞬间,用芙蓉哭露打断幻香兰的后摆,然后立即用幻香兰打断芙蓉哭露的后摆,双破qeq的后摆。狐奶入门技术的核心。

第二种方法:召唤香兰-花红技能组

这个技巧的关键是在香兰读条过半的时候按下加成buff技能,这样下一个香兰就会转化为buff后的香兰。当奖励增益开启时,你可以跳过来回摇晃的动作。它很实用。性欲较高。

第三种方法:无缝切割成型

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无缝的阵型切换来自于版本的变化。如果使用读条技能,在读条完成之前使用了斩卷香风(斩阵),不会打断读条技能的使用,同时也会导致读条。香风释放,前后不晃动。无缝切割阵列目前还不是很实用。在治疗需求较高的情况下,可以将狐奶提前切入粉阵,打通成语(加队)。 10%的治疗效果),然后切换回蓝色阵,快速恢复资源。

第四种方法:花红-速效青梅-芙蓉-唤香兰

原理就是利用灵器的升灵效果。开启加成后,接下来的两颗青梅就可以瞬间释放。然后用芙蓉卡去掉青梅然后摇晃,再用香兰卡把芙蓉去掉摇晃,这样在这整套动作中,就只有一个绽红唤香兰的动作,并且后三个技能的技能组合可以反复释放,实现团体生命值提升。

进阶第五招:极限瞬间提升

事实上,这个技巧并不是固定的技巧。核心是使用青梅画技能,可以同时格挡和前后晃动。通过多次将青梅花无缝插入技能组,理论上只需要一步就能提升单个目标的生命值。设置青梅- 芙蓉- 班兰以进行即时铸造。目前,面板可以提供大约9700治疗量。结合星云的绝技舒瑞(4次芙蓉后可瞬间施放青梅),获得加成-(青梅-芙蓉-香兰)*3

该技能组提供的总治疗量超过4W,并且掌握后释放技能组的时间很短,因此可以获得非常高的HPS。

补充:碎片卷轴_花时间发送额外消耗一朵花(笑话是在落花天空中找一个粉色光团收集),这样花饼的效果会扩散到整个团。升级任务者是司命派据点司命职业试炼者旁边的一个矮个萝莉。喂她3 个蛋糕,24 小时后回到她身边以升级你的技能水平。鲜花蛋糕不消耗鲜花,但群体强化鲜花蛋糕仍然需要鲜花。如果背包里没有鲜花,鲜花蛋糕只能对单一目标起作用。技能的提升方向也是主要以动作的熟悉程度为主。卡牌抖回来时,不会打断之前的技能。也熟悉了boss的技能轴,这样就可以提前储备下一次大规模AOE技能或者点名技能所需的技能。

卡刀技术的扩展

实际上有一些关于该技术的小细节。由于公CD的存在,我们使用pandan后,pandan会在一段时间内变黑(实际上pandan没有CD)。这张男CD让曾经万能的卡刀术香兰+芙蓉+香兰消失了。

原理是在用木槿卡把第一个pandan拿回来,然后用pandan卡掉木槿后摇的这个过程中,最后一步的pandan因为CD没有旋转好而无法掉落,体现在以下几个方面:

其实有一个简单的方法来推进这个干扰技术,就是我们自己控制节奏,将我们的pandan + hibiscus + pandan jamming设置为:hibiscus + pandan + 0.2秒+ hibiscus + pandan,我们添加了公共CD到我们的技能卡刀组,这样我们就可以复制之前的卡刀技术。

具体表现为,在实际操作过程中,狐狸的手又恢复到了浪泉版的高度。不会再升到如上图的高度,因为刀不能被卡住。具体的好处我就不过多计算了。每次如果你能习惯甲板刀的话,你的hps肯定会提高很多。

而且因为这个版本认为芙蓉举手的时候会出现不能使用剑的人:阵法、蛋糕、心等紧急技能无法使用。如果你习惯在技能检定中优先使用心的话,那么当你举手时无法使用方心时,也会产生一定的影响。综上所述,就是手被卡住了或者手感差了。

实际分析和过程模拟

这两张图是之前版本制作的,本版本不再重做。唯一不同的是,绽放红色之后的两个青梅技能连击也是强力的养血方式。

这里我提出手牌的概念,其实也可以叫做对自己技能的规划。副本boss的大技能都是按照轴来操作的,那我会受到这个精神攻击吗?如果我没有后期转阶段的能力怎么办?我会保留这个技能吗?即使是第三次、第四次面对这个boss,很多同学还是会出现这样的问题。这次我会提供一个比较系统的思路:

首先,前面提到的默认资源方法是基于模板资源方法的。精神攻击主要以资源回收为主。所有冲锋技能都留有1层紧急。鲜花饼作为王牌。我们为手中的牌制定计划。奖金+方心是一张卡,阵+蛋糕是一张卡,刘安+奚弘毅是一张卡。

那么根据这个,我们进行一场战斗模拟,以现在狼泉界的长老美嘉为模拟对象:

第一个大规模AOE波阶段:我们打出两张牌,一张红心+红利,瞬间青梅直接给有残血的队友然后继续召唤潘丹。如果后续血量还是不健康,我们就继续给卡,再补一张。奖金+爱心。

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顺便给大家介绍一个概念,叫做预测安全。在浪潮即将结束的阶段,T以外的人不应该继续受到伤害,我们的治疗重点也应该指向正在产生的TPS。的人。

比如双树宫老三的减治疗buff。在副本里,我经常看到有人拿了很高等级的buff,而且他的生命值非常关键,但我知道他不会受到任何伤害,但我却出现在他身上。柳岸与Fox Milk 合作。我可以理解,这是为了防止他突然死亡,但他不会再失血了。我们只需要修复到健康的血统就可以使用福克斯的各种泼溅治疗来填充他了。好吧,如果你离boss还远,趁着剑风不断掉血,那你基本上就没有希望了。

回到正题:波浪阶段结束,下一个AOE技能是水罩。我们可以考虑再给一张卡,饼+阵型,来解除被压制的队伍血量。接下来的时间是一波,我们继续给一张卡,加成+红衣+红心,然后我们有意识地进行技能CD测试。第一波结束后,我优先使用的短CD技能会在下一个水盖开始时开始。是时候改变了吗?如果是,那就选择它。

如果坚持不住,就按照从低CD卡到高CD卡的顺序交出。如果下一阶段到来,看看你手上的牌,然后再给。

模拟的结论可以概括为:出牌优先为高CD技能+低CD技能。到了下一阶段,给一个高CD+低CD的技能。而且你对卡刀术越熟练,那么你的低CD技能就会越来越随意地给卡。你想给多少就给多少,只要保留一层电荷以备不时之需。

因为如果你手快的话,你可以依靠基本技术来提高你的技能。如果你不能继续提升技能,就给我一张低CD技能卡吧。把CD高的技能卡留到大舞台上就可以了。也就是说,像刘安/奚弘毅/派这样的半牌,可以当一张牌打出来,以备不时之需。是否给予其他技能完全是可选的。

最后还有文案提示和后记留言。

玩胸,没有压力的时候,只是比拼对方的治愈力。延伸术语称为hair hps,硬毛。当我第一次了解到这个概念时,我还很陌生,直到地下城的boss怪物还没有开始。那个猫妹当着我的面给了T一管生命护盾,让我在比赛开始后挂了20秒。我的总HP研究之路已经完全开始了。

以这本团队书籍为例。当HP处于高压状态时,数量就很少了。浪泉境老易的浪台和水罩最后一点。在这两个阶段之前,我喜欢保存红心和奖金,然后用我的头发进行近战。一波,血一掉,我就踩上去,加血叠盾,等他们的血条又开始扣除。

我再次心碎,同时打开奖金,尝试着读香兰。当我看到剩余的生命值时,我立即举起了青梅。但说实话,到了这个阶段,狐狸无论怎么使用技能,其实都可以获得生命值。狐奶毛的核心HPPS还在。你必须抓住你的手并举起你的手。当首领怪物升到A级后,T血条一移动就按芙蓉键。使用快速反应来增加马力。头发越多,HP就会越高,所以头发就不会被拉得那么厉害。我太擅长了。

其实作为一个治疗师,打副本就是这样。 T失血时为T使用技能,D失血时为D使用技能,团体失血时使用团体技能。只要队友不离谱,基本上就算没有满血也不会被杀。如果你不被杀,你就可以彻底拯救他。

如果有木槿,优先选择木槿。如果没有香资源,就给芳心吧。如果方馨没有的话,可以考虑送给青梅。如果青梅觉得举不起来,可以考虑送给六安。如果六安有CD,可以考虑送花饼。只要血没满就可以给。还香兰慢慢滋奶直至缓慢的原理确实很简单。一般新手奶和老手奶的区别其实就是副本经验,简单来说就是军训的熟练程度。

老玩家对boss的技能轴有一个大概的印象,尤其是老玩家司明奈,他会提前打开足浴,为队友堆盾牌,应对即将到来的所有AOE。其他职业的老手都会对boss战的整体流程有一个大概的了解。

举个例子:上面提到的第四个boss红衣的问题是因为我在实战中遇到的。第四个boss,圣卫,挣脱了锁链。当链条随机掉落时,AOE伤害受到影响。远程,同时柱子正好掉落,再次触发AOE伤害,直接秒杀一个队友,所以就有了红衣救队友这个技能。

对于整体的boss战来说,不同职业的玩家都会有自己合适的使用自己独特技能的时机,需要自己去思考。

所以,新手狐奶其实只需要熟练掌握使用技能即可。常用技能有:唤香兰、芙蓉、花红、香心、柳岸、花饼、惜红衣、开阵、驱散、回青、青梅,这些常用技能都放在方便的位置,当您需要提高多个目标或单个目标的生命值时,可以被压制。

用户评论

。婞褔vīp

终于可以玩到古剑奇谭网络版的全新内容啦!香云绕这个名字一听就很有故事感,期待剧情能够给我带来惊喜。

    有7位网友表示赞同!

琴断朱弦

天门终开版本更新这么大了!感觉游玩的体验肯定会有很大变化,我要赶紧试试新地图和玩法。

    有13位网友表示赞同!

万象皆为过客

攻略说新版本有很多新的boss要挑战?太 exciting 了!我准备好好练习一下技能,冲击更高等级的副本。

    有10位网友表示赞同!

墨城烟柳

古剑奇谭网络版的剧情一直都很吸引人,这次香云绕的故事应该会继续精彩下去吧?

    有17位网友表示赞同!

身影

这版本的新功能好玩吗?有没有耐玩的互动玩法?我必须体验一下!

    有9位网友表示赞同!

傲世九天

以前就玩过古剑奇谭的单机版,这次网络版的全新内容让我很想再来一次了,希望不会太难。

    有14位网友表示赞同!

浅笑√倾城

古剑天门终开版本更新真是让人期待满满啊,我已经按捺不住想要上线体验新内容的心情了!

    有12位网友表示赞同!

玻璃渣子

我之前对这游戏一直挺喜欢的,这次更新能让我感受到更多新的乐趣,太好了!

    有14位网友表示赞同!

空巷

香云绕这个名字听起来很有意思,不知道会是什么样的故事?一定要仔细聆听呢!

    有8位网友表示赞同!

轨迹!

每次新版本更新都是一个探索新内容的机会,我期待在香云绕中发现新奇的玩法和挑战。

    有19位网友表示赞同!

酒笙倾凉

攻略里说有新的装备可以获取?太好了,我正好需要换一下装备提升战力了!

    有12位网友表示赞同!

怀念·最初

古剑网络版的画面一直都很精美,这次更新后的天气效果是不是更好了呢?

    有17位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

玩古剑奇谭最开心的是剧情和人物的设计,希望香云绕的故事能继续精彩延续下去!

    有17位网友表示赞同!

花菲

我已经迫不及待想要去新地图冒险了,天门终开版本的更新一定会给游戏带来新的活力!

    有15位网友表示赞同!

命运不堪浮华

听说新版本加入了一些新的宠物可以收集?我准备集齐所有稀有的宠物!

    有7位网友表示赞同!

巷口酒肆

攻略能让我更好地了解新版本的内容,更快地上手玩耍,真是太实用了!

    有8位网友表示赞同!

花海

古剑奇谭网络版的游戏机制一直都挺完善的,这次天门终开版本更新会带来怎样新的体验呢?期待验证!

    有9位网友表示赞同!

我绝版了i

我非常喜欢玩古剑奇谭里面的剧情和游戏音乐,希望香云绕也会给我带来同样的感动!

    有16位网友表示赞同!

玩味

这游戏的人物角色设计的我很喜欢,这次新版本的剧情会不会有更多角色的戏份?

    有18位网友表示赞同!

一生只盼一人

古剑天门终开版本更新真是太棒了,我迫不及待想要去体验新的内容,并和朋友一起玩的游戏!

    有8位网友表示赞同!

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