来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-25 08:58:40
蛮王胜率在不同服务器之间差异很大。据国外服务器统计,12.7版本中野蛮王Brawl的胜率不足44%,而中国服务器Brawl数据库的胜率接近50%。野蛮王胜率差距巨大的原因是什么?国服野蛮王的主流玩法是什么?
【英雄分析】
蛮族乱斗拥有“伤害输出+10%,受到伤害-15%,治疗效果+20%”的增益。
由于蛮王的胜率长期处于底部,所以设计师给了蛮王一个强力的乱斗buff。
国外玩家加了buff后还不知道怎么玩蛮王,国内乱斗玩家却脑洞大开,发明了日火蛮王玩法,一手提升蛮王乱斗胜率!
为什么阳火蛮王玩法可行?
原因就在于蛮王的杀招。
蛮王大招持续5秒,加上蛮王护甲、W团攻击力降低、乱斗buff,只要对方不是纯输出阵容,只专注于火蛮王,蛮王可以轻松抵抗10秒。
为了最大化伤害,Riyan至少需要6秒的时间来叠加。在众多战士英雄中,只有野蛮王能够在人群中坚持超过6秒。
满层的太阳火和时不时打出暴击的常规攻击,脆皮很难抵挡野蛮王的输出!
【符文】
主符文:不朽之握+生命之源+调节+过度生长
次要符文:韧性+毅力/胜利
符文分析:不朽之握充分发挥了蛮王乱斗的buff加成,攻守兼备,增加了蛮王后期的坦克和输出。
蛮王W可以轻松触发生命之源,给队友A带来回血效果。
调理+过度生长增加野蛮王的中期抵抗力。
辅助系统有两种组合:“胜利+韧性”或“韧性+毅力”。
如果团队缺乏输出,就会坚持下去。在其他情况下,请考虑胜利。
缺乏输出的主系统被“死亡节奏+凯旋+韧性+毅力”取代,副系统被“眼睛收集器+终极猎手”取代!
【装备及积分加成】
套装:阳炎圣盾+反甲/死人板甲+自然之力+兰顿+巨九/毁灭
加点:主Q和副E,哪个更大。
召唤师技能:冲刺+雪球
装备分析:首先我们要明确一点,日炎的“牺牲”的叠加数与攻速无关。
“牺牲”只有在进入战斗时才会触发,“牺牲”每秒造成一次伤害。
使用“牺牲”对英雄或史诗怪物造成一次伤害并叠加一层。叠加6层后可以获得“火之触”,这意味着普攻结界会对附近的敌人造成“牺牲”伤害。
普通攻击不会叠加火触的“牺牲”伤害,只会刷新“牺牲”持续时间。
肉曼王的防御装备选择有很多,可以根据情况灵活选择装备。
如果需要移动速度,可以使用“死人板甲+自然之力”的移动速度组合。
如果对方AD输出大量偷血,就会最先使用反甲造成严重伤害。
如果你需要救人,就使用兰顿。毕竟蛮王W的减速并不是稳定触发的。
如果伤害不足,可以考虑聚酒/毁灭/死亡之舞等装备。
游戏玩法简介
肉装蛮王攻击速度慢,所以移动A非常重要,只有不断移动A才能顺利打出伤害。
由于肉装蛮王不使用迅刃,而且WE技能的CD较长,所以释放W的时机也是一个见识的问题。
有经验的敌人会转身预测野蛮人之王的W以避免减速效果。大多数时候,蛮王在追击敌人时可以通过开W来保证减速。
当蛮王E进入人群时,无论敌人是否背对蛮王,直接开火W降低攻击力也是非常有用的。
没有掌握大招释放时机的技巧。只要注意对对手造成的伤害即可。毕竟职业玩家有时候会无法及时发动大招。
你只需要记住,蛮王的大招优先级非常高,即使被击倒或者被压制也可以使用。
由于太阳炎的火焰之触需要6秒才能触发,肉身蛮王在团战时应该先从前排开始叠加太阳炎层。
等待4到5秒,直到堆快满了,然后开始冲刺EA输出后排的脆皮。
如果另一边没有前排怎么办?
那就更简单了。无论对方消耗多少,都无法消耗掉肉蛮王。只要肉蛮王的雪球打到后排就冲进去发起团战。
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用户评论
这名字让人感觉很燃!
有12位网友表示赞同!
听起来很有意思,就是有点好奇"图一乐"是什么意思。
有10位网友表示赞同!
极地、蛮王、大乱斗?感觉战斗一定很酷炫!
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我很喜欢这种末世、生存游戏风格的设定。
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最重要的是"玩法到底怎么玩"啊,我有点好奇了!
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看样子是动作冒险类型的吧?
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蛮王主题的游戏不少,这个应该有些新意吧。
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极地环境估计很危险,挑战性很大!
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这游戏画风看起来挺不错的,很有画面感。
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希望玩法不那么复杂,比较好上手!
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我比较喜欢这种多人联机战斗的游戏,不知道这个有没有?
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蛮王的设定是不是有点像异形或巨龙?
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这个名字很有吸引力,让我想更了解一下游戏背景故事。
有16位网友表示赞同!
游戏的难度感觉挺高,要看我怎么提升实力了!
有7位网友表示赞同!
希望这个游戏中能探索神秘的地方和一些boss啊?
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游戏音乐节奏应该很热血吧?
有14位网友表示赞同!
这个名字很有意思,让人想去了解他的故事究竟是什么。
有12位网友表示赞同!
如果这款游戏画面精美玩法有趣,那一定会在玩家中受欢迎!
有11位网友表示赞同!
喜欢蛮王这种强大的角色设定,感觉很有力量。
有20位网友表示赞同!