来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-23 14:18:40
8月26日,第三代TF家族团体“TOP Landing Boys”正式出道。然而仅仅48小时后,成员于雨涵就因站姐爆料私生活问题而退团。消息一出,舆论哗然。
一方面,他们刚出道就处于巅峰状态,享受着TF家族的光环,受到粉丝的热烈追捧;另一方面,刚出道就“崩盘”,成员纷纷退团,公司运营受到质疑。第三代TF的汹涌出道,再次将“培养偶像”的模式推向风口浪尖。
从闭环试镜到“素人微爆”,培养偶像的流量密码失效了吗?
与以往通过选秀节目快速积累人气不同,第三代TF选择了“圈地修身”的内部选秀模式。虽然粉丝热度不断,但对于大众来说,这六位少年更像是凭空出现的“素人”。
石凤君的算盘非常精明。一方面,选秀节目热度下滑,监管趋严,成团解散魔咒难以打破;另一方面,TF家族多年来积累的粉丝基础和成熟的运营模式似乎为“培养偶像”提供了一条更安全的道路。
第三代TF的登场,暴露了“养成系”模式的弊端。
**封闭的粉丝生态很难转化为公众意识。 **尽管粉丝为偶像投入了大量的时间、精力和金钱,但这种情感联系很难突破圈层壁垒,转化为大众市场认可的商业价值。
**“培育”与“房屋倒塌”风险并存。 **漫长的练习生生涯和高度暴露的偶像身份,让“有教养”的偶像的私生活更容易被放大,任何微小的瑕疵都可能被无限放大,最终导致“房屋倒塌”的危机。
面对刚出道就面临“房屋倒塌”的困境,时凤军反应迅速,果断选择“断臂求生”。这并不能掩盖其运营策略上的失误。
从首发次数的反复变化,到队长和C位的迟迟选拔,时代峰峻与粉丝之间缺乏有效的沟通,决策过程缺乏透明度,最终导致了爆发粉丝不满。
反观同样深耕“培养”偶像的丝芭传媒,近年来却深陷“圈地修身”的泥潭。其偶像虽然拥有庞大的粉丝基础,但很难获得主流市场的认可。最终只能沦为商业价值有限的“剧场奴隶”。
“养成”偶像的未来:是时候打破“封闭自己可爱”的幻想了!
TF三代出道的风波给所有“培育”偶像公司敲响了警钟。
“培育”并不意味着“圈养”,也不意味着可以无视市场规律和粉丝诉求。
在粉丝经济时代,偶像与粉丝之间的关系不再是单向输出和接收的关系,而是需要建立在平等、尊重和双向的基础上。
如何打破“圈地、自我崇拜”的壁垒,实现粉丝经济与大众市场的良性互动,是所有“培育”偶像企业都需要认真思考的问题。
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用户评论
听说TF的最新代出道就出现幺蛾子了?这可太遗憾了一点啊。
有12位网友表示赞同!
哎,现在的流量艺人确实不太让人放心,做事缺乏谨慎,粉丝也会受伤。
有14位网友表示赞同!
养成系游戏靠的还是颜值和剧情吧,这次事件影响可大了。
有13位网友表示赞同!
感觉养成系游戏的市场越来越小了,玩家口味变了吗?
有17位网友表示赞同!
现在年轻人追求的是真实性和多元化内容,单纯依靠花瓶属性好像已经时代落后了吧?
有10位网友表示赞同!
希望游戏公司能在这方面多下功夫,注重故事的深度和角色的个性!
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养成系的玩法确实经典,但更需要有好的剧本才能吸引玩家入坑。
有17位网友表示赞同!
最近玩的游戏大多都是剧情为主,养成系感觉有点出戏啊。
有19位网友表示赞同!
对游戏厂商来说,还是要注重游戏的质量和内容策划,才能获得长久的发展!
有20位网友表示赞同!
这次事件确实很可惜,希望TF三代能吸取教训,变得更加成熟稳重。
有8位网友表示赞同!
养成系游戏现在是越来越注重社交互动了,玩家群体关系也很重要。
有10位网友表示赞同!
玩养成系的游戏还是有很多乐趣的,比如收集角色卡片、培养角色等等。
有19位网友表示赞同!
感觉很多游戏都开始加入养成元素了,这是一种流行趋势吧?
有10位网友表示赞同!
希望养成系的未来能够更加多元化,摆脱传统玩法的束缚!
有6位网友表示赞同!
这个行业竞争很激烈啊,要时刻保持更新才能抓住玩家的心!
有18位网友表示赞同!
看到像TF三代这样的事件也让我反思,很多时候我们太注重偶像那一面的闪光点。
有19位网友表示赞同!
游戏公司应该多关注用户的真实反馈,改进游戏的缺点。
有9位网友表示赞同!
玩养成系的游戏需要投入时间和耐心才能达到目标,有些玩家觉得很枯燥。
有19位网友表示赞同!
希望更多的优秀游戏工作室能够加入到养成系的开发环节中来!
有5位网友表示赞同!