来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-22 12:58:42
花生的死歌打野喜欢在前期堆技能来增加爆发。
厂长的打野死歌为了保证丛林中的对抗,制作了一把红色丛林刀。
英雄分析优势
前期很强。与预期的死歌必须拖到中后期不同,打野死歌在野区与队友配合,前期战斗力极高。前25分钟胜率在打野中排名第二,中后期胜率也相当不错。大量。
丛林清理速度很快。丛林清理速度很快。这是AP打野的共同优势。死亡之歌依赖于两个AOE。有了福能回音,只要你有蓝,就可以快速清野。富能回声是一款性价比非常高的单品。装备在前期提供比时间或大天使更高的战斗力。
支持速度很快。死歌6级之后的支撑,就是靠大招来支撑整个地图。它可以随时在线提供帮助。不仅使用大招进行击杀,在下路战斗时还可以直接启动大招帮助队友。
缺点
他在丛林中的对抗能力很差。前期丛林面对卡米尔和赵信这样的战士,死歌会比较难受。不过,只要有两件装备,死歌就可以凭借他Q.丛林的爆发伤害,击败这些丛林中的战士。
召唤师技能和加点召唤师技能
闪光惩罚
技能点
主Q、次E,有R、R点。 Q技能是死歌的主要伤害技能。无论是耕种还是丛林决斗,都需要持续的Q。在与裂谷先驱者和巨龙战斗时,可以使用Q的双倍伤害。特点。
天赋符文
统治系精准系属性碎片自适应自适应成长HP
黑暗收割,死歌是最容易触发黑暗收割的英雄。哪里有残血,就可以直接增加堆叠数。后期可以增加黑暗收割的叠加数量。
恶意会对减速的英雄造成真正的伤害。
眼球收集器堆叠时会增加魔力。死歌可以被动使用大招叠眼球。
贪婪的猎人,将AOE转化为治疗量。
冷静冷静,死歌必打符文。每次参与击杀,都可以返还大招CD。后期可以不断发动大招。
对提升收割能力造成致命一击。
刷野GANK的思路
死歌严重依赖蓝BUFF来清野。一旦被反蓝,就会很不舒服。蓝方,野区红BUFF河蟹蓝BUFF,然后清野。红方是蓝色BUFF野怪河蟹。也可以去对方的F6和石甲虫那里寻找反击的机会。耕作时多用Q,少用E。 Q的法力消耗很低,对单个野怪有双倍伤害,杀河蟹速度很快。符能回响释放后,死亡之歌已经克服了前期最弱的时期,可以大胆前往对方的野区。一般打野英雄都没有魔抗装备,几个Q就可以杀人。
死歌GANK依靠的是自身的高伤害。它除了W之外没有任何控制技能,先用W挡路限制对方行动,不断打Q,如果对方踩到了兵堆,就需要启动E来清掉小兵。触发Q造成双倍伤害。
蓝BUFF在5级刷新,最好和中单沟通拿到第二个蓝BUFF先到6,然后随时观察队友的动向,尤其是上下路特别容易出现杀戮,所以准备提供大力支持。
团战风格
因为丛林死歌的装备是符能回响,所以他可以在前中期主动在丛林中发起小范围团战,并配合队友拿下小龙和峡谷先锋。在河流丛林等狭窄的地方,死亡之歌可以充分发挥其潜力。战斗力方面,可以用Q瞬间击杀脆弱的,造成敌多攻少的局面,然后就可以夺取野区的资源了。
死歌在团战中有着非常好的输出空间。即使被杀了,也可以继续被动输出,但并不意味着冲在前面,成为第一个发送的人。就算是死,也会死在对方的阵法之中。死亡后可以发动,防止被打断,注意被动持续7秒,大招需要3秒吟唱,所以要把握好发动的时间。
服装选择
外出时装备护符丛林刀,然后升级为蓝色护符回响。对抗螳螂、青钢影等面对面秒杀的打野时,也可以使用红色丛林刀。第二个是《大面具》和《幽灵书II》。选其一,大面具适合对抗坦克阵容,鬼书适合对抗软弱阵容,死歌可以用E技能继续保持大面具的增伤效果,然后使帽子可以全方位增加魔力。这个时期也是死歌的最强点,也是最后的沙漏。
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用户评论
OMG,这个标题好带感!看来厂长和花生都对死歌很有信心啊
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终于有人关注下死歌打野了,感觉这个位置还有潜力呢
有14位网友表示赞同!
我一直在看死歌打野的直播,真的很好用啊,操作很灵活
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职业选手都在练死歌,看来这版本真的要好好体验一下咯
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会不会明年LPL就有很多死歌开荒队的吧?想想就激动!
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厂长是绝不打磨合的,花生也是高手段位了,这个组合太强了
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我也想试试死歌打野,感觉玩法很有意思,听说控制超强的哦
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不知道其他职业队的指挥会不会把死歌作为主要战术呢?期待呀!
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这篇文章的标题好吸引人,我必须去看一看厂长和花生是怎么玩死歌的了
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这种新英雄需要时间磨练才能发挥作用吧,现在就看职业选手是怎么利用了
有6位网友表示赞同!
希望以后能看到更多关于死歌打野的分析视频跟攻略
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以前一直觉得这个位置比较冷门,没想到现在这么火了!
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想看厂长和花生带队用死歌打野夺冠的样子!
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这确实太有趣了,新版本的游戏趋势很值得期待
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也许职业联赛会因为死歌的出现而变得更精彩哦
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我已经准备好迎接这个版本的全新游戏体验了之!
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我必须看看厂长和花生是如何使用死歌打野成为职业新宠的!
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这消息太炸了,我要去下载游戏试玩的!
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真期待接下来的比赛可以看到这个组合的表现!
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