来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-20 19:28:47
本次韩语测试更新了职业:
鬼泣、剑客、男女街头霸王、男女机械师、法师学者、死灵法师、元素爆破者、血法师、虚空行者
修正损伤类型异常状态
* 修改了有害异常状态(流血、中毒、触电、烧伤)的适用概率和攻击力公式,删除了石化状态的攻击力。
以下内容仅适用于有害异常情况。
- 取消异常状态等级和抵抗力。
- 删除了因与被攻击方等级差异造成的触发概率修正和伤害抗性修正。
- 攻击力公式改为百分比/独立攻击力类型
因此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型。
例)狂战士的情况下,流血攻击力为固体伤害。
同时异常状态伤害还可以享受附加伤害、暴击、属性等各种效果和道具属性。
- 删除了导致流血以增加对移动敌人的伤害的设置。
- 删除了锻造会增加异常状态伤害的设置。
- 对破坏性异常情况相关的副本、道具、角色的平衡性进行相应调整。
角色平衡
异常状态修正
* 修改了有害异常状态,删除了所有角色的出血、休克、中毒、烧伤等异常等级。
* 删除与破坏异常状态等级或抗性相关的变更属性。
* 重新调整伤害性疾病的攻击力。
所有角色共有的变化
* 当怪物因状态异常、被精神能量包围、杀意波动而没有造成直接伤害而被击杀时,其造成的击飞威力会降低。
*冰霜沙耶
-攻击力降低9%。
*瘟疫罗刹
- 攻击力降低9%。
* 黑炎剑
- 攻击力降低16.6%。
* 鬼剑影阵
-攻击力降低9%。
* 第七鬼神: 邪神空拉什
- 攻击力降低9%。
* 国王命令: 演出抵达
- 攻击力降低9%。
*光剑精通
- 主武器为光剑时,各技能面板上会显示适用于CD减少效果的数值。
例)CD为12秒的碎石大地掌技能展示(10.8秒9.7秒)
- 更改获取级别。 (1 15)
* 副武器掌握
- 更改获取级别。 (1 15)
* 波斩波
- 攻击力增加60.7%。
- 改为物理攻击。
*
- 攻击力增加88.4%。
* 龚良一
- 掌握程度发生变化。 (40 1)
- 等级上限已更改。 (50 11)
- 新的命中率。 (1级5%)
- 改变电击/流血/眩晕/束缚的几率。 (1级50%)
- 被击晕/克制的几率受角色等级影响。
- 改变眩晕时间。 (1级2秒)
- 改变约束时间。 (1级3秒)
- 更改了技能描述。
*连续三刀
- 攻击力增加13.3%。
* 轮回剑
- 攻击力增加10.1%。
* 四个符号
- 攻击力增加5.3%。
- 吸气时敌人会向前移动,方向键调节功能被删除。
- 外围冲击波和向下冲击波的攻击力调整为相同值,并删除碰撞攻击力。
* 五齐朝元
- 使用技能时,无需充能5层,1层即可完成。
- 使用后减少僵硬。
*空明掌
- 减少最大发布数量。 (5 3)
- 攻击力增加83.2%。
- 基本距离改为180px,删除距离调整功能。
- 眩晕等级+10。
*强化-空明掌
- 删除了增加眩晕等级的功能。
* 樱花落斩
- 攻击力增加10.7%。
- 技能描述中增加了连续多段攻击的次数。
* 碎石手掌
- 攻击力增加9.2%。
*圆舞斩
- 攻击力增加10.7%。
- 刺击成功后,你将处于无敌状态,直到技能结束。
*强化-圆舞斩
- 更改等级上限。 (10 7)
*用随机鲜花埋葬
- 改为连续斩击留下气功花的技能,最后一击引爆时,气功花会造成倍数伤害和爆炸伤害。
- 由于技能变化再次调整了攻击力。
- 删除按z键可以直接终止的功能。
- 删除超过一定次数的连续斩击可以增加暴击效果。
- 冲击动作增加霸权护甲。
* 增强版-花葬
- 删除了习得后改变终结攻击的效果。
- 改变了等级上限。 (10 7)
* 游龙掌
- 攻击力增加10.6%。
*强化-游龙掌
- 改变了等级上限。 (10 7)
* 红莲火掌
-技能名称更改为爆炸掌力。
- 成为在指定地点发射气功波的技能。
被掌气集中的敌人会有一些剩余能量,一定时间后会爆炸。
-随着技能的变化调整攻击力。
*强化-红莲火掌
- 更改了技能名称。
- 调整上限水平。 (10 7)
- 学习后攻击力会增加。 (1 级时为10%)
* 回天轩名剑
- 攻击力增加30.9%。
- 爆炸范围增加10%。
- 多段斩击、转身攻击的Y轴范围和爆炸范围统一。
- 减少了攻击转向和触发爆炸之间的延迟。
*花舞千魂杀
- 攻击力增加6.1%。
- Y轴攻击范围增加。
- 3打和4打的攻击范围统一为2打。
- 强化- 学习花舞千魂杀时,从技能释放起点开始进行四打攻击。
- 变更效果的描述。
*强化-花舞千魂杀
- 更改了最高级别。 (10 7)
* 燃烧天空,炼化太阳
-技能名称更改为致命火焰花。
- 首先使用大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置。
气功花生生成时会多次攻击敌人,然后返回角色位置爆炸造成伤害。
- 重新调整了技能攻击力。
- 3/6/9级效果更改。
3级: 使用后30秒内材料爆炸增加15%
6级:气功花多段攻击+3,多段攻击间隔减少
9级: 气功花爆攻击力提升10%
* 呼啸天空十字斩
- 增加从垂直斩击到爆炸的时间延迟。 (1.25秒2.25秒)
- 啸天十字斩爆炸时,会有外观变化提醒。
- 水平斜线延迟减少。
- 垂直斜线的延迟减少。
- 改进了横斩的Z轴攻击判断,也可以击中躺在地上的人。
* 如来掌
- 攻击力增加8.2%。
- 掌风也会受到攻击速度的影响。
* 莲花剑舞
-提高攻击判断力。
- 新增技能说明,删除空中使用时1次攻击的文字说明。
* 樱花之劫
- 可以取消某些技能的使用,然后直接激活技能。
- 准备动作延迟减少。
- 减少斩击攻击的延迟,提高攻击判断力。
*逐月飞花
- 攻击力增加9.1%。
- 技能攻击时也可以触发控制效果。
- 攻击无法抓取的敌人时,敌人将无法移动,直至技能结束。
- 减少被击中怪物的移动力并提高攻击点。
- 向上斩击将不再在完成攻击之前将敌人击退。
- 最后的攻击会冲向敌人的中心。
- 当不使用方向键调整乱舞位置时,技能触发位置将作为结束位置。
- 技能描述中增加了多段攻击次数的描述。
街头霸王(男)
* 更改为魔法百分比攻击角色。
- 当你学会第二层被动欺骗时,你可以切换物理/魔法类型。
- 自动学习数量时,物理/魔法倾向选择界面暂时关闭。
*扔沙子
- 攻击类型改为魔法。
*掌握毒技能
- 删除了对异常情况造成伤害的附加效果的功能。
* 抗毒能力
- 增加对毒药伤害的毒抗性-25%。
*扔毒瓶
- 更改为%攻击力,并且由于背叛的影响,攻击力重新调整。
- 改进了Y轴投掷判断。
- 获得TP时的向下投掷判断已融入技能本身。 (不适用于决斗场)
* 捕捉月焰
- 获得TP时无法捕获的怪物的直接爆炸效果已融入技能本身。
* 利爪掌握
- 掌握程度发生变化。 (30 20)
- 等级上限已更改。 (40 30)
- 随着精通/上限等级的变化,重新调整各个等级的属性。 (现有lv 24 变更后lv 20)
- 每升一级,物理/魔法攻击力增加1%。
——删除描述中增加异常状态等级的描述。
* 投掷毒针
- 更改为%攻击力,并且由于欺骗方式的影响,攻击力重新调整。
- 改进了Y轴投掷判断。
* 扔砖块
- 更改为%攻击力,并且由于背叛的影响,攻击力重新调整。
- 后街战术启动后,第二个扔出的铁块会变成普通的砖块。
删除对未眩晕的敌人增加伤害的效果
- 改进Y轴投掷判断
* 挑衅性的
- 追加新攻击时,会对目标附加伤害放大效果,持续一定时间。
持续10秒。
自己和队友享受到的效果是不同的。 10 级时的基准水平为25%。
每升一级,自身造成的伤害增加1%。
修复队友25%
第一次攻击会触发伤害放大效果。
* 螺旋滑梯
- 更改为%攻击力,并重新调整了攻击力。
- 删除了对状态异常的敌人增加伤害的效果,并将加成融入调整后的技能中。
- 获取TP时带来的反向输入可以缩短滑铲距离并直接融入主体。 (不适用于决斗场)
* 圈套投掷
- 删除了增加物理/魔法攻击力的效果。
- 更改为%攻击力,并且由于背叛的影响,攻击力重新调整。
- 为被陷阱攻击的敌人增加了1.5秒的强制眩晕效果。
- 再次投掷的CD从6秒改为15秒。
* 伏虎霸王拳/疯狂·霸王拳
- 攻击类型改为魔法。
- 冲击波攻击力改为%,攻击力重新调整。
* 毒地雷引爆
- 移除了对状态异常的敌人增加伤害的效果。
- 踢腿和气柱的攻击力+40%。
- 中毒时间从5秒改为3秒。
*血腥风暴
- 更改为魔法%,并重新调整了攻击力。
- 出血时间从5 秒更改为3 秒。
- 获取TP时技能的可动效果已融入本体。
*千手的秘密
- 删除了投毒瓶、投砖、投毒针、投罗网的攻击力增幅效果。
- 增加了基础和技能攻击力提升效果。
15级基线+22.5%。
每级增加1.5%。
新技能攻击力提升效果不包含血色风暴、惊天动地、脏油桶、千锁乱舞。
- 现有的血色风暴、惊天动地、脏油桶、千锁乱舞攻击力增加,但效果不变。
* 天塌下来了
- 更改为魔法%攻击力,并重新调整了攻击力。
* 脏油桶
- 增强投掷类型更改为魔法%。
- 普通投掷攻击力+22.8%。
*千锁舞
- 更改为魔法%攻击力,并重新调整了攻击力。
* 欺骗的方式
- 攻击力提升效果适用于投毒瓶、投毒针、投砖、投陷阱。
- 由于千手秘术的技能攻击力效果提升,欺骗之道的技能攻击力提升效果也随之调整。
6级基线+44%调整为30%。
各级别的提升量保持2%不变。
* 黑暗街道危及生命的锁
- 更改为魔法%攻击力,并重新调整了攻击力。
- 删除了对状态异常的敌人增加伤害的效果,并将加成融入调整后的技能中。
* 飞沙飞石
- 更改为魔法%攻击力,并重新调整了攻击力。
- 出血时间从5 秒更改为3 秒。
* 更改为魔法百分比职业。
- 学习二级技能后,中毒后可以转换攻击类型。技能转换为物理攻击和魔法攻击的机制保持不变。
- 使用自动技能选择时,物理魔法/街头霸王选择框被删除
*扔沙子
- 攻击变为魔法攻击。
*掌握毒技能
- 删除了损坏类型异常的额外影响
* 抗毒能力
- 增加毒抗性的机制改为减少100%毒伤害的机制。
* 毒药
- 每个受毒影响的技能的攻击力都会变成魔法百分比。
* 捕捉月焰
- 技能本身增加了学习TP后对无法抓取的敌人造成爆炸伤害的机制。
* 毒影针
- 更改为魔法百分比并修正了伤害
- 刚度减少量从百分比更改为常数。 (-1000)
- TP中减少僵硬、增加僵硬减少持续时间、增加出血和中毒状态异常程度的机制已被删除。
* 利爪掌握
- 掌握程度修正。 (30 20)
- 最高等级修改器。 (40 30)
- 随着精通程度的提高,最高等级会发生变化,技能值也会相应修改。 (当前lv 24 修改后的lv 20)
- 物理/魔法攻击力百分比增幅修改为每级提升1%
* 砖块攻击
-攻击类型变更为魔法攻击。
- 碎片攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力
*伏虎霸王拳
-攻击类型变更为魔法攻击。
- 冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力
* 疯狂·霸王拳
-攻击类型变更为魔法攻击。
- 冲击波攻击变为百分比攻击并调整技能攻击力
- 精通等级修正。 (50 1)
- 最高等级修改器。 (60 11)
- SP消耗修正(10 30)
- 随着精通程度的提高,最高等级会发生变化,技能值也会相应修改。 (当前lv 21 修改lv 1)
-TP强化效果中,对无法抓取的敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式改为包含伏虎霸王拳附加攻击力的形式。
随后,删除了伏虎霸王拳对无法捕捉的敌人造成的额外伤害,改为对无法捕捉的敌人的攻击力变化率,并调整了数值。
(最后两句话太复杂了……作为咸鱼毒王这样的玩家,我不明白如何改变这一点,你们能解释一下吗?)
* 挑衅性的
- 攻击敌人时,会对敌人造成一定时间内伤害增加的DEBUFF。
持续时间10秒。
自己和队友增加的伤害量是不同的。 10 级的基准水平为25%。
每升一级,自身伤害增加1%。
队友伤害增加固定为25%。
你自己的伤害增加从第一次攻击开始计算。
* 裂地和飞沙
-攻击类型改为百分比攻击并调整技能攻击力
- 删除了对状态异常的敌人造成额外伤害的机制,并纳入修改后的技能伤害值中。
* 拉网
- 物理/魔法伤害增强机制被删除
- 对无法抓取的敌人造成额外伤害的机制已被删除。
-攻击类型改为百分比攻击并调整技能攻击力
- 增加了对命中的敌人进行1.5秒强制冻结的机制。
* 毒地雷引爆
- 删除了对状态异常的敌人造成额外伤害的机制。
毒柱和冲击波的伤害增加20%。
- 中毒时间修正(5S 3S)。
- 删除TP中增加中毒等级的机制
*街头风暴
-攻击类型改为魔法百分比攻击并调整技能攻击力
- 中毒时间修正(5S 3S)。
* 毒血
- 删除描述中关于增加毒抗性的内容。
- 删除了现有的增加毒伤害的机制,增加了基础和技能攻击力。
基础和技能攻击力在15级基础上增加26%,每级增加1.5%
* 毒夺月炎
-攻击类型改为百分比攻击并调整技能攻击力
- 中毒时间修正(5S 3S)。
- TP技能中对无法抓取的敌人直接爆炸的机制以及再次按下技能时直接爆炸的机制已集成到技能本身中。
*爆炸砖块攻击
-攻击类型改为魔法百分比攻击并调整技能攻击力
*连环毒弹
- 踢攻击变成魔法攻击。
- 毒弹爆炸攻击改为百分比攻击,调整技能攻击力
* 毒龙雷
- 向下粉碎攻击力变为魔法攻击力。
- 雷霆爆炸攻击和毒区攻击改为百分比攻击,并且调整了技能攻击力。
- 中毒时间修正(5S 3S)。
* 万毒噬心术
- 所有等级对挑衅的异常抗性减少固定为60
- 除万毒噬心术外的所有技能的物理/魔法攻击力增加量改为万毒噬心术以外的所有技能的技能攻击力增加量,并修正了技能数值。
第3 级基线6%,每个级别增加2%
- 使用万毒噬心术的攻击力改为魔法百分比攻击力,并调整了技能攻击力。
- 普通攻击1~5次,跳跃X,向前攻击,攻击力降低10%
*另一个世界
- 光之入侵
三件套删除: 惊天动地之沙对状态异常的敌人攻击力增加30%
3件套增加:惊天动地的沙子攻击力30%
——狂热的洛克
6件套删除:裂地沙对异常敌人攻击力增加30%/毒影针流血等级增加6级,中毒等级增加6级
6件套增加:惊天动地的沙子攻击力30%
- 另一个维度的呼吸
施毒
效果删除: 中毒等级增加
效果增加:普通攻击毒攻击力增加
毒影针
效果移除: 出血等级增加
效果增加:减速等级增加。
以下机器人的生命值和防御力将根据角色的生命值和防御力按一定比例确定。
- RX-78 追击者
- Ez-8 自毁器
- Ex-S 毒蛇加农炮
- RX-60 型号
- 空战机械: Storm
- 空投支持
- 拦截器工厂
- Ez-10反击
- Ex-S 零式毒蛇炮
- TX-45 A 队
*RX-78 追击者
- 爆炸范围增加30%。
* 增强功能- RX-78 Chaser
- 删除了增加爆炸范围的功能。
* 机械改进
- 调整了掌握水平。 (20 10)
- 调整上限水平。 (30 20)
- SP消耗增加。 (20 25)
- 删除了增加智力的效果。
- 增加技能攻击力。 (基础10级:20%27%)
- 每级的成长量都会增加。 (1% 2%)
* Ez-8自毁器
- 攻击力增加18%。
* 增强- Ez-8 自毁器
- 删除了增加持续时间的效果。
*G-1 电晕
- SP消耗减少。 (25 20)
- MP消耗减少。
* 加固- G-1 电晕
- 删除了发射大光球的效果。
* 改装: G-2 雷霆旋转器增强型
- 攻击力增加增加。 (7% 10%)
- G-1电晕的攻击力增加已增加,并且效果已被删除。
* 伪装
- 伤害减少效果是永久性的。
- 重新调整伤害减少量。 (基础10级:15%)
- 使用技能时,会开启伪装状态,提高回避率。
- 移除了增加物理/魔法防御力的效果。
*按住走
- SP消耗减少。 (20 0)
* 增强型- Ex-S 毒蛇加农炮
- 删除了增加持续时间的效果。
* 改装: G-3 掠夺者
- SP消耗减少。 (40 30)
- 减少锁定敌人后开始攻击所需的时间。
- 评级最高的敌人将首先成为目标。
- 输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作。
- 按住技能键时,掠食者将被回收。
- 更改了技能持续时触发的音效。
* 改装: G-3掠食者增强型
- 攻击力增加增加。 (7% 10%)
- 增加掠食者生命值的效果已被移除。
- 删除了G-1电晕攻击力增加的效果。
* RX-60诱饵
- 攻击力增加6%。
- 诱饵范围增加25%。
* RX-60诱饵增强
- 移除了等级提升效果
- 删除了增加诱饵范围的效果。
* 空战机械: Storm
- 机枪攻击力增加44.8%。
- 导弹攻击力降低42.7%。
- 自毁攻击力降低30%。
-当角色死亡时,高达会冲入敌群并爆炸。
* 空战机械: 风暴强化
- 移除了增加胡萝卜等级的效果。
* 空投支持
- 提高整体技能进步。
减少轰炸间隔。
胡萝卜掉到地上时不再爆炸。
增加田间萝卜的数量。
掉落的萝卜不会受到爆炸的影响。 (使用瞄准时,与之前相同。)
特殊机器人会追踪敌人并爆炸。
- 随着技能进度的提高,攻击力将再次调整
* 增强空投支持
- 精通水平提高。 (4 5)
- 最高等级增加。 (6 7)
- TP消耗增加。 (1 2)
- 每级空投支援攻击力增加10%,并附加效果。
- 增加红色机器人数量的效果已被移除。
- 删除增加特殊自毁萝卜出现概率的效果。
- 删除了降低特种机器人出现概率的效果。
* 拦截器工厂
- 技能重新设计。
改变小型飞机的外观。
小型飞机不再发射子弹。
机械引爆:使用时,小型飞行器会攻击评级最高的敌人并自行爆炸。
减少持续时间。 (15 秒 5 秒)
减少工厂设置延迟。
小型飞机抵达的延误已减少。
- 重新调整了攻击力。
* 太阳能组件系统
- 减少整体延迟。
- 不以工厂爆炸的攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力。
*战斗精神之歌
- 当地图上没有战斗胡萝卜时,会立即出现一个。
- 战斗胡萝卜将永远存在。
- 基础/技能攻击力提升效果后续。
* 加博加之拳
- 攻击力增加32.2%。
- 调整了方舟反应堆对格博加之拳攻击力的增加量。 (基础10级:50%25%)
* Ez-10反击
- 反击者爆炸时,会出现3个自爆者。
- 随着技能进度的变化,攻击力也会重新调整。
* Ex-S 零毒蛇炮
- 减少无色消耗。 (3 小时 2 小时)
- 持续时间结束时不再掉落追击者。
- 重新调整了攻击力。
* HS-1机械助手
- 调整CD减少量。 (所有级别均为15%)
* TN-80终结者
- 重新设计的技能。
改变外观。
改为向前发射大量导弹,然后在攻击中自爆。
- 重新调整攻击力
* TX-45 A 队
- 攻击力增加20.5%。
- 无色消费量增加。 (3 小时 5 小时)
* 三月加时赛
- 技能重新设计。
角色前后会生成传送门,并出现胡萝卜。
传送门中的胡萝卜出来后,它们互相靠近,敬礼,然后自毁。
- 技能过程中,整个范围内的命中次数调整为相同。
- 重新调整了攻击力。
- 调整方舟反应堆对时空行军的攻击力增幅。 (10级基线50%25%)
* 以下机器的生命值和防御力会根据玩家的生命值和防御力以一定的比例变化。
- RX-78 追击者
- Ez-8 自毁器
- Ex-S 毒蛇加农炮
- 空战机:阵风
- 拦截器工厂
* RX-78 追击者
- 爆炸范围增加30%
* 增强型RX-78 追击者
- 删除了增加爆炸范围的机制
* 机械改进
- 精通等级修正。 (20 10)
- 最高等级修改器。 (30 20)
- SP消耗增加。 (20 25)
- 删除智力增长机制。
- 技能攻击力增加。 (10级20%27%)
- 每个技能等级增加的技能攻击力增加。 (1% 2%)
* Ez-8自毁器
- 攻击力增加17.5%。
* 增强型Ez-8自毁器
- 删除了持续时间增加机制。
*G-1
- 冷却时间减少。 (4020)
- SP消耗减少。 (25 20)
- MP消耗减少。
*G-2
- 攻击力增加27.7%。
- MP消耗减少。
* 伪装
- 伤害减少效果是永久性的。
- 伤害减少修正。 (10级15%)
- 使用技能后只会有透明状态并增加回避效果。
- 移除了增加物理魔法防御的效果。
* 机械指令
- SP消耗减少。 (20 0)
*G-3
- 攻击力增加35.9%。
- SP消耗减少。 (40 30)
- 附着在敌人身上后开始攻击的时间减少。
- 修改为优先攻击范围内的最高级别的敌人。
- 按下技能键时,仅触发对敌人附加G3的效果。
- 使用长安技能时,敌人身上附着的G3将会被恢复。
- 删除了弱点掌握机制。
- 每个不攻击的G3增加删除机制。
- 技能维护时音效发生变化。
* 强化G系列机器人
- 每升一级技能攻击力增加。 (每级11% 10%)
*G磁力炸弹
- 修改为释放技能时向角色面向的方向释放磁弹。
* 空战机器:龙卷风
- 机枪攻击力降低31.2%
- 导弹攻击力降低5%
- 自毁攻击力增加46%。
- 当角色死亡时,强风会冲向周围的敌人并导致自身爆炸。
* 增强型空战机械:阵风
- 删除了等级提升机制
* 空投支持
- 技能重新设计。
前方出现一架轰炸机并投下一枚银色炸弹,造成爆炸伤害。
-技能重做后,修正了技能伤害。
* 增强空投支持
- 掌握程度修正。 (4 5)
- 最高等级修改器。 (6 7)
- TP消耗增加。 (1 2)
- 当技能重做时,所有现有设置都将被删除。
- 每升一级,空投支援的技能攻击力增加10%。
* 拦截器工厂
- 枪弹攻击力降低15.3%
- 拦截器爆炸攻击力增加19%。
- 工厂爆炸攻击力增加19%
- 持续时间缩短(15S 5S)
-释放来回摇摆减少。
- 拦截机起飞时间减少。
- 多次子弹攻击之间的间隔缩短。
- 修改为不受机械爆炸的影响。
* 光反应能量模块
- 消除所有前后摇晃。
- 技能的攻击力不再随着拦截者的爆炸攻击力而变化。它将具有技能本身的攻击力。
* 改装: G-0战争领主
- 加特林机枪攻击力增加31.9%
- 导弹攻击力降低34%
- 激光攻击力增加15.8%
- 技能释放时进入霸体状态. - 锁定数不再受敌人等级影响. - 将不再锁定无敌的敌人. - 没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同. - 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率. - 电能转换技能的 : G-0 战争领主 技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%) * Ez-10 反击者 - 技能删除 * HS-12 等离子 (新主动技能) - 60级新主动技能. - 召唤出 凝聚等离子的机器人 HS-12 等离子后, 造成爆炸伤害. - 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围. * Ex-S Zero毒蛇炮拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
DNF韩测8.21异常伤害修正,鬼泣/剑客/街头霸王/机械/死灵法师等职业修正
DNF:不死族三次觉醒后变成幻神,但玩家不想玩,因为多了一块布。
DNF:死灵法师的新技能太强大了!不允许一
德国总经理重新进行了分析。赵信太子下路依然强,前期却弱了?
推荐S14任天堂明星大乱斗中常用的装备组合,帮助你在新赛季避免混乱。
“排行黑科技”双冲赵信,直奔黄龙!进阶赵信新玩法指南来了
LOL:中单赵信简单粗暴,低级得分工具是拿分的利器。
LOL:星蚀被砍了,赵信去哪儿?这件装备可以让他冲锋陷阵
S37新赛季云梦重生,嫦娥双喜加持,六款新皮肤曝光,合集再次更新
S36赛季下周更新,灵宝回归,碎片商店大变,两星收集计划有选择
用户评论
感觉这伤害改版还挺给力的,我对剑豪的改动很感兴趣!
有6位网友表示赞同!
终于等到了这个改版了!一直在玩DNF,看到这些职业都有调整,真让人兴奋。
有5位网友表示赞同!
死灵的改动怎么样?看名字就觉得强大了很多啊!
有10位网友表示赞同!
我是机械玩家,希望这次改版能修复一下之前的一些BUG,让玩家体验更好些。
有19位网友表示赞同!
DNF韩服每次改版都那么频繁,我都赶不上节奏了
有13位网友表示赞同!
鬼泣和剑豪一直是我的最爱,这次两大职业的改动我一定会仔细研究的!
有15位网友表示赞同!
感觉街霸这个职业以后更容易上手了吧?比之前好操作太多了。
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我可是死忠DNF玩家,这次改版一定要体验一下!
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对这些职业的改版我一直很期待,希望这次不踩雷啊。
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看官方说明说这次改版主要是提高整体游戏平衡性,感觉还是挺好的。
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哎,我是个喜欢玩休闲游戏的,这么大的改动会不会影响我的游戏体验啊?
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这8.21改版真的太刺激了!我要赶紧去韩服试试玩看看!
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不知道这次改版会让哪些职业更强大呢?期待可以发现新的热门职业。
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其实我倒挺喜欢以前的游戏体验,新改动会不会把游戏打乱了呢?
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我一直觉得DNF的打击感很棒,希望这次改版不会影响到这些核心玩法。
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这么大的改版,一定会有很多新的内容和玩法吧!太期待了!
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我平时就玩一下DNF解闷,这次改版可能会让我更加投入地玩这款游戏了。
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大家都是怎么看待这次的改版呢?可以留言分享一下你们的观点!
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