来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-18 10:08:45
事实上,这也是有一定道理的。毕竟我们接触到的很多游戏都是从2代开始的。当然,这也不能太绝对。毕竟封神一代、三代的作品还有很多。
《街头霸王》 最受欢迎的游戏是2代
很多经典游戏的初代版本都是在DOS时代发布的,这个系统对于后来的玩家来说是遥不可及的。导致很多经典游戏被初代玩家错过,比如《轩辕剑2》 《GTA2》 《魔兽争霸2》
今天小编就和大家一起研究一下这个话题,看看二代是否是经典。
《大航海时代》 它是DOS时代最有影响力的游戏之一。为了研究这个游戏,很多朋友都学会了画画。
2代正式确立了宏大的导航玩法,超高的自由度和游戏深度,很容易让人上瘾。对于以前没玩过这款游戏的人来说,如果现在玩的话,估计几分钟后就会被劝退。
目前玩家对这个系列的一致好评,2代和4代都是巅峰之作。当然,第三代也不错。这是一款完全以冒险为主题的游戏,也是一款非常有意义的作品。
帝国时代一共有多少部作品?
《帝国时代1:远古世界》,《帝国时代1:罗马复兴》,《帝国时代2:帝王世纪》,《帝国时代2:征服者》,《帝国时代2:被遗忘的帝国》,《帝国时代2:非洲王朝》, 333 60《帝国时代3:探索时代》-, 30000、《帝国时代3:酋长》。
对于很多玩家来说,《帝国时代3:亚洲王朝》是最经典的。该游戏受到了各大游戏杂志和媒体的高度评价。毕竟这是一部正统的作品。
游戏的地图类型和平衡性非常协调,整体结构完善,经济系统完整。它可以被认为是90 年代末2D 即时战略游戏的巅峰之作。
当然,《帝国时代4》的后期作品依然保持着不错的口碑,并没有让玩家失望。
对于怀旧玩家来说,尽管《帝国时代2:征服者》的后续作品在画面质量和游戏玩法上都达到了巅峰,但《帝国时代》在玩家心中的地位永远无法取代。
因为这是当时机房里玩得最多的游戏。
如今,网吧的玩家基本分散,并逐渐开始走下坡路。回顾当年机房的盛况,确实可以说是空前的。
当某个游戏流行起来的时候,整个机房就充满了同一款游戏。《三国群英传》 《三国群英传2》 《暗黑破坏神》 《红色警戒》 《CS》 《星际争霸》 均享受过此待遇。
第一代《仙剑1》是测试版本,而第二代已经成熟,是真正的先驱。一经推出,立刻俘获了一大批玩家。
不知道大家是否还记得,当年网吧安装的都是盗版《三国群英传2》,导致游戏开发商将数百家网吧告上法庭。这个消息在当时轰动一时,也体现了二代在游戏界的火爆程度。在当时是多么受欢迎啊。
该系列的续集总是探索新的方向,导致后续作品的评价褒贬不一。
多年来不断更新,《三国群英传》始终保持着较高的人气。它不仅是游戏经典,更是得益于MOD大师多年来的心血。
神海系列也是玩家们比较熟悉的作品。感觉除了第一代以外,其他版本都不错。但如果你想体验整个系列,最好从第一代开始。
虽然后续游戏的口碑都非常好,但二代仍然被认为是该系列的巅峰之作。与第一代相比,各方面的性能都有了很大的提升,无论是画面、玩法、节奏等,都达到了非常高的水平。
当然,后续的作品也不断演变和完善,值得细细品味。
《三国群英传2》 拥有完整的世界观,将RPG与第三人称射击游戏完美融合,为系列奠定了良好的基础。第一代的剧情已经很完美了,第二代的剧情也同样令人印象深刻。甚至可以用气势磅礴来形容,各种激动人心的场景出现在其中。
也有一些玩家认为二代的故事不如一代。这取决于他们首先接触的是哪个游戏。
事实上,大多数玩家在第二部分就进入了游戏。
二代还有很多更优秀的游戏,比如《三国群英传2》 《质量效应1》 《寂静岭》 《生化危机》 《神鬼寓言》 《古墓丽影》 :0 10-30000两者都很好。
绝对不是这样的。也有一些游戏二代的受欢迎程度稍微没那么有趣。
《忍者龙传剑》
除了《刺客信条》系列这么多代之外,相信即使是没玩过的玩家也都听说过这个系列!但是您有没有听过有人提到过有关《战地双雄》 的事情?
论坛和贴吧里关于这个版本的记录很少。就连官方视频在总结《鬼泣》系列的时候,视频中也简单提到了二代。
很多人对游戏不满意,因为枪剑的平衡被破坏了。但说实话,《战神》虽然没有其他版本那么受欢迎,但绝对配得上“鬼泣续集”的称号。这也是一款非常经典的游戏。
《鬼泣2》
这款游戏的诞生几乎让我们以为《鬼泣》系列已经结束了。
当我们体验完所有版本后,我们会发现只有第二代的味道最接近第一代。玩家之所以对这款游戏不满意,就是因为它的完成度很差,导致剧情断层很多,甚至有些拼凑的感觉。
物品和道具的效果根本没有释放出来,之前埋下的伏笔也没有完全释放出来。大结局来得太快,很多事情的解释都太牵强。
连官方都不愿意承认的作品!好在经过三代之后,颓势和名声才得以恢复。
《鬼泣2》
在中国,玩家可能更熟悉《鬼泣2》和《仙剑奇侠传2》!
毕竟两部作品都有金城武参与,第三代就连雷诺也加入了。虽然二代男主角“松田优作”的名气也很大,但当时的玩家可能还不是很熟悉。 (现在说实话,我们在国内不熟悉的主要原因是因为《鬼武者2》还没有PC版)
二代的战国沧桑与幻魔奇幻完美融合。手感强劲,开启一闪时代,为第三代的连续一闪奠定了基础。
《仙剑》
杀死所有开发人员的续集彻底毁了这个系列。
说实话,二代的玩法优化了不少,战斗系统也和一代略有不同。玩家无法接受的主要原因是A哥成为了反派,成为了最终BOSS,被杀了。
时至今日,玩家们依然期待着《鬼武者2》的续作,但似乎永远都等不到了。
由于篇幅原因,本期就到此结束。感谢您的支持。
每个玩家对游戏的体验都不同,欢迎在评论区讨论。
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那些被视为里程碑的经典游戏,似乎从二代开始就变得牛逼了。
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用户评论
真的!很多游戏第一部都只能算是打个基础,第二部才真正爆发了
有13位网友表示赞同!
我记得《半条命》系列就是如此。第一部的恐怖氛围还很一般,但第二部直接把开阔地图、叙事和玩法都提升了不少
有17位网友表示赞同!
我觉得《文明》系列也是这样,二代才开始逐渐完善各种系统的平衡性和策略性,后面几代更是不断创新
有14位网友表示赞同!
很多游戏厂商好像都有一个规律,第一部试水,第二部全力以赴
有12位网友表示赞同!
比如《魔兽世界》,第一部分功能相对简单,但第二部的剧情和副本都非常精彩
有10位网友表示赞同!
我觉得这跟玩家习惯形成的关系也很大,第一部只是测试玩家是否接受这个游戏形式,第二部才是真正吸引玩家的
有18位网友表示赞同!
当然也不是所有游戏都是这样的,有些游戏从一开始就成功了。但那些经典的里程碑式游戏大多都是第二部起步!
有15位网友表示赞同!
这可能也是开发团队积累经验、吸取反馈的结果吧
有17位网友表示赞同!
我特别喜欢这种不断进化的感觉!每次更新都让人眼前一亮
有9位网友表示赞同!
第一代只是铺垫,第二代才是真正的主线
有9位网友表示赞同!
很多经典游戏都是这样,后面几作的销量和评价都普遍很高
有7位网友表示赞同!
所以说“二无”的话题是需要谨慎看待的呀!
有17位网友表示赞同!
玩过第一部的玩家肯定会有更多期待和惊喜,因为他们可以感受到游戏的成长轨迹
有8位网友表示赞同!
我也很喜欢这种“越玩越好”的游戏体验
有5位网友表示赞同!
如果一个游戏一开始就能完美达到巅峰,那它就失去了升级的空间和吸引力
有10位网友表示赞同!
第二部开始的进步可以让玩家看到游戏的潜力,也更期待它的后续发展
有19位网友表示赞同!
我觉得很多成功的续作都是因为他们从第一代的经验中吸取教训,改进不足之处 <p> </p>
有16位网友表示赞同!