那些被视为里程碑的经典游戏,似乎从二代开始就变得牛逼了。

来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-18 10:08:45

事实上,这也是有一定道理的。毕竟我们接触到的很多游戏都是从2代开始的。当然,这也不能太绝对。毕竟封神一代、三代的作品还有很多。

《街头霸王》 最受欢迎的游戏是2代

很多经典游戏的初代版本都是在DOS时代发布的,这个系统对于后来的玩家来说是遥不可及的。导致很多经典游戏被初代玩家错过,比如《轩辕剑2》 《GTA2》 《魔兽争霸2》

今天小编就和大家一起研究一下这个话题,看看二代是否是经典。

《大航海时代2》

《大航海时代》 它是DOS时代最有影响力的游戏之一。为了研究这个游戏,很多朋友都学会了画画。

2代正式确立了宏大的导航玩法,超高的自由度和游戏深度,很容易让人上瘾。对于以前没玩过这款游戏的人来说,如果现在玩的话,估计几分钟后就会被劝退。

目前玩家对这个系列的一致好评,2代和4代都是巅峰之作。当然,第三代也不错。这是一款完全以冒险为主题的游戏,也是一款非常有意义的作品。

《帝国时代2》

帝国时代一共有多少部作品?

《帝国时代1:远古世界》,《帝国时代1:罗马复兴》,《帝国时代2:帝王世纪》,《帝国时代2:征服者》,《帝国时代2:被遗忘的帝国》,《帝国时代2:非洲王朝》, 333 60《帝国时代3:探索时代》-, 30000、《帝国时代3:酋长》。

对于很多玩家来说,《帝国时代3:亚洲王朝》是最经典的。该游戏受到了各大游戏杂志和媒体的高度评价。毕竟这是一部正统的作品。

游戏的地图类型和平衡性非常协调,整体结构完善,经济系统完整。它可以被认为是90 年代末2D 即时战略游戏的巅峰之作。

当然,《帝国时代4》的后期作品依然保持着不错的口碑,并没有让玩家失望。

《三国群英传2》

对于怀旧玩家来说,尽管《帝国时代2:征服者》的后续作品在画面质量和游戏玩法上都达到了巅峰,但《帝国时代》在玩家心中的地位永远无法取代。

因为这是当时机房里玩得最多的游戏。

如今,网吧的玩家基本分散,并逐渐开始走下坡路。回顾当年机房的盛况,确实可以说是空前的。

当某个游戏流行起来的时候,整个机房就充满了同一款游戏。《三国群英传》 《三国群英传2》 《暗黑破坏神》 《红色警戒》 《CS》 《星际争霸》 均享受过此待遇。

第一代《仙剑1》是测试版本,而第二代已经成熟,是真正的先驱。一经推出,立刻俘获了一大批玩家。

不知道大家是否还记得,当年网吧安装的都是盗版《三国群英传2》,导致游戏开发商将数百家网吧告上法庭。这个消息在当时轰动一时,也体现了二代在游戏界的火爆程度。在当时是多么受欢迎啊。

该系列的续集总是探索新的方向,导致后续作品的评价褒贬不一。

多年来不断更新,《三国群英传》始终保持着较高的人气。它不仅是游戏经典,更是得益于MOD大师多年来的心血。

《神秘海域2》

神海系列也是玩家们比较熟悉的作品。感觉除了第一代以外,其他版本都不错。但如果你想体验整个系列,最好从第一代开始。

虽然后续游戏的口碑都非常好,但二代仍然被认为是该系列的巅峰之作。与第一代相比,各方面的性能都有了很大的提升,无论是画面、玩法、节奏等,都达到了非常高的水平。

当然,后续的作品也不断演变和完善,值得细细品味。

那些被视为里程碑的经典游戏,似乎从二代开始就变得牛逼了。

《质量效应2》

《三国群英传2》 拥有完整的世界观,将RPG与第三人称射击游戏完美融合,为系列奠定了良好的基础。第一代的剧情已经很完美了,第二代的剧情也同样令人印象深刻。甚至可以用气势磅礴来形容,各种激动人心的场景出现在其中。

也有一些玩家认为二代的故事不如一代。这取决于他们首先接触的是哪个游戏。

事实上,大多数玩家在第二部分就进入了游戏。

二代还有很多更优秀的游戏,比如《三国群英传2》 《质量效应1》 《寂静岭》 《生化危机》 《神鬼寓言》 《古墓丽影》 :0 10-30000两者都很好。

是不是所有游戏的2代都是比较经典的呢?

绝对不是这样的。也有一些游戏二代的受欢迎程度稍微没那么有趣。

《忍者龙传剑》

除了《刺客信条》系列这么多代之外,相信即使是没玩过的玩家也都听说过这个系列!但是您有没有听过有人提到过有关《战地双雄》 的事情?

论坛和贴吧里关于这个版本的记录很少。就连官方视频在总结《鬼泣》系列的时候,视频中也简单提到了二代。

很多人对游戏不满意,因为枪剑的平衡被破坏了。但说实话,《战神》虽然没有其他版本那么受欢迎,但绝对配得上“鬼泣续集”的称号。这也是一款非常经典的游戏。

《鬼泣2》

这款游戏的诞生几乎让我们以为《鬼泣》系列已经结束了。

当我们体验完所有版本后,我们会发现只有第二代的味道最接近第一代。玩家之所以对这款游戏不满意,就是因为它的完成度很差,导致剧情断层很多,甚至有些拼凑的感觉。

物品和道具的效果根本没有释放出来,之前埋下的伏笔也没有完全释放出来。大结局来得太快,很多事情的解释都太牵强。

连官方都不愿意承认的作品!好在经过三代之后,颓势和名声才得以恢复。

《鬼泣2》

在中国,玩家可能更熟悉《鬼泣2》和《仙剑奇侠传2》!

毕竟两部作品都有金城武参与,第三代就连雷诺也加入了。虽然二代男主角“松田优作”的名气也很大,但当时的玩家可能还不是很熟悉。 (现在说实话,我们在国内不熟悉的主要原因是因为《鬼武者2》还没有PC版)

二代的战国沧桑与幻魔奇幻完美融合。手感强劲,开启一闪时代,为第三代的连续一闪奠定了基础。

《仙剑》

杀死所有开发人员的续集彻底毁了这个系列。

说实话,二代的玩法优化了不少,战斗系统也和一代略有不同。玩家无法接受的主要原因是A哥成为了反派,成为了最终BOSS,被杀了。

时至今日,玩家们依然期待着《鬼武者2》的续作,但似乎永远都等不到了。

由于篇幅原因,本期就到此结束。感谢您的支持。

每个玩家对游戏的体验都不同,欢迎在评论区讨论。

用户评论

北染陌人

真的!很多游戏第一部都只能算是打个基础,第二部才真正爆发了

    有13位网友表示赞同!

灼痛

我记得《半条命》系列就是如此。第一部的恐怖氛围还很一般,但第二部直接把开阔地图、叙事和玩法都提升了不少

    有17位网友表示赞同!

孤岛晴空

我觉得《文明》系列也是这样,二代才开始逐渐完善各种系统的平衡性和策略性,后面几代更是不断创新

    有14位网友表示赞同!

百合的盛世恋

很多游戏厂商好像都有一个规律,第一部试水,第二部全力以赴

    有12位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

比如《魔兽世界》,第一部分功能相对简单,但第二部的剧情和副本都非常精彩

    有10位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

我觉得这跟玩家习惯形成的关系也很大,第一部只是测试玩家是否接受这个游戏形式,第二部才是真正吸引玩家的

    有18位网友表示赞同!

追忆思域。

当然也不是所有游戏都是这样的,有些游戏从一开始就成功了。但那些经典的里程碑式游戏大多都是第二部起步!

    有15位网友表示赞同!

冷青裳

这可能也是开发团队积累经验、吸取反馈的结果吧

    有17位网友表示赞同!

何年何念

我特别喜欢这种不断进化的感觉!每次更新都让人眼前一亮

    有9位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

第一代只是铺垫,第二代才是真正的主线

    有9位网友表示赞同!

封心锁爱

很多经典游戏都是这样,后面几作的销量和评价都普遍很高

    有7位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

所以说“二无”的话题是需要谨慎看待的呀!

    有17位网友表示赞同!

漫长の人生

玩过第一部的玩家肯定会有更多期待和惊喜,因为他们可以感受到游戏的成长轨迹

    有8位网友表示赞同!

葵雨

我也很喜欢这种“越玩越好”的游戏体验

    有5位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

如果一个游戏一开始就能完美达到巅峰,那它就失去了升级的空间和吸引力

    有10位网友表示赞同!

喜欢梅西

第二部开始的进步可以让玩家看到游戏的潜力,也更期待它的后续发展

    有19位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

我觉得很多成功的续作都是因为他们从第一代的经验中吸取教训,改进不足之处 <p> </p>

    有16位网友表示赞同!

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