来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-16 10:48:47
值得注意的是,虽然任天堂的第一方游戏确实很强,但一些移植的独立游戏还是有可取之处的,所以不要忽视它们。
推荐以下Switch游戏,无论第一方、第二方、第三方、独占、移植,优先度从低到高排列:
我一直对这种剧情游戏不感兴趣,主要是我想如果有时间的话,为什么不直接看动画呢。直到看到《搭档任务 秘密搜查组》的宣传图,我对这种彩色漫画式的游戏表达方式感到非常新奇。
这部作品制作非常精良,立画种类丰富,其中很多都是动画的。再加上豪华的声优阵容和外部硬件上的高清震动,整体感觉就像是在看加强版的漫画。精彩且逻辑严谨的故事(这才是游戏的重点和精髓)、生动有血有肉的人物塑造、游戏级的解谜三者结合在一起,打造出了这款精彩的游戏。
机械大概是男人的浪漫,而汽车就是这类东西的代表。在现实生活中,你无法体验驾驶重型车辆的乐趣。《雪地奔驰》可以弥补这个遗憾。
与上一代相比,该游戏在图形方面有一些改进。至少手持模式下帧率稳定很多。虽然还是一如既往的糊状,但是也在可以接受的范围之内。这个系列的主要乐趣就是在各个风景优美但泥泞道路很难行走的野外地区运送物资。选择你最喜欢的车型,在黎明或黄昏骑行,观看日出和日落,通过Joy-Con 感受发动机的轰鸣。这种乐趣,恐怕只有男人才懂。
是Switch上(相对)便宜且丰富的游戏代表。优化得非常好,点对点分辨率,大场景稳定30帧,无纹理退化。
事实上,当我玩《合金装备》系列时,我非常喜欢狙击战斗。而且我也很喜欢《兵临城下》这样的狙击电影,所以对这个系列的印象非常好。我喜欢躲在远处,趁敌人不注意时冷枪射击的感觉。游戏分为十个章节,地图完全不同。地形复杂且三维,有点像迷你版的《黑暗之魂》。另外,拍摄支持体感操作,尤其是使用Switch Pro之后。屏住呼吸瞄准,然后按下ZR射入灵魂的快感正是这款游戏的精髓。
虽然基础模式只有720P,但《小小梦魇 2》仍然是我最喜欢的作品。游戏关卡设计得很好,难度也不是特别高。你只需动动脑筋就能通过它们,并获得成就感。故事情节很简单,但是却很深刻,想想都让人毛骨悚然。如果你不明白,你可以在网上找到解释。整体阴郁的画面氛围和出色的音乐配合让我周末熬夜玩到半夜后。推荐给喜欢这类跑酷益智游戏的朋友。
充满童趣的作品。对于孩子们来说,它不仅有趣,而且美丽。游戏的画面很精美,手工折纸世界的风格也很吸引我。在游戏过程中,我一直想下去看看新关卡是什么样子。游戏音乐也沿袭了系列一贯的风格,悠扬轻快。光是听着BGM就能让你的身心得到放松。在这样的氛围中,解决游戏中的谜题、寻找隐藏金币的地方、或者观看敌人角色的搞笑表演,都是人们喜欢这款作品的原因。
从小学开始,我似乎就没有停止过玩《俄罗斯方块》。虽然平台不同,但是乐趣还是和学生时一样。说到Switch,任天堂异想天开地将这个系列变成了一款吃鸡游戏。比赛过程中的新鲜感和紧张感不是单人比赛可以比拟的。《俄罗斯方块 99》就是那种简单又有趣的作品,你要么不想接,但一接起来就感觉着了魔,爱不释手。官方皮肤的不定期更换也让游戏的外观保持新鲜感。
不要被游戏的风格所迷惑。就2D横版卷轴游戏的硬核性质而言,《大金刚》系列稳居前10。这类游戏的乐趣当然在于挑战各制作团队设计的不同风格的关卡。多种多样的关卡方式、各制作团队打造的各种陷阱、风格各异的极高品质关卡、疯狂的收集。这些,与游戏出色的操作手感和富有节奏感的音乐相结合,共同打造了《大金刚 热带寒流》的经典状态。针对对手较弱的玩家,本游戏新增了官方作弊角色Funky Kong。如果你实在打不过他们,你可以考虑使用他。
《皮克敏 3》 游戏的流程不是特别长。如果只玩主线的话,大概需要10个小时左右。如果你觉得主线十个小时不够,还可以玩支线和任务。游戏太好玩了。所有的角色,包括敌人的怪物,都非常可爱。我的儿子们喜欢它。难度比较适中,不用看攻略,稍微动点脑子就可以通过。关卡设计也非常出色。结合丰富的技能点,玩家可以享受即时策略资源和时间分配带来的紧张感。完成游戏后,你将会回味无穷。希望4代快点到来。
这是一款很容易被Switch玩家忽视的作品,这也难怪,因为游戏确实有不够打磨的地方。但不可否认的是,游戏的画面在Switch上是比较出色的。超强的冲击感也让我这个《怪物猎人》的粉丝把这款游戏当作多职业的RPG版本来玩。尤其是物品合成和装备升级有点类似于《怪猎》。巨大的BOSS点也非常刺激,有时就像是在与大型远古龙种战斗。整体主线任务感觉平庸,跑动地图也很烦人。可以刷新的黑咒岛才是本作的精髓。
《怪猎》 吸引我的地方有很多:白金工作室、桂正和、新形态ACT等。虽然游戏是ACT,但不知道为什么有些侦探工作、快递之类不相干的环节有已添加。好在女主身材不错,看起来也没有那么烦人。除此之外,游戏的动作部分还是中规中矩的,招募丰富,手感极佳。与Rekion的战斗也是本场比赛的亮点之一。不同的雷克昂拥有不同的技能,玩家可以根据战斗情况召唤合适的雷克昂进行攻击或防御。不过大部分的战斗都发生在迷宫里,场景非常单调无趣,让我很不爽。
该游戏只有下载版本。堪称Switch上画面最好的赛车游戏。全程稳定运行在60个帖子。游戏设定的想象中的未来世界让我感觉很新鲜,所以这里的汽车都是磁悬浮的。奔跑速度的感觉比传统赛车游戏高很多。各种光影效果和高清震动,让游戏让人心跳加速。可以作为一种休闲游戏,偶尔刺激一下精神脆弱的自己。另外,游戏虽小,但主要场景却不含糊。从空间站到未来城市,从沙漠到恒大附近,这些场景都沉浸在强大的图形技术中。边比赛边听音乐、欣赏科幻风景,真是一种乐趣。
《异界锁链》本质上是一个盒子花园益智游戏,与《纸片马里奥》非常接近,但风格不同。战斗模式方面,《路易鬼屋冒险》也是指挥模式,战斗时需要大量思考。对此我非常不满意。
不过,解谜部分太好玩了,我可以忽略战斗部分的缺点。纸片场景中的冒险从画风上来说非常新鲜。此外,任天堂的美术师将场景制作得非常细致。厌倦了现实生活中的杰作的人们可能想在童话世界中放松一下。除了各种超级想象力的谜题之外,揭开隐藏的金币也是我的一大爱好(这个爱好似乎伴随了我整个游戏生涯,从《纸片马里奥》的走墙到《最终幻想3》的砸墙)
JRPG 如今,能看到的IP已经很少了。《月下夜想曲》无疑是最稳定的一个。 《金道》的故事、经典但又略带创新的与时俱进的系统、更加人性化的细节设计、系列一贯的交响乐、鸟山明的角色设计等等,这些年来似乎都没有太大变化。但我总能一口气顺利地完成这个传统得离谱的游戏。我不能说它很神奇,但它正如预期的那样舒适。
也许,这并不是游戏有多有趣。就是那个用FC连接黑白电视,和朋友一起啃日文,跟着引导通关游戏的男孩。他想通过新游戏回到当年,重温当年的欢乐和感动。这可能就是为什么我们总是希望我们最喜欢的游戏有续集。
我非常喜欢银河恶魔城游戏,从《勇者斗恶龙》开始一直到最新的《月下夜想曲》,我都会玩得很开心。但这是我第一次体验《银河城》鼻祖《空洞骑士》系列正统作品。
《银河战士》的出现,让我们看到了该类型游戏的天花板级地图设计。主要地图错综复杂,但由于能力的获得而显得井然有序。十几个小时的通关时间虽然不算太长,但沉浸式的游戏体验让人仿佛经历了一场酣畅淋漓的星际冒险,完全沉浸在主角的视角中。挑战隐藏谜题、收集所有道具等也让游戏在通关后依然具有娱乐价值(预计需要30小时或更长时间才能收集完毕)。同类游戏中出色的画面和出色的动作游戏手感也让玩家在绘图过程中非常舒服。如果您是此类游戏的粉丝,这可能是您近年来玩过的最好的《银河城》游戏。
比起第二代,我更喜欢第一代。我喜欢完整的大地图而不是那么年轻的角色。
《银河战士:生存恐惧》用宏大的故事和游戏场景,向我们展示了一场完成游戏后仍未完成的冒险。在游戏中,我常常对Monolith Soft设计大型场景地图的能力印象深刻。三维广阔的世界为玩家提供了风景各异的冒险舞台。雄伟的瀑布,夜晚巨人肩膀上方的浩瀚星空,或者站在巨人缺失的手臂之上。知道这是一款2010 年的游戏,在这些令人震惊的场景中冒险一定是一种乐趣。
是所有JRPG迷都不能错过的作品。希望Monolith Soft能抽出时间尽快做出第三代。
这可能是近几年来最后一部官方2D马里奥作品。我们可以认为这个系列的2D遇到了瓶颈。我相信开发团队已经把能用的想法都用上了,但碍于游戏模式,实在不可能进行什么颠覆性的改革,所以我们才看到了像《异度神剑 终级版》这样的作品。
游戏整体难度还是比较高的。虽然有像天兔这样的角色可供选择,但玩家的选择并不容易。不同的角色也带来不同的动作和操作变化。完成一个关卡后,再玩一个关卡就会感觉像是一个新游戏。任天堂游戏中必然出现的隐藏物品也是玩家玩游戏的动力之一。比较注重技能的就是获得大金币。有的需要组合极限操作才能获得,这就很考验操作技巧了。我相信这是为高水平玩家准备的。
和其他《马里奥制造》作品一样,这款游戏也非常适合在家和孩子们一起玩耍。一些简单的关卡和小游戏,其实是可以让人开心的。
是对89年前作品的彻底重置。这就是我喜欢任天堂的原因,因为它总能让你在多年后以新的方式体验过去的美好事物。
《马里奥》 这种类型的益智游戏其实和它自己的《塞尔达传说 织梦岛》是一样的。你通过解决谜题获得新的道具,然后前往新的迷宫继续前进。这个套路已经在1989年定稿了,不得不佩服制作组的水平。此次重置中,除了游戏画面焕然一新之外,人物造型也变成了全新的风格。音乐也经过重新编排,以更愉快的方式呈现给玩家。新朋友可能不这么认为,但如果你在GB上玩过这款游戏,当主题音乐响起时,很难不泪流满面。除此之外,游戏中到处都有彩蛋。恐怕玩家见到他们都会会心一笑,就像在街上遇见老朋友一样高兴。
在3代出来之前,《银河战士》可能会成为Switch上此类动作游戏的上限。这一点没有争议。甚至3代能否全面超越这款游戏也是未知数。
游戏中的战斗极具冲击力,各种招式让人眼花缭乱。不过一旦熟悉了套路,基本上就会喜欢《女巫时间》了,或者进阶一些的话,可以找机会用set off。总之,能够通过随机招式打通的地方并不多,但如果你想领略这类动作游戏的精髓,建议充分了解各种招募的特点,并进行一定时间的练习时间以达到流畅流动的感觉。大多数时候60帧的稳定画面也是享受这类游戏的必要前提。
虽然这款游戏没有中文,但我觉得这类游戏的剧情只占乐趣的不到15%,所以不要介意。如果你确实想了解更多,可以去B站搜索相关视频,非常全面。
我也是《猎天使魔女 2》的半粉丝,尤其是GBA上的《火纹》。为了获得S级的通关评价,我玩了几十次。
该系列一直在探索新的发展路线,从GBA上的《封印之剑》开始到3DS上的《圣魔光石》。制作组正在尝试进行各种改革,有的是恢复旧制度,有的是从微观层面加入新的指令。水平对整体战略有影响。《火炎之纹章 if》大学时光的加入可谓焕然一新。其实大家对这个系统还是有分歧的,但至少商业上这款游戏是系列中最成功的,所以这次改革还是有一定的积极意义的。如果你喜欢棋棋,还喜欢喝茶种菜养老(星露谷物语),那么这款游戏应该很合你的胃口。
《火炎之纹章 风花雪月》的尺寸还是有点小。我以为官方会在半年内以DLC的形式更新怪物。毕竟这个模式先有《怪物猎人 rise》宝石。没想到3.0之后,卡普空就开始把游戏搞乱了,更新了一些皮肤之类的东西。 TGS直接发布大型DLC,看来要到明年才会有更新。
但即便如此,目前的版本还是可以玩120小时左右(单人、单机)的优秀作品。我是直接从3DS版跳到这款游戏的,我觉得半开放世界和飞虫系统都是非常吸引人的进化。另外,一些新怪物带来了很多新鲜感,而老怪物也因为高清而让我感觉陌生又熟悉(有的在招式上有变化)。另外,这款游戏的难度降低也是事实,大概是为了吸引更多的玩家加入游戏。事实上,从官方销量来看,这款游戏在商业化上确实是成功的(截至2021年9月24日,全球销量已超过750万份)。从这个意义上来说,这对于该系列的长远发展是有利的。而且,我相信具有G位性质的大型DLC在难度和内容丰富度上都会取得进步,我很期待。
《动森》系列历史非常悠久,当时在小范围内相当流行。催生了《风来的西林》、《特鲁克大冒险》等多个“难以置信”系列作品。这款游戏其实是NDS在2010年推出的游戏的重置加强版,虽然已经过去了近11年,但是2D点阵的画风很契合现在的复古潮流,所以看起来并不会太落伍。
《陆行鸟大冒险》系列的魅力在于其Roguelike导向的游戏玩法。地牢爬行和盲盒式拾取道具的核心两点一直贯穿整个系列。这款游戏也不例外,只是道具变得更加丰富,系统更加人性化,但严酷的死刑机制依然存在(在线救援除外)。另外,与目前很多实时战斗的roguelike游戏不同,这款游戏实际上是一款敌我双方同时行动的回合制游戏。这种机制也赋予了游戏强烈的个性。随机地图使得这款游戏非常耐玩。以前官方以此为卖点,但现在这个机制已经成为了roguelike的标配。
不过,这个游戏确实太老了。如果不是特别感兴趣,还是不建议轻易尝试。充满陷阱的可能性非常高。
是一款非常受欢迎的Switch游戏,很多人都因为与《风来的西林》的关系而认识了Switch。
不过,这个系列也是口碑与预期极其不符的系列的典型例子。很多朋友冲着它的名声买了它,结果却被“不知道做什么”而迷惑。事实上,我认为《健身环大冒险》是一个活跃的游戏。制作团队对玩家的影响力很小,小到大部分内容都需要玩家自己完成。这就像喜欢画画的人只需要买一张白纸和一套彩笔,但习惯了黑白线条画的人自然体会不到其中的乐趣。
我喜欢这款游戏的部分原因是因为情感加成。想想20年前玩过的游戏,看到它以新旧的形式重新出现在我的面前,谁会不感动呢。即使抛开感情,游戏的表现还是非常令人满意的:
画面更不用说,卡通手绘风格,全程流畅,不掉帧,很好的保证了动作游戏的基本要求。帧定格恰到好处,撞肉的感觉很好,衔接技巧还有一定的研究空间。它易于使用且并不复杂。这些与高清振动相结合,将体验提升到更高水平。很长一段时间以来没有任何游戏能够做到这一点。锤打人真是一种令人耳目一新的乐趣。虽然关卡不多,2小时就能通关,但有很多致敬老作品的隐藏地方,也有很多惊喜。游戏中包括DLC在内的角色相当多,还附带了催人泪下的像素复古模式。
对我来说最好的部分是游戏内置的画廊模式,以及整个系列的角色介绍。玩过旧游戏的玩家现在才了解他们以前玩过和打败过的角色的背景故事。这种感觉本身就弥足珍贵。
《动物森友会》 可能是最后一款基于关卡的3D 马里奥游戏(不包括鲍泽之怒),因为这个模型已经走到了尽头。
《超级马里奥 3D 世界》可以看作是马里奥2D作品的3D产品。比如使用了2D加速运行(这个游戏可以有两阶段加速)。另外,虽然是3D场景,但很多关卡仍然是Z维度固定视角的多个3D关卡。相机会跟随角色移动,不能像《超级马里奥 3D 世界》那样自由调节。另外,五个表现不同的角色设计以及关卡创意与《超级马里奥 奥德赛》非常相似。可以说是旧时代3D关卡式马里奥的收官之作。
真正令我惊讶的是新增的《超级马里奥兄弟 U》,一个非常大的开放式盒子花园层。与《酷巴之怒》的地表关卡作为小关卡的入口不同,本游戏的关卡是一个纯粹完整的大型水上乐园。从中我们可以看到该系列未来的一些轮廓,希望那一天不会遥远。
这可能是我最喜欢的这一代JRPG了,因为它很多地方都有SFC时代那些经典RPG的味道,但同时又拥有现代游戏的所有优点,比如加速战斗、跳跃对话等不用多说,画面、水面倒映的星星、随处可见的光影、随风摇曳的各种花花草草等细节都可以说是像素艺术的极致。
除此之外,SE在其他方面也不擅长。音乐从来没有让我失望过。不同的场景有不同的BGM搭配。当2D表现力不足时,音乐可以快速将玩家带入剧情氛围。
至于RPG最重要的剧情,这款游戏没有错过任何一个节拍,尽管早期的伏笔有点冗长。但到了第三章之后,就开始显得轻松且跌宕起伏,让人深深沉浸其中,回味无穷。唯一让我感到遗憾的是,八位主角之间其实并没有什么剧情互动。但尽管有缺陷,我还是希望这款游戏能够尽快得到续作,并且最好能有像《超级马里奥 奥德赛》系列这样可以探索的大地图。
我在很多游戏推荐中都提到过《勇气默示录》,因为我确实觉得它非常适合现在的生活节奏和Switch本身。如果要说这部作品的特色,我想可以用一个词来概括:肝。
不能简单地将其定义为STG游戏。在我看来,它其实是一款带有STG性质的养成游戏。完成关卡即可获得星星来升级您自己的飞机。看着战机逐渐变得强大,火力越来越强,副武器满屏飞舞,养成游戏的快感油然而生。如果你觉得还不够,想要玩更硬核的内容,那么噩梦难度正在向你招手。如果没有一点耐心和天赋,我估计没有多少人能够生存下来。
此外,游戏的画面也值得一提。各种造型和精细的光影爆炸效果就不提了。您可以自己看一下屏幕截图。最让我满意的是,作为一款竖版STG游戏,它也对应横版16:9屏幕。这款游戏其实是宽屏的,并没有像一些移植作品那样两边出现黑框(虽然原生机无法飞到极限边缘)(上图),这个设计可谓良心。
虽然《傲气雄鹰:重载》一开始也存在这样或那样的问题,但经过多次更新,其水平仍然是刷卡游戏的天花板。不用说,便携性非常好。同屏怪物较多,不掉帧。显然是经过精心优化的。只有Switch版本才能提供这种随时随地玩的需求。游戏操作针对手柄进行了优化。虽然在某些情况下不是特别方便,比如批量合成、批量删除等,但这些都是小问题。游戏的本质就是通关大秘境。获得所需装备的成就感是难以形容的。玩家将竭尽全力,反复战斗几个远古时代。它确实是消磨时间的利器。
没有玩过这样的老IP的朋友很容易忽视它,因为他们对这个名字已经麻木了,下意识地认为这是一款老游戏。其实,选择游戏应该根据是否经典、是否好玩、是否玩过。虽然几年前很多游戏已经在其他平台发售,但如果游戏属性更适合Switch的话,还是可以考虑的。
这是又一款主打怀旧的游戏。也许人们总是喜欢回忆过去的一些美好时光。
《暗黑破坏神 3》包括《卡普空街机游戏合集》、《三国志 2 吞食天地》、《名将》、《快打旋风》等90年代流行的动作游戏(缺《圆桌骑士》你就活不下去了)。玩家可以自由选择玩美版。目前还是日版,还可以选择点阵或街机扫描线样式进行屏幕渲染。除此之外,游戏内容与原版相同。
但最让我高兴的是,游戏自带了图库模式,其中包含了以前很少见到的各种游戏设定和海报,让玩家能够从另一个侧面了解游戏角色,看到角色的其他形象。这种点阵与设置的对比,看起来很有趣。此外,还有官方手册的扫描版,其中包含游戏的招式列表。看完之后才知道张飞的抓、飞投是怎么做的,非常怀念。 Capcom的许多复古系列似乎都带有画廊模式,例如《恐龙快打》,它有类似的设置。
这是一款充满任天堂奇思妙想的迷你盒子益智游戏。当我说迷你时,我的意思是每个关卡的地图都非常小,但也非常精致。不过游戏的体积并不小,有很多内容等待玩家挑战。游戏画面达到了Switch金字塔的顶层。毕竟,小场景中的大部分计算能力都可以用于光影渲染和提高纹理质量。配上轻松活泼的音乐,五六分钟的解谜过程可以说是非常轻松。
游戏中的一些谜题需要使用Switch 的陀螺仪,而另一些则需要调整视角来寻找隐藏的入口,或者踩到陷阱来触发倒计时。一般情况下,收集足够的钻石就可以进入下一关,但想要全部收集完毕,还是需要一定的智力以及与制作组的斗智斗勇。也有一些BOSS关卡带有一定的动作游戏元素,但难度并不是特别高,比例也不大。游戏的品质极高,各大关卡都不重复,各种谜题的创意也非常让人大开眼界。不得不佩服制作组的想象力。虽然不支持中文,但反正也没什么剧情可言,而英文和日文其实也不影响游戏。
对我来说,《街霸 30 周年合集》是我和家人一起享受的游戏,因为和人面对面玩、互相陷害、让对方求饶的乐趣远比和陌生人盲目玩来得有趣在互联网上。更多。
我在我的孩子还在子宫里的时候就买了这张卡,他们现在已经4岁了。他们的操作还不是很熟练。当他们看到我在他们前面开车时,他们会冲过来喊我停车。当他们被我追的时候,他们会感到兴奋并尖叫。他们不会使用道具,只知道简单的加速和转弯,但仅此一点就可以让他们开心很久。他们比《马里奥赛车 8》更喜欢这个游戏。我当然知道为什么。毕竟小时候,我就是和朋友们在电视机前玩FC的。
大人总是装作小孩子,然后努力站在他们的角度跟他们玩。但当我玩《健身环》 时,我不需要这个,因为当我拿起Joy-Con 的那一刻,我感觉自己像个孩子。
这里只推荐《马里奥赛车 8》。另外两个型号稍旧一些。我们稍后有时间再讨论它们。
《超级马里奥银河》这两款游戏在MC上都是评价很高的游戏,玩到现在依然不觉得过时。由于操作方式的原因,只有Switch才能完美移植并体验这款大作。因为时代的原因错过了,但现在我可以用完美的体验来弥补,所以作为一名Switch玩家,我也感到非常幸运。
仅就游戏乐趣而言,我认为《超级马里奥银河》与《超级马里奥银河》不相上下。游戏关卡是银河系中的迷你星星。这些行星大小不一,场景丰富。像空间站、蛋糕世界、海滩、熔岩世界等,每个关卡都是独一无二的,不会让玩家感到重复。各种充满想象力的关卡设计也让玩家大呼过瘾,时刻期待下一关的惊喜。玩家需要完成挑战才能找到星星并解锁更多新关卡。游戏中新引入的“重力”概念,让角色无论向上、向下、向左、向右,都会被重力牵引,整体操作手感美妙。
这款游戏可以算是Switch功能的代表。其精美的造型、绚丽的光影、互动的场景、流畅的动作都给玩家留下了深刻的印象。整个游戏过程就是一种动画般的享受。
游戏发生在一座建筑物中,每一层都是一个有自己主题的关卡。这里有金字塔、影视拍摄场景、博物馆、正常的酒店房间等等,“下一关会是什么样子”成为了玩家游玩的动力之一。当然是制作组
在各个角落里放满了金币等着玩家发现,很多时候拿着吸尘器乱吸一通总有意外收获。说到吸尘器,它吸入金币的时候 HD 震动带来的反馈真的绝了,感觉就像一枚枚硬币被吸到 joy-con 里面一样,非常解压。 系列传统的解谜在本作中依旧保持着高水准,很多地方充满制作组的奇妙创意,并且能跟场景融合得非常巧妙,浑然天成。比如电影关有跟摄影机有关的谜题,沙漠关自然有金字塔跟木乃伊,而博物馆关卡又好像上演了一场迷你版本的《博物馆奇妙夜》。加上诙谐幽默的的敌方角色(比如幽灵在上厕所的时候你开门会吓他一跳),整个游戏 20 小时通关之后难免让人感觉意犹未尽。拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
我一直都是个任天堂玩家,这个排名简直太棒了!
有20位网友表示赞同!
看了我的最爱都在榜单上了!哪个Switch游戏是你的挚爱?
有5位网友表示赞同!
这排名激起了我的回忆,我想重温一些经典的游戏了。
有9位网友表示赞同!
发现了一些我还没玩过的游戏,要去试试看~
有12位网友表示赞同!
这份清单让我迫不及待想要买个Switch!
有19位网友表示赞同!
喜欢这个榜单中多元化的选择,有冒险、解谜、运动等等!
有10位网友表示赞同!
我的TOP10和这个排名好不一样,看来每个人的口味都不一样啊。
有15位网友表示赞同!
终于有人做出了这方面的榜单!真的太棒了!
有10位网友表示赞同!
这份排名让我更想去体验任天堂的魅力了!
有17位网友表示赞同!
希望以后能看到更多不同类型游戏的排行榜!
有14位网友表示赞同!
我的最爱《塞尔达传说:荒野之息》位列第一太完美了!
有13位网友表示赞同!
排名里有很多游戏都充满童趣,让人忍不住想拿起手柄玩下去。
有17位网友表示赞同!
这个榜单真是个好帮手,不知从何入手的朋友可以参考一下。
有13位网友表示赞同!
这款Switch游戏真的太好玩了,强烈推荐给大家!
有15位网友表示赞同!
这份排名让我对任天堂Switch有了更深刻的了解!
有12位网友表示赞同!
我还没玩过的游戏看起来都很有趣,真想马上体验一番!
有13位网友表示赞同!
这个排行榜很有深度,各个游戏的评价都透露出作者的用心!
有16位网友表示赞同!
看着这些游戏,我的童年回忆又涌上心头了!
有14位网友表示赞同!
任天堂Switch真是个宝藏平台,这么多优秀的游戏可供体验!
有16位网友表示赞同!
这份排名让我对接下来的游戏时光充满期待!
有18位网友表示赞同!