来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-15 18:38:48
昨天我告诉大家,这个赛季,打野的影响力正在不断被削弱。设计师强迫你成为一个控制资源的工具玩家。但是在排位赛,尤其是排位赛中,如果没有C,你就无法晋级。积分,工具人,只是50%的胜率。
版本的解决办法其实说起来很简单,始终遵循OP版本即可。设计师让OP 位置是什么,你就会成为什么OP 位置。这正是小丑所擅长的。 ADC逼我出AD装备,上单逼我出上单。单件装备,中单强的话我就换AP。你想玩什么OP我都可以。
现在的版本非常畸形,而且节奏极快。速度太快了,一场大赛好几轮都快结束了。所以,任何减慢速度、强度不够的装备都无法承受。
是的,我说的是你,皮亚马特
皮亚玛特原本的主要目的是为了在肮脏的巷子里赚钱,更快地清野冲关,但现在,它已经变成了纯粹的拖慢节奏的装备。
Flash Kill 直播也跌至谷底。 Flash Kill 流要求你粉碎至少一件大物品。在现在的版本中,你要么根本做不到,要么只能成为一个只有一套伤害就会死的非常极端的刺客。它不一定会杀人。
小丑版本的优势就是这件装备。这件装备现在已经快要秒杀上单了。在决斗中使用它是无敌的。如果不使用的话,任何人都无法击败。但当坦克使用后,就抵挡不住了。
对于小丑来说,这一切都不是问题。小丑本身就特别适合集群之刃,可以无限消灭分身。毁灭可以很好地替代丛林刀的恢复和丛林清理能力。
目前近战生命伤害为12%。我没有太多。一旦走出去,你就会知道如何去折磨那些你以前打不过的人。而且,出丛林刀的人即使装备比你好也打不过你。
毁灭之后,你可能会玩出特别牛逼的前期游戏,但毁灭毕竟不是秒杀物品。它和上路套路有着同样的缺点。一旦你的队友拉胯,你在大规模团战中的角色也就一样了。
在这种时候,石像鬼就显得尤为重要。正如我所说,在当前版本中,1件套必须强大,2件套必须在团战中无敌。直到队友们扭扭捏捏,三件套才是迫使死亡并打破比赛的一套。出现的时候一定是复活或者石像鬼,然后就是防御装备。
毁灭的好处就是它是百分比攻速的物品,所以无论你怎么产肉,都不会缺少伤害。
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这个版本的lol有多畸形,从破旧的装备就可以看出来。
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用户评论
感觉这次更新的方向有点奇怪啊,破败的变化确实太大了!
有13位网友表示赞同!
之前玩战败的时候好爽啊,现在这个新版真的感觉用起来不太舒服。
有10位网友表示赞同!
破败的改动真的让我有点摸不着头脑,是不是设计师把别的装备也弄混了?
有11位网友表示赞同!
这版本好多英雄都被加强了,感觉竞技性下降不少。
有9位网友表示赞同!
希望策划能及时修复破败这件装备,现在真的很让人失望!
有11位网友表示赞同!
这个版本的平衡调整明显跟以往不一样,很多套路都没用了!
有14位网友表示赞同!
玩新版本真的很有挑战,要重新学习很多战术和技巧。
有9位网友表示赞同!
lol一直都是我的心头好,但最近好几个版本的改动让我有点接受不了啊。
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感觉这个版本的游戏体验不太理想了,好多机制都变得很奇怪!
有5位网友表示赞同!
破败的这波变化真的太强大了,其他装备跟它都不像东西。
有14位网友表示赞同!
希望策划能够多听取玩家们的意见,再进行调整,不要让游戏越来越偏差。
有9位网友表示赞同!
很多英雄在新版本里变得很OP,玩别的英雄感觉太难受了!
有9位网友表示赞同!
这个版本的平衡性真的让人头疼,不知道是加强还是削弱啊?
有12位网友表示赞同!
lol到底要发展成什么样?感觉越来越不像以前的游戏了。
有15位网友表示赞同!
我真的很喜欢老版本的感觉,现在的新版本没有太多乐趣了!
有10位网友表示赞同!
希望策划好好调整一下游戏节奏和平衡性,别让玩家们一直抱怨。
有10位网友表示赞同!
我觉得这个版本最大的问题就是破败这件装备,它太过于强大了!
有9位网友表示赞同!
玩游戏就是要放松心情,现在的新版本就让人特别烦躁!
有9位网友表示赞同!
希望策划能够对游戏进行更多的优化和改进,让玩家们能够再次感受到游戏的乐趣!
有5位网友表示赞同!