冒险岛职业策略攻略章节

来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-15 14:18:48

1. 职业介绍

2.技能详解

3.超级属性,内在,核心,联盟,LINK,怪物

4.连击技能

5. 目前的职业评估

六、2022年夏季技改展望

1. 职业介绍

前锋是隶属于骑士团的海贼职业。与米哈尔、元气骑士、烈焰术士、风灵使者、夜行者属于同一阵营,可以在商城内互联。主属性是力量,次属性是敏捷,武器是指节(与影魂翼人、冲锋队长、隐月共用),武器系数1.7,仅次于手套,副手是光之光骑士们共同的圣地。

攻略职业的设计元素主要是海和雷。光效以蓝色和白色为主,红色和黄色为辅。它具有组合系统和影子克隆(阶段数量加倍)。位移方式多,技能范围大,擅长普通输出,爆发方式有等强度和中等强度两种,无大爆炸。

基本专业能力:

(1)无敌:每45秒一次,持续2秒;

(2)真实伤害减免:245级后,将获得超凡西纳斯的祝福。效果之一是45秒内真实伤害减少5%,CD240;

(3)假伤害减免:30%

(4)假泰山:做连击时假泰山为100%,不做连击时为0(面板上有体现);

(5)真泰山:无;

(6)位移方式:向前冲刺、瞬移追踪、向上冲刺、坠落、二段跳;

(7)最终伤害:被动20%(反映在面板上)、连击20%(不反映在面板上)、技能激活10%(开启V1心雷合一后反映在面板上);

(8)伤害:被动5%(反映在面板上),技能55%(台风消耗五层雷电增益35%,五转骰子20%,使用后反映在面板上)

(9)BOSS伤害:无(单技能BOSS伤害不计算在内);

(10)无视:五层雷电增益45%(无视单个技能不算);

(11)暴击率:30%;

(12)暴击伤害:45%;

(13)攻击力:80;

(14)自我约束:无。这一切都取决于第五转万能克制。

(15)攻击速度:指关节天生攻击速度快,奇袭附带两个攻击速度技能。所以KMS、CMS、TMS等2速服务器自然都是全速的,不需要绿药和固有攻击速度+1;像GMS这样0速上限的服务器还是需要吃绿色药丸。

(16)参考段数:在120秒的周期内,第二段的数量为38-40。在3秒突发(V4+V1+汽车)中,秒段数约为95。

总结一下:奇袭者的暴击伤害、伤害、无视水平较高,最终伤害和攻击力中等,但缺乏BOSS伤害和暴击率。秒数高,输出曲线比较稳定,是典型的正常输出职业。生存能力中弱,爆发能力较弱。

重要提示:本指南基于CMS-V189 版本(即2022 年5 月)。由于韩服对攻略进行了大量的优化技术改动,并且预计在2022年秋冬对骑士进行重做,所以本指南不适用。 2022周年纪念版之后的攻略。

2.技能详解

我们不会详细介绍常见的被动技能,而是重点关注关键技能。

(一)新手技巧

骑士的二段跳向上的距离非常高。向上跳跃按钮为:跳跃+向上(按住向上按钮)+再次按下即可完成跳跃。

(2)首传技能

奇袭的第一个位移技能有【传送】、【追踪】、【攻击】三种功能。它不能释放到空气中。如果范围内有怪物,它会追踪该怪物并造成一次伤害。当范围内没有怪物时,可以在X轴上瞬移,快速移动。瞬移有无敌帧,可以穿过Swu的一血激光,在阿卡纳解救精灵时非常有用。

技能的缺点也很明显:

追踪效果导致小怪较多时很难准确控制方向。 2、追踪后攻击后摆极大,滞后明显,轻松击破BOSS技能;

3.无法打断连击。所以这个技能不适合作为主位移来使用。

奇袭专属元素【切换技能】,上线后复活后记得开启。开启后每次攻击均可累积雷电增益,最多5层。通过后续几次转职的被动强化,可以达到【每次攻击100%积累一层雷电增益】的效果。

这就是5 层闪电增益效果的样子。

雷电增益的作用:

每层增加忽略5%,第5层有25%忽略。学习超级技能“创造世界”后,每层增加9%无视,第5层有45%无视; 2.使用台风技能清除闪电buff后,伤害百分比增加,最高伤害35%;

3、提供五转V2鲨鱼齿弹的释放条件;

4.消除核心BUFF雷积累时的CD。

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总而言之,必须打开。

被动,主要增加雷霆buff积累的概率和上限,以后还会有类似的强化技能。

(3)二次转技能

二变为主攻击,60级之前以连击波为主要攻击方式。对身体周围360范围内造成伤害。旋转曾经是主要攻击技能之一,因为其低延迟和与其他技能的连击速度快。旋转的破坏秒数比雷霆的破坏秒数高,更容易躲避BOSS技能。

但由于轮子范围太小,伤害一般,刷图频率一般,加上后续的雷霆和台风延迟不断减少,正在逐渐失去优势。这个技能目前处于尴尬的境地,未来可以增强,也可以放弃。

奇袭最重要的位移技能有【冲锋】、【击退】、【急停】、【伤害】四种功能。位移距离适中,不能在空中使用。波浪经过多个版本反复修改,从僵硬变为平滑,最适合收招。

使用技巧: 1、连击跟随波浪,调整位置; 2、右键出现C字时,可以使用该技能紧急停止,有两种方式:挥手+下、挥手+挥手。当右键C字消失时,该技能只能通过挥手+下法进行紧急停止; 3、使用波浪后,按左右方向键左右移动,可以达到几乎不晃动的效果; 4.连击首回合闪电,走得快; 5.你可以将小怪或道场BOSS推向你想要的方向。

紧急停止:近年来新增,使用紧急停止可以缩短波浪的位移距离,提高避险效率。由于波浪本身的距离适中,因此可以在生成怪物时禁用紧急停止,以免影响效率。不过在掉落较多的BOSS战中建议开启,可以在一定程度上提高角色的生存能力。

被动:与之前相同,增加闪电增益的积累概率和上限。

其他技能还有常见的攻速BUFF、熟练度被动等,就不详细介绍了。

(4)三转技能

第三回合主攻连击是最常用的奇袭技能。飞升[位移向上]、雷霆[位移斜向下],连击后可以在X轴方向移动的同时进行攻击,伤害比较高。建议两个技能放在相邻的关键位置,连击方式为ABABAB。

双跳后可单独使用腾空,增加跳跃高度并减缓下落速度;雷霆可以在空中单独使用,加快下落速度。此组合最适合在具有长X 轴的两层地图上使用。由于Y轴较小,在多层大地图中适应性较差。很多奇袭新手都会认为这个连击是清地图的主要技能。其实,这是光滑手感造成的错觉。在多层地图上只使用雷霆雷霆效率不是很高。

BOSS战时,这两个技能主要用来躲避伤害和绕开。

烈风是3级的主动技能,台风是烈风4级的被动强化技能,我们在这里一起说一下。使用时,第三回合将“风”技能拖至键盘上,第四回合后施加“台风”效果。以下内容以台风为例。

台风发生率高,延误率低。这个技能有几个特点:1.闪电增益大于2时可以使用,即

简单总结:积累5层闪电buff后,按台风即可无限补充35%伤害BUFF;开启超级技能“开天辟地”后,30秒内连续使用台风雷霆连击,获得小爆发。

被动:与之前相同,进一步提高闪电增益的积累概率和上限。

核心被动:连击怪物时,最终伤害增加20%,面板上不体现。因此,奇袭应尽可能使用连击。除了增加输出之外,还可以减少彼此的技能反噬。

另外,连击还有一个技能描述中没有写的功能:击中怪物后可以获得100%假泰山效果,这一点在面板上有所体现。假泰山持续时间约为1-3秒(取决于服务器延迟)。如果在此期间怪物没有受到连击攻击,泰山效果就会消失。

连击攻击怪物时,显示100%;

如果连击没有攻击怪物或者连击未能攻击怪物,则会显示0%。

被动,增加异常抗性和属性抗性。

被动,伤害5%,虚假伤害减少10%。总比没有好

(5)四转技能

刷怪BOSS的核心技能范围大,伤害高。超级技能被动可提升一级,采雷翻倍后达到12级。与BOSS 战斗并摧毁连击、生成怪物和波连击。许多突然袭击只是无意识地产生怪物的方式。事实上,奇袭中刷怪最常用的连招是跳跃+雷霆+波动。可双层平台使用,杀怪门槛低。如果单独使用,后摆会更大。

注意:使用该技能时有跳跃动作,但只是动画效果,角色实际位置保持不变。

杀怪不需要BOSS的核心技能。每个阶段的伤害都很高,雷集中翻倍后就是14阶段。打BOSS时可以使用普通连击和雷霆连击。开启凯天地帝后,可以获得30秒的无CD台风连击小爆发。如果单独使用,后摆会更大。

奇袭的核心竞争力在于,海盗唯一的暗影技能(另一个是火炮)可以使所有奇袭的攻击技能数量翻倍,但不适用于五转普攻技能(如汽车、镜蛛,艾尔达光宇)。

开启后有180秒CD,可通过累积闪电增益不断减少CD。

简单来说:打开:

在元素闪电的前提下,用自己的技能攻击怪物可以快速清除该技能的CD。最快的办法就是用骑士团的通用车去攻击怪物,几秒就可以清掉。

因此,使用雷霆后,尽快击中怪物清CD,复活后尽快打开元素闪电开关。

团队攻击速度BUFF,宏和宠物可以释放。突击突袭唯一的团队提升技能。

被动:和之前一样,最后一次增加雷电增益积累概率和层数上限。

此时,只要在奇袭中开启元素闪电,每次攻击击中怪物,就有100%的概率附加一层闪电buff。只需约2秒即可达到5级增益上限。还提供暴击率和暴击伤害。

普通被动,优先打满。

被动,聊胜于无,假伤害减免。

骑士通用意志技能,使用后三秒内免疫异常状态。

140级之后,你会发现多了30个技能点。这时候去灯泡那里领取任务,然后按照任务去圣地升降场领取这个技能。

(6) 超强技能主动性

前面说过,开启后,可以在30秒内无限使用台风,且不消耗闪电增益。这里我们来谈谈被动。除了增加每层增益的无视之外,【最终伤害】增加20%。你没看错,是【最终伤害】而不是图中的伤害。这20个最终伤害直接反映在面板上。图中的图片纯属树龙翻译错误。

奇袭是唯一无敌,无敌时间45秒2秒,伤害全屏。技能的后摆幅度极大。使用后可以立即使用任意攻击技能释放后摆。另外,波塞冬和V2鲨牙弹的连击也可以算是小爆发(如果上限够的话)。

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每个人都有技能,我就不详细说了。

(7)超级技能被动

附加建议:

当前版本只推荐这种点法。台风级数保证了爆炸的强度;雷霆本身数量就够了,额外的目标基本不需要(额外的目标可以刷轮回点击);奇袭本身并不缺乏无视,而破坏无视防御的优先级较低。

(8)五转技能

V1结合了心与雷。使用后攻击怪物会触发。持续时间和被动最终伤害随着等级的增加而增加。刷图、刷BOSS非常好用。应该先升级。

技能点: 1.当有多个敌人时,会产生一道闪电链,当有单个敌人时,会变成强大的雷电; 2.开启后,满级时【最终伤害】提升10%。是的,龙的数量又写错了,不是伤害; 3.技能进入CD。 45秒主动有效期结束后,剩余60秒进入被动有效期。如果画面中有普通怪物,每6秒就会发射一次雷电,主要是增强刷怪能力。

这个技能基本上覆盖了整个地图。开启后,具有很强的奇袭催生怪物的能力。被动闪电在冷却期间也会生效。所以,【刷图时CD高的时候使用】,但是【主要用于打BOSS时爆炸或者清理小怪】。

缺点:1、百分比低; 2.被动闪电链只对小怪生效,这是一个完全莫名其妙的设定。 6秒内一电对BOSS生效。我可以踩阿黛尔吗? 3.冷却时间105秒有点尴尬,与V4时间线不完全吻合。

V2鲨鱼牙子弹,CD短,伤害高的招牌技能,X轴约为屏幕的四分之三,Y轴较小,最多可缩小两级。满级百分比为2200%,有14级矿井积累。伤害可观,是帅团,但在国服,就会卡在上限,命悬一线。无上限的服务器优先级仅次于V1,与V4相同;国家服务器可以具有更高或更低的优先级,具体取决于上限。

图为6楼。由于是纯粹的被动技能,伤害并不高。但我还是想说,满级最大百分比440%真的是五级技能该有的样子吗?无耻.jpg

只有达到国服卡上限时,V3的优先级才会高于V2(筷子搅拌水箱,这个比例的卡上限很难想象)。其他情况下,五转四技能中优先级最低,急需强化。好尴尬啊.jpg

简单来说,你可以选择一次性打出12条鞭子作为大爆炸(常用于BOSS),也可以在60秒内任意分配12条鞭子(常用于刷图)。如果攻击中途BOSS消失或者飞走,你可以停下来靠近BOSS,然后再发射剩余的鞭子。

技能机制相当优秀,爆发力在所有职业中属于平均水平。使用时有几个小技巧: 1、请使用【连续敲击键盘】打出12条鞭子,可以触发被动连锁大师20点最终伤害。 【不长按,角色自动打12鞭】。因为实测V4长按不仅会失去被动最终伤害,而且攻击速度也不如连续按快。不管以后是否修复,建议养成连续按压的习惯; 2.该技能的储存时间为60秒,所以一定要学会【储存鞭子】】。比如进入水路之前在空中打出一鞭子,让技能提前进入CD,120秒内可以发射2发V4,总共输出23鞭子。进入BOSS战前也是如此; 3.与V1心雷配合使用,实现最大化输出。

优先级略低于V1,国服高于V2、V3,其他服务器与V2相同,高于V3。作为一个120秒的纯爆发技能,其输出并不理想,还有进步的空间。另外,声音效果并不明显。乃是功法界的安陵容,并无名气。

注意:使用该技能时有跳跃动作,但只是动画效果,角色实际位置保持不变。

骑士团的通用输出技能,俗称鸡、车、骑士团的菜鸟(可以这么说吗)……抛开各职业都有的镜像蜘蛛,这是唯一的【持续释放】 】 奇袭技能。具有【伤害】、【推怪物】、【遇到怪物减速】的功能。由于攻击频率高,积累雷电增益非常快,可以【快速清雷CD】。满级的真空时间约为5秒,是一个非常重要的补充输出技能。

释放后再次按下可以改变技能的方向,并且不会影响其他技能的释放,而且不占优势的情况下积雷阶段数会翻倍。优先级与V3相同。

西纳斯的祝福,245级之后的灯泡任务,被强化为超凡者西纳斯的祝福。满级开启后,会增加30点伤害,并且伤害值会在45秒内缓慢增加,最多增加总伤害的120%,CD为240秒。 (吝啬女神)

评价:低配版极致无限制,没有任何增益。 245级强化后,增加真实伤害减免5%(吝啬女神)。一般和V4配合使用,作为爆发BUFF。当V4的CD剩余40秒时即可开启。如果你在BOSS战中生存压力很大,也可以开启回血和真实伤害减免来增加你的生存概率(效果不大)。

所有海盗职业群体共有。 4增加暴击率,5增加20%伤害,6增加30%经验值。值得一提的是,这个被动在满级时会增加40攻击力,并且会获得装备攻击力的百分比加成。所以,主力五转技能满级后,骰子会尽可能的增加。

同理,至尊闪现满级时被动提供30点攻击力。这两个技能的被动效果都是满爆五转进阶加持。 (格子不够就不要带祝福!)

另外,等级高了之后还可以带来超速传输和增强的战斗指令。前者比较爆炸,后者比较正常。它们是按需分配的,优先级仍然高于高级祝福。

3.超级属性,内在,核心,联盟,LINK,怪物

(1)超强属性

奇袭自然暴击率低,爆发伤害高,所以100%的暴击率才是最重要的。对于超级属性,首先点击暴击率,尽量接近90%,但不要超过10级(10级后性价比太低)。这样算上五转火眼的10%,就可以达到100%的暴击率。

其他点数均匀分布在四类:爆炸伤害、伤害、BOSS伤害、无视。如果你刚进入玄河时打怪压力很大,可以点击神秘力量、伤害、普通怪物的伤害。分散的点可以增加一些攻击力和力量,不要浪费。反正升级几级之后就可以再洗了。

总而言之,优先提高暴击率,剩下的就灵活分配。

(2) 内部

奇袭的固有最优解是:20点boss伤害、20点暴击率、8点异常伤害(由冒险家三路LINK触发)。其中,击伤第一个BOSS是唯一的选择。如果第二件和第三件以S级攻击力和S级淘汰被冲掉,也可以根据情况保留。内在攻击力随装备百分比提升,S级淘汰概率高达10%。可以消除武功、龟环、天使链接、苦修环、聚雷、意志、回响等技能。在实战中使用起来也很好。

不考虑其他内在因素。

(3) 核心

当前版本的惊喜攻击的核心增强等级是:

第一梯队:雷霆、毁灭、台风。必须优先考虑强化。

第二梯队:波浪、冲天、雷霆。如果刷局部图一定要加强,但是格子不够的话可以先缓一缓。

第三梯队:波塞冬和车轮。如果你不喜欢这两个技能,就不必强化,但如果你的格子足够多,强化也没什么坏处。

一般前两个梯队强化到4核心6技能即可完成任务。

我个人刷图的时候经常用滚轮,所以用的是5核7.5技术(半波塞冬)。下图仅供参考。

(四)联盟

联盟网格:当暴击率压力较大时,可以先填写暴击率,其次是暴击伤害、BOSS伤害,第三是无视和攻击力。后期暴击率足够的时候,选择暴击伤害、BOSS伤害、无视和攻击力;

联盟人物卡:经验优先(神子),其次三宝暴击伤害(音月、剑主、墨玄),第三暴击率(箭神、隐者),其余选择攻击、力量、以及BOSS伤害。

链接:经验三宝(双弩、龙神、战神)、暴击率(幻影、森林之灵、冒险家三弓)、伤害(白发、阴阳师、牦牛),以上为最高优先级,剩下的根据LINK表选择需要的属性即可。

(5) 奇怪

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为了

三次攻击-两次攻击无视-两次攻击伤害-两次攻击暴击-两次攻击威力。醒醒吧,这生意你连生意都做不起,看看吧;

双重攻击——单次攻击无视——单次攻击伤害——单次攻击暴击——单次攻击强度——单次攻击被动。不要认为任何人比这更弱。

关于TMS我不敢乱说,不过还是请教了TMS大佬们的意见:奇袭(雷霆泰坦)最终伤害稀释并不严重,所以优先考虑最终伤害,攻击力百分比为第二。一般来说是没有问题的。

4.连击技能

5. 目前的职业评估

作为一个奇袭的老玩家,我不得不承认现在的奇袭强度确实很低。他几乎没有辅助能力,只有输出技能,但作为主力carry的输出水平却不尽如人意,输出环境也不佳。各方面都有很多上层的替代职业。主要原因如下:

(一)基本职业素质差

另外,奇袭的自然暴击率很低,必须同时辅以超级属性、联盟方块、LINK、内部属性,牺牲更多其他输出属性。

(2)技能后摆幅度大且不可中断

很多人都玩《奇袭》,看视频看起来很酷,但是我一开始玩,我以为你在开玩笑?主要是技能后摆太大。最终,突击打击的连击机制远远落后于元数据。在古代,各个职业都有很大的后摆。奇袭连击可以抵消对方后摆,加快攻击速度,输出优势明显。不过,随着版本的更新,现在大部分职业的单体主攻不仅伤害高,而且后摆也小。连击的优势早已消失,强行绑定多个技能是一个很大的负担。

这两年,奇袭连一个像样的招募技能都没有。技能滞后太可怕了,根本就没有任何动静,看起来就像是弱智无法动弹一样。后来,随着波涛不断提升自己的技能,他终于有了一个可以成功接受攻击的技能,但根本问题依然没有解决:【无法打断连击】。目前版本中,惊喜求生技能只有CD为45秒的海神。只要你想在复杂的环境下原地输出,就很难有效避免BOSS伤害。该职业本身几乎没有有效应对掉落物品较多的BOSS战的机制。这一切都取决于玩家的预测和熟练程度。

(3)缺乏持续释放和落点技巧,爆发力低

当前版本中的强势职业基本满足两个条件:一是拥有很多连续或放置技能,二是短时间内拥有极高的爆发力(没错,就是三幻神)。这两个特点都可以让玩家在保证持续输出的同时避免技能。但不幸的是,这两种突然袭击都不符合要求。奇袭没有任何放置技能,唯一连续释放的就是骑士团的通用车,但输出比例很低; V1、V3均为手动输出触发; V2虽然释放了,但是并不能持续,而且会消耗雷电增益,而雷电增益本身就需要手动积累,增益带来的无视加成必须在使用后的短时间内牺牲掉。

爆炸方面,虽然有台风毁灭、海神鲨弹、V4这三种手段,但强度太低,直接导致奇袭的克制4收益排名和15秒内爆炸排名,最能体现BOSS的实力,在所有职业中排名倒数五。

总之,奇袭和隐藏技能没有输出,想输出很容易暴死。几乎没有输出手段,爆发强度也不足。该机制非常不适合目前大多数的BOSS战,并且不兼容常见的增伤方式。比较穷。

六、2022年夏季技改展望

CMS和TMS预计上线时间:2022年6月-7月。

简要回顾和展望:

(一)优化内容

1.大幅降低奇袭2~4回合中所有攻击技能的延迟,并修改连击逻辑,可以伪装成更快的攻击速度,增加DPS和阶段,以及更牛逼的连击;

2.【最关键的改动】:挥手可以强行打断连击。我真的挡住了我的Q,从此连击输出时我无法移动,被迫承受伤害突然死亡的情况将会得到很大的改善,虽然这一天来得有点晚了。

3、满级V1心雷合一激活时,最终伤害提升15%,变相提升了爆发时的输出能力。

(二)实际效果

2.减少延迟,修改逻辑,增加最终伤害,这些本质上都是对输出的改进。在观察了一系列韩国服务器视频后,我个人认为产量提升比较有限。在其他职业(是的,冒险家)都经过重工、输出大幅提升的环境下,奇袭技修改后的道场、BOSS战、水路等输出表现就相对平庸了。

(三)需要纠正的问题

夏季的技术改进缓解了突袭中的生存压力,让生存与用户的操作水平更加紧密地联系在一起。 【不过与其说是强化,倒不如说是让奇袭恢复了原本的实力】。由于其他几个缺陷没有解决,又出现了新的逻辑问题:

1.攻击速度溢出:纳克的攻击速度自然就快(5速)。奇袭的两个无CD攻速BUFF总共提供4级攻速,理论上可以达到1级攻速。也就是说,在CMS、TMS等2级限速服务器中,Surprise Attack甚至白白溢出了一定的攻击速度。但没有办法弥补这种溢出。 (加30攻击力就可以了!)

4、没有有效的辅助输出技能:技能缺乏持续释放和落点的问题并没有得到改善,所有输出仍然靠手工完成。

5、爆炸能力没有提升:三种爆炸方式中,海神鲨牙子弹没有变化; V4无变化;台风毁灭连击直接被韩服废弃。理论上来说没有理由放弃,但事实上技术改造后韩服已经彻底放弃了破土的主动效果。台风仅提供20 伤害增益。似乎是因为台风连击速度太快,在减少延迟后无法造成伤害。

6、连发CD错位:V1为105秒,V4为120秒未修改。但由于V1可以持续45秒,V4可以保存60秒,所以这个缺点可以通过手动操作来弥补。

7、五级技能占比低:V1、V3的占比低得根本没有提升,V4的占比只能说是勉强够用,完全靠段数支持它。

8.无效被动没有改善:之前提到的BOSS无效被动依然是伸胯部。

所以现阶段还不是真爱,不建议突然袭击。我期待骑士队重做。

你可能认为我说了这么多奇袭的缺点,但是有什么优点呢?

当然,我们的优势就是帅!

不多说了,技术大修后会发布新的策略。

CMS 遗嘱区

大铃儿响叮当

2022年5月

用户评论

柠栀

我一直以为奇袭者是游戏里最帅气的职业!

    有12位网友表示赞同!

面瘫脸

終於可以了解怎麼好好玩奇襲者了,之前常常卡關

    有5位网友表示赞同!

葵雨

攻略很詳細,让我对奇袭者的定位掌握得更好。

    有18位网友表示赞同!

一笑抵千言

冒险岛的新玩家必读!这个攻略把奇袭者所有的技能都讲解明白了。

    有5位网友表示赞同!

挽手余生ら

终于不用再看那些模糊的职业介绍了,攻略真实用。

    有18位网友表示赞同!

病态的妖孽

感觉怪兽在面对奇袭者的时都是一脸懵逼的哈哈哈哈

    有18位网友表示赞同!

何必锁我心

这篇攻略让我对奇袭者的操作手法有了更深入的理解。

    有9位网友表示赞同!

花容月貌

以前想玩奇袭者但不知道怎么练,现在看这个攻略信心满满!

    有6位网友表示赞同!

艺菲

冒险岛每个职业都很有趣,特喜欢奇袭者的打法。

    有11位网友表示赞同!

莫名的青春

奇袭者的技能组合确实很让人爱,太酷了!

    有18位网友表示赞同!

繁华若梦

我终于明白为什么有人说奇襲者是遊戲中最强職業了!

    有12位网友表示赞同!

陌上花

这个攻略简直是我的救命稻草,之前一直玩奇袭者没法打boss。

    有8位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

学习奇袭者的技能真的很重要吗?这篇攻略让我明白了。

    有8位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

冒险岛这款游戏真是太好玩了,特喜欢玩奇袭者!

    有17位网友表示赞同!

烟雨离殇

看了这篇攻略后,我的奇袭者实力明显提升了很多!

    有15位网友表示赞同!

龙吟凤

游戏里的奇袭者真是太厉害了,简直是怪物克星!

    有8位网友表示赞同!

失心疯i

我以前就觉得奇袭者的外观很酷,现在知道他们的打法也很酷!

    有14位网友表示赞同!

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