龙腾世纪:五人环境下复仇猎魔人的天赋建设分析

来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-14 19:28:50

左中点法(脆弱-魔鬼尖刺)

1-4排专业化人才选拔

邪能毁灭(1-1)、脆弱(2-1)、火焰烙印(2-2)、完美平衡之刃(3-1)

如果不点击,就无法继续点击。即使考虑到极端情况,不需要火烙印,那么左侧最多7点仍然不足以解锁下一个天赋。完美平衡之刃确实没什么用,但是不点击它就无法到达破裂和幽灵炸弹。

破裂(4-1)

折射尖刺(3-2)、钙化尖刺(4-2)

这两个人才确实已经不再是职位所需要的人才了。它们都是恶魔尖刺的增强版。但这套天赋构建的副主题正是恶魔尖刺。喂养恶魔会大大增加恶魔尖刺的覆盖范围。恶魔尖刺关闭时会有钙化尖刺的伤害减免,所以很容易实现恶魔尖刺和钙化尖刺的综合减伤效果。

目前的喂养恶魔存在bug,2级喂养恶魔仍然只减少恶魔尖刺的CD 0.25秒而不是0.5秒。以下是钙化尖峰的覆盖范围,供参考。另外,手动点击恶魔尖刺也可以触发钙化尖刺的效果,但与恶魔尖刺的连接点这次无法触发钙化尖刺。面对物理尖刺时,可以考虑提前开启一次恶魔尖刺。等到第一个魔刺消失并出现钙化尖刺后,再打开魔刺。当你有两个增益效果时,伤害减免最高。也可以考虑下面的宏,提前开启第一个恶魔尖刺,在BOSS物理尖刺到来前一秒按宏掉落第一个恶魔尖刺,同时开启第二个恶魔尖刺:#showtooltip 恶魔尖刺/取消恶魔尖刺尖刺/施放恶魔尖刺

5-7行专业人才选拔

幽灵炸弹(5-1)、虚空掠夺者(6-1)、灵魂熔炉(7-1)

脆弱系统的人才必须得到充分开发。灵魂熔炉的详细功能请参考【Build 45779复仇恶魔猎手灵魂熔炉机制测试及应用分析】。

痛苦使者(7-2)

平均覆盖3-4层。在上述5分钟的数据中,总共获得了280个灵魂碎片。通过计算可知,理论覆盖层数为3.73层,即平均减伤7.47%。

痛苦之焰(5-3)

二级痛苦之炎下的牺牲光环的持续时间从6秒增加到9秒,可以与通用天赋中的地狱火铠甲很好的衔接。 25%急速时,牺牲光环的CD减少到12秒,因此牺牲光环的理论覆盖率可以达到75%。在地狱火护甲的影响下,在牺牲光环持续时间内护甲增加20%,从而放大了高覆盖恶魔尖刺的整体效果。

加长鞋钉(5-4)

2级延长尖刺的每个魔刺持续时间增加至8秒,符合增强魔刺的主题。

爆燃(6-2)

多目标条件下,提供的灵魂碎片数量仅次于破裂。详情参见【build 46157复仇猎魔人爆魂获得概率测试】。

黑眼的礼物(7-3)

邪能毁灭平均每42 秒可以施放一次。结合恶魔化的通用天赋,恶魔化理论上可以提供高达14%的恶魔变身覆盖率。每一次小爆发的恶魔化都可以为你提供灵魂碎片和愤怒补给。

8-10行专业人才选拔

轻松受伤(9-1),灵魂破碎(10-1)

脆弱系统的核心人才。

专注于分裂(8-1)

从地位上来说,可以和卖魂互换。高压期持续的时间越长,卖魂的效果就越小。对于一个脆弱的系统来说,最理想的情况就是永远对血液不满意,这样它就可以通过脆弱不断地恢复血液。出卖灵魂则恰恰相反。更适合压力水平不断变化的战斗情况,将低压期的过度治疗转化为高压期的护盾。

火(8-3)

强化了高频施放的邪恶能量的破坏力,也凸显了喂养恶魔所必需的天赋。

喂魔鬼(9-2)

恶魔尖刺主题的核心天赋仍然存在导致二级天赋不生效的bug,并且每次只能减少0.25秒的CD。魔刺实际CD计算方法:(20/(1+急速))/(1+0.5*平均每秒获得的灵魂碎片数量) 测试中,28%急速下,总共获得了280个灵魂碎片5分钟,所以实际CD是10.65秒,魔刺覆盖率应该是75%。当前bug下的实际CD为12.67秒,因此bug下的恶魔尖刺覆盖率为63%。

这与实际测量结果一致。

最后一场战斗(10-3)

因为前提是喂养恶魔,所以现在已经成为恶魔尖峰主题下的特色天赋。使用方法与之前版本相同,增加了容错能力。

极乐法令(10-4)

选择极乐圣旨而不是焚魂喂食器,也是出于最大化获得灵魂碎片的考虑。此外,极乐法令可以通过通用天赋的快速法术来增强。

斩魂(10-2)

这是整套天赋中唯一可以灵活改变的天赋点。斩魂的作用非常直接。进一步增强了灵魂碎片的获取,从而强化了消耗灵魂碎片的三个天赋值。尤其是引爆单个BOSS所获得的灵魂碎片数量大幅下降。此时斩魂提供了除极乐圣旨之外的另一种快速获得5个灵魂碎片的方法。

如果不选择斩魂,也可以考虑将这1点天赋投入:流星打击(3-3)、灵魂盛宴(5-2)、毁灭结界(6-3)、烈焰之血(6) -4)、出卖灵魂(8-2)。流星打击只是增加了输出,让你有更多的空间来当场抛出地狱火碰撞。魂宴的血液再生无法叠加。其实也算是全程保持的热度。目前回收量似乎并不是特别突出,占比在5%左右。毁灭屏障的治疗比例超过5%,但邪恶能量毁灭后10秒中的6秒,在恶魔化状态下使用“鬼弹-破裂”的“1+1循环”,不断恢复血量。获得毁灭屏障给予的护盾。治疗量多少就会导致这部分血液溢出。烈焰之血是一种动态解决怒气差距的方法。选择烈焰之血后,通用天赋可以用痛苦光环代替邪能之刃。如果你使用CD 上的邪能毁灭,你实际上不需要点击邪能之刃和燃烧的火焰之血。当目标数量较少时,能量差距不会太大,但当目标数量增加到7个或更多,并且需要不断击中幽灵炸弹时,能量就会减少。我将无法跟上。前面已经分析过出卖灵魂的特点。

左右点法(易火牌)

1-4排专业化人才选拔

与左中点法选择一致。

5-7行专业人才选拔

幽灵炸弹(5-1)、痛苦之焰(5-3)、虚空掠夺者(6-1)、爆炸(6-2)、灵魂熔炉(7-1)

灼热之血(5-5)

龙腾世纪:五人环境下复仇猎魔人的天赋建设分析

要放大易受火焰伤害的火焰烙印的传球天赋,当然也可以通过延长尖刺燃烧的火焰血路来达到炽热死亡,但我觉得这样妥协太高了,还是比较好只适合恶魔尖峰主题。

烈焰之血(6-4)

烈火死亡必须通过燃烧之血或痛苦狂欢达到。痛苦狂欢的设计希望在火烙印打断后提供一些后续伤害减免,但问题是它肯定会在主目标火烙印施放后10秒出现。牺牲光环延长了火烙印的持续时间后,伤害减免此时实际上并没有中断。所以,用焚炎之血来实现火死,相对来说是比较好一些的。此时万能天赋点与痛苦光环结合,可以根据目标数量动态解决怒气差距问题。

烈火毁灭(7-4)

火焰烙印的核心天赋之一,目前存在一个影响所有法术伤害的bug,包括火焰喂食者的暗影伤害、极乐法令的奥术伤害等。

黑眼的礼物(7-3)

8-10行专业人才选拔

专注于顺势斩(8-1)、脆弱(9-1)、灵魂粉碎(10-1)

与左中点法一致。

燃烧(8-4)、血肉和灰烬(9-3)、埋入火海(10-5)

火之烙印的每一项强化天赋都很重要。

极乐法令(10-4)

如果修复了烈焰毁灭的bug,在没有火烙印的情况下,极乐法令的伤害仍然会非常大。到时候就可以订购二级黑眼圈礼物了。

火(8-3)

强化邪恶能量毁灭结合火烙印爆裂,单纯从伤害上对比二级黑眼恩赐:

1级黑眼邪能毁灭的平均CD为51秒,每次造成相当于1.4点基础邪能毁灭的伤害,每分钟平均造成相当于1.65点基础邪能毁灭的伤害。 2级黑眼邪能毁灭邪能毁灭平均CD为42秒,每次造成相当于1点基础邪能毁灭的伤害,平均每分钟造成相当于1.43点基础邪能毁灭的伤害。当然,CD较短的邪能毁灭意味着更多的魔法几率,可以根据实际情况进行调整。

一般人才

1-4排通用天赋选择

破碎的灵魂(2-3)、焦油战刀(4-5)

直接关系到生存。

火焰之路(1-2)、禁闭(2-2)

指出禁闭的重要控制技巧。限制可以用作单个光环。

强化瓦解(3-2)、追踪(4-1)

这两个天赋本身并不是不可替代的,但想要从禁闭中一路指出混沌新星,就必须走这条路。

邪能之刃(4-3)

没有必要使用化解愤怒获得的天赋。只有当你需要愤怒时才需要使用它。邪能之刃的意义就在于它可以解放专精天赋中燃烧的火焰之血。当然,如果专精天赋点出了燃烧的火焰之血,那么就会被痛苦光环所取代。另外,魔怒之炎就不用点了。详情请参考【Build 46144 复仇猎魔人恶魔之怒获取及计算】。

吞噬魔法(3-4)

一般天赋中2个免费点之一,可替换为聚拢咒/精准咒(4-4)、混沌碎片/能量释放(6-1)、黑暗(8-2)、恶魔追击(9-) 3)。

5-7行通用人才选拔

混沌速度(5-3)、灵魂分裂(6-2)、地狱火护甲(6-3)、伊利达雷知识(7-2)、结界(7-3)、伊利达雷意志(7-4)

中层的等级直接影响天赋的生存。唯一需要考虑的是是否需要妖魔化。如果换成伊利达雷本源,每2分钟就会获得恶魔变身。如果你看看伊利达雷的起源,那么平均每3分钟恶魔变身时间就会多出7.5秒。从覆盖范围来说,还是不如魔化,除非路线需要每2分钟处理一波高压怪物。

剑圣(5-3)、混沌新星(6-1)

剑主可以用邪火迅捷替换,只需点击混沌新星即可。

8-10行通用人才选拔

内心冲突(8-1)、不稳定的魔心(9-1)、凝结的痛苦(10-1)

无论是左中点法还是左右点法,都需要频繁使用邪能毁灭。凝痛可以有效强化邪能毁灭的伤害。

阿尔达奇的设计(8-4)、持久魅力(9-5)、快速魅力(10-3)

快咒主要服务于极乐法令。目前,无论是左中点法,还是左右点法,都会产生极乐圣旨。

灵魂符咒(8-3)、恶魔缰绳(9-4)

灵魂符是一般天赋中能够提供灵魂碎片的罕见天赋。恶魔缰绳是普通天赋中的2个免费点之一。其功能参考【Build 46144复仇恶魔猎手法术戒指和恶魔缰绳测试】。

一般天赋免费点替换选项:聚拢咒/精准咒(4-4)、混沌碎片/能量释放(6-1)、黑暗(8-2)、恶魔追击(9-3)。除了可以通过宏实现的放置位置外,采集法术/精准法术效果的最大增益就是火焰法术的持续时间。从这个角度来说,这1点天赋投入是以产出为导向的,实际伤害提升有限。混沌碎片/释放能量根据战斗场景来选择,比如需要频繁折断钢筋的战斗。黑暗通常是团体版本中的选择,不排除会在特殊战斗中使用。如有必要,可以免费投入2点黑暗和黑暗强化天赋。恶魔追击的输出提升效果比采集咒/精准咒更加显着,优先级也更高。您还可以将2 个免费积分投入恶魔追击和恶魔追击增强天赋。

两种点法的简要比较以及各自面临的问题和bug

左中点法完整版

用户评论

来瓶年的冰泉

终于看到有人分析恶魔猎手的天赋了!一直想玩一下复仇流,感觉太酷炫了。

    有16位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

巨龙时代的环境真是考验玩家啊!这篇文章应该能帮我更好地理解五人本副本的战斗节奏。

    有10位网友表示赞同!

失心疯i

喜欢恶魔猎手那强大的爆发能力和帅气的特效!期待看到这套天赋构筑实战的效果。

    有9位网友表示赞同!

裸睡の鱼

玩复仇流恶魔猎手感觉操作难度很高,看了这篇分析希望自己能学到一些技巧

    有20位网友表示赞同!

莫名的青春

五人本副本的节奏不同于大团,需要更精细的控血和输出。这篇分析应该很有帮助!

    有9位网友表示赞同!

铁树不曾开花

巨龙时代的恶魔猎手感觉比之前版本要平衡了一些!很喜欢这次对某些技能的改动。

    有13位网友表示赞同!

执妄

一直觉得自己在玩五人本副本的时候太菜了,希望这篇文章能帮我提升水平!

    有15位网友表示赞同!

予之欢颜

看了这篇分析之后,更想试试用复仇流恶魔猎手去打五人本副本啦!

    有7位网友表示赞同!

心安i

巨龙时代好多新的地图和任务,感觉恶魔猎手在新环境下也有很多玩法可以尝试。

    有19位网友表示赞同!

Hello爱情风

这篇文章写的很详细,很有条理,很容易理解天赋的机制。真棒!

    有13位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

五人本副本的团队配合很重要,希望大家都能互相学习,一起玩得开心!

    有12位网友表示赞同!

琴断朱弦

巨龙时代的魔兽世界真是越来越好玩了!期待看到更多玩家分享他们的游戏心得!

    有8位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

很高兴有人愿意分析不同天赋的特色,这对于想要尝试新玩法的玩家来说非常有帮助!

    有14位网友表示赞同!

敬情

喜欢玩恶魔猎手的快节奏战斗风格!这篇文章让我对这款职业有了更深入的理解。

    有7位网友表示赞同!

为爱放弃

巨龙时代真是个充满挑战和乐趣的游戏环境!这篇文章帮助我更好地掌握了复仇流恶魔猎手的天赋选择。

    有8位网友表示赞同!

虚伪了的真心

希望这篇分析能帮助更多玩家玩出五人本副本的感觉,提高PVP/PVE水平!

    有15位网友表示赞同!

恰十年

现在很多玩家都喜欢用复仇流恶魔猎手打BOSS,因为这套天赋能够很好地控制怪物的输出和行动。

    有17位网友表示赞同!

玩味

巨龙时代的新技能机制让玩家可以更自由地搭配天赋,玩出不同的游戏风格!

    有5位网友表示赞同!

麝香味

喜欢这种分析文章,让我对游戏中的很多细节有一个更清晰的理解!

    有9位网友表示赞同!

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