来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-12 13:58:51
前言:
大家好,我叫阿遥,每天都会为大家发布游戏领域的最新资讯。熟悉《光之邂逅》的朋友都知道,游戏中有日常任务供玩家获取季节性蜡烛,比如寻找光明、与好友互动、地图冥想等。这些任务难度都不是很高,但是有一个问题,也就是说,路径不均匀。在困难时期,四个任务可能需要三张地图。那么问题来了,官方有没有可能将所有的任务都集中在一张地图上呢?
今日主题:所有任务都集中在一张地图上。可惜的是,这个变化只持续了三天!
日常任务麻烦
在阿耀看来,日常任务有两种分类方式:一种是按照难度来划分,简单的需要玩家做任意动作,难度大的需要四个人手拉手;另一种是按照难度来划分。第二,根据完成时间,有时四个任务都在一张地图中,有时四个任务分为三张地图。当困难和烦恼聚集在一起的时候,就会让光之子头疼,浪费大量的时间,而且还不一定能够完成。
三天的幸福
为了寻找素材,绫耀会关注与光遭遇有关的内容,包括任务类型和日期。经过一番调查,我发现从2月16日到2月18日三天的时间里,一张地图上可以完成4个任务。以18号的任务为例,分别是向玩家鞠躬、给水母恢复能量、营救姚昆、在荧光森林中冥想。甚至季节性蜡烛和当天的大蜡烛也位于雨林地图上。可惜这样的玩法只持续了三天,就恢复了正常。
游戏活动
很多玩家在体验游戏的时候都希望简化任务和玩法,但是这里我们要注意一个问题,那就是光遇并不是一款竞技游戏。以阿瑶为例。从姬圣岛进入游戏到现在,他已经获得了七八十八件复制品和常驻始祖道具,其中不乏爱心和蜡烛。假设日常任务集中在一张地图上,每天花在游戏上的时间可能只有十分钟。这种情况是当局不愿意看到的。
个人意见
Ayao认为,如果你喜欢一款游戏,就不需要很快通过。很多老玩家觉得游戏无趣,因为失去了挑战,找不到其他乐趣。降低游戏难度并没有错,但要保持一个平衡点。就像复制品一样,一旦所有玩家都获得它们,它们就会失去稀有性。传家宝的历代复制品都是这种状态。最后,你觉得《光之邂逅》游戏的难度如何?欢迎在评论区留言。
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光之邂逅:所有任务都集中在一张地图上。不幸的是,这种变化只持续了三天。
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用户评论
这也太短了吧?三天后又回原来的样子了吗?
有17位网友表示赞同!
我觉得把所有任务都放在一张地图上是个挺棒的想法啊,感觉更方便一些。
有5位网友表示赞同!
光遇怎么最近总是搞这种短暂的活动呀,让我一点都没时间体验!
有11位网友表示赞同!
真可惜,本来期待能体验一下集中式任务的感觉呢。
有13位网友表示赞同!
我是喜欢原先地图分布的任务方式的,这样游玩起来更有探索感。
有14位网友表示赞同!
三天确实太短了,我都还没来得及体验完就结束了…
有7位网友表示赞同!
希望未来会有更多类似的功能尝试,让游戏更有趣。
有12位网友表示赞同!
光遇官方是不是把玩家意见都听进去了呀?这个改动挺符合不少人想要的。
有7位网友表示赞同!
都说新版本内容更新慢,这三天的集中任务活动算是给玩家一点新鲜感吧?
有15位网友表示赞同!
反正我现在也在玩地图里另一个功能活动,所以没太注意这个任务集中的变化。
有20位网友表示赞同!
希望下次集中式任务能持续更久的时间!
有6位网友表示赞同!
玩久了游戏总觉得有些内容重复了,这种新的游戏模式挺有意思的。
有8位网友表示赞同!
集中式任务也显得地图更拥挤了,有点不太习惯。
有9位网友表示赞同!
玩完集中任务感觉并没有想像中方便,反而有时候会遇到卡在队伍里等人的问题。
有15位网友表示赞同!
光遇游戏的内容更新还是比较谨慎的,毕竟玩家群体很大,要照顾每个人都很不容易。
有17位网友表示赞同!
这个活动对我来说倒还好,我平时也喜欢集中精力完成任务的过程。
有5位网友表示赞同!
我觉得光遇的游戏玩法和美术风格挺棒的呀,就是内容更新节奏略微慢了些。
有9位网友表示赞同!
希望游戏官方能多花心思做一些新的游戏模式,让玩家眼前一亮。
有18位网友表示赞同!
光遇这游戏的优点很多,缺点也比较少,期待未来能做得更好!
有17位网友表示赞同!