《DOTA2》 高端游戏山里湾绝技总结研究报告

来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-08 12:18:54

这是作者的记录。如果你输了一只手,你就输了,但那是你登录到最大的那只手。

这是拥有100-300个流浪欧洲服务器的力丸大师顶级分支的单行数据。 (是的,如果你看过这个版本另一篇中单力丸攻略帖里提到的人,那就是他说的欧服。玩家,我就是他口中的朋友,他的师父(自称))

先说一下我是怎么开始玩这个英雄以及为什么选择中单的。我在欧服有一个傻朋友,他是DotaPlus中的25级宗师力丸。欧洲区大约有1000人(欧洲区1000人大概相当于中国区不到700人,毕竟人多)喜欢玩力丸这个大哥或者三号位,而我也不太在意,就当他是一个独特的家伙吧。几个月后,他突然排名200(中国区的分数可能在100出头。在我的印象中,他在欧洲区的最高排名是80,这是国外职业选手大量涌入的结果)某大型比赛)。我一不小心进了观看区,发现他是中单,玩哈斯卡,他就穿透了。这是我第一次开始重新审视这个英雄,并开始不断的将单体力量丹分组排列。现在我已经回到中国并且有一些空闲时间,我决定写一个指南来表达我所有的理解。

顺便说一句,下图显示了一个不存在的网站上为该播放器制作的大量视频。它们都是对抗高分欧洲服务器玩家的非常carry的游戏。 (第一部很精彩,某失败者连续11次击中英雄并送走,可惜了无限超神力丸,有兴趣的可以看看)

相信大家对这个英雄的固有印象就是“如果选择了力丸,线上肯定会崩溃”。诚然,这位英雄作为四号位线上作战会有些困难,但是他作为中单的对线能力如何呢?我开始下载他的视频进行研究和学习,然后通过数据重新审视力丸的对线能力。我发现力丸的初始攻击还不错,背刺还可以用来抵挡(最新版本初始攻击增加了3点)。就最后一击来说,可以说连TA都压制不了他(这位欧服玩家曾经面对过蒂马多的TA,压制了一些经济和等级)。更重要的是,这个英雄在Dota 2中基础血量恢复第二高。没错,胖兰的一二三都是他的亲生儿子斧头王,而萧强刚刚被砍倒了。这让力丸成为了类似于当年血魔的存在。他可以强力压制爆发力较弱的英雄,并进行无限的正反反击。他并不太惧怕高甲。相对于血魔的优势在于,2级技能等级提升后,拥有极高的伤害和追击能力,可以有效压制对手(实际上是疯狂压制)对手的酱油经济和大哥的金钱空间,并且还拥有良好的后期能力。

因为这位玩家在欧服颇有名气,而且他和厕所哥也是情投意合,所以厕所哥最近也玩过中级力丸,而且出装有些相似。奇迹哥以前用过一些,效果还不错。被他打败的蒂马多第二天也开始玩里奇。 Rtz在比赛中被Ritz一人击败,这都证实了这个英雄可能向中路发展的趋势。更重要的是,这个英雄出场次数很少,从7.20开始就被buff了7次。他被认为是未来将会走强的潜力股。它使用方便且简单。希望大家都可以尝试一下。

以上就是我写这篇文章的前提和原因,就是为了让大家觉得中间力丸的玩法是可行的。

顺便一提:

7.17 普攻+4

7.18 普攻+3

7.20e 普通攻击+3

7.22 普攻+3

非常重要。

过去,战略往往是从技巧开始的,我当然也不例外。但单纯介绍技能是没有意义的。所以我会给你一些我自己对这些技能和天赋的理解。

先说结论:大多数情况加323234点,然后32。10级后选择8敏捷,然后补烟幕,然后16级点击烟幕天赋,选择700闪烁距离和20级和25级时终极范围为300。20级后几乎有覆盖半个屏幕的眨眼效果,逃生剪辑极其出色。

少数情况下,比如考虑到对方修补匠会选择生命恢复,你可能会选择20暴击进行纯A杖输出。这个暴击天赋真是垃圾,连水晶剑都不如。我已经完全停止使用它了。左边烟幕天赋的质变可以波浪般来去自如。完全封锁对方的物理核心和法系核心,没有BKB。同时可以打掉对方的跳刀英雄,比如塔图、斧头。当无极迷雾达到高等级的时候,自身的阵容就会跳跃到更大的位置。它可以极其安全地拆除塔楼。也是控肉的好技能。

烟幕技能在7.19D经历打击后,1级烟幕的性价比变得极低(失手率从40%下降到10%)。以前可能有人用烟幕来拒远程兵,但现在可以说,在达到23技能之前,几乎不需要点燃烟幕。除非你的队友是土猫,而且都是土猫。你有能力杀掉对方的蓝猫或者QOP,几乎没什么用。另外一个非常有用的技巧,比如在和对方龙骑士等有一些近距离眩晕的英雄战斗时,或者对方物理向你集中火力时,在原地放一个烟幕然后TP可以大大提高你的TP。逃跑的机会,甚至比直接逃跑还要强的多。然而,1级烟幕弹的漏失率只有10。别骗自己了,你是非洲人。

相信看完力丸闪现技能的介绍,你一定会意识到这是一个追击对手的技能。 4级B可以让你在4秒内移动800距离并附加120点魔法伤害。 10级3带假腿力丸可以对5甲英雄造成约170点平均A伤害。加上B的伤害,基本可以三击必杀。这时候,4秒的B就显得尤为重要。而6秒几乎没有意义,其他人可能就绕圈子了。如果在线遇到困难,且等级很低,建议先补B,比4级的被动gank能力强。顺便提一下早期在线单人释放技能的顺序杀死。最能造成伤害的是A按脸然后用大招。等对手移出大招位置后,再用B进行最后一击。

被动出去可以给你提供12的攻击力,也就是说出去就等于65次攻击,可以用于正负补偿。这是一个相当令人印象深刻的数字。 5级之后,如果对手不使用他们的技能,他们将永远无法弥补远程战士。这项技能也塑造了力丸的早期造型。作为中路,三连几乎是必须的。

除了之前提到的单杀序列之外,大招还起到了前期延缓显化之尘扩散时间的作用。这个技能前期的伤害比你的平A要高,到了后期,除非你玩的是A棍式(口袋威力丸),否则一般只能起到逃跑和终结的目的。另外,大招在发动的瞬间就会造成伤害。单杀前期,在攻击后的间隙内开启大招,可以发挥最快的最后一搏的效果。

全套服装

我们先来说说一些非常有用的道具。

楼上的力丸在欧洲服务器的绝活截图也展示了非常具体的套路。中间固定有2-4条鞋带过渡。护甲低或者打酱油的可以选择小暗破坏。有了义腿净魂刀之后,后续的装束就变得更加灵活了。

洗魂利刃:灵魂中的灵魂。可惜超级大的后来要换了。力丸无可争议的第一套核心装备——质变装备,提供了相当大的敏捷性和留人能力。让对手处于烟幕之中进行杀戮,是最常见的单杀方式。首先购买2把欢乐之刃是常识。 450的法师袍可以在路边商店看鸟的位置买到。这是利用鸟类的一个小技巧。

光环锤:第二常见的物品。其实它的本质和净魂刀类似,就是让人们处于输出最高的疯狂虚拟区域。击败敌方法师无疑是第二件要做的事情,毕竟分身很早就会出来。 (之前给他看视频的时候,重点是我用电锤击中敌人就能赚钱。)基本上我不升级大电击锤。相反,我经常会在稍后进行额外的锁定。

锁:可以让魔核和酱油飞走的道具。是拥有了净魂刀之后,随时随地都可以考虑的道具。如果您还没有获得奖牌,请随时这样做。至于你问的勋章和锁之间的冲突问题,我只能说,如果你想让净化灵魂之刃击碎林肯,然后按下勋章来锁定它,那就有点困难了。合成不是很顺利,价格有点贵。我个人不喜欢它,尽管他喜欢。当大多数球队都陷入困境时,最好把希望寄托在队友身上。更重要的是,在团体安排的情况下,对方之间的沟通会非常好。哪怕一个人被锁住,也会被其他人救下,比如推开虚灵剑莲等等。我个人认为这个道具适合路人单排。

分身斧:这是欧服绝活小哥不喜欢用的装备,但却是我特别喜欢用的装备。虽然输出有点低,但是可以去除粉丝跑得更快,大大提高生存能力,还可以用来骗技能和真眼粉。毕竟,在自己处于劣势的情况下,看到力丸在丛林中游荡还是很可怕的。以他最喜欢的光环锤锁定方式来说,分身斧确实不适合他。如果你和我一样喜欢看FG直播、热爱直播、热爱生活,那么《阿凡达》非常适合你。顺便说一句,力丸的误区之一就是堆敏捷装备。事实上,蝴蝶对力丸的提升是很低的。即使这个英雄在中后期落后于大输出,但更重要的是增加输出时间和单杀能力(不仅仅是抓单人,也是团战)。

勋章/大勋章:力丸很少使用的物品。我见过的低分力丸想要毁掉它。毕竟奖牌是要点击的。前段时间,这位欧服绝活家伙非常喜欢这个道具。前期带上小型黑暗毁灭者可以有效提高杀酱油的效率。净化灵魂之刃升级为勋章后,有法力恢复、护甲支援,最重要的是,提升非常明显。对于单杀输出来说,毕竟作为一个几乎只有物理输出,只能打一个人的核心,勋章已经不合适了,它是最便宜的增加输出的道具。升级到大勋章后,你可以跑得更快,偷偷地冲过大勋章线。当你达到更高的等级时,你还可以再给一个核心来拆除塔。作为隐身英雄,力气输出很高,但该OB的时候还是要OB的。除了送烟幕之外,放个大勋章也很棒。

电锤:是刷游戏,这是力丸最讨厌的情况之一。是一款可以选择的优秀设备,也能提供良好的输出能力。作为核心,力丸最受诟病的就是他的种钱能力。如果他用疯狂的战斗,力丸前期的战斗能力就被浪费了。如果对方打酱油不断爆真眼,不给你抢单的机会,同时你的大哥也在发育,那还不如用电锤。当对方的抓点暴露在视野中时,你可以把线拉得很远。在深入的位置上,自己的发展不会被对手的老大哥抛在后面,在实战中输出也不会低。不建议升级,但以后可以放在背包里随身携带。

《DOTA2》 高端游戏山里湾绝技总结研究报告

金箍棒:打PA和最近流行的风行者基本上是第二或第三重要的项目,除非PA根本不需要你担心。同时,它也是一款极其优秀的输出设备,而且价格也不贵。后期需要补充蝶核,小狗要根据情况进行处理。

A杖、大炮、真圣剑:当队友突破能力极强,对方救援和单目标控制过多时,A杖就不再适合力丸了。当你一开始决定做A的时候,你选择的道具可能会有一些变化。比如增加输出的金箍棒、大炮、圣剑等道具较多,而眩晕锤锁等功能性道具较少。 A杖大招的输出是持久的、恐怖的、绝对安全的。同时,你的攻击会优先攻击本体(不怕幻象)和没有被清空的人。当然,它适用于勒索或通讯较多的情况。单行效果会更差。

我们来谈谈有些人会想出的一些道具,但我认为没有那么有用。

连击刀:不如净魂刀。虽然各有优缺点,但效果差距太大。功能有些重复,不推荐使用。

黑帝法杖:我们的玩家都不喜欢使用它,除非是在极端情况下。到了20级,力丸的切入切出能力已经达到了恐怖的程度,已经不需要BKB了。而作为一个从背后触人的英雄,bkb其实也有些奇怪。几次之后效果都不是很好。它可能适合某些人的风格,所以我有所保留。

闪烁匕首:为什么不等到20级呢。

蝴蝶:可以产生,但永远不会发生质变,很难为力丸提供生存能力。几个法系技能扔掉之后就基本是空血了。输出增幅不如大炮,所以不推荐。

虚灵刀:当你觉得自己受不了了,必须带出绿杖的时候可以考虑(我没有遇到过,只是提出了这个可能性,比如对面的虚空+冰龙)。我自己没试过。

冰眼:我没玩过新版冰眼,不敢乱说。之前的冰眼效果很差,肉的支援对于力丸来说意义不大。而且这么贵的东西,只降低双倍速度确实很划算(对力丸来说)。

毁灭:勋章价格便宜,有属性。和荒凉相比,就有点难看了。毕竟,你是一个从单一目标中突围出来然后战斗的英雄。除非能在20分钟左右取出3条消散日蚀义腿带,而且形势十分有利,否则对于力丸来说就太慢了,而且很难拿下敌方酱油的自保装备。

伪圣剑:该物品有一个错误。以前也发生过一次,后来不知为什么变成了蕾丝。

从对线到中后期,这个英雄在怕什么?

max给予的英雄克制是一个非常神秘的东西。毕竟70%以上的人不了解这个英雄,所以我给了它自己的分类。

定位英雄:赏金猎人、大鱼人、碎魂者、血魔。非常克制的力量丹药。只要他们愿意,他们可以牺牲自己的经济来击败你这个中单,并冒着生命危险换你。即使你中期不符合他们,但只要中期你被他们打分,你就很难发挥。而且,这些英雄对于瑞奇来说是很难杀死的。他们行动迅速且坚韧。他们是让我玩起来头疼的敌人。

高爆中单:暗影恶魔、莉娜、蝙蝠骑士、痛苦女王,萧萧打中单时非常克制。这些人是力丸对线最麻烦的人。除了蜘蛛之外,这些英雄都是前期的高爆魔法英雄。虽然你的护甲高,回血快,但是你的力量实在是不堪入目,一不小心就会被单独杀死。但幸运的是,Riki 分线灵活,所以即使他早被选中,也不会被定位为中单。如果你真的被迫和这些人战斗,你必须请你的队友帮忙。如果你打败了对手,那可以说是你中后期的提款机。

权力时期很早的英雄:米波、蜘蛛、狼人、维吉奇。力丸的种钱能力相信大家都知道。而且他前期10级不亮烟幕的作风和0AOE技能也让力丸几乎无法守塔。这些英雄很容易让他在前期处于巨大的劣势。尤其是狼人,到了第三级,简直就是噩梦中的噩梦。

爆眼能力、救人能力、还有一定魔法输出的酱油:冰龙、神谕、阿巴顿都可以让力丸第一波输出化为泡影。有一些魔法输出很少的玩家也可以限制力丸,比如黑暗牧师和大树。考虑到最近几场比赛中酱油全能的出现,他们似乎也可以归入这一类。

购物英雄的噩梦:炸弹人。

需要克服什么

没有反手威力的脆皮装备和捡不到的酱油都是提款机,就不一一列举了。如果你给对手选择了力气丸,一定不要选择沉默冰魂巫医来给他带来。这很容易理解。

需要不断释放技能的英雄:16级之后,无限烟幕的力丸在团战中是一个极其恶心的存在。只要他开始放烟幕,各种先发英雄就无法大跳,只能等待机会。比如牛头、土猫、sk等。

中路无法击败力丸且发力较晚的三位英雄:卡尔电狗火枪手。这三个英雄很容易被力丸压制。他们无法利用自己的技能来有效地消耗它们。他们无法弥补正面和负面的反击,因此中期很难发出声音。稍后,当你达到20级时,你也会被力丸标记。

以上并非详尽无遗,只是我根据自己的经验总结出的一种约束关系。而且根据情况,很多英雄是胖的,谁是克制的。没有一概而论。根据不同的打法和对线能力,我认为可怕的东西你不一定害怕,你认为可怕的东西我也不一定害怕。求同存异,希望大家多多讨论。

一些可能的质量检查

如果真的有人问我问题,我会再补充。

怎样学习这个英雄呢?

由于这个英雄在高分玩家中并不受欢迎,所以可以总结的规则和可以学习的东西并不多。强烈推荐大家看看我给的欧服玩家路线,ID是165571447。如果你等级不高,但喜欢组队玩,欢迎大家看看我的视频。 ID是415983514,操作这个英雄没有什么难度。关键是要清楚地了解谁可以被你提取,是否可以兑换,可以去哪里,不能去哪里。时刻保持清醒的头脑是我认为玩荔湾最重要的事情。

欢迎对我写的东西是否存在提出疑问,但如果你不是力丸玩家,我可能不会回答你的问题和批评。只是酱。希望体力丸能够上场,希望职业队不要放过对这个英雄的培养,最后希望冰蛙加强这个英雄。如果有美服或者国服的朋友想帮我打黑,欢迎加我,从1到6,谢谢(3)。

用户评论

漫长の人生

这研究报告看起来真厚实!Dota 2 高端局的确是高手云集的地方,看这个“绝活哥”能总结出来这么多东西,厉害了!

    有7位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

单出都这么猛的吗?感觉学习一下他的技巧还能提升我自己的游戏水平。

    有5位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

从高端局找灵感确实是个好方法,说不定我也能从这报告里发现一些新的思路。

    有19位网友表示赞同!

怅惘

Dota 2 的机制复杂又有趣,总能让人不断探索和学习,这报告能让我对高手们的思路有更深入的理解。

    有13位网友表示赞同!

爱你心口难开

研究报告总是喜欢用专业的词汇,希望能有更加通俗易懂的解读版本,这样新手也能更容易理解。

    有14位网友表示赞同!

白恍

这个“绝活哥”应该是一位非常沉淀的玩家,看分析还挺透彻的,值得好好学习一下。

    有15位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

Dota 2 的高端局节奏确实快,需要很强的反应力和临场判断力,希望能从报告里学到一些应对技巧。

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

高手的游戏思路总是令人佩服,希望我能从这个研究报告中汲取一些经验提升自己!

    有16位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

Dota 2 的单出英雄有很多,每个都各有特色,应该有各种不同的绝活吧?

    有5位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

看到“高端局”,我的信心一下没了,还是得多练才能达到那种水平。

    有19位网友表示赞同!

开心的笨小孩

这个报告能提供哪些具体的游戏策略和技巧呢?我真儿想看一看高手们是怎么操作的。

    有12位网友表示赞同!

还未走i

Dota 2 的平衡性一直在调整,不知道高手的绝活会不会因为版本更新而失效。

    有19位网友表示赞同!

命硬

喜欢研究游戏的玩法机制,这报告应该能解答很多我的疑问。

    有11位网友表示赞同!

神经兮兮°

看了这么多分析的资料,反而更想直接上手比赛了!

    有18位网友表示赞同!

丢了爱情i

Dota 2 的战术和决策体系太丰富了,需要花很多时间去理解和掌握,希望这个研究报告能帮我更快入门。

    有13位网友表示赞同!

心悸╰つ

Dota 2 的玩家社区真的很强大,总能产生出如此深入的研究报告,让人眼界广开!

    有14位网友表示赞同!

你瞒我瞒

感觉高手的游戏视野非常开阔,能够预判对手下一步的动作,这报告一定会有很多关于战术部署的分析。

    有20位网友表示赞同!

念初

从高端局中总结出的绝活,应该能应用到普通局游戏中,也能提升我的实战能力。

    有7位网友表示赞同!

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