来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-06 14:58:55
游戏总监David Stenton表示,他们采用这种机制是为了引导玩家不断尝试新武器。《死亡岛2》的武器有等级限制。随着玩家等级的提高,低等级的武器会变得越来越没有用处。开发团队希望玩家不要一直拘泥于一种武器,而应该不断更换新武器;增加耐久机制也是为了鼓励玩家舍旧换新。
同时他也表示:因为《死亡岛2》不是生存模拟器或者生存恐怖游戏,所以对武器耐久机制要求不是很高,一般不会出现耐久不足的情况。 —— 当耐久度快用完的时候,你找到了一个新的。更好的武器。
事实上,武器耐久机制体现在《死亡岛1》。在之前的游戏中,当玩家拾取一件高品质神器的时候,最好是快速使用,因为过了几个关卡之后,这把武器的属性就会不够了。 10级普通武器可能比5级史诗武器更强大。
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官方解释《死亡岛2》增加武器耐久度设置并鼓励更换
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用户评论
我觉得这个设计挺好的!之前有些玩家觉得武器太脆了,弄坏就麻烦啊。
有8位网友表示赞同!
耐久度系统更能体现出战斗的激烈和武器的消耗感,感觉更有策略!
有5位网友表示赞同!
终于可以慢慢尝试不同的武器组合了,不再为了耐久担心过度依赖一把!
有16位网友表示赞同!
换新武器确实让游戏体验更丰富多彩,收集不同武器的设计思路很赞!
有5位网友表示赞同!
喜欢这个机制,可以让玩家更加重视武器的使用技巧和选择。
有6位网友表示赞同!
增加了游戏的可玩性,毕竟每个人喜欢的武器类型都不一样吧。
有19位网友表示赞同!
这种设定能让游戏世界更加真实和具象化,我倒是挺期待的!
有9位网友表示赞同!
希望不同类型的武器耐久度会有区别,比如冷兵器可能更耐用,热兵器更易损坏。
有20位网友表示赞同!
这样还能刺激玩家进行资源管理和策略制定,提升游戏的深度。
有12位网友表示赞同!
想想那些稀有型的武器,耐久度提高后就更珍贵了!
有14位网友表示赞同!
感觉这比直接无限耐久更有挑战性,能让我在游戏中更加投入。
有9位网友表示赞同!
希望游戏中有相应的修理机制,这样才能让玩家更方便地使用各种武器!
有12位网友表示赞同!
这个设计很新颖,期待看到他们在游戏里具体的实现方式。
有12位网友表示赞同!
有了耐久度系统,我相信战斗策略会更丰富多样化。
有19位网友表示赞同!
这种机制能避免玩家过度依赖一把强力武器,让战斗更加均衡。
有15位网友表示赞同!
感觉这个变化很棒!以前总担心一不小心就弄坏自己的好武器。
有10位网友表示赞同!
官方解释终于来了,可以期待游戏中更丰富多彩的打法了!
有18位网友表示赞同!
希望这些武器的耐久度和损坏效果能很好地体现出游戏世界观的真实感。
有12位网友表示赞同!