来源:趣玩责编:网络时间:2024-10-01 09:18:59
敌法师拥有闪现神技,在对线打出狂战斧后,可以轻松收集对线和野地。可以说,没有哪个英雄能比敌法师赚钱更快了。第三个技能的魔抗已经达到了25级,拾取魔抗天赋后,魔法输出根本无法击败敌方魔法。由于升级速度快,反法师往往是游戏中最快达到25级的英雄。
反法师的法力削减打击非常痛苦,尤其是对抗智力英雄。克隆斧一开,打智力英雄就像砍瓜切菜一样简单。
虽然很多人说一秒可以秒杀敌方法师三万,但实际情况中,反法师由于魔抗较高,技能闪烁,很难gank死。除非对方的控制技能完美释放,否则根本无法杀死敌人。法师,优秀的反法师,非常灵活,可以引线处处牵制对手。
现在所有有魔法输出的英雄都喜欢使用魔法袍。这东西太强大了,尤其是和血精石结合,输出高,还能吸血。它不怕物理核心撞到脸上。可以正面承受物理核心的输出。一旦对手BKB的魔法免疫时间结束,他就无法承受魔核的魔法输出,只能逃跑。所以,目前的传统一号位非常弱,尤其是严重依赖BKB的一号位,根本无法发挥。选择是等待获胜的人指望中路和三号位的赵云。
由于反法师的打法很简单,所以只能选他作为大核心,而第一大件肯定是疯狂战斧。好在,对线优势可能会在12分钟内释放出来,接下来的几分钟就会更新。其他设备。由于在释放克隆斧之前敌方法师已经没有战斗力,如果情况逆风的话,敌方法师可能需要16分钟甚至20分钟才能催生战斧疯狂。这个时候对手就会集体前进,不会给敌方法师发育的时间。队友只能打4V5,同时反法师刷钱的空间也少了。
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用户评论
这篇文章分析得真到位!我经常玩敌法师感觉确实很多时候发挥不好。
有9位网友表示赞同!
说DOTA要看中单的法核崛起有点夸张吧?其他位置也很关键啊。
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我覺得敵法胜率不高跟英雄机制有关,操作门槛太高了
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我觉得敌法师真的比较吃队友配合,一个人顶不住团战伤害。
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最近感觉中单法核崛起确实有一定的道理,很多强势的法系英雄都集中在中路。
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我经常觉得敌人都是故意点敵法师,太针对了!
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敌法打起来是真的爽啊!就是有时候队友节奏不好就很难carry了。
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我觉得这个标题很有意思,好像有点反讽的感觉哈!
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我也很喜欢玩敌法师,觉得他的技能很帅气,释放出来感觉很酷。
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DOTA的英雄这么多,每个位置都有自己的策略和技巧,想要真正了解游戏就需要不断地探索和学习。
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我覺得文章中提到的法核崛起值得思考,未来游戏可能更加注重技巧操作型英雄
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我比较喜欢玩辅助和打野,感觉他们的作用更加全面。
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最近玩DOTA的时候感觉敌法师越来越难带了,对手太强势了。
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我觉得每个游戏角色都有自己的优势和劣势,重要的是找到适合自己的节奏和风格。
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DOTA这种策略型游戏确实需要团队配合,才能取得胜利。
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我更喜欢看职业选手对战,他们的操作水平简直了!
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我觉得文章的观点有一定的道理,中单法核确实在提升,敌法师胜率下降可能是由于版本调整的影响。
有8位网友表示赞同!
玩DOTA不仅仅是为了赢,更多的是为了体验游戏的乐趣和挑战吧!
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我也很想知道敌法师为什么胜率这么低?是不是因为他的操作门槛太大了?
有9位网友表示赞同!