经典游戏《恶魔战士》初始角色设计,看看它们是什么

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-29 18:29:02

其中,最熟悉的自然是来自中国的姐妹们。

雷雷和灵灵的形象是来自中国的僵尸和道士。原型自然是林正英和他的僵尸电影。

说实话,如果全中国的丧尸都像赖蕾一样,他们都愿意被她吸死!

其实,中国丧尸早在很多年前就已经出现在各种游戏中了。只是它们都是比较恐怖的画面。《恶魔城:被夺走的刻印》中还原最好的:僵尸永远不会被杀死,战斗力极其强大。被击败后会被封印,但只要轻轻一碰就会复活。

与《生化危机》需要一群丧尸才能吓人相比,丧尸电影只需要一个丧尸就能把观众吓得心惊肉跳。

我记得看过《恶魔战士》相关的漫画,看到雷雷的原著角色是这样的。

我无法立即坠入爱河。但相比中国丧尸,确实被美化了很多。他脸上的两个红点在洪金宝的多部鬼片中都出现过。

《泪》最初的角色设计实际上是传统意义上的僵尸:高举双手、长指甲、獠牙、黑眼圈的恐怖形象。但这毕竟是一场游戏。如果过于还原电影,就会失去人物的魅力。

但要想让西方人爱上这个角色,自然不能太吓人。

后来我决定把僵尸设计成御姐,并为她添加了更吸引人的剧情。

母亲被杀,她的灵魂被囚禁在黑暗之中。两姐妹牺牲自己,通过禁忌魔法变成了僵尸和护身符。救出母亲后,母亲用重生咒帮助姐妹俩转世,顺利转世。

在使用禁术之前,两姐妹也是典型的华夏名媛啊!

要知道,在任何一部电影中,都没有出现过穿着清朝服饰的女僵尸。我不知道这个想法是创新还是大胆,但最后我发现这个想法是正确的。泪水确实在燃烧。

明明是御姐型丧尸,但这造型总显得少了点什么。真不知道这张图会不会流行起来。

最终设计的形象是一个“少女僵尸”,袖子里藏着各种武器和道具,关键时刻可以作为飞行道具。

电影中用来压制僵尸的咒语被设计成游戏中稳定情绪的道具。

经典游戏《恶魔战士》初始角色设计,看看它们是什么

变成丧尸后,如果太生气,泪水可能会失去理智。于是灵灵就化作了护身符,让妹妹随时保持神志清醒。同时,符咒还可以增强莱蕾的能力,融合了两姐妹的法术。

在《恶魔战士》漫画中,雷雷和灵灵是恶魔猎手。他们打败了许多怪物,并一直在寻找拯救母亲灵魂的方法。

日版中的名字是“雷雷”和“玲玲”,美版中的名字分别是“何仙姑”和“美玲”。我们会发现很多中国仙女在流泪的场景,大概就是为了这个名字而设计的吧!

眼泪和玲玲是中国僵尸,游戏中也有来自西方的僵尸。

那就是基于德古拉的吸血鬼:迪米特里。他是游戏中的第一主角,也是最强大的怪物之一。与魔界女王莫莉卡齐名。

那么迪米特里最初长什么样子呢?

吸血鬼伯爵

最初的形象正是电影中德古拉的样子,他的外表看起来与人类没有什么不同。

但迪米特里身为大魔王之一,这眼神未免太无情了。

原本的计划是给他设计一个变形形态,但我觉得不是很有必要。这个造型后来被赋予了半妖多诺万。

吸血鬼领主

穿着蝙蝠长袍的迪米特里,这个形象还是和德古拉没有脱节啊!

高领确实看起来很霸气,但是在设计动作的时候,衣服就占据了很多框架。

变形后的形状也一样,但腹部其实多了一个头骨。这是什么?

吸血鬼恶魔

其实这个形象已经比较接近我们所熟悉的了,只是脸上的非主流图案似乎与角色的契合度不是特别好。衣服做的翅膀好像不是很有必要啊!

经典游戏《恶魔战士》初始角色设计,看看它们是什么

吸血鬼王子

这是最初确定的形象,但最终被导演否决了。

这个形象确实能够凸显主角的气场,但是郭宇那张冷静帅气的脸却不太符合他的性格。毕竟,他是最有希望成为魔界之主的人!

最后,经过筛选,人物形象终于确定。

人物图画完没多久,第一张剧情照片就出现了。

迪米特里vs 贝里奥格鲁

贝里奥格鲁死后,迪米特里多次尝试恢复自己在魔界的地位,但始终未能击败莫利卡。

相信大家都很好奇,其他角色的原本形象设计又是怎样的呢?

猫女:费利西亚

木乃伊:阿纳卡利斯

大恶魔:贾达

蜜蜂女孩:Q-Bee

时代变迁,那些流行于大街小巷的骑楼早已消失。也许只有经历过那个时代的人才还依稀记得骑楼昔日的辉煌。

现在我们已经过了三十几岁,走进大型商场的游戏厅,看到的都是夹娃娃机、汽车游戏、摩托车游戏、推币机、射击机……

干净的环境,时尚的人群,一切都是那么的高端。而且站在这里总显得有些格格不入。

这不是记忆中的味道。

用户评论

安之若素

这封面真怀念啊!感觉回到小时候一样

    有5位网友表示赞同!

病态的妖孽

以前玩过这款游戏的,主角设计还蛮酷的,现在看来也挺有特色

    有16位网友表示赞同!

無極卍盜

谁能想到这个看似简单的角色形象后来会如此流行呢?太厉害了!

    有12位网友表示赞同!

日久见人心

真是复古的味道,这些设定是不是有点像早期RPG游戏的人物模型啊?

    有18位网友表示赞同!

权诈

我印象里恶魔战士的主角还是蛮强悍的,攻击力很高吧?

    有9位网友表示赞同!

丢了爱情i

这个角色设计的年代感太强了,现在一看确实有些不同于主流风格

    有17位网友表示赞同!

南宫沐风

这些初始设定真是打开了我的眼界啊!原来设计如此简单,竟然能诞生出这么精彩的游戏

    有8位网友表示赞同!

泪湿青衫

我比较想知道当时玩家对这个人设的反应怎么样?会不会有人觉得不靠谱呢?

    有17位网友表示赞同!

糖果控

恶魔战士这款游戏的背景故事和世界观也挺有意思的吧?能不能再分享一下相关资料啊?

    有11位网友表示赞同!

猫腻

这些原画真是很有年代感,让人忍不住想起了以前的电子游戏设备和图像技术!

    有9位网友表示赞同!

苍白的笑〃

感觉这角色的武器设计蛮别具一格的,很有特色呀!

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

恶魔战士这款游戏的画面风格也很有记忆点吧?应该比较黑暗和像素化的吗?

    有15位网友表示赞同!

陌然淺笑

我小时候玩过恶魔战士这种类型的游戏,非常喜欢这些经典老游戏的元素!

    有19位网友表示赞同!

麝香味

现在看来,恶魔战士的人物设计确实很有历史意义,它预示着后续游戏角色的演变吧?

    有20位网友表示赞同!

矜暮

我还记得当年我对着这个屏幕死活打不过Boss的时候,当时的感觉真的很难形容啊!

    有5位网友表示赞同!

拽年很骚

这几个角色的设计师真是厉害!如此简单的线条就能勾勒出人物的个性和魅力。

    有8位网友表示赞同!

ー半忧伤

恶魔战士的游戏音乐也很好听吧?现在放出来估计还是蛮有辨识度的。

    有18位网友表示赞同!

一个人的荒凉

这个游戏设定在什么样的时代和世界观里呢?感觉很有意思。希望能够再了解一些相关信息!

    有9位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

玩过恶魔战士的朋友应该都非常熟悉这些角色形象了吧?现在还能回忆起当時の画面吗?

    有15位网友表示赞同!

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