来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-29 16:29:01
《心灵杀手》给我一种看电影的感觉。他的CG渲染很棒。虽然画风不是很写实,但却给人一种电影的感觉。游戏中的画面也给人一种非常舒服的感觉和沉浸感。游戏的一大亮点就是剧情,非常棒,可以当电影看。在战斗方面,他的战斗系统是比较独特的。敌人不能直接用枪杀死。你必须先用手电筒去除怪物身上的“影子”,然后再射击杀死它。不过后来我发现,战斗方式其实比较简单,但是并不觉得枯燥。我觉得它的沉浸感非常强。刚开始玩的时候,我就被怪物围攻了。被怪物砍的时候感觉浑身发抖(可能是生病了……)同公司的马克思·佩恩也很好玩。挺有名的,可惜我没玩过。有兴趣的话可以尝试一下~
和Alan Wake是同一家公司的……看到宣传视频的时候我很兴奋。掌控时间的能力,结合美剧,精致的画质,让我瞬间爱上了它。可以说是因为Xbox而买的。刚宣传的时候,主角的脸型并不是冰人。原来的脸模后来变成了里面的出租车司机……也算是一个相当重要的配角了。虽然发售后没有达到大多数玩家的预期,但仍然算得上是一款优质游戏。它的特别之处在于,它是游戏史上第一款将美剧与游戏相结合的游戏。游戏章节之间有美剧来叙述剧情,更好地将游戏串联起来。也算是开辟了一条新路。我想知道未来的游戏是否会更紧密地遵循这条道路。如果真是这样的话,这款游戏可以称得上是游戏史上的里程碑了……主角冰人太帅了!
可爱.这个游戏难度不低,但是如果失败几次,就可以通过各个关卡而不会卡住。它还支持两人模式,可以支持两人通关。此外,还有朋友对朋友模式。但我觉得最大的特点就是可爱和恶搞。冒险模式也穿插着剧情。每个情节都非常搞笑、恶搞。游戏中的角色也非常可爱,尤其是当你死亡时,旁白会给你配音。你死了很多次。解说员甚至叹了口气。和朋友一起玩需要很多互动和协作,而且也很有趣。比自己一个人玩还有趣。
转眼间两年多过去了。近两年,很多系列都发布了新作品,也涌现出了很多新的独立游戏或者新的IP。这两年的更新中断打乱了我的更新计划。两年前我想说的一些话和我想说的游戏现在都或多或少地被遗忘了,这感觉有点遗憾。然而,即使我无法记住一部好作品的细节,它给我带来的感受和给我留下的印象仍然难以忘记。更何况,虽然这两年我已经本科毕业,去美国读硕士了,但还是比以前忙碌了很多,不过我也从百忙之中抽出了一些时间来玩或学习很多新游戏。接下来我也会陆续添加一些新的游戏。我不仅向大家推荐优秀的作品,也作为我自己演奏经验的记录。
话不多说,我们先开始填坑,从两年前留下的坑开始。我也很高兴回顾这些优秀的作品,希望能给大家一些帮助!
我把《limbo》和《inside》放在一起,一方面是因为它们都是playdead的作品,另一方面是因为我觉得它们的游戏体验确实很相似。这两个作品都是短级别的作品,基本上四五个小时就可以完成。 《地狱边境》的剧情比较晦涩,画面基本都是黑白的。 《里面》的剧情还是比较清晰的。从一开始就可以看出,主角从一开始就被追杀,不断逃跑,最后变成了怪物。这是一个高潮章节,最后他变回了原来的样子。形成一个循环。但我认为这两部作品最难能可贵的还是其优秀的关卡设计。主角们很弱,只能移动和跳跃,再加上推拉物体。
主角本身没有攻击能力,只能利用环境来躲避危险,甚至杀死敌人。主角的软弱,加上危机四伏的场景,让通过解谜来克服困难更有成就感。至今令我印象深刻的是那只悬在半空的白色小虫。被它控制后,它只能朝一个方向行走,直到遇到阳光,然后就会一直朝相反的方向行走。总之,这两部作品都是优秀的短关冒险解谜游戏,值得花一个下午去体验。
Supergaint游戏永远的神!
在玩了四款游戏之后,supergaint games 已经成为我最喜欢的游戏开发商之一。他们的艺术风格配乐真的很合我的胃口。他们工作室里人不多。在网站上,你可以看到每个成员的自我介绍以及所负责的工作。感觉就像是一个非常有爱的工作室。中学二年级的时候,我给他们发了邮件,想加入他们的工作室,给他们做中文翻译,哈哈!
我先带大家感受一下他们的绘画风格。
堡垒
晶体管
柴堆
哈迪斯
无论如何,我非常喜欢这种画风。我还买了他们所有的OST。我非常敬佩的是他们敢于尝试、敢于创新的勇气。这四款作品的玩法各有不同,每一款都有新颖的游戏形式。
《堡垒》是一款45 度鸟瞰动作冒险游戏。你可以通过更换武器来改变攻击方式。
晶体管引入了时间停止功能。玩家可以在战斗中停止,规划后续的战斗策略,并在时间停止结束的那一刻执行。画风和画面都非常漂亮。我最喜欢这一艺术。
柴堆……怎么说呢……有点像打篮球。一开始我觉得看不懂,也不太感兴趣,但碍于前两款游戏的口碑,我还是买了,结果确实不错。剧情、美术、音乐都无可挑剔,“打篮球”也特别有趣。记得大三暑假在美国读书的时候玩过这个。我会把它留在这里作为纪念品。哈哈
《哈迪斯》可能是他们工作室最受欢迎的游戏,它也不负众望,获得了2020年度roguelike游戏奖。故事情节取材于希腊神话的世界观。冥界王子试图逃离冥界,却屡遭哈迪斯阻拦。 Roguelike游戏还是需要大家去体验的。一旦开始,就停不下来,哈哈。
总而言之,这是我最喜欢的工作室之一,每件作品都有自己的特色。艺术和音乐是无敌的。如果你有兴趣,可以亲自体验一下。
嗯.首先我对它们的评价是,它们是暗黑类游戏中最好的。当然这是我个人的看法,可能有人更喜欢《泰坦之旅》和《恐怖黎明》。我是一个感性的人。提起他们,我就想起了我的初中时光。我记得有一次我周日回学校之前偷偷玩了一个小时哈哈。
给我印象最深的是《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》同时发布,大家都将其视为《暗黑破坏神3》的有力竞争对手。发售当天,就有消息称前面有人排队购买《火炬之光2》美国某家店,整条街都排着队。
但现在客观来说,它其实并不是一款和暗黑破坏神3同等规模的游戏,也不适合放在一起比较。但作为一款类似暗黑破坏神的游戏,其实还是很不错的。我个人觉得画风很讨喜。一局游戏开荒体验新技能的刺激,以及通过多局磨练塑造造型的乐趣。作为一款类似暗黑破坏神的游戏,它的表现还是不错的。
我对此有更多的感受和回忆。我还记得初中时第一个向我推荐《火炬之光》的同学当时非常兴奋,像发现了宝藏一样向我推荐《火炬之光》。我们是如何把它视为《暗黑破坏神2》的后继者,又如何对《火炬之光2》充满期待的。《暗黑破坏神3》,现在《火炬之光2》还躺在我的电脑里,但我们已经和当年的那个同学失去了联系。 (突然悲伤……
火炬3今年2020年就发布了,太翘臀了,所以不想评论……
《奇异人生》是我高中时玩的。作为一款以故事为主的游戏,它的画风和表现都是加分项,当然剧情也不错。主要故事讲述的是主角突然拥有了时光倒流的能力,阻止了好友的死亡,却因蝴蝶效应引发了更大的灾难,最终需要做出选择。游戏的故事情节并不容易剧透太多,但时间检索系统仍然引人注目。人物之间的对话和表演也非常好。主角麦克斯的性格非常讨人喜欢,听着她的内心独白,我感觉她是一个很可爱的女孩。总而言之,值得体验。
我对它的感受部分来自于游戏本身。另一部分……我高中的时候对美国文化很感兴趣,一直想知道美国的高中是什么样的?他们的学生过着与我们不同的生活吗?这部作品让我有这样一个机会在游戏中体验美国高中的校园,同学们的日常生活,如何与同学、朋友、家长交流,以及一个普通的美国小镇是什么样子。什么样的。虽然我知道这些在游戏中不会太准确(主角连正经高中都没有……),但这也让我对大洋彼岸的高中生活有了一个大概的印象。
但后来,在大学暑期出国留学和研究生留学之后,我对美国有了更深入的了解。这里就不详细说了,毕竟这是游戏部分哈哈。我想说的是:祖国万岁,人民万岁!
近两年,《奇异人生2》也已上映。讲述了兄弟之间的故事。作为独生子,没有太多归属感,所以还没买……可以试试。
《地铁2033》、《地铁最后的曙光》都是我大学时候玩的,其实给我留下了深刻的印象。它们也是源自小说的游戏,这是乌克兰的一种现象。据我了解,有点像Polish Jackass的《巫师》系列。先有小说,然后根据小说的世界观创作游戏。甚至还有玩家自发创作的同人作品。
先说印象吧。这一系列作品给我的感觉就是充满了“毛子”的味道。无论是设定(核战争后的废土世界)、表现手法(画面、人物、UI设计、人物交互、剧情都是典型的毛子风格)、氛围,都与世界主流游戏作品不同。当然,这有褒义的意思。这种毛茸茸的气味大大增强了游戏中的代入感和沉浸感,尤其是当你在充满辐射的户外探索、你的防毒面具过滤器即将过期、或者你在与怪物战斗时迷路时你的面具被打碎了,或者当你迷路时,你拿出了指南针和记事本。这让您很容易沉浸在游戏中,感觉自己就是Artyom。
我不会在这里破坏游戏的情节,但我可以说它的情节绝对是它的优点。大致框架是,当核战争爆发时,有些人躲在地铁站里活了下来,于是地铁站就成了这些人无法生存的环境。由于核战争的影响,地球表面充满了辐射,不再适合人类长期生存。与此同时,许多变异怪物也因辐射而产生。并且因为主角年轻时的无心行为,没有关上地铁站的门,给怪物进入地铁站留下了通道。
总的来说,游戏讲述的是在这个大环境下,人类与怪物、人类与人类的故事。它还涉及一些超自然因素,例如地表新人类的出现。第一部分《2033》更多的是与怪物战斗,而第二部分《最后的曙光》更多的是与人战斗。是的,这实际上是该类型的共同特征。在末世中,比怪物更可怕的其实是人类本身。打怪物的时候我基本靠武力,而打人类的时候基本靠潜行和暗杀。这方面就是最高难度下子弹和资源都比较稀缺。
在游戏的设定上,与辐射使用瓶盖作为货币不同,这里使用子弹作为货币其实更合理。买东西就得靠子弹,这也符合毛子一贯的思维,哈哈。另一方面,它的隐身系统也很有趣。游戏中的光源非常重要,因为大部分场景都在地下地铁站,所以没有光源的地方一片漆黑,几乎看不到敌人。给你。所以这个游戏关灯几乎成了一种条件反射。当我看到灯时,我想把它们关掉。如果灯不灭,敌人都是神枪手。灯灭了,就等于瞎了。仔细想想,这是有道理的,因为它毕竟是在地下。
事实上,游戏想要讨论的一些内容是相当深刻的,比如人类和新人类之间的交流,以及末世中人类之间的内部斗争(关于两个阵营我就不详细说了)导出来了,怕无法回顾哈哈),还有奉献和牺牲,还有善恶的选择(善恶的价值会影响结局)。实际上值得一试。
同时,人物塑造也比较立体。得益于毛子式的UI和交互方式,我感觉他们不是死板的NPC,而是真实存在于环境中的人。每个人都有自己的东西,而不是只为主角服务的工具。同时,对安娜妻子和游骑兵队长(岳父)的刻画也比较成功,比较立体、生动。
上面已经讲了前两部和第三部《地铁:离去》。其实与前两部分相比,还是有很多变化的。并不是说游戏风格变了,味道还是一样,只是表现手法和环境变了。前两部电影的主要场景是位于地下的地铁站,而第三部电影的背景是地表的辐射逐渐消散,主角们发现人类并没有灭绝,还有很多其他的聚集地对于地表的人类来说。所以主要场景都搬到了地上,主角也不开地铁,而是开火车哈哈。在表现方式上,前两部分基本是线性过程,而第三部分则改为“伪”开放世界。为什么是假的?在我看来,它只是将场景分割成不同的部分,分散到地图上的几个位置,然后添加一些掠夺和探索,并将小支线任务放在大地图上。因此,玩家需要自己到处跑,去不同的地点完成任务,触发剧情。
最近,厂商越来越喜欢将游戏制作成开放地图。在我看来,其实是没有必要的。有些游戏确实适合开放地图,比如塞尔达,但有些游戏实际上是线性效果。会更好,剧情会更连贯,更有代入感。我觉得比较好的例子是《古墓丽影9》。我觉得我们可以在线性过程中,在一个小区域内给玩家一定的自由度,比如搜索,寻宝,或者《古墓丽影9》中的分支古墓。没有必要。给予玩家大地图的自由度,这只会增加玩家的奔跑时间。
在地铁里,我个人认为它更适合线性的过程,所以至少我对将其改为伪开放世界持保留态度。当然,剧情,尤其是最后的情节,还是非常震撼和感人的。而且过程中每次有老婆或者公公在身边,我就莫名的安心,哈哈。总之,第三部也算是一个合格的结局。主角们终于走出了地铁,开始了陆地上的新生活。核战争的阴霾逐渐散去,生活有了新的希望。算是一个比较好的结局了。
待续。如果你想尝试一下,可以在Geek Standalone Network 上找到资源。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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用户评论
终于等到第二辑了!第一辑的推荐都玩过了,期待新的惊喜。
有16位网友表示赞同!
我比较喜欢剧情向的单机游戏,希望能有更多类似类别的推荐。
有19位网友表示赞同!
28款也太多了吧!能不能细分一下题材或者年代?
有16位网友表示赞同!
最近正好想找点好玩的单机游戏,这份清单太赞了,收藏 dulu!
有13位网友表示赞同!
希望里面有我喜欢的RPG和冒险类游戏。
有12位网友表示赞同!
分享的平台在哪儿呢?方便我直接下载吗?
有14位网友表示赞同!
我很喜欢独立游戏的革新性玩法,有没有推荐一些非主流单机游戏?
有14位网友表示赞同!
感觉很多人都推荐老作品了,有没有几款新鲜出炉的游戏?
有13位网友表示赞同!
单机游戏真是太自由啦!可以在家慢慢玩,不用顾虑时间。
有5位网友表示赞同!
我最不喜欢的就是重复的任务和没意思的剧情啦!希望里面没有这方面的问题。
有7位网友表示赞同!
单机游戏的画风也越来越好了,感觉就是一部动画电影在眼前播放一样的体验。
有15位网友表示赞同!
分享的游戏都玩过吗?有没有推荐一些隐藏神作吧。
有16位网友表示赞同!
最近想挑战一下难度高的游戏,有没有什么好推荐?
有11位网友表示赞同!
我个人比较喜欢剧情的引导和互动性强的游戏模式。
有18位网友表示赞同!
单机游戏的音乐也很重要,希望里面有原声音效很棒的游戏。
有17位网友表示赞同!
期待这份清单能带给我新的游戏体验!
有8位网友表示赞同!
是不是可以来个游戏合集下载链接?方便大家快速上手呀!
有11位网友表示赞同!
看标题就让人忍不住想点进去看看究竟有哪些精彩的游戏。
有6位网友表示赞同!
单机游戏真是太适合打发时间了,特别是周末的时候。
有16位网友表示赞同!