《星际争霸》 游戏重制了,我们的青春却很难“重制”

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-29 09:09:02

在《星际争霸》流行的时代,这是很多热爱游戏的玩家的真实写照。别看我们年纪小,在玩各种游戏的时候也未必会输给大人。但那些简单幸福的日子已经渐渐远去。少年们长大后,各走各的路。现在回想起那些往事,总让人想靠在门边抽根烟,以免被其他难以形容的情绪所充斥。胸部。

《星际争霸》将被重制。

当一款游戏已经有二十年的历史时,它的重量就远远不仅仅是一张光盘那么简单了。其中包含了多少回忆和故事,只有当事人自己知道。对于我来说,得知《星际争霸》翻拍的消息后,我那颗保存已久的心也随之波动。《星际》是我和我儿时伙伴的启蒙游戏。这让我认识了很多不同的人,但是现在失去联系的他们会因为游戏重制而回来吗?

我迫不及待地打开战网,看到的是重制版售价98元。虽然愣了一下,但我还是没有多想就点击购买了。毕竟以前玩的是盗版,现在也该付费了。然后我满怀期待地登录并以截然不同的界面开始了战役和局域网中的战斗。在本来就低迷的操作下,我靠键盘打字玩了一个小时的游戏。充分感受了星际最初的滞后感后,一种类似于“怀旧”的感觉油然而生,难以忍受。强忍着从裤兜里掏出烟的冲动,伸了个懒腰,叹了口气,嘟哝道:“《星际争霸》还是那个星际争霸!可惜,《星际争霸》还是那个星际争霸……”复杂的情绪涌上来。我的心里,忍不住想要表达些什么。

《星际争霸》的成功并非偶然

《星际穿越》是成功的,这一点谁也无法否认,但事实上它远没有当初那么辉煌,其后来的成就也不能用简单的“生逢其时”来解释。作为一款早在1998年3月就正式发行的RTS游戏,在内测期间遭遇了不小的麻烦。由于暴雪之前的《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的成功而备受期待,因此在游戏演示中宣布了这一消息。吸引了大量玩家围观,但这一次他们显然是出洋相了:所有玩家都以为这只是一场“太空兽人大战”游戏,下面放几张图供大家体验一下:

由于星际争霸仍然是用魔兽争霸2的引擎制作的,所以卡通风格浓厚,色彩突兀。几乎所有参与测试的玩家都对这个demo没有任何好感。于是当时只有50名员工的暴雪决定开发一款专门为星际争霸开发的全新引擎。

这当然是一项艰巨的任务,但经过无数个夜晚的编码后,他们成功了。在新引擎的加持下,《星际争霸》的视觉表现在当时是独一无二的,几乎所有玩家都被震撼了。 RTS的盛世时代开始了。后来暴雪也向玩家暴露了其强大的地图编辑器功能(这种做法一直延续到了2和魔兽争霸3)。事实证明,这种做法是非常正确的。直到今天,仍然有玩家制作自己的地图,这大大增加了游戏的活跃度和寿命。

卓越的竞争力和平衡性

RTS游戏有一个共同的特点。他们都具有极高的战略和对抗素质。游戏中,最终只能有一个胜者。为了获胜,玩家必须在激动人心的游戏中占据上风。这种在精神上和操作上竭尽全力击败对手的刺激感觉就是我们沉迷于RTS的原因。

当时《红色警戒》 《帝国时代》等众多大作都登上了舞台,但最终只有星际争霸进入了电竞殿堂,因为它不仅拥有极高的观赏性和竞争力,而且还拥有同样出色的平衡性。回顾《红色警戒》,帝国忽视了这一点,复杂的国家和军事单位拖住了他们。

星际争霸1.08b版本之后,暴雪就没有做出任何平衡性调整。这也说明游戏真正做到了动态平衡。游戏中“人、虫、神”三个种族都有机会上场,并且有固定的套路模板。很少见的是,选手们总能创造出新的打法并引来观众的欢呼。在星际游戏史上,Flash、Jaedong、bisu、F91等选手都是大师,都是闪亮的明星(孙一峰永远是我的大哥!)。

那么,《星际争霸》重制了哪些内容呢?

《星际争霸》 游戏重制了,我们的青春却很难“重制”

那么《星际争霸》重制后变化大吗?答案显然是肯定的,它改变了很多,无论是从以前简单的32像素纹理到现在精美的4K,还是所有UI和人物对话都可以转换为中文,甚至在后台介绍中,官方重塑了动画。由此我们都可以看出暴雪的诚意:

这和旧版的宇宙风景图明显不同

当然,别忘了他们还将原来的显示比例4:3改为了时髦的16:9。玩家还可以使用鼠标滚轮来改变视角。在宽屏的支持下,战斗局势更容易让玩家掌握,也能更好地理解。利用4K分辨率的特点。

细节方面,旧版本中饱受诟病的自动寻路功能以及一些导致单位时不时绕圈的小bug都得到了改进。农民将不再聚集在一起等待采矿。

暴雪爸爸重做了很多地方,细节和以往一样,但总感觉少了点什么。

难道真的只是感情吗?

从游戏体验来看,星际争霸重制版完全继承了原版的精神和核心。为了照顾老玩家,暴雪甚至还增加了几个特殊功能:玩家可以随时按F5切换版本,快捷键还支持重置。甚至重制版和原版还可以同时在线播放。该负责人还表示:“我们不会试图改进,经典也不能乱改,我们只会按照今天的标准重现1998年的大作,毕竟《母巢之战》在今天仍然被很多人认为是最好的。” RTS 的名字。”

所以如果玩家认为重制版可能会像即将推出的《生化危机:重制版》那样完全重制,那他们就完全错了。这只是一部只有怀念星际1的玩家才会知道的有情有义的作品。我之所以在体验游戏后屡屡感叹,很大程度上并不是因为游戏,而是因为时间流逝的情感。毕竟对于玩家来说,“情怀”二字还是相当重要的。

无法重来的时光,包括它和我

常见话题:RTS能否重拾昔日辉煌?随着全球游戏节奏的加快,玩家的粘性会随着游戏难度的增加而增加,但代价是人数减少。一个明显的例子就是Dota之于LOL,LOL之于王者荣耀。后者是前者的延伸或简化版本,但游戏越简单,受众就越广。 Moba游戏也是如此,更不用说需要玩家了。我们花了很多时间练习RTS。

以前我们没日没夜都能搞清楚一个细节,现在打了两场比赛就觉得累了。我们长大了,但游戏还没有。本质上,它仍然是那个顽皮的“死孩子”,即使它已经被重拍了。以前我愿意为它疯狂,但现在我觉得它很愚蠢,愚蠢到让我想哭。

之后,我叫了几个儿时的朋友,找了一家小餐馆喝了点酒,聚在一起。男生们聊着聊着,指点着过去和现在,打B的能力也进步了很多。当我微醺的时候,我谈到了《星际争霸》发布重制版的时候。他们的一番话让我恍然大悟:“只要星际还在就好,我们只是玩家而已。”然后他们开始吹嘘某某。女朋友多漂亮啊,赶紧转移话题,我端起酒杯笑了。

用户评论

回忆未来

玩《星际争霸》的时候总会想起那个追逐战术的年代!

    有16位网友表示赞同!

風景綫つ

重制版画面更精美了,但经典的玩法还是一样让人着迷。

    有17位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

年轻的时候为了研究打法可是熬了许多夜啊!这游戏简直太考验头脑了。

    有6位网友表示赞同!

厌归人

《星际争霸》是真正意义上的经典,每个版本都是回忆。

    有6位网友表示赞同!

别留遗憾

期待重制版能加入一些新的内容,让老玩家和新玩家都玩得开心。

    有17位网友表示赞同!

ー半忧伤

游戏里的赛博朋克风设计总是给我一种未来感,很酷!

    有6位网友表示赞同!

不忘初心

我的童年回忆里少不了《星际争霸》,它带给了我很多快乐!

    有13位网友表示赞同!

一个人的荒凉

重制版能不能加回那个熟悉的音乐啊?那音乐太经典了!

    有16位网友表示赞同!

浅巷°

最近才重新开始玩《星际争霸》,发现这个游戏依然耐玩。

    有5位网友表示赞同!

花容月貌

我甚至想和朋友组队一起线下玩,真想重温昔日的激情!

    有14位网友表示赞同!

轨迹!

每次在游戏中胜利后都会有一种成就感,太棒了!

    有9位网友表示赞同!

凝残月

无论重制多少次,《星际争霸》的战术策略始终让人意犹未尽。

    有8位网友表示赞同!

一样剩余

喜欢这款游戏中的单位设计,每个单位都有自己独特的属性和技能。

    有12位网友表示赞同!

半世晨晓。

我已经习惯了一套固定的打法,现在想要尝试新的策略看看效果如何!

    有8位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

《星际争霸》真的需要花时间去学习和理解,但这种挑战感很吸引人!

    有11位网友表示赞同!

孤岛晴空

重制版的操作体验怎么样呢?有人试过吗?

    有8位网友表示赞同!

陌上蔷薇

希望重制版能修复以往的一些bug,让游戏更流畅!

    有16位网友表示赞同!

坏小子不坏

如果能在游戏里加入一些最新的科技元素,那肯定很棒!

    有18位网友表示赞同!

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多