来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-28 17:29:02
这个加分是基于这个测试数据
你可以把额外的3点TP点给你喜欢的任何东西。不会有太大影响。如果中国服务器没有魔兽争霸,你可以直接复制这个额外的点。
质量保证:
1.问:为什么不点满皇后?好战气息没用吗?
答: 确实没啥用。 “战斗力”其实就是影响宝宝自动搜索敌人和自动攻击的属性。新的BUFF整合了旧的控制,即“角色攻击时召唤物强制攻击”,与战斗力无关。事实上,当我满级皇后并获得1个皇后点时,我就去训练场打了30秒的桩。唯一不同的是,女王的身体受到了损伤。这意味着除非你挂了,不使用任何技能,不平砍,那么战斗气场就会产生效果。 (或者你的角色处于漂浮/击倒/异常状态,角色无法攻击。此时宝宝在好战光环的影响下会更加频繁地攻击。)
2.问:放弃波拉斯和杰森的原因是什么?
答:数据本身就低,而且两个宝宝都是弱智。他们经常一边砍一边跑一边劈空气。杰森的减速效果成长很低。如果只是为了功能,1分就够了。并且在不久的将来,突袭怪物将会拥有减速抗性。点1 已达到减速度极限。
3.Q:法师为什么选择吸血鬼和富翁?
A:看前面提到的资料贴,这两个法师性价比最高,但实际上百万富翁实战并不稳定,可能对于种马来说太弱了。少用这两个宝贝,再加点其他技能也没关系。
4.问:为什么选择推胸和旋风进行体能训练?
A:推胸仍然是一项严肃的超模技巧。表面上看,战机数量大幅减少,增加的数据无法匹配削减的数量。但事实上,现在它全程都有共鸣+惩罚,过去太多的战士可能都空了。几个,可以说这个技能并没有被削弱。
至于旋风,则是推胸下最厉害的技能了。长期战斗会完全发挥作用,但我实在拿不到TP。这两个小技能的伤害/CD比高得吓人,V型强化相比之下还是相形见绌。而且这两个技能的SP要求非常低,可以说是极其划算的。
以上几点仅针对中国服务器现有副本。中国服务器目前还没有像魔兽争霸那样需要长续航的副本。如果有一天出现那种副本,请填写Painter SPTP。 (不过那时候CP系统早就出来了,这简直就是无稽之谈。)
【路过的抱怨者】
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用户评论
这款游戏感觉对战斗节奏有升级了!
有19位网友表示赞同!
终于可以试试新职业的混沌骑士玩法了,感觉非常期待。
有6位网友表示赞同!
西海岸地区的设定太酷了吧!画面肯定很惊艳。
有16位网友表示赞同!
测试加点方案很符合我的思路,玩起来流畅又方便!
有6位网友表示赞同!
DNF新版本越来越有趣了,混沌骑士这职业真是个惊喜。
有8位网友表示赞同!
一直想体验一下混沌骑士,这次趁着测试机会一定要好好尝试加点看看效果。
有13位网友表示赞同!
这款测试版本的加点方案很人性化,玩家可以选择更多适合自己的路线。
有6位网友表示赞同!
之前玩DNF就喜欢西海岸的风格了,期待这个版本能给我带来更多的惊喜!
有16位网友表示赞同!
混沌骑士感觉是目前DNF中最强势的职业之一了,加点起来也很简单。
有13位网友表示赞同!
终于有机会好好体验一下新职业的技能和玩法了,兴奋!
有12位网友表示赞同!
这套测试版本的加点方案让我对混沌骑士充满了期待,赶紧去试试看吧!
有13位网友表示赞同!
DNF官方这次做的不错,能根据玩家反馈调整加点方案,真的很贴心!
有13位网友表示赞同!
这款游戏玩起来确实很爽快,尤其是混沌骑士的技能特效。
有10位网友表示赞同!
西海岸的场景设计真的太棒了,期待在游戏中了解更多关于它的故事!
有12位网友表示赞同!
这次测试版本的加点方案给了我很多可以探索的空间,很有乐趣!
有14位网友表示赞同!
DFN的战斗系统越来越精彩了,混沌骑士的表现也让人眼前一亮!
有15位网友表示赞同!
希望能在这款游戏里体验到更刺激的战斗和更多有趣的玩法!
有9位网友表示赞同!
期待官方能继续完善这个版本,带来更多的惊喜内容!
有15位网友表示赞同!
这款游戏绝对是玩家们的必备选项之一了,加入测试队伍看看就知道!
有16位网友表示赞同!
混沌骑士的加点方案确实很不错,让我找到了新的玩游戏的快乐!
有17位网友表示赞同!