来源:趣玩责编:网络时间:2024-01-25 23:02:47
如果硬要深挖的话,打野提莫其实在前几个赛季就已经出现过,也有玩家利用打野提莫登上了王中之王,但由于玩家对提莫的了解有限,所以他们的目光都集中在提莫身上。 由于死亡的必要性以及提莫自身的缺陷,这种打法并没有流传开来。
我在本命段位上尝试过几次黄金,都取得了不错的效果。 希望能给玩家带来新的思维方式。
提莫也是我最喜欢的英雄之一,主要是因为他无与伦比的讽刺。
除了AD之外的所有位置我也都尝试过,包括不朽、巷战、强袭、征服。 我也玩过各种特效流、半肉AD、AP第二人称流。 不过对于打野提莫,我推荐的是使用AP持续输出流。
丛林提莫,由于其技能强化。
核心E,削弱R
提莫在没有受到伤害的情况下静止1.5秒后会进入隐身状态。 打破这种状态将会获得一定的攻击速度加成。 在草丛中移动不会打破隐身状态。 看似鸡肋,其实真的鸡肋。
不过,对于打野来说,这个被动很可能是入侵对方野区的关键。 在很多玩家看来,打野提莫肯定很弱,打野里任何人都打不过,但事实上。 提莫的致盲加上E技能的多级毒伤,可以打倒很多2级英雄。当然,你得早早蹲在草丛里。
这个方法非常适合自己有红开,对方打野有物理伤害的英雄。 如果对方打野刷太快或者速度为3,很容易浪费时间。
这是提莫AP加成最高的伤害技能,也是拉开狂野恶心对手的关键。
众所周知,远程英雄的基础防御属性大多弱于近战英雄。 这是为了弥补近战英雄射程的劣势,而远程打野则需要通过拉野来保持生命值。 举个极端的例子,丛林鼠在早期丛林中特别容易受到伤害。 他们只能通过不断推GK+对线来平衡自己的劣势。
1级Q可致盲1.5S,最高可达2.5S,对抗野怪致盲时间增加100%。 当2级有Q和E时,提莫可以进行A和盲而不受伤。 拉野怪(对单个野怪)、致盲对剑圣、赵信和ADC都有很好的克制作用,迫使他们尽早放出水银。
提莫的攻击带有剧毒,在接下来的4秒内,敌人每秒都会受到额外伤害。 这是提莫的核心技能,也是打野提莫的核心。 E技能对野怪的伤害提升至150%,有助于更快地清野。 即使是AP打野提莫也必须专注于E。
我见过能发出回声的提莫。 提莫确实需要法术强度来增加伤害,但它的重点并不在于高法术强度或Q,而是在于可以持续输出的E技能,这必然会削弱Q和R技能的伤害。 严格来说,这两个技能都是辅助技能。
至于为什么主E? 我们继续来说说如何持续输出AP并保证在团战中有用。
位置
在讲之前打野提莫,你觉得什么样的提莫最有用? 是不是攻速半肉的AD提莫,冰锤,破烂粘腻恶心; 一个高魔强的第二个提莫,一个带有剩余生命值的Q和一个蘑菇崩溃; 还是特效提莫,不断依靠混合伤害造成大量输出?
无论什么样的装备,似乎都很难兼顾输出和团战方面。
半肉AD流,这种打法结合不朽确实很容易压制敌方近战上单,但是却牺牲了提莫E技能的天然优势。 AD流会浪费大量毒输出,在团战中效果不大; 高魔力流,确实Q伤害高,但面对这种情况,五个敌人很可能会转为扫描,让AOE伤害最恶心的蘑菇毫无用处; 特效流程确实持续输出的很离谱,但是太脆了,往往成型的提莫很容易因为未知的AOE和控制而黑屏。
提莫似乎不适合团战。 他缺乏AOE能力,没有控制力,很难针对ADC。 如果他不产肉,他很容易被击败,如果他产肉,他的产出就会被浪费。
也就是说,一个能够在团战中站出来,并且拥有类似于ADC的持续输出能力的提莫,才是团战所需要的。 这就是打野提莫要做的,不仅要有威胁对手的能力,还要防止自己一触即破。
强力攻击:AP类似ADC
提莫确实是一个AP英雄,但是他的打法和老版本的天使有些相似。 他依靠普通攻击附带的魔法伤害来产生持续的输出。 猛力攻击可以增加他后续的普攻伤害和每秒扣除的毒伤,放弃Q和R的输出,完全依靠E技能持续输出。
依靠普攻持续输出的英雄非常适合这个符文。 强大的攻击可以前期配合在线队友打出更多伤害,保证击杀成功率。
由于您使用的是具有连续输出流的小型符文,因此这是一个不错的选择。 凯旋的生命恢复可以在关键时刻救你一命,而乔伊结合两个攻速物品足以支撑提莫的攻速需求,让他可以选择更多其他功能装备。 暴击就没什么好说的了。 生命值低的英雄有伤害加成。 他们可以集中攻击前排,也可以攻击脆皮的。
快乐是必须的,剩下的就看你的喜好了。 也可以用过度治疗+坚韧来代替。
曾经风靡一时的特效剑客,靠着征服者、贪婪猎人和装备的回血砍掉了很多阵容,搭配上宝石,不假思索地砍瓜切菜。 而提莫甚至比剑圣还要出色。
小符文贪婪猎手的定义非常广泛。 甚至峡谷先驱者的眼睛也能触发它。 提莫E技能附带的魔法伤害可以完美贴合贪婪,让贪婪成为提莫的另一个意义。 “饮血剑”除了对部分装备造成额外伤害外,还可以触发贪婪。本软件站
装备:羊刀芯
羊刀适合所有依赖普攻加成的英雄。 剑圣是E技能的真实伤害和被动双剑,韦恩是三环真实伤害,提莫是E技能附带的额外魔法伤害。
触发的攻击特效可以完全复制E技能附带的毒害伤害。 叠羊刀的提莫可以和很多英雄抗衡。 羊刀一方面可以增加伤害,其次还可以使用多次触发的魔法伤害和被动魔法伤害。 可以触发贪婪猎人,创造更多治疗效果。
血刃的作用不仅仅是补偿攻击速度,还可以补偿伤害类型。
虽然我们的伤害仍然需要依靠E技能,但血刃与这个想法并不冲突。
血刃可以提供大量的攻击速度。 与羊刀、攻速鞋、乔伊搭配时,可以达到1.7左右的攻速,这对于提莫来说已经足够了。 接下来,选择健康装备,这是其中之一; 血刃附带的额外物理伤害是目标最大生命值的百分比,而提莫的主要输出来自于魔法伤害。 这在一定程度上形成了伤害补充,更适合坦克。
接下来的选择主要集中在生命值、魔力、防御装备上。
你必须有一定的生命值和一定的魔力。 这两盘缺一不可,也是提莫的收获不可或缺的。
鬼书,AP英雄的重伤装备,提莫只要不断升A就可以触发重伤效果; 大面具的燃烧效果无法通过普通攻击触发,但可以增加提莫的持续输出能力,这与其输出方式完美结合。
两件装备可以提供145点魔力和600点生命值。 关键是它们比较光滑,而且价格也不贵。 这两件设备的重点是提供健康增益,同时还具有某些功能。
最后一件事是一个意见问题。 你可以使用金身来避免爆发伤害,也可以使用女妖来防止被强行打开。
提莫不需要很高的魔力来增加他的爆发能力。 毕竟唯一管用的就是Q,A只能打几次,他的大招没什么用。
需要持续输出来威胁敌人,但如果太脆弱,就会被前排和后排AOE控制,失去作用。 如何保证自己能在有输出的情况下生存,羊刀+双血量装可以在一定程度上缓解这种尴尬。
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