来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-24 10:59:06
这就导致即使双方各拿到一条龙,反应也会完全不同:小龙的一方会千方百计寻找团战机会,而大龙的一方会选择回避战斗并使用男爵来带头。虽然各有优缺点,但谌龙这边的容错率总是比较高。
为了改变这一现状,在即将到来的新赛季中,根据体验服务器的最新消息,大小龙都得到了全面的升级改版。让我们看看更新后大小龙应该如何选择。
首先我们来看看土豪本次做了哪些调整。
暴君调整1
暴君的第一个调整是移除黑暗暴君并以进化系统取代。当前暴君召唤时每2分钟进化一次,每10分钟进化第二次。两次进化完全是随机的,但进化的方向是有计划的。
演化方向1
第一方向进化——头。
虽然训练营里挤满了暴君,所以正面看不清楚,但仔细看的话,还是能看到暴君的脑袋闪闪发亮。
暴君头部进化能力:对敌人造成伤害时,每隔5秒会触发一次额外伤害。
该附加伤害的计算方法为:(50%~106%,数值随英雄等级变化)攻击力+(15%~30%,数值随英雄等级变化)法术攻击力物理伤害。
头部进化的效果和之前黑暗暴君的效果类似,也是增加伤害。但这个伤害与之前的黑暗暴君相差甚远,因为目前伤害的提升有两个缺点:
首先,有一个时间间隔。间隔为5秒。其次,增加的伤害只是物理伤害。我们先来看看之前黑暗暴君的属性:
之前的黑暗暴君可以同时增加物理和魔法伤害,而且增加方式是固定值和百分比值同时增加,保证击杀后能够获得足够的收益。更厉害的是,只要buff还在,伤害就一直存在。没有时间间隔。
当然,考虑到现在伤害增幅很可能是2分钟就获得,数值没有以前那么高也是可以理解的。
演化方向2
第二个方向进化——树干。
我没有看到巨龙转过身时躯干的进化有什么不同,但是根据官方的渲染图,可以看到胸口的一对翅膀在发光。
躯干进化有什么影响?如果进化了躯干的龙被击杀,整个队伍都会获得双倍抗性的增益。具体数值如下:
获得50~120的物理防御,数值随英雄等级变化。获得30~72的法术防御,数值随英雄等级变化。这是一个全新的效果,获得后防御力会大幅提升。
第三个进化方向
第三方向进化——手臂进化。
说实话,我想吐槽一下,这不是前爪(前脚吗?),龙爪还叫手吗?好吧,说正经的,我们该如何判断手臂是否进化了呢?当你看到那个黑色的脚气时,啊,不,是黑雾。看到这种黑雾就说明你的手臂已经进化了。
手臂进化的效果是英雄在执行时可以降低目标的攻击速度(5%~12%,数值随英雄等级变化)和移动速度(20%~26%,数值随英雄等级变化)基本攻击。
这个降低攻击速度和移动速度的效果是不是就相当于获得了临时的冰矛?物理英雄的增益更大。
后续演变变化
暴君总共可以进化两次。 10分钟内第二次进化时(类似黑暗暴君),杀死巨龙会同时获得两种效果。
这两种效果是叠加的,可以同时拥有。
总结:暴君头部进化增加伤害,躯干进化增加防御,手臂进化降低目标双倍速度。
土豪调整的第二个方向
正式服击杀暴君后才会获得额外金币,但改版暴君增加了2分钟非常强力的buff。如果金币利润还是和之前一样的话,这显然有点过分了,所以对于击杀暴君之后的金币收益率做了一些调整。
简单分析就是:
如果十分钟前杀掉暴君,金币收入会大幅减少,经验会增加。如果十分钟杀掉暴君,金币收入和经验就相差无几了。如果在十分钟到二十分钟之间杀死暴君,金币收入会略有增加。经验收益显着增加。总结:修改后的暴君让杀戮党在前期就能够获得强大的buff,而且buff的种类多样,给游戏增加了很多变数。
与霸者的调整类似,霸主也向三个方向进化。
主宰者的调整
主导第一进化方向
主宰第一进化方向——头进化。
霸主看起来比暴君霸气多了,他的头一直延伸到镜头上方,而他头部的进化特征就是头上发光的角。
击杀头部进化剑圣后,你将获得两种效果:
一作用于英雄——,每3秒增加全队1%的生命恢复。一作用于主宰先锋——,增加先锋普攻伤害12%,先锋普攻距离增加。这里需要注意的是,通过增加攻击距离,后期的主宰先锋队的射程将超过防御塔,这使得先锋队可以在不受到任何伤害的情况下被消耗。大多数英雄如果想要击杀先锋,就必须出塔,而这必然会引发团战。
主导第二个进化方向
主宰第二方向进化——树干进化。
躯干进化的标志是支配者胸前的V形闪光。获得躯干进化效果后,支配者将获得20%的额外生命加成buff,体型变得更大。 (官网说双抗是一路随机添加的,不知道哪个是正确的)
主导第三个进化方向
主宰第三方向进化——手臂进化。
和暴君一样,领主手臂的进化(明显是爪子~)也有一个比较明显的黑雾的特点。当然,更明显的判断方法是看头部和胸部是否发光。如果不是的话,那就是手臂了。
手臂进化的效果是让剑圣的普攻带有降低攻击速度和移动速度的效果:
双倍速度对防御塔的影响降低70%。双倍速度对其他目标的效果降低20%。总结:头部进化增加主人伤害和攻击距离,躯干进化增加主人生命(或者双倍抗性),手臂进化则是剑圣获得双倍减速效果。
总结
调整之后,击杀霸主的收益相比之前有了明显的变化,因为现在的霸主更加强大,推线的效果也比之前好很多。
仅仅能够在防御塔范围之外击中塔而不受到任何伤害,就使得缩小防御塔的可能性接近于零。当然,这也可能会增加射程较远的英雄(比如黄忠)的出现率。
简单总结一下,改版Dominator的收入相比之前有了明显的提升。
看到这里肯定有人会说,师父和霸王不是应该一起占便宜吗?不,新赛季事情没那么简单。
斗龙减益调整
当前debuff效果
小伙伴们应该都知道,打败任何一条龙后,身上都会出现一个debuff。该减益效果会降低自身属性,使击败一条龙的队伍在击败另一条龙时速度变慢。
但事实上,统治者击败黑暗暴君后,凭借着高额的伤害加成,与统治者战斗的速度也不会慢多少。甚至据说,就算先打败霸主,再打败黑暗霸王,问题也不是很大。同时拿到双龙对于弱势一方来说确实很难翻盘。
改版后的Debuff效果
改版后的debuff与之前明显不同。
改版后,击杀任意一条龙后,会出现原始羁绊——的二级减益效果。不仅保留了之前的50%伤害减免,还增加了另一个效果——,可以触发进阶版的原始轰击。
请注意技能介绍,这里我们使用的是巨大伤害。
实际效果如图所示。当我打别人的时候,确实比以前更疼。
显然,在debuff改版之后,现在同时获得两条龙的难度比以前要大得多。那么当我们有优势的时候我们应该如何选择呢?
当你有优势的时候,如何选择大龙还是小龙?
我们队团战能力强
如果我们团战很强的话,我们的第一选择是:
头部进化大师>躯干进化大师>头部进化霸主>躯干进化霸主>手臂进化霸主>手臂进化大师。
如果我们队伍的团战能力很强,我们的首要任务就是选择能够逼迫对方战斗的主宰(头部进化)。仅拥有进化手臂的主宰杀戮值最低。
己方推进强劲
如果己方强势推进,我们的第一选择是:
头部进化的暴君>躯干进化的暴君>头部进化的主人>手臂进化的暴君>躯干进化的主人>手臂进化的主人。
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用户评论
这标题终于来了!一直期待看看主宰和暴君怎么加强换汤不换药就太没劲了
有16位网友表示赞同!
我觉得新赛季更新还是挺有意思的,希望这些调整能平衡一些英雄
有6位网友表示赞同!
下赛季我得去研究一下哪些英雄更容易带动节奏啊,主宰和暴君都是关键道具
有15位网友表示赞同!
一直觉得王者荣耀的装备变化太快了,还没适应上就又要更新了
有10位网友表示赞同!
这策划真的厉害!每次都出新花样,总把玩游戏的新鲜感保持得很好
有15位网友表示赞同!
我感觉“优势时我们应该先打谁”这题是个好问题啊,很多比赛输在战术策略上
有17位网友表示赞同!
希望这赛季的版本更新能更公平一些,让更多英雄都能有机会登场
有13位网友表示赞同!
最近王者荣耀玩少了,新赛季得赶紧回来找找感觉
有13位网友表示赞同!
哪个老玩家来说下,主宰和暴君之前怎么玩过的,方便我跟着学学
有15位网友表示赞同!
感觉下赛季要更加注重团队配合了,装备的变化肯定也会影响到英雄之间的羁绊
有13位网友表示赞同!
王者荣耀的更新一直很有自己的节奏,让人觉得很惊喜也很期待
有15位网友表示赞同!
希望新赛季能把一些过强的英雄削弱一下,让游戏更平衡
有13位网友表示赞同!
我个人比较喜欢玩那种灵活的英雄,不知道下赛季的版本对这类英雄的影响如何
有7位网友表示赞同!
这标题让我感觉很有故事的样子,期待看看具体的变化和内容
有16位网友表示赞同!
王者荣耀的新赛季更新总是让人兴奋,这次的主题听起来很有意思
有16位网友表示赞同!
希望新赛季能够带来更多全新的体验和玩法
有20位网友表示赞同!
我已经准备好进入下赛季的竞技场了,准备好好挑战一下自己
有8位网友表示赞同!
玩游戏最有意思的地方在于每次的更新带来的新鲜感,这个标题让我非常期待
有6位网友表示赞同!