盘点一下DNF里那些早已不再有用的东西。为什么腾讯还不删除?

来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-23 11:49:07

1.消耗品:大师的HP和MP药水

以大师的HP药剂为例。大师的生命药水恢复1520血点。在过去的1960年代,这是当时生命值最高的药剂(仅次于变异草莓)。美白图片时,每当血量较低时,拍一张效果更佳。当然,如果是在深渊里玩的话,光靠服用来记住对方的生命药水还是来不及的,但那个时候,大家的生命量都已经不多了。生命值大约是10000,但是在现在的86版本中,每个人的生命值是多少呢?

首先让我看一下我的帐号。我正在玩红眼。我一看,发现我的红眼血量已经超过八万四千了。那么问题来了。血量不足的时候,我吃主人的生命药水还有用吗?在20世纪60年代,服用专家的生命药水可以恢复10%以上的血量。当时为了少吃点药,我把身上的装备都脱了,吃了那些专家生命药水。这种情况下,血量满了,再重新穿上装备。但如今,玩家的血量已经远不如1960年代了,所以大师的生命值和生命药水真的会失去原来的价值。实在是太有效了,真让人感叹往事。

盘点一下DNF里那些早已不再有用的东西。为什么腾讯还不删除?

2. 混沌王牌系列

在DNF中,混沌王牌曾经有过一段非常辉煌的历史,虽然时间并不是很长。 《混沌王牌》出现于20 世纪60 年代中后期。当然,印象最深的还是小编背包里的混沌王牌:魔剑阿波菲斯,当时有一个不成文的说法,如果谁的账号拥有混沌王牌:魔剑阿波菲斯,那么他的账号就值几百了美元,不包括其他。为什么会有这样的说法呢?经历过那个时代的人都知道,当时混沌王牌的冷却时间:魔剑阿波菲斯并不存在。你是什么意思?意味着每次进入地图都可以使用它。它,而且它的攻击力也很高,根本杀不死。

20世纪60年代,敢于独自玩深渊的人不在少数。那时候我们都已经满级了,但天幕深渊巨兽却足以让你当场毙命。不怕一群大叔的表白锤子吗?他们会让你怀疑自己的生活。不管你信不信,有些玩家会把冰虎(名为咆哮笛)放在开头。不过冰虎的等级并不高,大概在46-50级左右,虽然能吸引一些敌人。火力,但毕竟还是弱,打几下就会被杀死,所以玩家会在冰虎被击杀之前尽力造成伤害,但那个时候角色的攻击力确实不高,所以他常常无法被杀死。这些大叔们被接二连三地用认罪之锤打,直到他们爬起来。但如果你拥有混沌王牌:魔剑阿波菲斯,以上所有问题都将迎刃而解。能够吸引火力,输出强大,连大叔都害怕。

盘点一下DNF里那些早已不再有用的东西。为什么腾讯还不删除?

3. Kallet干部/领导徽章

你是否还记得,遥远的天堂里有一个名叫泽丁·施奈德的家伙,他有一个反复更换武器罐的任务。小编多次靠着他发了一笔小财。他只是在这里交换罐头,然后在商城购买罐头加倍的道具来开罐头。如果他能开一个CC或者一个粉丝,他就会盈利,有时他还可以开一个大的。强度为10的蓝色或白色武器也不错。沙影贝利特的卡勒特首领重复任务也是如此,可以获得55-60级的无武器罐头,这就更让人兴奋了。赚了一笔钱,但渐渐地,当年的重复性工作变成了日常工作,最后被取消了。不过这些徽章在刷地图的时候还是可以获得的。除了任务之外,它们确实没有其他用途。当年的热门素材,如今却变成了无人问津,着实令人悲哀。

4.活动材料:奇异矿石

盘点一下DNF里那些早已不再有用的东西。为什么腾讯还不删除?

这个活动当年吸引了大量的玩家参加,我也是其中之一,因为这是一个逐渐进化宠物的过程,最终可以获得SSS级战领主。当时我不知道为什么不存钱,因为我的头好烫。很奇怪的矿石,而且小编选择的是攻击力而不是技能。现在想想,我自己也想抽烟。当时大家都在讨论哪个地图产出的矿石多,因为矿石的出货率确实很低。太高了,一管疲劳就刷不了几个了,所以很多玩家会为了刷更多点而吃疲劳药。据说当时的悬城出货概率比较高,不过我反正没感觉。

当战争领主最终诞生时,大家都会选择技能型的。这太荒谬了。现在很多技能丰富或者BUFF重的职业在佩戴宠物的时候都会选择战领主。从1级到50级的所有技能都会+2。你是不是很神奇,但是不知道这个活动结束已经有多久了,当时的活动材料依然没有被删除。每次看到陌生的矿石,我都会感叹往事。过去总是美好的,我永远不舍得丢弃它。

5. 国王峡谷的气息

用户评论

七级床震

感觉确实不少设定已经过时了,游戏也越来越商业化了.

    有12位网友表示赞同!

放血

真想问问策划这是咋想的,还是把玩家当傻子啊

    有5位网友表示赞同!

信仰

不知道现在年轻人还玩这游戏吗?以前可是火爆全网!

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ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

还有不少道具都是没用的东西,占用背包空间简直浪费时间。

    有15位网友表示赞同!

安陌醉生

DNF删游戏内容确实不太合适,毕竟部分老玩家可能还在依赖这些功能呢.

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景忧丶枫涩帘淞幕雨

希望腾讯能好好调整一下游戏内容,让玩家更有游戏的体验感。

    有18位网友表示赞同!

厌归人

每次更新总是感觉跟不上时代的步伐,不如隔壁的手游好玩太多了

    有9位网友表示赞同!

眷恋

那些旧系统现在玩起来确实有点别扭,建议优化一下接口的流畅度!

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开心的笨小孩

就喜欢DNF这边的画风,但是很多功能太老套了,需要更新提升.

    有18位网友表示赞同!

莫飞霜

这些没用的东西占用服务器空间不说,还影响游戏运行速度。

    有11位网友表示赞同!

沐晴つ

腾讯一直说要重视玩家体验,但实际操作却不是这样,真是令人失望

    有19位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

希望这款游戏能走得更长久,不要因为一些过时的功能被淘汰掉。

    有15位网友表示赞同!

回忆未来

DNF那些老玩法虽然已经很少有人玩,但确实拥有很多珍贵的回忆。

    有8位网友表示赞同!

空巷

总觉得现在的游戏越来越脱离玩家想法了,开发团队需要多研究一下市场需求!

    有10位网友表示赞同!

青楼买醉

如果腾讯不删除这些旧内容,也不更新游戏的话题性,DNF只会越来越没落啦。

    有12位网友表示赞同!

一尾流莺

想玩一些新鲜玩意儿,DNF现在就有点无聊了,期待新的玩法和模式上线!

    有10位网友表示赞同!

煮酒

DNF的那些 قدیمی的内容也许不是所有人想看到,但对部分老玩家来说是有意义的。

    有20位网友表示赞同!

冷青裳

希望腾讯能根据玩家反馈调整游戏内容,不要过于迎合商业化需求

    有6位网友表示赞同!

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