来源:趣玩责编:网络时间:2024-09-20 13:59:09
设计师明确表示,重做的重点将放在有雾的地形上。为了更加公平,灰哥认为可以赋予义眼一定的可视范围(比正常环境下要小),优点依然存在。雾气可以用来设伏,劣势一方不需要浪费钱去攻击真眼。他们可以将假眼放置在对手必须经过的地方才能获得大致位置。
水晶先锋的被动“拿分机制”其实是相当独特的。正好现在没人玩这个英雄,设计师也没有重做的打算。你不妨考虑将其融入到炼金龙地形中。野区有几个固定的。在位于该地点的“炼金科技实验台”处,占领方可以通过进入野区获得一些buff,比如用毒攻击,或者点击实验台可以获得一瓶迷彩药水,可以使用获得短期隐形等。应该很有趣,那就太好了。
在格雷兄弟的理解中,炼金技术和“毒”有着密不可分的关系。老鼠和炼丹术都是有毒的,所以炼丹龙产生的雾气自然应该有负面效果。进入迷雾后,不需要改变迷彩状态,但如果在迷雾中停留超过一定时间,英雄就会装备毒液点,会持续掉血。停留的时间越长,层数就会越高,失血也会越严重。走出迷雾后,毒液会一层一层的。消失。对于优势方来说,他们不可能一直埋伏在雾中,出了雾就很容易被发现。劣势方进入野区的时间较短,问题也不大,所以会相对公平。
大多数玩家都觉得每个人复活一次太无耻了。机会应该由整个团队共享。例如,只能复活先死的两个英雄,或者每次复活时可以添加CD。一名英雄复活后,另一名英雄需要等待几秒才能享受复活BUFF。这样一来,只要劣势队伍打得完美,对方只能复活1-2人,这就增加了翻盘的概率。
在《云顶之弈》中,有一个咒语叫做“炼金超载”。其效果是英雄死亡时会爆炸,对周围的敌人造成相当于其最大生命值百分比的伤害。灰哥觉得炼丹龙魂的效果应该改成这样还不错。具体的展现形式可以是现场瞬间爆炸,也可以参考冰女和大嘴,可以行走一小段时间然后爆炸。
另外,也有人建议我们可以向“传送门”学习。英雄死亡后,原地会产生虫洞,并定期释放小虫子。这些虫子会攻击距离它们最近的敌人,并产生减速或减少治疗等效果。当然,攻击力也不能太低。如果不被消灭的话,小虫子就会朝着附近的兵线移动,让炼金龙魂变得更加“技术化”。
玩家们对地形和龙魂的效果嗤之以鼻,但大多数人都认为地形比龙魂更恶心。也许这就是设计师急于下线的原因。因为如果龙魂的效果太强的话,对游戏的影响并没有那么大。毕竟你已经有了四条龙,你应该赢得比赛,但地形不同。一旦第三条炼金龙诞生,劣势一方的心态可能会提前崩溃,中期直接投降。
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用户评论
真期待看看重做的炼金龙到底会变成什么样子!听说地图也会做调整?
有13位网友表示赞同!
我蛮喜欢玩炼金龙的,希望能增加一些新的战术玩法。
有19位网友表示赞同!
拳头这次做的挺有诚意的,听上去玩家参与度很高。
有9位网友表示赞同!
如果地形参考蝎子被动,那肯定会有很多有趣的变化!
有14位网友表示赞同!
希望重做后的炼金龙能更具策略性,而不是单纯的发火输出。
有18位网友表示赞同!
我对那些新的皮肤外观很感兴趣,尤其是传说级的!
有11位网友表示赞同!
我觉得这个标题挺吸引人的,必须去看看吧!
有15位网友表示赞同!
游戏平衡性的调整也很重要,希望这次新版本能让各个英雄都有机会发挥优势。
有12位网友表示赞同!
看样子玩家对这款游戏很有热情啊,拳头真有两手!
有11位网友表示赞同!
最近玩LOL的频率越来越高了,这个重做版我肯定要试试。
有9位网友表示赞同!
不知道新的炼金龙机制会让游戏变得更有趣还是更复杂呢?
有19位网友表示赞同!
期待官方公布更多关于这次重做的细节和消息!
有19位网友表示赞同!
希望地图上的变化能够带来更多的战术选择,而不是只改变一些点缀。
有5位网友表示赞同!
现在很多玩家都在热议这个话题,看来拳头这一次的尝试很成功!
有9位网友表示赞同!
总有一种期待新版本上线的心情无法压抑,感觉会是一波全新的体验!
有6位网友表示赞同!
希望这次重做能让更多人喜欢这款游戏,LOL越来越好玩啊。
有16位网友表示赞同!
这款游戏的画面和音乐一直都很棒,相信重做版也会更加精致完美.
有9位网友表示赞同!
这个话题很有趣,我去参加一下玩家的讨论吧!
有14位网友表示赞同!
如果能把游戏的竞技性提升一下,那就更好了!期待拳头带来惊喜。
有9位网友表示赞同!
LOL炼金龙一直是个非常有意思的角色,这次重做肯定不会让大家失望!
有5位网友表示赞同!